Buna ara sıra giriyorum ve nasıl yapılacağını hep unutuyorum.
Sık sık ortaya çıkan şeylerden biri.
Ayrıca, radyan cinsinden ifade edilen açıları tekrar derece ve geri dönüştüren formül nedir?
Buna ara sıra giriyorum ve nasıl yapılacağını hep unutuyorum.
Sık sık ortaya çıkan şeylerden biri.
Ayrıca, radyan cinsinden ifade edilen açıları tekrar derece ve geri dönüştüren formül nedir?
Yanıtlar:
radians = degrees * (pi/180)
degrees = radians * (180/pi)
Uygulamaya gelince, ana soru pi'nin değeri hakkında ne kadar kesin olmak istediğinizdir. Burada ilgili tartışmalar var
Math.PI
sabiti kullanabilirsiniz .
x derece cinsinden çubuklar -> x * 180 / pi
x derece cinsinden çubuklar -> x * pi / 180
Bu [PHP] bir işlev yapmak istedim sanırım:
function convert($type, $num) {
if ($type == "rads") {
$result = $num*180/pi();
}
if ($type == "degs") {
$result = $num*pi()/180;
}
return $result;
}
Evet, muhtemelen daha iyi yazılabilir.
360 derece 2 * PI radyan
Dönüşüm formüllerini şu adreste bulabilirsiniz: http://en.wikipedia.org/wiki/Radian#Conversion_between_radians_and_degrees .
360 derece = 2 * pi radyan
Bu, deg2rad (x) = x * pi / 180 ve rad2deg (x) = 180x / pi anlamına gelir;
Çift c # için bu yararlı olabilir:
public static double Conv_DegreesToRadians(this double degrees)
{
//return degrees * (Math.PI / 180d);
return degrees * 0.017453292519943295d;
}
public static double Conv_RadiansToDegrees(this double radians)
{
//return radians * (180d / Math.PI);
return radians * 57.295779513082323d;
}
İşte bazı ile Nesne uzanır koddur rad(deg)
, deg(rad)
: ve ayrıca iki daha kullanışlı fonksiyonlar getAngle(point1,point2)
ve getDistance(point1,point2)
bir noktası olması gerekir x
ve y
mülk.
Object.prototype.rad = (deg) => Math.PI/180 * deg;
Object.prototype.deg = (rad) => 180/Math.PI * rad;
Object.prototype.getAngle = (point1, point2) => Math.atan2(point1.y - point2.y, point1.x - point2.x);
Object.prototype.getDistance = (point1, point2) => Math.sqrt(Math.pow(point1.x-point2.x, 2) + Math.pow(point1.y-point2.y, 2));