Eğimli lens nasıl çalışır ve neden bazı sorunları çözer?


14

Bu yüzden, eğimli bir lensin binaları çekerken ve düz çizgiler elde etmede bazı sorunları çözdüğünü anlıyorum, ama anlamadığım şey neden . Eğme ve / veya kaymanın bu etkiye veya diğer arzu edilen (veya istenmeyen) etkilere sahip olmasına ilişkin teknik nedenleri (belki diyagramlar?) Arıyorum.

Yanıtlar:


16

Perspektifi sabitlemek için eğim-kaydırma lenslerinin eğim elemanını değil, sadece vardiya elemanını kullanmazsınız.

Eğme, odak düzlemini yatırır (veya yatay bir eğim için kullanılan terimdir). Çoğunlukla görünen alan derinliğini arttırmak için kullanılır. Bir futbol sahasının fotoğrafını çektiğinizi düşünün. Tüm alanın odakta olmasını istiyorsunuz, ancak geniş formatlı bir kamera kullanıyorsunuz ve çok fazla duramıyorsunuz. Hareketler (eğim / kaydırma) sayesinde odak düzleminizi aşağı doğru eğebilirsiniz, bu nedenle dikey yerine alanı kaplayarak öne doğru eğilir. Gökyüzüne odaklanmayı kaybediyorsun, ama bunun yine de odakta olması gerekmiyor, değil mi? Komik olan şey, lensin bir kısmını eğmenize rağmen, çerçevelediğiniz sahnenin aslında hiç değişmemesi.

Bütün bunlar Scheimpflug prensibi hakkındaki bu güzel wikipedia makalesinde ele alınmıştır .

Kaydırma oldukça basit. Kameranızın içinde merceğiniz bir film ekranında bir projeksiyon merceği çalışıyormuş gibi çalışır. Bu yüzden daha uzun odak uzunlukları size daha fazla "yakınlaştırma" sağlar - aynı şey projektörünüzü ekrandan uzaklaştırdığınızda da olur. Lensiniz ve görüntüyü sensörünüze veya filminize yansıtır - tıpkı bir sinema salonunda bir ekrana yansıttığınız gibi. Lenslerin% 99'unda lensin konumu sabittir ve sensörünüzde gösterilen görüntü onu kaplayacak kadar büyüktür ... veya bazen değil, vinyet etkisi gerçekleşir. Vites lensleri ile daireniz çok daha büyüktür, bu yüzden vardığınızda, lensi sensörünüzün önünde, bir projektörü hareket ettiriyormuş gibi hareket ettirirsiniz.

Geniş formatta çekim yapmak, bir kameranın sabit bir nesne olmadığını anlamanıza yardımcı olur, birbirleriyle çok çeşitli şekillerde etkileşime girebilen iki düzlemdir.


Bununla birlikte, vardiyaların tarlada kritik odak için neredeyse her zaman biraz eğim veya salınım (çok az bir miktar) gerektirdiğini unutmayın. Süreç, popoda biraz acı olur, çünkü eğim POV'u biraz değiştirmeyi gerektiren perspektifi değiştirir, bu da değişir. daha kolay (muhtemelen bu yüzden hiç kimse bir seçenek varsa mimari için bir alan kamerası kullanmaz).

Oh, "popoda ağrı" ve "hareketler" el ele gider.
Jędrek Kostecki

9

Bu, Wikipedia makalesine ve özellikle de bu makaledeki ilk şemaya dayanan kaydırma lensini sezgisel anlayışımdır :

Diyelim ki taban seviyesinde durduğumuz yüksek bir binaya ateş etmek istiyoruz. Görüş alanımız, tüm binanın çerçevede yakalanmasına izin vermez. Aslında, kamera düz olduğunda, çerçevenin yarısı zeminin görüntüsünde "harcanır".

Açıkçası, kamerayı eğersek tüm binayı yakalarsak, perspektif etkisi nedeniyle yakınsak dikey çizgileri elde ederiz.

Daha büyük bir filmimiz (sensör) olsaydı, FoV daha büyüktü ve tüm binayı ele geçirebilirdik. Bu nedenle, lensi görüntü merkezine göre yukarı kaydırmak, çerçeveyi ters yönde etkili bir şekilde "genişletir", bu yüzden şimdi daha büyük bir "yarım çerçeve" var ve tüm binayı yakalarken, aynı zamanda diğer "yarım çerçeveyi de azaltıyoruz "ve zemini eleyin!

Eğim kısmına gelince - optik geometride lens merkezinin etrafında az çok simetrik olduğunu düşünün. Şimdi keskin odak düzlemi lense paraleldir. Yani, merceğe paralel olmayan zemini çektiğinizde, DoF'ın etkisini görürsünüz. Şimdi, merceği eğerseniz, keskin odak düzlemi de eğilir. Bu şekilde, filme çektiğiniz paralel olmayan düzlemden çok daha derin bir DoF elde edersiniz.


2

Film düzleminiz nesneye paralelse, öznede hiçbir çizgi bozulmaz. Tersine, film düzlemini özneye paralel olmayacak şekilde açılandırırsanız, çizgiler film düzleminin daha uzak kenarına doğru birleşir ve film düzleminin daha yakın kenarından ayrılır.

Eğimli bir lens kullanarak film düzleminizi nesneye paralel tutabilir ve görüş alanındaki değişiklikleri değiştirmek için lensi hareket ettirebilirsiniz.

Wikipedia: http://tr.wikipedia.org/wiki/Perspective_control_lens


2

Önce eğim bölümünü açıklayayım. Bir görüntü doğrudan objektiften kameraya yansıtılır. Mercek sensöre göre eğilirse, görüntünün farklı kısımları farklı uzunluklarda odaklanır. Odaklanılan konum 3 şeye bağlıdır. Birincisi, merceğin sensöre olan mesafesidir. İkincisi, mercek düzleminden ilgilenilen nesneye olan mesafedir. Üçüncüsü odak uzaklığıdır. Eğim kısmında olan şey, sensörden mercek düzlemine farklı uzunlukların olmasıdır. Bu nedenle, odak uzunluğu sabit kaldığı için, odak kısmının konumu değişmelidir.

Vardiya kısmı biraz daha zor, ama bir şans vereyim. Olan şey, merceği yukarı ve aşağı hareket ettirmenizdir. Bu, farklı bir alanın odaklanmasına neden olur, ancak çizgiler başlangıçta sahip olduğunuz gibi kalır.


Kaydırma ayrıca sağa veya sola da oluşabilir, örneğin duvarda ayna bulunan iç mekan çekimleri.
Imre

2

Diğer cevaplar harika ama bir şey daha eklemek istedim.

Aynı düzeltmeyi Photoshop'ta veya diğer çeşitli araçlarla yapabilirsiniz (Autopano Pro gibi bazı panoramik araçlar bu şekilde kullanılabilir).

Peki neden artık eğimli lenslerle uğraşasınız ki? Çünkü bunu yazılımda düzeltirseniz, sonuçlar bazı alanları diğerlerinden çok daha az keskin bırakabilir. pikselleri sıkıştırma ve detay atma).

Etrafa bakarsanız, gerçekten bir tane kullanarak keşfetmek istiyorsanız, çoğu montaj için üçüncü katlanmış eğim / kaydırma lenslerini bulabilirsiniz. Ya da kameranız için bir tane kiralayabilirsiniz.


Post sabitleme, kaydırma efektini simüle etmek için iyi olabilir, ancak eğim efektini değil. Eğimli bir objektifle gerçek PoF'ı (odak düzlemi) değiştirirsiniz, yani eğimsiz bir objektife kıyasla şimdi farklı şeyler odaklanır. Bunu postta taklit etmek neredeyse imkansız.
Ocak'ta

Degrade maske ile bile keskinleştirme bile size benzer bir etki verebilir ...
Kendall Helmstetter Gelner

Eğer "benzer bir etki" ile "aynı şey değil" demek istiyorsan .. o zaman emin.
rfusca

Benzer olabilir, çünkü seçici gradyan keskinleştirme ile odak düzleminin kameranın önünde düz bir düzlem olmayan şekillerde uzandığını görebilirsiniz. Aynı değil ama benzer bir izlenim bırakacaktı. Photoshop'ta iyi olan insanlar yıllardır böyle numaralar oynuyorlar. Gerçek olanın yerini alamaz ancak kararlı bir kişi tarafından posta yoluyla neler yapılabileceğini ciddiye alırsınız.
Kendall Helmstetter Gelner
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.