Sanırım bu iki resim (birincisi çok havaya uçmuştu) arasındaki vurgular ve gölgeler arasındaki farktan bahsediyorum, ikincisinin biraz "cesur" etkisi değil. Çok benzer bir etkiye sahip olacağına inandığım pozlamayı azaltmanın bariz kamera içi düzeltmesinin yanı sıra (ilk görüntü kesinlikle aşırı pozlanmış olarak), yüksek kontrastlı sahnelerle ilgili sorunları çözebilecek çoklu pozlama karıştırma teknikleri vardır.
Geniş görünür dinamik aralığa sahip bu tür görüntülerin oluşturulabilmesi için iki temel yol vardır. En yaygın yol HDR veya Yüksek Dinamik Aralık işlemidir. HDR işleme genellikle bir sahnenin iki veya daha fazla pozlamasını içerir, ancak tamsayı yerine kayan nokta sayılarını kullanarak renk bilgilerini depolayan tek bir yüksek dinamik aralık görüntüsü oluşturmak için harmanlanmış, belki de bir düzine kadar olabilir. Normal bir görüntünün dinamik aralığı oldukça sınırlıdır, ancak bir HDR görüntüsünün dinamik aralığı neredeyse sonsuz olabilir ve "dinamik" olduğundan hemen hemen her görüntüyü düzgün şekilde oluşturacak şekilde uyarlanabilir.
Klasik olarak, HDR görüntüler bir sahnenin birkaç pozlamasını almak için fotoğraf makinenizin AEB özelliği veya Otomatik Poz Basamaklama kullanılarak oluşturulur. Biri siz (veya kamera) pozlama ayarında, biri açıkta ve diğeri açıkta AEB ayarında belirtilen durak miktarıyla pozlamayı seçer. Bu üç görüntü daha sonra Adobe Photoshop'un "HDR ile Birleştir" özelliği veya Photomatix (HDR işlemeye adanmış bir program) gibi bir araç kullanılarak birleştirilir. Sonuçta elde edilen 32 bit kayan noktalı HDR görüntü 16 bit veya 8 bit'e dönüştürülebilir ve HDR görüntüsünün çok geniş dinamik aralığını (aslında herhangi bir bilgisayar ekranının veya yazıcının uzaktan görüntülemenin mümkün olanın çok ötesinde) normal görüntünün sınırlı dinamik aralığına sıkıştırmak için "ton eşlendi". Bu işlem oldukça manuel,
HDR'ye daha yeni bir alternatif, Pozlama Füzyonu veya Enfüzyonudur. Bu teknik, HDR'ye benzerdir, çünkü çoklu pozlamalar alır ve bunları birleştirir. Bununla birlikte, HDR'den farklı olarak, Enfusion, genellikle HDR ile gerekli olan tüm manuel hareketler olmadan "doğru" görünen bir LDR görüntüsü oluşturmak için çok daha gelişmiş bir algoritma kullanan çok daha basit bir işlemdir. Enfekte bir görüntüyü değiştirmek için kullanılabilecek bazı seçenekler vardır, ancak çoğu zaman gerekli değildir ve olduklarında, kemanlama miktarı genellikle oldukça azdır. Günümüzde enfüzyonlu görüntüler oluşturabilen iki araç var ... orijinal, ücretsiz Enfuse aracı ve HDR de yapan ancak biraz hamur maliyeti olan Photomatix Pro. Enfuse bir komut satırı aracıdır ve tam olarak doğru göründüğünü düşünmediğiniz bir enfused görüntü üretirse, ince ayar yapmak için doğru komut satırı seçeneklerini bulmak karmaşık olabilir. Photomatix ise görseldir ve gerektiğinde ince ayar yapmak çok daha kolaydır.
Sorunuz, ikinci görüntünün belirli "tonunu" ve "atmosferini" nasıl elde edeceğinizle ilgiliyse ve dinamik aralığı nasıl geliştireceğinizle ilgili değilse, bu tamamen farklı bir hikaye. Ben belirli bir "görünüm" "cesur" bir görünüm olarak adlandırılır düşünüyorum, ve internette bunu kapsayan sayısız öğreticiler ve makaleler vardır, bu yüzden burada ayrıntılı yapmayacağım. (Görüntülerimi zaten bu şekilde işlemediğimden bahsetmiyorum ve size herhangi bir ipucu sunan doğru kişi değilim.))