Perspektif bozulması ile namlu veya iğne yastığı bozulması arasındaki fark nedir?


17

Şunu duydum:

  • perspektif bozulması
  • namlu bozulması
  • iğnedenlik distorsiyonu
  • bıyık bozulması

Bu farklı çarpıklık türleri nelerdir ve bunlar arasındaki ilişki nedir? Onlara ne neden olur ve sahada veya yazılım post prodüksiyonunda düzeltilebilir mi?

"Balıkgözü projeksiyonu" ne olacak - bu da bir çeşit bozulma mı?

"Mercek deformasyonu" ve "geometrik deformasyon" terimlerini de duydum.


1
Son karışıklığı tutarlı, odaklanmış bir KG'ye damıtmak için +1.
Tetsujin

Yanıtlar:


12

Perspektif, kameranın sahneye göre konumuyla belirlenir . Bir kamera konumu, bir nesneyi veya sahneyi beklediğimizden farklı gösteren bir perspektif ürettiğinde, bu perspektife bozulma diyoruz .

Listelenen diğer tüm bozulmalar, ışığın içinden geçerken lenslerin ışığı bükme biçiminin bir sonucudur. Bunlar geometrinin sonucudur bir merceğin, merceğin içinden geçen ışık ışınlarının çıktığı sahnenin sanal bir görüntüsünü .

Perspektif Bozulması

Perspektif çarpıtma bir tür yanlış adlandırmadır. Gerçekten sadece bir perspektif var . Bir sahnenin izleme konumu ile belirlenir. Fotoğraf bağlamında perspektif , kameranın sahneye göre konumunun yanı sıra sahnedeki çeşitli öğelerin birbirlerine göre konumlarının bir sonucudur. Perspektif bozulması olarak adlandırdığımız şey, bize o sahne içinde normalde sahne veya nesnenin nasıl görünmesini beklediğimizden farklı bir sahne veya nesne görünümü veren bir perspektiftir.

Üç boyutlu bir küpün fotoğrafını bir köşeye çok yakın bir konumdan alırsa , küpün en yakın köşesi kameraya doğru uzatılmış gibi görünür. Bir kişi aynı küpün fotoğrafını çok daha uzak bir mesafeden ve çok daha uzun bir odak uzaklığından alırsa, küp çerçevede aynı boyutta olursa, küpün aynı köşesi düzleştirilmiş gibi görünür.


Telif hakkı 2007 SharkD , lisanslı CC-BY-SA 3.0

Birçok insan, farka fark yaratan lenslerin odak uzaklığı olduğunu yanlış anlıyor. Öyle değil . Küpü iki farklı lensle çerçevelemek için kullanılan çekim konumudur. Her ikisi de yeterli çözünürlüğe sahip bir kamera ve geniş açılı lensimiz olsaydı ve daha uzun odak uzaklığı lensini kullanarak çerçeveyi küple doldurduğumuz ve daha sonra elde edilen fotoğrafı kırptığımızla aynı konumdan küpü geniş açılı lensle çektiysek küp aynı boyutta ve perspektif de aynı olacaktır - küp, daha uzun mercek kullanarak çekim yaptığımız gibi düzleştirilmiş görünecektir.

Kaldırımdan dar bir sokağın karşısındaki dikdörtgen bir gökdelenin fotoğrafını çekerseniz, binanın tepesi alttan çok daha dar görünecektir. ( Eğim / kaydırma perspektif kontrol lensi veya perspektif kontrol hareketleri yapabilen bir görüş kamerası kullanmazsak .) Sahneyi kendi gözlerimizle izlediğimizde beynimiz bu farkı telafi eder ve binanın tepesinin taban ile aynı genişlikte. Ancak çektiğimiz fotoğrafı aynı noktadan incelediğimizde, beynimize aynı ipuçlarını tam olarak vermiyoruz (esas olarak iki göze sahip olması nedeniyle stereo vizyonumuz) ve beynimiz fotoğrafı aynı şekilde algılamıyor gerçek sahneyi aynı pozisyondan algıladı.

Aynı şey , burnun kulaklardan iki kat daha büyük göründüğü kadar yakın bir mesafeden bir portre çektiğimizde de geçerlidir . Burun kameraya kulaklara göre çok daha yakındır, kulaklara oranla gerçekte olduğundan çok daha büyük görünürler. Başka bir insanın yüzünü gözlerimizle böyle bir mesafeden gördüğümüzde beynimiz sahneyi işler ve önümüzdeki yüzün çeşitli kısımları arasındaki mesafe farklarını düzeltir. Ancak aynı mesafeden çekilen bir fotoğrafı gördüğümüzde beynimizin ihtiyaç duyduğu tüm ipuçlarından yoksundur ve fotoğrafı algıladığımızda aynı düzeltilmiş 3D modeli oluşturamaz.

Telefoto sıkıştırma olarak adlandırdığımızı düşünün :

Diyelim ki arkadaşınız Joe'dan 10 metre uzaktasınız ve fotoğrafını 50 mm objektifle dikey yönde çekiyorsunuz. Diyelim ki Joe'nun 100 metre arkasında bir bina var. Bina Joe'dan olduğu gibi kameradan 10X mesafedir, bu yüzden Joe 6 feet boyundaysa ve bina 60 feet boyundaysa, fotoğrafınızda aynı yükseklikte görüneceklerdir, çünkü her ikisi de 40º açısının yaklaşık 33 occup'sini kaplayacaktır. daha uzun boyut boyunca 50 mm lensin görünümü.

Şimdi 30 feet yedekleyin ve 200 mm lens kullanın. Joe'ya olan toplam mesafeniz şimdi 40 feet, bu da 50mm lensle kullandığınız 10 fitten 4 kat daha fazla. Orijinal 50 mm (50 mm X 4 = 200 mm) olan 4X odak uzaklığı kullandığınızdan, ikinci fotoğrafta birincisinde olduğu gibi aynı yükseklikte görünecektir. Bina ise kameradan 150 metre uzaklıktadır. Bu, ilk çekimdeki kadar 1.3X (100ft X 1.3 = 130ft), ancak odak uzunluğunu 4X artırdınız. Şimdi 60 ayak yüksekliğindeki bina, yaklaşık olarak Joe'nun yüksekliğinin resimde 3 kat olduğu görülecektir (100ft / 130ft = 0.77; 0.77 X 4 = 3.08). En azından 60 feet'in tümü resme sığabilseydi, ancak 200 mm lensle bu mesafeye sığamazdı.

Bakmanın bir başka yolu, 50 mm lensli ilk fotoğrafta, binanın Joe'dan 10X daha uzak olmasıydı (100ft / 10ft = 10). 200 mm lensli ikinci fotoğrafta, Joe ile bina arasındaki mesafe aynı olmasına rağmen, bina Joe'dan sadece 3.25X daha uzaktı (130ft / 40ft = 3.25) . Ne değişti oldu oran Joe kamera ve binaya kameranın mesafeden mesafenin. Perspektifi tanımlayan şey budur: Kamera ile bir sahnenin çeşitli öğeleri arasındaki mesafelerin oranı.

Sonunda, perspektifi belirleyen tek şey kamera konumu ve sahnenin çeşitli öğelerinin göreli konumlarıdır.

Perspektifte oldukça küçük bir farkın bile bir görüntüyü nasıl etkilediğine bakmak için lütfen bakınız: Bu görüntülerden birinde arka plan neden daha büyük ve bulanık?

Lens Bozulmaları

Lens bozulmalarına, lensin lensin ön kısmına lensin arkasından giren ışığın sanal bir görüntüsünü yansıtma biçimi neden olur. Aşağıdaki terimler çeşitli tipte lens bozulmalarıdır. Mercek deformasyonlarına bazen geometrik deformasyonlar denir çünkü geometrik şekillerin bir mercekle tasvir edilme şeklini etkiler.

Namlu Bozulması , düz çizgilerin görüntünün merkezinden eğimli göründüğü geometrik bir bozulmadır. Bu, büyütmenin lensin merkezinde kenarlardan daha büyük olmasından kaynaklanır. Namlu bozulmasına sahip çoğu lens, çok geniş bir sahneyi daha dar bir sensöre veya film parçasına sıkıştıran daha geniş açılı lenslerdir. Namlu distorsiyonunda nihai, doğrusal projeksiyonu, küresel projeksiyonla elde edilen daha geniş bir görüş alanı lehine feda eden bir balıkgözü merceğidir. Namlu bozulmasına maruz kalan bir dizi düz yatay ve dikey çizgi:

namlu bozulması

Iğnelik Bozulması , düz çizgilerin görüntünün merkezine doğru eğimli göründüğü geometrik bir bozulmadır. Bunun nedeni, büyütmenin lensin kenarında, merkezden daha büyük olmasıdır. İğne yastığı bozulması, yakınlaştırma lenslerinin daha uzun odak uzaklığına gelme eğilimindedir. İğne yastığı bozulmasına maruz kalan bir dizi düz yatay ve dikey çizgi:

İğne yastığı bozulması

Bıyık Distorsiyonu , kesinlikle, optik eksenin merkezine yakın namlu distorsiyonunu gösteren ve kademeli olarak kenarlara yakın iğnelik distorsiyonuna geçiş gösteren geometrik bir distorsiyondur. Bazen namlu veya iğnedenlik distorsiyonunun kısmen düzeltilmesinden kaynaklanan diğer bozulma modelleri de bıyık distorsiyonu olarak etiketlenir . Bıyık bozulmasına maruz kalan bir dizi düz yatay ve dikey çizgi:

Bıyık bozulması

Zoom lensleri, tek odak uzaklığı olanlardan daha fazla geometrik bozulma gösterir. Yalnızca tek bir odak uzunluğuna sahip bir lens olan birinci lens, bir odak uzunluğundaki geometrik bozulmayı en iyi şekilde düzeltmek için ayarlanabilir. Tüm odak uzunluklarında bozulmayı denemek ve kontrol etmek için bir zoom objektifinden taviz verilmelidir. İğne yastığı distorsiyonu daha uzun uç için yüksek oranda düzeltilirse, namlu distorsiyonu geniş uçta daha şiddetli olacaktır. Namlu distorsiyonu geniş uçta oldukça düzeltilirse, uzun uçtaki iğnelik distorsiyonunu şiddetlendirir. Oran, bir zoom merceğinin odak uzunluklarının en geniş açısı ile en uzun uçları arasında ne kadar geniş olursa, ip her iki uçtaki geometrik bozulmaları düzgün bir şekilde düzeltmektir.

Birinci merceklerde bile, geometrik bozulma için mercekleri "yeterince yakın" düzeltmekten daha doğru bir şekilde düzeltmek daha maliyetlidir. Lensin tasarım aşamasında araştırma ve geliştirme açısından daha pahalıya mal olur. Kullanılan optik elemanların sayısı, bu elemanların yapılması için gereken malzeme miktarı ve en etkili düzeltici elemanların bazılarını yapmak için kullanılan daha egzotik malzemelerin maliyeti açısından daha pahalıya mal olur. Artan sayıda optik elemanın, bazen daha egzotik düzensiz şekillere ve daha yüksek toleranslarla üretilmesi daha maliyetlidir.

En pahalı lenslerden bazıları, optik bozulmalar için en yüksek oranda düzeltilmiş lenslerden bazılarıdır. Örneğin, Otus lenslerinin Zeiss çizgisi gibi lensler. En ucuz zoom lensleri, diğer optik sapmaların yanı sıra en geometrik bozulmayı gösteren lensler olma eğilimindedir.

Lens Bozulmalarını Düzeltme

Onlara ne neden olur ve sahada veya yazılım post prodüksiyonunda düzeltilebilir mi?

Geometrik lens bozulmalarının nedeni lensin tasarımı ve içinden geçen ışığı bükme şeklidir. Birçok basit lens, bir tür geometrik bozulmayı gösterir. Bir merceğin bu bozulma için ne kadar düzelttiği, merceğin optik formülüne eklenen ek düzeltici öğelere bağlıdır.

Alandaki geometrik mercek deformasyonunu düzeltmenin en iyi yolu, istenmeyen en az miktarda bozulmayı gösteren zamanda mevcut olan merceği kullanmaktır.

Görüntünün kamera içi işlenmesini ( fotoğraf makinesi bu özelliğe sahipse) veya son işlemede geometrik bozulmayı düzeltebilir , ancak birkaç uyarı ile birlikte gelir.

  • Kenarlar geometrik bozulma için düzeltilmek üzere kıvrıldığından , tüm görüntünün dikdörtgen veya kare şekli korunursa görüş alanının kapsamı azalır . Düzeltilmemiş görüntüde kenarlarda görülen her şey düzeltilmiş görüntüde görünmez.
  • Pikseller yeniden eşlendiğinde çözünürlük kaybolabilir . Lens başlangıçta oldukça yumuşak ve bulanıksa, bu muhtemelen ölçülemez, daha az fark edilir. Ancak, daha yüksek çözünürlüklü kameralarda kullanılan daha yüksek çözünürlüklü lenslerle, bunun hem ölçülebilir bir etkisi hem de daha büyük ekran boyutlarında fark edilebilir bir etkisi olabilir. Lensrentals.com'da LensGuruGod1 olan Roger Cicala'nın konuya adanmış bir blog gönderisinde söylediği gibi ,

"Postayla Düzeltebilirsiniz, ama ... ......
Ücretsiz öğle yemeği yoktur.

  • RAW çekimi sırasında görüntüye uygulanan tüm kamera içi düzeltmeler, oluşturulan ve ham dosyaya eklenen önizleme jpeg'inde yansıtılacaktır, ancak düzeltmenin işlem sonrası uygulanıp uygulanmayacağı, hangi ham dönüştürücünün kullanıldığına bağlıdır. Genel olarak, Lightroom gibi üçüncü taraf ham dönüştürücüler, EXIF ​​bilgisinin "yapımcı notları" bölümünde yer alan düzeltme ile ilgili talimatları göz ardı ederken, çoğu kamera üreticisinin şirket yazılımları ham dosyayı açarken kamera içi ayarlarını uygular. Ayrıca, Lightroom gibi bir üçüncü taraf ham dönüştürücü kullanılarak uygulanabilecek düzeltme, jpeg önizlemesini oluşturmak için kamerada kullanılan normalde kamera üreticileri tarafından sağlanan lens profili yerine üçüncü taraf uygulama tarafından sağlanan lens profilleri kullanılarak yapılacaktır. veya fotoğraf makinesini kullanarak kendi yazılımı. Öte yandan, çoğu üretici yalnızca kendi lensleri için düzeltme profilleri sağlar (kamera içi veya üretim sonrası düzeltme için), üçüncü taraf ham dönüştürücülerde bazen üçüncü taraf lensler için profiller bulunur.

İnsanların anlaması önemli bir nokta yok her türlü o bozulma DEĞİL bulanık yol açar. Odaklanma, koma, astigmatizma vb. Bulanıklaştırıcı etkilerdir. Bozulma, çizgileri istemediğiniz yere "taşır".
Carl Witthoft

1
@CarlWitthoft Lens çizgileri "hareket ettirdiğinde" haklısınız. Ancak, postprocess işlemi sırasında "Taşındığında", düzeltmelerin kavisli şekli ve piksel ızgarasının kare şeklindeki fark, Roger Cicala'nın bloguna dahil edilen bağlantı tarafından iyi belgelendiği gibi, çözünürlük kaybına yol açar. Ayrıca bkz. Photo.stackexchange.com/a/69812/15871
Michael C

Doğru 'nuff - İşlem sonrası işlemleri, tüm geometrik ve kuantum optik efektlerini gördüğüm gibi bir görüntü bozucu olarak saymıyorum.
Carl Witthoft

2

Şunu duydum:

perspektif bozulması

namlu bozulması

iğnedenlik distorsiyonu

bıyık bozulması

Perspektif deformasyonu , öznenize yaklaştıkça veya uzaklaştıkça (yani perspektifinizi değiştirdiğinizde) bir görüntünün (veya bakış açınızı veya daha doğru bir şekilde perspektifinizi) nasıl değiştirdiğini açıklar.

Bunu düşünmenin en kolay yolu şudur - birinin yüzüne sadece 10 cm mesafede olduğunuzu düşünün. Bu mesafeden (yani bu perspektiften) tüm yüzlerini aynı anda göremezsiniz - tüm yüzlerini görmek için kendi başınızı sola, sağa, yukarı, aşağı çevirmeniz gerekir. Şimdi başınızı sola döndüğünüzde yüzlerini görüntülediğiniz açıyı düşünün. Burun dışarı fırlar, belki yanaklarının görünümünü engeller.

Şimdi 5 metreye kadar uzağa. Tüm yüzlerini bir bakışta görebilirsiniz. Burunlarını ve tüm yanaklarını görebilirsiniz. Yüzlerinin soluna, sağına veya merkezine baksanız da burun yanağı engellemez.

Görüntünün (yüzlerinin) görünümündeki bu değişiklik, yakınlaştırma veya uzaklaştırma nedeniyle değildir . 5 metre uzakta durduysanız ve yüzünüzü çerçevenizi dolduracak şekilde büyütmek için bir yakınlaştırma kullandıysanız - perspektif değişmez. Ancak yüzünüze tekrar yürürseniz, sadece 10 cm uzakta, perspektifiniz değişti ve yüzün görünümü değişti.

Bu çarpıklığı gösteren harika bir görüntü var -

perspektif bozulmasını gösteren portreler dizisi

Bu görüntü kullanılan odak uzunluklarını listelese de, bozulmaya neden olan odak uzaklığı (veya yakınlaştırma) olduğunu düşünerek aldanmayın. Olan şey şu ki, daha kısa odak uzunluklarında fotoğrafçı, çerçeveyi konunun yüzüyle dolduracak şekilde nesneye yaklaştı - bozulmaya neden olan perspektifte bu değişiklik.

Odak uzaklığının veya zumun etkisine daha iyi bir örnek aşağıdaki sıradadır -

resim açıklamasını buraya girin

Burada kamera konumu değişmediği için perspektifin çekimler arasında değişmediği ve ahırın bir atıştan diğerine çarpılmadığını unutmayın.

Üzgünüz, listelediğiniz diğer 3 çarpıtmayı kapsamlı bir şekilde açıklayamıyorum veya açıklayamıyorum.


2

Perspektif bozulması, düz çizgileri düz tutar. Bununla birlikte paralellikler paralel kalmaz (ufka paralel olanlar hariç). Dörtgenler dörtgenlere dönüştürülür. Perspektif bozulması, bir 3B sahneyi bir noktadan düzleme yansıtarak perspektif dönüşüm eşdeğeri ile tanımlanabilir.

Namlu ve iğne yastığı bozulması düz çizgileri düz tutmaz. Bunları sırasıyla görüntü merkezinden dışa veya içe doğru bükerler. Bunlar lens geometrisinin bir sonucudur. Bıyık bozulması, böyle bir bozulma dışarıdan tekrar zayıfladığında gerçekleşir. Namlu veya iğnedenlik distorsiyonu için düzeltici önlemlerin her noktada eşit derecede etkili olmaması etkisi olabilir.


-1

Tüm bu lens deformasyonları görüntüdeki pikselleri yeniden düzenler (sahne içeriğinden bağımsız olarak). Düz çizgiler, örneğin eğri çizgiler haline gelir. Nesne çizgileri düz olduğundan ve eğri çizgiler mevcut olmadığından bu üremenin bozulmasıdır.

Perspektif, sahne nesnelerinin sahne içeriğini birbirlerine göre düzenler. Yakınlardaki şeyler (bir portrede belki de burunlar gibi) daha büyük görünür, çünkü onları görüntülemek için çok yakın duruyoruz. Ya da yakın durursak, uzak şeylerin yakın şeylere göre farklı görünen yatay ayrımı ... Bu, zihin anlayışlarımız dışında bir bozulma değildir. Tüm durumlar, elbette, kamera bu noktada durduğunda gerçekte nasıl göründüğü


2
Bu lensi bozan ışık, piksellerden oluşmuyorsa, merceklerden geçen ışık, görüntüdeki pikselleri "nasıl değiştirir?"
Michael C

Bugün sinir bozucu ruh hali Michael? O kadar zor değil. :) Lens görüntüsündeki fotonlar, pikseller tarafından yakalanması ve çoğaltılması için sensöre yansıtılır. Lens bozulması, fotonları yanlış piksellere yönlendirir. O zaman bozulma denilen piksellerde doğru veri düzeni değil.
WayneF

2
Bu şimdiye kadar duyduğum lens bozulmasının en çılgın tanımı. Lensin bozulmasına, lensin pikselleri düzenlemesi değil lensin ışık ışınlarını kırma biçimi neden olur. Biri merceğe bakarsa, ilgili piksel yoktur. Filmde bir görüntü yakalanırsa, ilgili piksel yoktur. Sadece dolaylı doğrudan piksel ile ilgisi ve sahip olmadığını bir dijital fotoğrafçılığı yapıyor ve o zaman piksellere, Işık ışınları oldu bozulma için doğru özgü piksel bilgi yeniden düzenlenmektedir.
Michael C

bu mantıklı - günümüzde insanlar piksellerle düşünüyor, fotoğrafta yaptığımız her şey ekranlarda görüntüleniyor. sadece efektlerle ilgileniyorsak lens ve kırılma atlaması iyi bir fikirdir.
szulat

1
Ancak soru, etkiler ve bozulmanın düzeltilmesi değil, bozulmanın kendisiyle ilgilidir: buna neden olan ve neye benzediği.
Michael C
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.