RAW görüntülerin işlenmesi söz konusu olduğunda, verileri işlemenin tek bir doğru yolu olması gerekmez. RAW görüntüler genellikle RGBG piksellerinin (kırmızı / yeşil / kırmızı / yeşil ve yeşil / mavi / yeşil / mavi piksel satırları) bir bayer dizisi olan orijinal sensör verilerini içerir . RAW görüntü işleme en yaygın biçim, son bir görüntü oluşturmak için her kavşakta 2x2 dörtlü RGBG piksel örnekleyen bayer enterpolasyonudur. Bu, RAW işlemenin en yaygın biçimidir ve listelediğiniz tüm önemli programlar tarafından kullanılır.
Bir Bayer sensörü ise RAW görüntüleri işlemenin başka yolları da vardır (Foveon sensörleri farklıdır, çünkü her bir fotoğraf sitesinde üç rengi de istiflerler). Bunlar, daha düşük çözünürlüklü bir son görüntü üreten, ancak her bir görüntü pikselini üretmek için sensör verilerinin üstüne binmeyen ve enterpolasyon yapmayan "süper piksel" işlemeyi içerir. Bu genellikle daha az renk harelenmesine neden olur ve megapiksel maliyetiyle piksel başına daha iyi renk üretir.
RAW işlemenin başka bir biçimi, Nasa'nın Drizzle süper örnekleme algoritmasına dayanan Bayer Drizzle olarak adlandırılır. Bu işlem, çiseleme algoritmasını RGB piksellerden ziyade RAW piksellerine uygular ve orijinal görüntüden iki veya üç kat daha büyük olabilen süper örneklenmiş bir görüntü çıktısı üretir. Bu işlem tüm görüntü türleri için ideal değildir, ancak astrofotografide oldukça popülerdir. Çok sayıda RAW girişinden süper örnek pikselleri parçalayabilen ve gerçekten harika çıktılar üreten görüntü yığınlama algoritmaları bile vardır. ( DeepSkyStacker ve astrofotografi istifleme programı, Bayer Drizzle RAW işleme seçeneği sunar.)
Çok popüler bir üçüncü taraf, açık kaynaklı RAW işlemci, çok çeşitli RAW formatlarını destekleyen ve geliştiricilere maksimum esneklik için RAW dosyalarının orijinal piksel düzenlerine düşük düzeyli erişim sağlayan DCRaw'dır .