Node.js kullanarak görüntüleri indirmek için bir komut dosyası yazmaya çalışıyorum. Şimdiye kadar sahip olduğum şey bu:
var maxLength = 10 // 10mb
var download = function(uri, callback) {
http.request(uri)
.on('response', function(res) {
if (res.headers['content-length'] > maxLength*1024*1024) {
callback(new Error('Image too large.'))
} else if (!~[200, 304].indexOf(res.statusCode)) {
callback(new Error('Received an invalid status code.'))
} else if (!res.headers['content-type'].match(/image/)) {
callback(new Error('Not an image.'))
} else {
var body = ''
res.setEncoding('binary')
res
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.on('data', function(chunk) {
body += chunk
})
.on('end', function() {
// What about Windows?!
var path = '/tmp/' + Math.random().toString().split('.').pop()
fs.writeFile(path, body, 'binary', function(err) {
callback(err, path)
})
})
}
})
.on('error', function(err) {
callback(err)
})
.end();
}
Ancak bunu daha sağlam hale getirmek istiyorum:
- Bunu ve bunu daha iyi yapan kütüphaneler var mı?
- Yanıt başlıklarının yalan söyleme şansı var mı (yaklaşık uzunluk, içerik türü hakkında)?
- İlgilenmem gereken başka durum kodları var mı? Yönlendirmelerle uğraşmalı mıyım?
binary
Kodlamanın kullanımdan kaldırılacağı bir yerde okuduğumu düşünüyorum . O zaman ne yapacağım?- Bunu pencerelerde nasıl çalıştırabilirim?
- Bu komut dosyasını daha iyi hale getirmenin başka yolları var mı?
Neden: kullanıcıların bana bir URL verebileceği imgur benzeri bir özellik için, bu görüntüyü indiriyorum ve görüntüyü birden çok boyutta yeniden barındırıyorum.