Düzeyler ve eğriler araçları nasıl ilişkilidir?


12

Seviye ve eğri araçlarını oldukça yakın zamanda kullanmaya başladım ve şimdi ikincisini kullanıyorum. Çoğunlukla bu, eğrilerin altında yatan matematiği seviyelerden daha iyi anladığımdan kaynaklanmaktadır. Şu anki seviye anlayışım, eğrilerin basitleştirilmiş doğrusal versiyonudur. Demek istediğim, seviyedeki sol ve sağ kaydırıcılar bu gibi doğrusal eğrinin kenarlarından sorumludur

resim açıklamasını buraya girin

(ancak aralarında kesinlikle doğrusal). Haklı mıyım? Düzeylerin katı bir matematiksel tanımını nerede bulabilirim?

Sorunun diğer versiyonu: Seviyeleri eğrilerle değiştirmek her zaman mümkün mü? Yoksa sadece seviyeler kullanılarak yapılabilecek şeyler var mı?

Yanıtlar:


14

Seviyeler, eğrinin her iki ucuna tutturulduğu ve aralarında bir kontrol noktasına sahip olduğu özel bir eğriler durumudur. İki "giriş seviyesi" ve "çıkış seviyesi" çifti, eğrinin uç noktalarının koordinatlarını belirtir.

"Orta değer" eğrilik derecesini belirtir. Seviyeler yalnızca bir eğrilik yarıçapına sahip olabilir, bu nedenle yayınladığınız eğri seviyeleri kullanarak mümkün değildir. 1'den büyük bir değer, çizginin dışa doğru büküldüğü, birden küçük bir değerin içe doğru büküldüğü anlamına gelir. Eğriler aracında bir düzey ayarlamasının nasıl görüneceği aşağıda açıklanmıştır:

Eğriler çok daha fazla kontrol noktasına sahip olabilir ve negatif eğime sahip "çift geri" olabilir, yani iki veya daha fazla farklı giriş değeri aynı çıkış değerine ulaşabilir (seviyeler matematiksel bakış açısından kesinlikle "bire bir" dir). Seviyeleri kullanarak bu mümkün değildir:

Bu tür eğriler biraz daha güçlü olduğundan, genellikle seviyeler ayarlanacak sadece beş sayısal parametre olduğu için istenen sonuca daha hızlı ulaşmanızı sağlar. Eğrilerde tam olarak aynı sonucu elde etmek mümkündür, ancak muhtemelen daha fazla tıklama gerektirir.


2

Evet, seviyeleri eğrilerle değiştirebilirsiniz. Seviyelerin tanımında tam bir matematiksel tutarlılık olduğunu düşünmüyorum, ancak her seviye soldan sağa doğru eğrinin bir kısmına karşılık geliyor ve değere göre artıracak veya düşecek. Q faktörünün yayınlandığını veya tutarlı olduğunu bilmiyorum, ancak normal olarak spektrumun yaklaşık% 25'ini düzgün bir eğri ile kaplarlar. Lightroom'da, seviyelerin bir eğri ekran üzerindeki etkisini görebileceğinize inanıyorum, ancak aklımı kaybediyor olabilirim.

Genellikle belirli bir bölgede bazı hızlı ve temel ayarlara ihtiyacım olursa seviyeleri kullanırım. Bunu aynı şeyi eğrilerle yapabildiğimden, seviyelerle yapabildiğim için çoklu kontrol noktalarının oluşturulmasını ve kontrol noktaları arasındaki eğrinin enterpolasyonunda değişiklik yapılmasını gerektirdiğinden yapıyorum. (Düzeyler yalnızca alanlarını etkileme eğilimindedir ve eğrilerin bir sonraki nokta kümesini etkileme eğilimi gösterdiği yerlerde değil.)


2

Birkaç yıl geç, ama bence katkıda bulunuyor. Eğri Aracı, Düzeyler aracının yapabileceği her şeyi doğrudan yapabilir. Ve biraz daha fazla, ancak kıvırcık kavisli "eğri" kısmı sadece bir seçenektir, ancak Eğri aracı Düzeylerle doğrudan eşleşen birkaç başka özelliğe sahiptir. Eğri Aracı belki de Düzeylerden daha grafikseldir, ancak her ikisi de histogram arka planını gösterir.

Düzeylerde, Beyaz Nokta'yı içeri aktarırsanız (örneğin 205'e kadar), bu ton 255 sonunda en parlak hale gelir (ve varsa orijinal 206..255 255'te kırpılır). Siyah Noktayı ayarlarsanız (diyelim ki 30'a), o ton 0'da en koyu olur (ve varsa orijinal 0..29 kırpılır).

Eğriler'de aynı şeyi yapabilirsiniz, ancak her zaman bu sayısal tonların dönüşümünün doğrudan bir grafiğini görebilirsiniz ... her tonda.

Benzer sorulara çok doğrudan cevap vermeye hazırdı ve sitemde, Kıvrım ve Düzeylerin karşılaştırılabilir birkaç seçeneğine ve özellikle IMO'nun da iyi bir şekilde verebileceği her iki araç tarafından yapılan aynı şeylerin (birçok aynı şey) nasıl gösterildiği bir örneği var. özellikleri hakkında fikir ve eğrinin çalışması. Her iki aracın da 0..255 yanıtını manipüle ettiğini anladıktan sonra fikir kolaylaşır. Eğri yanıtı doğrudan "bu sayıyı girin ve bu sayıyı çıkarın" (genel olarak konuşursak, tam olarak sayı için değil).

Burası için çok büyük, ancak https://www.scantips.com/curve/ adresinde görüntülemeye davetlisiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.