Bir dizi blog, transform: translateZ(0)
animasyonları ve geçişleri hızlandırmak için GPU'yu bir öğenin 3D olduğunu düşünmek için 'kandırmanın' performans kazancını ifade etti . Bu dönüşümü aşağıdaki şekilde kullanmanın çıkarımları olup olmadığını merak ediyordum:
* {
-webkit-transform: translateZ(0);
-moz-transform: translateZ(0);
-ms-transform: translateZ(0);
-o-transform: translateZ(0);
transform: translateZ(0);
}