Sallanan bir sarkaç nasıl yakalanır?


19

Aşırı uçlara ulaştığında bir sarkaç, bobun ayrıntılarını görmemize ve yavaş yavaş denge noktasına doğru hızını artırmamıza izin veren bir an durur . Bu nedenle, yörünge izi bizim gözümüzde bulanık.

Uzun pozlama yörüngeyi canlandırabilir, ancak bob'un detayını gösteremez: resim açıklamasını buraya girin Öte yandan, zaman aşımı, yörünge izinin tasvir edilmediğine dair çok fazla ayrıntı gösterir: resim açıklamasını buraya girin

Bu aradığım şeyle kapalı, ancak doğrudan görüşte değil. Geçiş gerçekten düzgün değil.

resim açıklamasını buraya girin

Bu daha yakın, ama sadece bir kez gösterir, bir önceki gibi her iki uçta değil. Yörünge de solmuş.

resim açıklamasını buraya girin

S: Bunları tek bir resimde nasıl tasvir edebilirim:

  • Bobun detayları sadece her iki uçta,

  • Yörüngenin bulanık izi,

  • Arasındaki yumuşak geçiş? Hızın kademeliğini gösterebiliyorsa bonus.

Mevcut görüntüleri / videoları düzenleyebilir veya bir şeyleri düzenleyebilirim.


FYI: İlginç ilgili fenomen: Vizyonun Kalıcılığı


@Gerhardh Lütfen bakınız: Yorumlar gibi kısa cevaplar - lütfen dürtüye karşı koyunuz .
Michael C

Bir cevap değil (mevcut bir soru soruyu cevapladığını söyleyebileceğim her şeyi zaten söylediğinden), ancak bir gözlem: Son görüntünün bir sonraki düzgün olmasının nedeni muhtemelen standart floresan ampuller gibi titreyen bir aydınlatma kaynağından kaynaklanıyor. Biri ışıkların frekansını biliyor ve 'adımları' sayacak kadar yüksek çözünürlüğe sahipse, pozlama süresi hesaplanabilir.
Michael C

1
İlk fotoğraf bir sarkaç yörüngesinin görüntüsü bile mi? Dairesel arktan ziyade parabolik veya belki bir katener (asılı kablo) görünüyor.
scottbb

1
@scottbb The Sarkaç Projesi'nden . Bu aslında özel bir
sarkaçtır

3
Ah, bu bir Lissajous figürü . Normal düzlem üzerine yansıtılan 2 boyutta salınım yolu olan "zemin yolu" nu gösterir. Görüntünün hedefiniz için yanıltıcı olmasını öneririm, çünkü diğer görüntülerle aynı bilgileri / bakış açısını yakalamaz.
scottbb

Yanıtlar:


28

Son resme bakalım.

  • Siyah bir arka plan istiyorsanız, ışık dökmemeye dikkat etmelisiniz. Büyük bir stüdyoda kontrol etmek nispeten kolaydır, küçük bir odada neredeyse imkansızdır. Uzak bir arka plana ihtiyacınız var. Hava izin veriyorsa geceleri dışarıda bile çekim yapabilirsiniz.

  • Yörüngeyi göstermek için sürekli bir ışığa ihtiyacınız var. Sarkaçın, yörüngenin dibine göre aşırı uçta daha fazla zaman harcadığına dikkat edin, çünkü hala aşırı uçlarda ve en altta en hızlıdır. Bu yüzden yörünge solmuş görünüyor. Bu ışığı hafifletmek için sürekli ışık kaynağınızı tabana yakınlaştırabilirsiniz.

  • Sarkaç üzerinde donmuş ayrıntı göstermek için, sarkaç her iki uçta olduğunda flaşı manuel olarak tetikleyebilirsiniz. Sarkacın süresi sabittir ve sadece ipin uzunluğuna bağlıdır, bu nedenle ayaklarınızı "ritim" e dokundurup gerektiğinde flaşı patlatabilirsiniz. Bert Stephani ve David Hobby buna BioWizard senkronizasyonu diyor .

Böylece deneyebilirsiniz:

  • Sarkacınıza yakın bir sürekli ışık haricinde çok karanlık bir ortam.
  • Sarkacı başlatın.
  • ISO 200, f / 10, 10 saniyelik pozlamaya başlar.
  • Ritmi alın, her iki uçta bir kez manuel olarak patlayın.
  • Pozlamanın bitmesini bekleyin.
  • Size iyi gelene kadar farklı parametrelerle tekrar deneyin. Photoshop gerekmez!

Birkaç yıl önce aldığım ilgili bir örnek.

  • Bir tripoda uzun pozlama
  • Kaykay burnunda 1 kırmızı LED
  • Kuyrukta 1 mavi LED
  • Kaykay yönünü tersine çevirmek için ortada 1 slayt
  • Slayt sırasında 1 manuel flaş tetikleyici

resim açıklamasını buraya girin


4
Yeterince iyi bir ritim duygusuna sahip değilseniz (elbette sarkaç uzunluğuna bağlı olarak) flaş tetiklemesini otomatikleştirmek için ilginç bir elektronik / algılama projesi var
Chris H

İlk olarak, bunların çoğunun final için birden fazla çekimin kullanıldığı harmanlanmış fotoğraflar olması mümkündür (örneğin, hala her iki uçtaki sarkaçlardan biri ve hareket halindeki sarkaçlardan biri). İkinci olarak, duraklama noktasında flaşı yakalamak için bir lazer tetikleyici kullanabilirsiniz. Plüton Tetik gözüme saklıyordum olduğunu biridir, fiyat makul ve bir lazer tetikleyici ile birlikte gelir.
Hughman

5

Bu mükemmel cevabın sunduğu adımlara ek olarak, çok loş bir sabit ışık kaynağı kullanırken sarkacın seyahatinin uzunluğunun kayda değer ölçüde azalması için yeterince uzun pozlama (5-10 dakika) kullanırsanız ne olacağını merak ediyorum. ? (Ya da ikisi, biri yukarıdan ve biri aşağıdan, böylece ikisinin de arka plana doğru parlamasını engelleyebilirsiniz.)

Deklanşörü açtıktan sonra mümkün olan en kısa sürede flaşınızın her ikisini de yapmanız gerekir. Belki deklanşörü açmadan önce sarkaçın ritmine senkronize olun . Bu şekilde uzun pozlamada kaydedilen seyahat yayının en uçlarında iki flaş patlaması ile bob'u yakalarsınız.

Sarkacın yayı bozulurken, bob uçlara daha fazla zaman harcamayı bıraktığı için yayın merkezine daha fazla zaman harcayacaktır. Salınım süresi sabit kalır, ancak kat edilen mesafe azalır, bu da yayın tabanından geçen hızın da azalacağı anlamına gelir. Bu, ortadaki bulanık izin parlaklığını, aşırı uçlara kıyasla eşitlemeye yardımcı olabilir.


1
İlginç fikir. Döküntüyü 5 dakikalık bir pozlamayla kontrol etmek gerçekten zor olacaktır.
Eric Duminil

@EricDuminil Çok kolay. Işıkları FoV kenarlarının ötesindeki alanlara doğru çevirin ve FoV içindeki dökülmeyi engellemek için bayraklar kullanın. Ya da arka plandan açılara işaret eden snootları kullanın. Işıklandırmanız dışında tamamen karanlık olabilecek bir alanda çekim yapmak istersiniz, ancak bir stüdyo bunu yapmanıza izin vermelidir.
Michael C

1
Olympus kameralarda Canlı Zaman modunun iyi bir uygulaması olabilir ...
junkyardsparkle

Ayrıca, bunun siyah ışık ve floresan sarkaç kullanmak için iyi bir durum olabileceğini düşündüm. Bu siyah bir arka plan tutmayı çok daha kolaylaştırabilir.
junkyardsparkle

5

Bobun kendisine LED gibi bir ışık kaynağı eklemeyi düşünün. Sarkaçınızı birkaç kez pozlayın ve harici ışık kaynağınızı uç noktalarda yanıp sönün. Bu bağlı ışık kaynağı net bir yol izlemeli ve flaşlar aşırı uçları aydınlatmalıdır.

LED'ler oldukça yönlüdür, bu nedenle bob'a ne kadar ışık sızdığını kontrol edebilmelisiniz. LED bob'e bağlı küçük bir pil ile güçlendirilebilir veya sarkaç kablosuyla beslenebilir


1
Ve ivme tasvir "bonus" sorusunu ele almak için, hıza bağlı olarak sarkaç ile açısal ilişkisini değiştirecek küçük bir sarkan "tassle" üzerine aşağı doğru parlayan bir LED olabilir ... :)
Junyardsparkle

2

Sorununuz, gerçekte, ilk bakışta göründüğünden biraz daha teknik.

Bu özel gereksinimlere ihtiyacınız var gibi görünüyor:

Pozlama hızı yansıtmalıdır, bu nedenle (1) noktasında daha az parlak görünmelidir, çünkü daha hızlı geçer, karınca noktası (2) daha parlak olmalıdır, çünkü daha yavaş hareket eder ve nesneyi (3) içinde net bir şekilde görmek istersiniz. aşırı uçlarda.

resim açıklamasını buraya girin

1. ve 2. noktalara değinelim.

Merkezde tek bir ışık kaynağı kullanmak istemezsiniz çünkü merkezde "hız" efektini iptal eden bir sıcak noktanız olur. Bu ışık, yeterince büyük veya yeterince büyükse merkezde daha fazla açığa çıkacaktır. (Muhtemelen bir büyük dağınık ışık çalışabilir)

resim açıklamasını buraya girin

Önerdiğim, iki yan ışık kullanarak bu hız efektini abartmanız.

Böylece etki daha görünürdür, çünkü sarkaç aşırıdayken bir bot daha fazla ışık alacaksınız.

resim açıklamasını buraya girin

Ama işte asıl teknik sorun.

Nesnenin kenarlarını tam olarak ortaya çıkarmak için muhtemelen bir ışık sensörü tetikleyicisine, muhtemelen kızılötesi olana ihtiyacınız vardır, böylece bu ışık fotoğrafa eklenmez.

resim açıklamasını buraya girin

Ancak bunu birkaç şekilde aşabilirsiniz.

Bir flaşı manuel olarak tetikleyen (daha sonra yumuşak bir tetikleme öneririm, muhtemelen Yongnuo 603 gibi uzak tetikleyicileri kullanarak gerçekten ucuz olan), çünkü bir flaş üzerindeki yerleşik düğmeye, test nedeniyle genellikle güvenlik nedeniyle basılması zordur)


Bir nedenden dolayı çok uzun bir sergi tavsiye etmem, muhtemelen birkaç geçişin çürümesini tespit edebilir, merkezdeki pozlamayı artırabilir. Tabii ki, bu çürüme sarkacın ne kadar büyük olduğuna bağlıdır.

Bu sergiyi sadece 2-3 geçişle sınırlandırmaya çalışın, bu yüzden çok loş ışıklar kullanmayın.

Bazı ışıkların titreme etkisi olabilir, bu yüzden bunu dikkate alın.


İki ışığın gerekliliğini görmüyorum, çünkü tek ışıkla ilgili sorununuz sadece ışık sarkacın arkında veya altındaysa geçerlidir. Önden aydınlatmak bu sorunu ortadan kaldıracaktır. Sarkaçtan yeterince uzak bir yere yerleştirilirse, tüm yay üzerinde oldukça eşit aydınlatma sağlar.
Robin

"(Muhtemelen bir büyük dağınık ışık işe yarayabilir)" dedim
Rafael

1

Hızı ve yörüngeyi temsil eden tek bir salıncak görüntüsüne sahip olmak istiyorsanız, @Eric mükemmel cevap için küçük bir ayar yapardım.

İkinci perde senkronlu bir flaş kullanın, böylece salıncaktaki başlangıç ​​noktasına vurduğunuzda pozlamayı durdurarak sürekli ışığa 'fazladan' maruz kalmayı ortadan kaldırabilirsiniz. Manuel flaş tetiği yalnızca salınımın başlangıcından en uzaktaki tepe noktası için gereklidir. Bu, salınımla eşleşmesi için daha eşit bir ışık dağılımı sağlayacaktır. Rastgele bir maruz kalma süresi, sarkaçın maruz kalma süresi boyunca maruz kalacağı ve dolayısıyla yörüngesinin daha fazla maruz kalan herhangi bir bölümünde daha parlak görüneceği anlamına gelir (bu nedenle, @Michael Clark'ın önerdiği gibi çok uzun bir maruz kalma süresi bu etkiyi etkili bir şekilde ortadan kaldıracaktır. )

Örneğin, sarkaç salınımının yarısındayken pozlama durursa ve salıncağın ilk yarısının ikinci yarıya iki kat daha uzun süre maruz kalmasıyla sonuçlanırsa, sonuçta ortaya çıkan görüntüde bu fark edilir. Daha fazla salınım, daha az etki, ancak aynı zamanda istemediğinizi varsaydığım salınımın bozulmasını göreceğiniz anlamına gelir. Bunu yaparsanız, Michael'ın tavsiyelerine uyun.


1

Tüm mükemmel fotoğrafik cevapların aksine bir yazılım cevabı için , iyi aydınlatılmış bir sarkaçın yüksek çözünürlüklü videosunu en az 1 tam döngü boyunca çekmenizi öneririm.

Daha sonra videoyu çerçevelere bölebilirsiniz, (bunun için Image Magic dönüştürmesini kullanacağım ), döngüdeki her noktanın eşit sayıda karesine ve daha sonra pozlama karışımına ( Hugin ) sahip olduğunuzdan emin olun, ancak iki uç görüntü, biraz oynamaya ihtiyacınız olan sonuçları almalısınız. Sarkacın en hızlı hareket ettiği yerde en soluk olacaktır.

ImageMagick & Hugin ücretsiz, bedava ve açık kaynaklıdır ve çoğu platform için kullanılabilir.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.