Yanıtlar:
Bir iş parçacığından bir dönüş değeri almanın en kolay yollarından biri, kapanışları kullanmaktır. İş parçacığından dönüş değerini tutacak ve ardından onu bir lambda ifadesinde yakalayacak bir değişken oluşturun. Bu değişkene "dönüş" değerini işçi evresinden atayın ve sonra bu evre bittiğinde onu ana evreden kullanabilirsiniz.
void Main()
{
object value = null; // Used to store the return value
var thread = new Thread(
() =>
{
value = "Hello World"; // Publish the return value
});
thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine(value); // Use the return value here
}
value
aynı anda hiçbir okuma veya yazma işlemi gerçekleşmez. Ancak, evet, bir kilit gerekli olduğunda her zaman dikkatli olun.
İş parçacığını ve kullanılabilir .NET sürümünü nasıl oluşturmak istediğinize bağlıdır:
.NET 2.0+:
A) Thread
Nesneyi doğrudan oluşturabilirsiniz . Bu durumda "closure" kullanabilirsiniz - değişken bildirebilir ve lambda-ifadesini kullanarak onu yakalayabilirsiniz:
object result = null;
Thread thread = new System.Threading.Thread(() => {
//Some work...
result = 42; });
thread.Start();
thread.Join();
Console.WriteLine(result);
B) Temsilcileri kullanabilir ve yöntemden IAsyncResult
değer döndürebilirsiniz EndInvoke()
:
delegate object MyFunc();
...
MyFunc x = new MyFunc(() => {
//Some work...
return 42; });
IAsyncResult asyncResult = x.BeginInvoke(null, null);
object result = x.EndInvoke(asyncResult);
C) BackgroundWorker
Sınıfı kullanabilirsiniz . Bu durumda yakalanan değişkeni ( Thread
nesnede olduğu gibi ) kullanabilir veya RunWorkerCompleted
olayı işleyebilirsiniz :
BackgroundWorker worker = new BackgroundWorker();
worker.DoWork += (s, e) => {
//Some work...
e.Result = 42;
};
worker.RunWorkerCompleted += (s, e) => {
//e.Result "returned" from thread
Console.WriteLine(e.Result);
};
worker.RunWorkerAsync();
.NET 4.0+:
.NET 4.0'dan başlayarak , iş parçacıklarınızı başlatmak için Görev Paralel Kitaplığı ve Task
sınıfı kullanabilirsiniz. Genel sınıf Task<TResult>
, Result
özellikten dönüş değeri almanızı sağlar :
//Main thread will be blocked until task thread finishes
//(because of obtaining the value of the Result property)
int result = Task.Factory.StartNew(() => {
//Some work...
return 42;}).Result;
.NET 4.5+:
NET 4.5'ten başlayarak, özellik elde etmek yerine doğrudan görevden değer döndürmek için async
/ await
anahtar sözcüklerini de kullanabilirsiniz Result
:
int result = await Task.Run(() => {
//Some work...
return 42; });
Not: Yukarıdaki kodu içeren yöntem async
anahtar sözcük ile işaretlenmelidir .
Birçok nedenden dolayı, İş Parçacıklarıyla çalışmanın tercih edilen bir yolu Görev Paralel Kitaplığı'dır.
Ben kullanırım BackgroundWorker yaklaşım ve e.Result sonucu döndürür.
DÜZENLE:
Bu genellikle WinForms ve WPF ile ilişkilidir, ancak her tür .NET uygulaması tarafından kullanılabilir. BackgroundWorker'ı kullanan bir konsol uygulaması için örnek kod:
using System;
using System.Threading;
using System.ComponentModel;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace BGWorker
{
class Program
{
static bool done = false;
static void Main(string[] args)
{
BackgroundWorker bg = new BackgroundWorker();
bg.DoWork += new DoWorkEventHandler(bg_DoWork);
bg.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bg_RunWorkerCompleted);
bg.RunWorkerAsync();
while (!done)
{
Console.WriteLine("Waiting in Main, tid " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(100);
}
}
static void bg_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Completed, tid " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
done = true;
}
static void bg_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
for (int i = 1; i <= 5; i++)
{
Console.WriteLine("Work Line: " + i + ", tid " + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Thread.Sleep(500);
}
}
}
}
Çıktı:
Waiting in Main, tid 10
Work Line: 1, tid 6
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Work Line: 2, tid 6
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Work Line: 3, tid 6
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Work Line: 4, tid 6
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Work Line: 5, tid 6
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Waiting in Main, tid 10
Completed, tid 6
2014 GÜNCELLEME
Aşağıdaki @ Roger'ın cevabına bakın.
https://stackoverflow.com/a/24916747/141172
A Task<T>
ve check döndüren bir Task kullanabileceğinizi belirtir Task<T>.Result
.
Bir iş parçacığı bir yöntem değildir - normalde bir değer "döndürmezsiniz".
Ancak, bazı işlemlerin sonuçlarından geri bir değer almaya çalışıyorsanız, birçok seçeneğiniz vardır, bunlardan ikisi:
Bu gerçekten iş parçacığını nasıl oluşturduğunuza ve onu nasıl kullanmak istediğinize ve ayrıca kullandığınız dile / çerçeveye / araçlara bağlıdır.
En sevdiğim sınıf, herhangi bir yöntemi başka bir iş parçacığında yalnızca 2 satır kodla çalıştırır.
class ThreadedExecuter<T> where T : class
{
public delegate void CallBackDelegate(T returnValue);
public delegate T MethodDelegate();
private CallBackDelegate callback;
private MethodDelegate method;
private Thread t;
public ThreadedExecuter(MethodDelegate method, CallBackDelegate callback)
{
this.method = method;
this.callback = callback;
t = new Thread(this.Process);
}
public void Start()
{
t.Start();
}
public void Abort()
{
t.Abort();
callback(null); //can be left out depending on your needs
}
private void Process()
{
T stuffReturned = method();
callback(stuffReturned);
}
}
kullanım
void startthework()
{
ThreadedExecuter<string> executer = new ThreadedExecuter<string>(someLongFunction, longFunctionComplete);
executer.Start();
}
string someLongFunction()
{
while(!workComplete)
WorkWork();
return resultOfWork;
}
void longFunctionComplete(string s)
{
PrintWorkComplete(s);
}
LongFunctionComplete'in yıldız işi ile aynı iş parçacığı üzerinde çalışmayacağına dikkat edin.
Parametreleri alan yöntemler için her zaman kapanışları kullanabilir veya sınıfı genişletebilirsiniz.
İşte bir temsilci kullanan basit bir örnek ...
void Main()
{
DoIt d1 = Doer.DoThatThang;
DoIt d2 = Doer.DoThatThang;
IAsyncResult r1 = d1.BeginInvoke( 5, null, null );
IAsyncResult r2 = d2.BeginInvoke( 10, null, null );
Thread.Sleep( 1000 );
var s1 = d1.EndInvoke( r1 );
var s2 = d2.EndInvoke( r2 );
s1.Dump(); // You told me 5
s2.Dump(); // You told me 10
}
public delegate string DoIt( int x );
public class Doer
{
public static string DoThatThang( int x )
{
return "You told me " + x.ToString();
}
}
C # ' da Threading'de diş açma konusunda müthiş bir dizi var .
Temsilci yaklaşımını kullanmanız yeterlidir.
int val;
Thread thread = new Thread(() => { val = Multiply(1, 2); });
thread.Start();
Şimdi başka bir iş parçacığı üzerinde çalışacak Çarpma işlevini yapın:
int Multiply(int x, int y)
{
return x * y;
}
Bir İş Parçacığı içinde çalıştırılan bir yöntemin dönüş değerini elde etmeye çalışırken de bu iş parçacığına rastladım. İşe yarayan çözümümü yayınlayacağımı düşündüm.
Bu çözüm, hem yürütülecek yöntemi (dolaylı olarak) depolamak için bir sınıf kullanır hem de dönen değeri depolar. Sınıf, herhangi bir işlev ve herhangi bir dönüş türü için kullanılabilir. Yalnızca dönüş değeri türünü kullanarak nesneyi başlatırsınız ve ardından işlevi bir lambda (veya temsilci) aracılığıyla çağırmak için iletirsiniz.
C # 3.0 Uygulaması
public class ThreadedMethod<T>
{
private T mResult;
public T Result
{
get { return mResult; }
private set { mResult = value; }
}
public ThreadedMethod()
{
}
//If supporting .net 3.5
public void ExecuteMethod(Func<T> func)
{
Result = func.Invoke();
}
//If supporting only 2.0 use this and
//comment out the other overload
public void ExecuteMethod(Delegate d)
{
Result = (T)d.DynamicInvoke();
}
}
Bu kodu kullanmak için bir Lambda (veya bir temsilci) kullanabilirsiniz. İşte lambdas kullanan örnek:
ThreadedMethod<bool> threadedMethod = new ThreadedMethod<bool>();
Thread workerThread = new Thread((unused) =>
threadedMethod.ExecuteMethod(() =>
SomeMethod()));
workerThread.Start();
workerThread.Join();
if (threadedMethod.Result == false)
{
//do something about it...
}
VB.NET 2008 Uygulaması
VB.NET 2008 kullanan hiç kimse, değer içermeyen döndürme yöntemleriyle lambdaları kullanamaz. Bu ThreadedMethod
sınıfı etkiler , bu nedenle ExecuteMethod
fonksiyonun değerini döndürürüz. Bu hiçbir şeye zarar vermez.
Public Class ThreadedMethod(Of T)
Private mResult As T
Public Property Result() As T
Get
Return mResult
End Get
Private Set(ByVal value As T)
mResult = value
End Set
End Property
Sub New()
End Sub
'If supporting .net 3.5'
Function ExecuteMethod(ByVal func As Func(Of T)) As T
Result = func.Invoke()
Return Result
End Function
'If supporting only 2.0 use this and'
'comment out the other overload'
Function ExecuteMethod(ByVal d As [Delegate]) As T
Result = DirectCast(d.DynamicInvoke(), T)
Return Result
End Function
End Class
En son .NET Framework ile, bir Görev kullanarak ayrı bir iş parçacığından bir değer döndürmek mümkündür; burada Sonuç özelliği, görev bitene kadar çağıran iş parçacığını engeller:
Task<MyClass> task = Task<MyClass>.Factory.StartNew(() =>
{
string s = "my message";
double d = 3.14159;
return new MyClass { Name = s, Number = d };
});
MyClass test = task.Result;
Ayrıntılar için lütfen bkz. Http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd537613(v=vs.110).aspx
ThreadStart delegeleri C # 'da evreleri başlatmak için kullanılan' void 'dönüş tipine sahip.
Bir iş parçacığından bir 'dönüş değeri' almak istiyorsanız, paylaşılan bir konuma (uygun iş parçacığı güvenli bir şekilde) yazmalı ve iş parçacığı yürütülmeyi tamamladığında oradan okumalısınız.
Bir BackgroundWorker kullanmak istemiyorsanız ve yalnızca normal bir İş Parçacığı kullanıyorsanız, bunun gibi verileri döndürmek için bir olay başlatabilirsiniz:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace ThreadWithDataReturnExample
{
public partial class Form1 : Form
{
private Thread thread1 = null;
public Form1()
{
InitializeComponent();
thread1 = new Thread(new ThreadStart(this.threadEntryPoint));
Thread1Completed += new AsyncCompletedEventHandler(thread1_Thread1Completed);
}
private void startButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
thread1.Start();
//Alternatively, you could pass some object
//in such as Start(someObject);
//With apprioriate locking, or protocol where
//no other threads access the object until
//an event signals when the thread is complete,
//any other class with a reference to the object
//would be able to access that data.
//But instead, I'm going to use AsyncCompletedEventArgs
//in an event that signals completion
}
void thread1_Thread1Completed(object sender, AsyncCompletedEventArgs e)
{
if (this.InvokeRequired)
{//marshal the call if we are not on the GUI thread
BeginInvoke(new AsyncCompletedEventHandler(thread1_Thread1Completed),
new object[] { sender, e });
}
else
{
//display error if error occurred
//if no error occurred, process data
if (e.Error == null)
{//then success
MessageBox.Show("Worker thread completed successfully");
DataYouWantToReturn someData = e.UserState as DataYouWantToReturn;
MessageBox.Show("Your data my lord: " + someData.someProperty);
}
else//error
{
MessageBox.Show("The following error occurred:" + Environment.NewLine + e.Error.ToString());
}
}
}
#region I would actually move all of this into it's own class
private void threadEntryPoint()
{
//do a bunch of stuff
//when you are done:
//initialize object with data that you want to return
DataYouWantToReturn dataYouWantToReturn = new DataYouWantToReturn();
dataYouWantToReturn.someProperty = "more data";
//signal completion by firing an event
OnThread1Completed(new AsyncCompletedEventArgs(null, false, dataYouWantToReturn));
}
/// <summary>
/// Occurs when processing has finished or an error occurred.
/// </summary>
public event AsyncCompletedEventHandler Thread1Completed;
protected virtual void OnThread1Completed(AsyncCompletedEventArgs e)
{
//copy locally
AsyncCompletedEventHandler handler = Thread1Completed;
if (handler != null)
{
handler(this, e);
}
}
#endregion
}
}
thread1_
kablolamasında kısmı bırakmışsınız . Düzenlemem hatalıysa, lütfen orada neler olduğunu anlamama yardım edin.
thread1_Thread1Completed +=
çünkü thread1_Thread1Completed
bir işlevin adıdır, bu yüzden onu bir atama operatörünün sol tarafına koyamazsınız. Sol taraf Thread1Completed +=
, bu bir olay olduğu için kullanılır, böylece olay işleyicileri eklemek için atama operatörünün sol tarafında görünebilir. Bkzpublic event AsyncCompletedEventHandler Thread1Completed;
#region
önce sizin bölümünüzde neden göremediğimi bilmiyorum . Baktım. Dürüst! :)
İpliklerin gerçekten dönüş değerleri yoktur. Ancak, bir temsilci oluşturursanız, bunu BeginInvoke
yöntem aracılığıyla eşzamansız olarak çağırabilirsiniz . Bu, yöntemi bir iş parçacığı havuzu iş parçacığında yürütür. Call via gibi herhangi bir dönüş değerini alabilirsiniz EndInvoke
.
Misal:
static int GetAnswer() {
return 42;
}
...
Func<int> method = GetAnswer;
var res = method.BeginInvoke(null, null); // provide args as needed
var answer = method.EndInvoke(res);
GetAnswer
iş parçacığı havuzu iş parçacığı üzerinde çalıştırılır ve tamamlandığında yanıtı EndInvoke
gösterildiği gibi aracılığıyla alabilirsiniz .
BackgroundWorker Windows Forms geliştirirken güzel.
Basit bir dersi ileri geri geçirmek istediğinizi varsayalım:
class Anything {
// Number and Text are for instructional purposes only
public int Number { get; set; }
public string Text { get; set; }
// Data can be any object - even another class
public object Data { get; set; }
}
Aşağıdakileri yapan kısa bir sınıf yazdım:
İplik rutininin içinden:
Temsilci eklemek , verilerinizi doğrudan ana iş parçacığınıza göndermek için yararlı olabilir, ancak bazı veri öğeleri iş parçacığı güvenli değilse Invoke'u kullanmanız gerekebilir .
class AnyTask {
private object m_lock;
public AnyTask() {
m_lock = new object();
}
// Something to use the delegate
public event MainDelegate OnUpdate;
public void Test_Function(int count) {
var list = new List<Thread>(count);
for (var i = 0; i < count; i++) {
var thread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(Thread_Task));
var item = new Anything() {
Number = i,
Text = String.Format("Test_Function #{0}", i)
};
thread.Start(item);
list.Add(thread);
}
foreach (var thread in list) {
thread.Join();
}
}
private void MainUpdate(Anything item, bool original) {
if (OnUpdate != null) {
OnUpdate(item, original);
}
}
private void Thread_Task(object parameter) {
lock (m_lock) {
var item = (Anything)parameter;
MainUpdate(item, true);
item.Text = String.Format("{0}; Thread_Task #{1}", item.Text, item.Number);
item.Number = 0;
MainUpdate(item, false);
}
}
}
Bunu test etmek için küçük bir Konsol Uygulaması oluşturun ve bunu Program.cs dosyasına koyun :
// A delegate makes life simpler
delegate void MainDelegate(Anything sender, bool original);
class Program {
private const int COUNT = 15;
private static List<Anything> m_list;
static void Main(string[] args) {
m_list = new List<Anything>(COUNT);
var obj = new AnyTask();
obj.OnUpdate += new MainDelegate(ThreadMessages);
obj.Test_Function(COUNT);
Console.WriteLine();
foreach (var item in m_list) {
Console.WriteLine("[Complete]:" + item.Text);
}
Console.WriteLine("Press any key to exit.");
Console.ReadKey();
}
private static void ThreadMessages(Anything item, bool original) {
if (original) {
Console.WriteLine("[main method]:" + item.Text);
} else {
m_list.Add(item);
}
}
}
İşte bununla elde ettiğim şeyin bir ekran görüntüsü:
Umarım başkaları açıklamaya çalıştığımı anlayabilir.
Konular üzerinde çalışmaktan ve temsilciler kullanmaktan zevk alıyorum. C # 'ı çok eğlenceli hale getiriyorlar.
Yukarıdaki kodu bir VB Konsol Uygulaması olarak yazarken nelerin dahil olduğunu görmek istedim. Dönüşüm beklemediğim birkaç şeyi içeriyordu, bu yüzden VB'de nasıl işleneceğini bilmek isteyenler için bu konuyu burada güncelleyeceğim.
Imports System.Threading
Delegate Sub MainDelegate(sender As Anything, original As Boolean)
Class Main
Private Const COUNT As Integer = 15
Private Shared m_list As List(Of Anything)
Public Shared Sub Main(args As String())
m_list = New List(Of Anything)(COUNT)
Dim obj As New AnyTask()
AddHandler obj.OnUpdate, New MainDelegate(AddressOf ThreadMessages)
obj.Test_Function(COUNT)
Console.WriteLine()
For Each item As Anything In m_list
Console.WriteLine("[Complete]:" + item.Text)
Next
Console.WriteLine("Press any key to exit.")
Console.ReadKey()
End Sub
Private Shared Sub ThreadMessages(item As Anything, original As Boolean)
If original Then
Console.WriteLine("[main method]:" + item.Text)
Else
m_list.Add(item)
End If
End Sub
End Class
Class AnyTask
Private m_lock As Object
Public Sub New()
m_lock = New Object()
End Sub
' Something to use the delegate
Public Event OnUpdate As MainDelegate
Public Sub Test_Function(count As Integer)
Dim list As New List(Of Thread)(count)
For i As Int32 = 0 To count - 1
Dim thread As New Thread(New ParameterizedThreadStart(AddressOf Thread_Task))
Dim item As New Anything()
item.Number = i
item.Text = String.Format("Test_Function #{0}", i)
thread.Start(item)
list.Add(thread)
Next
For Each thread As Thread In list
thread.Join()
Next
End Sub
Private Sub MainUpdate(item As Anything, original As Boolean)
RaiseEvent OnUpdate(item, original)
End Sub
Private Sub Thread_Task(parameter As Object)
SyncLock m_lock
Dim item As Anything = DirectCast(parameter, Anything)
MainUpdate(item, True)
item.Text = [String].Format("{0}; Thread_Task #{1}", item.Text, item.Number)
item.Number = 0
MainUpdate(item, False)
End SyncLock
End Sub
End Class
Class Anything
' Number and Text are for instructional purposes only
Public Property Number() As Integer
Get
Return m_Number
End Get
Set(value As Integer)
m_Number = value
End Set
End Property
Private m_Number As Integer
Public Property Text() As String
Get
Return m_Text
End Get
Set(value As String)
m_Text = value
End Set
End Property
Private m_Text As String
' Data can be anything or another class
Public Property Data() As Object
Get
Return m_Data
End Get
Set(value As Object)
m_Data = value
End Set
End Property
Private m_Data As Object
End Class
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string returnValue = null;
new Thread(
() =>
{
returnValue =test() ;
}).Start();
Console.WriteLine(returnValue);
Console.ReadKey();
}
public static string test()
{
return "Returning From Thread called method";
}
}
test(){ Thread.Sleep(5000); /*Highly time demanding process*/ return "Returned from test()";}
. Bu durumda bağımsız iş parçacığı, returnValue
değişkene yeni bir değer atamak için zamana sahip olmayacaktır . Son çare olarak, bir iş parçacığı referansı kaydedebilir var standaloneThread = new Thread(()=> //...);
ve bundan sonra onu senkronize bir şekilde başlatabilirsiniz standaloneThread.Start(); standaloneThread.Join();
. Ancak bu kesinlikle en iyi uygulama değildir.
Basit bir çözüm, evre içinde çalışan işleve ref ile bir parametre iletmek ve iş parçacığı içindeki değerini değiştirmektir.
// create a list of threads
List<Thread> threads = new List<Thread>();
//declare the ref params
bool is1 = false;
bool is2 = false;
threads.Add(new Thread(() => myFunction(someVar, ref is1)));
threads.Add(new Thread(() => myFunction(someVar, ref is2)));
threads.ForEach(x => x.Start());
// wait for threads to finish
threads.ForEach(x => x.Join());
//check the ref params
if (!is1)
{
//do something
}
if (!is2)
{
//do somethign else
}
Lastik sırtında çalışan işlevi değiştiremezseniz, onu başka bir işleve sarabilirsiniz:
bool theirFunction(var someVar){
return false;
}
void myFunction(var someVar ref bool result){
result = theirFunction(myVar);
}
Bu Kodu kullanabilir:
private Object MyThread(Object Data)
{
Object response = null;
Thread newThread = new Thread(() =>
{
response = MyFunction(Data);
//MyFunction Is Function that you Define
});
newThread.Start();
newThread.Join();
return response;
}
lock(value) { value = "Hello world"; }
Birden çok iş parçacığı değeri yazmayı ele almak daha iyi olmaz mıydı ?