Bu daha önce yanıtlandığı için, JavaScript'te bir nesnenin yapıcısını alma yaklaşımlarındaki farklılıklara dikkat çekmek istedim. Yapıcı ile gerçek nesne / sınıf adı arasında bir fark vardır. Aşağıdakiler kararınızın karmaşıklığına katkıda bulunuyorsa, belki de aradığınız şeydir instanceof
. Ya da belki kendinize "Bunu neden yapıyorum? Çözmeye çalıştığım şey bu mu?"
Notlar:
obj.constructor.name
Eski tarayıcılarda kullanılamaz. Eşleştirme (\w+)
, ES6 stil sınıflarını karşılamalıdır.
Kod:
var what = function(obj) {
return obj.toString().match(/ (\w+)/)[1];
};
var p;
// Normal obj with constructor.
function Entity() {}
p = new Entity();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
// Obj with prototype overriden.
function Player() { console.warn('Player constructor called.'); }
Player.prototype = new Entity();
p = new Player();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// Obj with constructor property overriden.
function OtherPlayer() { console.warn('OtherPlayer constructor called.'); }
OtherPlayer.constructor = new Player();
p = new OtherPlayer();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// Anonymous function obj.
p = new Function("");
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// No constructor here.
p = {};
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name, "class:", what(p));
// ES6 class.
class NPC {
constructor() {
}
}
p = new NPC();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
// ES6 class extended
class Boss extends NPC {
constructor() {
super();
}
}
p = new Boss();
console.log("constructor:", what(p.constructor), "name:", p.constructor.name , "class:", what(p));
Sonuç:
Kod: https://jsbin.com/wikiji/edit?js,console