Adobe’nin Gimp’teki “Vibrance” eşdeğeri var mı?


24

Bakınız: Lightroom'da doygunluk ve titreşim arasındaki fark nedir?

Özet olarak, Adobe'nin Vibrance'ı, seçimli doygunluğu artıran, yalnızca ten rengi ve diğer doygun renkleri bırakan "akıllı" bir renk ayarıdır.

Gimp’de eşdeğeri olup olmadığını merak ediyorum.

Aynı "vibrance" kelimesini kullanan bir kaç eklenti ve script buldum , fakat gördüğüm her şeyde aynı anlama gelmiyor. Genellikle "süper doygunluk" söz konusudur , bu senaryoda olduğu gibi, "dijital bir velvia" uygulaması olduğunu söyler. Bunu aramıyorum. Adobe özelliği daha ince (ve dolayısıyla daha kullanışlı) görünüyor fotoğraf düzenleme aracı.

Hiçbir şey yoksa, öykünmek için uygun (ya da daha az uygun) bir yol var mı?


1
"Vibrance", Adobe'nin seçtiği bir kelimedir, doygunluk gibi, bu bağlamda özel bir anlamı yoktur.
Matt Grum

@Matt Grum - Açıkçası. Ve Adobe’nin kullanımı gerçekten İngilizce’yle uyuşmuyor, bu yüzden Google’ı yanıtlamak zor.
mattdm

Siz burada belirtilenlere kadar EG Vibrance senaryosunu duymamıştım. Biraz oynadıktan sonra, yeterince ince bulmamaya şaşırdım. Varsayılan ayarlarında, bana çok ince görünüyor. Ayrıca katman opaklığı sayesinde kolay ince ayar yapılması için de ayarlanmıştır.
Lyman Enders Knowles,

Renk titreşiminin tam olarak ne olduğunu bilmiyorum, ancak HSV'ye / den yeniden oluşturma / yeniden oluşturma gibi herhangi bir ara adım olmadan doygunluk eğrisini manipüle etmeniz gerekiyorsa, bu gimp eklentisi - doyma ekolayzırını deneyin . Bağlantıda da aynı örnekler var.

Doğrudan soruya cevap vermemekle birlikte, kararmaya karar vermeyi denedin mi? Lightroom'un yaptığı şeye benzeyen bir titreşim aleti var ve bir Lightroom eşdeğeri arıyorsanız, o zaman karartma Gimp'den daha yakına geliyor.
Matthieu Moy

Yanıtlar:


26

Eğer Vibrance doğası hakkında Matt cevabı (ve doğru Adobe dokümantasyon kabul eder ), sen GIMP benzer bir etkiyi elde etmek mümkün olabilir. Ancak, herhangi bir Adobe yazılımım yok, bu yüzden bunun Adobe'nin etkisiyle ne kadar yakından eşleştiğini yargılayamam.

Renkleri Kullan -> Bileşenler -> Ayrıştır, Ton / Doygunluk / Değer veya Ton / Doygunluk / Parlaklıkta çözün. Doygunluk katmanını seçin ve görüntünün doymamış kısımlarının doygunluğunu artırmak için Eğriler'i kullanın. (Yani, doygunluk katmanının ortası gri renktedir. Doygunluk katmanının en koyu, en az doymuş kısımlarının doygunluğunu arttırmaktan kaçınmak isteyebilirsiniz, çünkü beklenmedik renk atmaları renksiz siyahlara çok yakın alanlarda olabilir. beyaz veya gri.) Değişikliği orijinal görüntüye uygulamak için Renkler -> Bileşenler -> Yeniden Oluşturma'yı kullanın.

Kaydırıcı kullanmaya kıyasla oldukça sakar ve cilt tonları hakkında da akıllıca bir şey sunmuyor. Yine de, GIMP senaryoları (örneğin, ben değil) yazmayı bilen biri için onu düzene sokmak ve geliştirmek mümkün olabilir.

İşte bu yöntemi ile denediğim bir fotoğraf. Hem sıradan doygunluk kontrolü hem de ayrışmış bir doygunluk katmanı üzerinde eğriler kullanarak çimde doygunlukta aynı artış sağlamaya çalıştım. Her iki düzeltilmiş fotoğrafta da çimlerin çok daha doygun olduğunu görebilirsiniz, ancak basit doygunluk kontrolünün kırmızıları çitin içinde ve köpeklerin eğrilerin olmadığı yerlerde üstlerine doğru ittiğini de görebilirsiniz.

görüntü tanımını buraya girin görüntü tanımını buraya girin görüntü tanımını buraya girin


15

Matt özellikle sordu:

Adobe özelliğinin ten tonlarıyla özel bir şey yapıp yapmadığını

Her zaman yaptığını düşündüm ve Adobe hemen çıkıp söylüyor. Ama söylemeden önce test etmek istedim. İşte yaptığım test: Çok çeşitli cilt tonlarını kapsayacak şekilde üretilmiş standart kalibrasyon baskılarını aldım:

orijinal

Ve ilk önce LR3.3'te bir +100 doygunluk artışı verdim, sadece ne kadar kötü görüneceğini görmek için:

+100 doygunluk

Sonra bunu çözdüm ve bunun yerine +100'lük bir titreşim artışı verdim:

+100 titreşim

( gidebilirsiniz (VE OLMALIDIR) hepsini büyük görmek .)

Bu deneye dayanarak, titreşimin ten tonlarına biraz özel dağılım sağladığını düşünüyorum . Şimdi, Matt sonra takip etti:

ve bunun genel olarak nasıl yeniden yaratılacağı.

Söylemeliyim ki, ben bir yazılım mühendisiyim ve çok uzun süredir sert çekirdekli bir Gimp kullanıcısıydım ... ve bu beni saatlerce şaşırttı. Ancak, bunu nasıl başarabileceğinize dair en iyi tahmin:

  1. Görüntüyü yeni bir belgede HSV katmanlarına ayırın.
  2. Ana belgenizde yeni bir katman oluşturun, "sahte titreşim" olarak adlandırdım, türünü Doygunluk olarak ayarladım.
  3. bu yeni katman üzerinde maske oluşturun
  4. Oluşturduğunuz hsv katmanları belgesine geri dönün, doygunluk katmanını seçin ve bu katmanı 2. adımda oluşturduğunuz sahte titreşim katmanına kopyalayın / yapıştırın.
  5. Oluşturduğunuz hsv katmanları belgesine geri dönün, renk tonu katmanını seçin ve bu katmanı 3. adımda oluşturduğunuz sahte titreşim katmanındaki MASK'e kopyalayın / yapıştırın.
  6. "sahte titreşim" katmanına gidin ve buna bir eğri uygulayın, diğer iki cevap nasıl eğileceği hakkında konuşur. Şahsen, bunun birçok deneme-yanılma alanı olduğunu ve farklı görüntüler için farklı eğriler olacağını düşünüyorum.
  7. Bu katman üzerinde, artık doygunluk katmanları gibi LOOKS'lara sahipsiniz, ancak Gimp'in doygunluk katmanlarının kontrolü gibi kullanılamaz. Niye ya? Çünkü oradaki her piksel (kabaca) aynı doygunluk değerine sahip. (Tecrübelerime göre 5-8.) Kurtarmaya meyilli harita. Ön plan renginizi 0 doygunluğa (siyah iyi çalışır) ve arka plan renginizi 100 doygunluğa ayarlayın (kırmızı yaptım, ancak oturdu 100 olduğu sürece herhangi bir tonu seçebilirsiniz). Şimdi "FG to BG" degradesini seçin ve degrade renk haritasını katmana uygulayın.
  8. "sahte titreşim" katmanının maskesine gidin ve ayarlamak istemediğiniz tonları azaltın. Örneğin beyaz ten tonları 340-40 civarında kümelenmiş gibi görünüyor. Böylece maskenin bu bölgeleri "oldukça düşük" bırakmak isteyeceksiniz, her şey,% 100'e kadar çıkmak isteyeceksiniz. (Ben "açık veya kapalı" bir maske kadar uzağa gitmezdim, geçişlerin etrafını yumuşatırdım, ama çok fazla değil.) Yine, her görüntünün burada benzersiz bir maskeden faydalanacağından şüpheleniyorum ama muhtemelen özel bir degrade oluşturur, sonra onu bir degrade haritasıyla uygular. (bunu test etmek için iki renkli basit, çirkin, el boyaması bir maske yaptım: beyaz ve% 40 gri (V = 15).) Hue katmanına bakıldığında cilt tonlarının ne kadar OBVIOUS olduğunu görünce çok şaşırtıcıydı. .

Bu size temel kurulumu verecektir, bu çalışmaya sahip olduğunuzda, bu katmandaki opaklık sürgüsü “titreşim” kontrolünüzdür. Neye varacağınızı göstermek için, işte oğlumun görüntüsü ile sahte titreşim katmanıyla oynadığım kısa bir senaryo .


Müthiş, teşekkürler. Henüz ödül ödülü veremem, ama birileri gelir ve üste çıkarsa şaşırırım . :)
mattdm 5:11

Buna dayanarak, Gimp’te eksik olan fotoğraflarla ilgili özellikler listeme “titreşim” ekledim. Bence benzer bir şey yapma sürecinizde bile, yine de “eksik” olarak sayılıyor. photo.stackexchange.com/questions/556/…
mattdm

4

GIMP komut dosyaları yazmakta rahatsanız, aşağıdaki işlemleri yapmak için bağlantınızda verilen komut dosyasını değiştirebilirsiniz:

  1. RGB'yi HSV'ye dönüştürün.
  2. S düzlemini üstel bir dönüşümle dönüştürün (Gama düzeltmesine benzer, ancak üs 1 ile). Bu, yüksek doygunluk değerlerini korurken düşük doygunluk değerlerini artıracaktır.
  3. RGB'ye geri dönüştürün.

GÜNCELLEME: Az önce @Layman Enders Knowles'ın cevabını gördüm. Bu temelde aynı adımları programatik olarak takip ediyor.


0

Vibrance'ın ne yaptığı hakkındaki kısa açıklamanıza dayanarak, buna GIMP'deki iki yoldan biriyle yaklaşırdım.

  1. Cilt tonlarını dışlayan, gerektiğinden seçimden daha fazla tüy ve tüy bırakan bir seçim yapın ve bu seçim hariç doygunluk ayarını uygulayın. Bu muhtemelen en basitidir, ancak seçim yapmakta ne kadar iyi olduğunuza bağlı olacaktır (diğer araçların yanı sıra renge göre seçim yapabilirsiniz).

  2. Ton ve Doygunluk ayarlarını kullanarak, farklı renkleri ayrı ayrı ayarlayın, "kırmızı" renge ayar yapılmadan yanına uygulayın. Sert kenarları önlemek için renkler arasındaki örtüşme oranını% 75'e kadar artırın. Kırmızı dışındaki tüm renklerin doygunluğunu artırmak istiyorsanız bu iyi olacaktır .

Renk / doygunluk ayarını "Renk" kaplama moduna ayarlanmış yeni bir boş katman ve düşük bir opaklık oluşturarak tahrip edici olmayan bir şekilde yapabilirsiniz, ardından airbrush aracını hafifçe boyamak için büyük bir yumuşak fırçayla hafifçe boyayın. Ya da tüm renkleri ayırt etmeden daha fazla yapmak için "Doygunluk" modunu deneyin ve sadece saf kırmızı (veya yeşil veya mavi renkte boyamak, doygun olduğu sürece fark yaratmaz). Silgi aracını, belirli bölgelerdeki efekti yavaşça azaltmak için kullanabilirsiniz.


0

doğal doygunluk doygunluğu aracını kullanarak gimp'i artırmak istediğiniz renkleri seçebilirsiniz, yukarıda belirtilen yöntemlerden çok daha basittir ve söyleyebileceğim kadarıyla photoshop ayarlarındaki titreşimi ayarlamak için çok iyi bir iş çıkarsa


2
Bu konuda ayrıntılı bilgi verebilir misiniz? 'Vibrance' sürgüsünün etkisini taklit etmek için hangi renklerin seçilmesi gerekir?
NickM
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.