Bir sahip UIImage
olduğu UIImageOrientationUp
I (yatay) 90 derece döndürme saat yönünün tersine istiyorum (dikey). A kullanmak istemiyorum CGAffineTransform
. Ben pikselleri UIImage
aslında pozisyon kaydırmak istiyorum . Başlangıçta UIImage
bunu yapmak için yeniden boyutlandırmak amaçlanan bir kod bloğu (aşağıda gösterilen) kullanıyorum . Hedef boyutu geçerli boyutu olarak ayarladım UIImage
ama bir hata alıyorum:
(Hata): CGBitmapContextCreate: geçersiz veri baytı / satırı: 8 tamsayı biti / bileşeni, 3 bileşeni, kCGImageAlphaPremultipliedLast için en az 1708 olmalıdır.
(Hedef boyut BTW olarak bir SMALLER boyutu sağladığımda hata almıyorum). UIImage
Mevcut boyutu korurken, yalnızca temel grafik işlevlerini kullanarak 90 derecelik CCW'mi nasıl DÖNDÜRÜRİM ?
-(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage
{
UIImage* sourceImage = anImage;
CGFloat targetWidth = targetSize.height;
CGFloat targetHeight = targetSize.width;
CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage];
CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef);
CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef);
if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) {
bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast;
}
CGContextRef bitmap;
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetHeight, targetWidth, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
} else {
bitmap = CGBitmapContextCreate(NULL, targetWidth, targetHeight, CGImageGetBitsPerComponent(imageRef), CGImageGetBytesPerRow(imageRef), colorSpaceInfo, bitmapInfo);
}
if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(-90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, -targetWidth, 0);
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (bitmap, radians(90));
CGContextTranslateCTM (bitmap, 0, -targetHeight);
}
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(0, 0, targetWidth, targetHeight), imageRef);
CGImageRef ref = CGBitmapContextCreateImage(bitmap);
UIImage* newImage = [UIImage imageWithCGImage:ref];
CGContextRelease(bitmap);
CGImageRelease(ref);
return newImage;
}