Hareketi durdurmak için gereken enstantane hızı nedir?


24

Konunun hareket halindeyken fotoğraf çektiğini (insanlar, evcil hayvanlar, oyuncak helikopterler) hareketin olduğu yerde bir bulanıklık alıyorum.

Öte yandan, serbest düşüşte bir damla su görüntüsünü mükemmel bir netlikte görüyorum.

Mükemmel net bir şekilde hareket halindeki hareketi yakalamak için deklanşörün ne kadar hızlı olması gerekir?

Mesela yüzdükten sonra kendini kuruyan bir köpeği yakalamak ve gömmek için karmaşa almak istemiyorum, ancak köpeklerin tüylerinden uçarken ve köpeklerin etrafında dev bir sis çıkaran tüylerin havada uçup gittiğini görmek istiyorum.


Konunun karede hareket etme hızını belirlemediğiniz sürece pozlamanın ne kadar süreceğini bilmek mümkün değildir. Hedefiniz damlayan adımsa , şaşırtıcı bir uzun pozlama kullanabilirsiniz , ancak hızlı bir mermi için daha kısa bir pozlama gerekir .
Caleb

Yanıtlar:


21

1/300 civarında (yaklaşık ilk fotoğrafa bakınız) hızlarda donma olabilirken, düşen veya ıslak köpeklerden uzaklaşan su damlalarının fotoğraflarını çekmek istiyorsanız daha hızlı enstantane hızlarında gitmenizi tavsiye ederim.

Akılda tutulması gereken bir şey, flaşların çoğunun senkronizasyon hızlarında bir sınırının olmasıdır, bu, flaş kullanımının mevcut en hızlı enstantane zamanınızı sınırlayacağı anlamına gelir.

  • Örnek 1 : 1/320 hız, flaş yok:

Altın Verici |  Entregando o ouro

(Gördüğünüz gibi hala su üzerinde bulanıklık var ve köpeğe ulaşabilse bile bir parlama 1/320'den daha hızlı gidememişse bir fark yaratmaz)

  • Örnek 2 : 1/1300 s, Panasonic FZ18'in dahili flaşını ve ortamdaki mutfak ışığını kullanarak:

Tabula Rasa 2

Burada daha küçük bir diyafram açıklığı ve ortam ışığı biraz daha yavaş bir hıza izin verdi, ancak atış benim için yeterince keskin.

  • Örnek 3 : 1/1600 s, Panasonic FZ18'in dahili flaşını kullanarak, ortam ışığı olmadan (karanlıkta çekilmiş):

Hareketin İşaretleri |  Sinais de movimento

Burada hız, düşmeyi dondurmak için yeterliydi ve flaş, arka plan üzerinde gerekli yansımaları sağlayacak şekilde (ortam ışığı olmadığından) yeterince güçlü olarak ayarlandı.

Son olarak, eğer su damlası yakalamak için John Cavan'ın konuyla ilgili çok iyi bir mesajını kaçırmayın - Elusive Water Drop’u yakalamak


5
+1, son örneğinizde, enstantane hızı pek bir şey ifade etmiyor, konuyu donduran ışık bu. Karanlık bir ortamda 1 saniye deklanşör hızı kullanarak her zaman su damlası makroları yapıyorum ve flaş düşüşü donduran (genellikle 1/16 ve 1/64) güç.
John Cavan

İlginç olan, böyle düşünmedim. Bir dahaki sefere testi yapacak, kafaların için teşekkürler! : o)
André Carregal

3
Bunu yapmak eğlenceli, web sitemde kullandığım teknikte bir yazı var: grumpyjohns.com/index.php/2010/catching_the_elusive_water_drop şimdi flaştaki test düğmesine basmak yerine radyo tetikleyicilerimi kullanmaya başladım. bu şekilde güvenilir (bunun için kamera flaşı kullanıyorum).
John Cavan

Gerçekten çok güzel yazı, cevabın kendisine referans ekledi. Çok teşekkürler!
André Carregal,

@ André Carregal - Bir şey değil.
John Cavan

10

Bu nesnenin ne kadar hızlı hareket ettiğine ve ne kadar uzak olduğuna bağlıdır. Bundan, görüntünün film / sensör düzlemi boyunca ne kadar hızlı hareket ettiğini hesaplayabilirsiniz.

Her şey o kadar hızlı olan bir obtüratör hızına sahip oluyor, nesnenin görüntüsünün çok fazla resim elemanı (film taneleri veya sensör pikselleri) arasında hareket etmek için zamanı yok.

Böylece, uzaktaki nesneler için 1/100 s. Gibi bir çekim süresiyle kurtulabilirsiniz, bir çekimde 1/1000 s gibi bir çekim süresi gerekebilir.


Son paragrafta, odak uzunluğunun değişmediğini varsayıyor musunuz? Bana göre, konunun aynı boyutta olduğu iki çekim (yani daha uzağa fakat daha uzun odak uzaklığı), hareketi dondurmak için aynı enstantane hızını gerektiriyor.
Evan Krall,

@Evan Krall: İyi nokta. Evet, demek istediğim görüntüde nesnenin nasıl göründüğü, yani lensin odak uzaklığı ihtiyacınız olan enstantane hızını etkiler.
Guffa

Niteliksel rehberlikten ziyade nicel sağlamak ve sensördeki görüntünün hızının ne olduğunun farkına varmak için +1.
whuber

Google deklanşör hızı hesap makinesi ve örneğin bu hesap makinesini alırsınız - bulmak için sayfayı aşağı kaydırmanız gerekir.
Esa Paulasto

1

Bu soru az miktarda matematiksel hesaplama ile deterministik olarak cevaplanabilir. Her sensörün sınırlı sayıda yatay ve dikey piksel vardır. Bu nedenle, herhangi bir odak uzaklığında pikseller arasındaki etkin mesafeyi belirleyebiliriz. Pozlama süresi, hareketli nesnenin pozlama sırasında piksel arasında hareket etmek için yeterli zamanı olmayacak kadar kısa olmalıdır.


0

Tam olarak ne almaya çalıştığınıza bağlı, ancak genel olarak, 1 / 500'den 1 / 1000'e kadar olan miktar, gerçekten hızlı bir şey olmadığı sürece doğru miktarla ilgilidir. Flaş aynı zamanda bu tür şeyler için gerçekten harika çalışıyor, çünkü flaş tek bir anda tamamen oluşuyor.


2
Tek bir anda flaş oluşmaz. Gücüne bağlı olarak süresi 1/10000 ila 1/1000 saniye arasında değişiyor.
che

Tamam, elbette, ama bu çok fazla önemli olmadığı durumlarda çok kısa bir süre ...
PearsonArtPhoto

2
Tam olarak değil. Su sıçrama makro çalışması gibi konularla uğraşırken, daha uzun ışık patlamaları aslında nesnede hareket bulanıklığını görmeye neden olacağından hareketi daha kısa sürede ışıklandırmak isteyebilirsiniz.
John Cavan

0

Bu, çektiğiniz nesnenin hızına bağlıdır.

Nesnenin, deklanşörünüzün açıldığı ve kapandığı saatten hareket ettiği mesafe, bulanıklık miktarını belirler.

Öyleyse, obtüratör açıkken nesne iyi bir mesafe kat etmişse, oldukça bulanık görünecektir.

Deklanşör hızının yeterince hızlı olmasını istersiniz, böylece harekete geçirilen nesneyi açıp kapatıncaya kadar gerçekte o kadar az hareket eder ki hala göründüğü gibi görünür.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.