Yanıtlar:
Deneyin:
import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 500 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(500, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
//deprecated in API 26
v.vibrate(500);
}
Not:
AndroidManifest.xml dosyasına izin eklemeyi unutmayın:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
vibrate(VibrationEffect)
. Bunun yerine kullanın .
Herhangi bir titreşim kodu uygulamaya başlamadan önce, uygulamanıza titreşim izni vermelisiniz:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Bu satırı AndroidManifest.xml dosyanıza eklediğinizden emin olun.
Çoğu IDE bunu sizin için yapacak, ancak işiniz yapmadıysa içe aktarma ifadesi:
import android.os.Vibrator;
Titreşimin olmasını istediğiniz etkinlikte bunun olduğundan emin olun.
Çoğu durumda, cihazı kısa, önceden belirlenmiş bir süre titreştirmek istersiniz. Bunu vibrate(long milliseconds)
yöntemi kullanarak başarabilirsiniz . İşte kısa bir örnek:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 400 milliseconds
v.vibrate(400);
Hepsi bu kadar basit!
Cihazın süresiz olarak titreşmeye devam etmesini isteyebilirsiniz. Bunun için vibrate(long[] pattern, int repeat)
yöntemi kullanıyoruz:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Vibrate for 100 milliseconds
// Sleep for 1000 milliseconds
long[] pattern = {0, 100, 1000};
// The '0' here means to repeat indefinitely
// '0' is actually the index at which the pattern keeps repeating from (the start)
// To repeat the pattern from any other point, you could increase the index, e.g. '1'
v.vibrate(pattern, 0);
Titreşimi durdurmaya hazır olduğunuzda, sadece cancel()
yöntemi çağırın :
v.cancel();
Daha fazla ısmarlama titreşim istiyorsanız, kendi titreşim desenlerinizi oluşturmayı deneyebilirsiniz:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Start without a delay
// Each element then alternates between vibrate, sleep, vibrate, sleep...
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300, 200, 100, 500, 200, 100};
// The '-1' here means to vibrate once, as '-1' is out of bounds in the pattern array
v.vibrate(pattern, -1);
Daha kapsamlı bir dokunsal geri bildirim yelpazesi sunan birden fazla SDK vardır. Özel efektler için kullandığım, Immersion'un Android için Haptik Geliştirme Platformu .
Cihazınız titreşmezse, önce titreşebildiğinden emin olun:
// Get instance of Vibrator from current Context
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Output yes if can vibrate, no otherwise
if (v.hasVibrator()) {
Log.v("Can Vibrate", "YES");
} else {
Log.v("Can Vibrate", "NO");
}
İkinci olarak, lütfen uygulamanıza titreşim izni verdiğinizden emin olun! İlk noktaya geri dönün.
Güncelleme 2017 titreşim (aralık) yöntemi Android-O (API 8.0) ile kullanımdan kaldırıldı
Tüm Android sürümlerini desteklemek için bu yöntemi kullanın.
// Vibrate for 150 milliseconds
private void shakeItBaby() {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
} else {
((Vibrator) getSystemService(VIBRATOR_SERVICE)).vibrate(150);
}
}
Kotlin:
// Vibrate for 150 milliseconds
private fun shakeItBaby(context: Context) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(VibrationEffect.createOneShot(150, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
(context.getSystemService(VIBRATOR_SERVICE) as Vibrator).vibrate(150)
}
}
getSystemService
sahip this.getContext().getSystemService
Yukarıdaki cevaplar mükemmel. Ancak düğme tıklamasıyla uygulamamı tam olarak iki kez titreştirmek istedim ve bu küçük bilgi burada eksik, bu yüzden benim gibi gelecekteki okuyucular için gönderiyor. :)
Yukarıda belirtildiği gibi takip etmeliyiz ve tek değişiklik aşağıdaki gibi titreşim düzeninde olacaktır,
long[] pattern = {0, 100, 1000, 300};
v.vibrate(pattern, -1); //-1 is important
Bu tam olarak iki kez titreşir . Bildiğimiz gibi
Alternatif olarak gecikme ve titreşimden söz edilebilir (örneğin, 3 titreşim için 0, 100, 1000, 300, 1000, 300 vb.) Ama @ Dave'in sözünü bunu sorumlu bir şekilde kullandığını unutmayın. :)
Ayrıca burada tekrar parametresinin -1 olarak ayarlandığını unutmayın , bu da titreşimin aynen desende belirtildiği gibi gerçekleşeceği anlamına gelir . :)
İlk uygulamamda bunu nasıl yapacağımı anlamaya çalıştım - aşağıdakilere sahip olduğunuzdan emin olun:
1) Cihazınız titreşimi destekliyor (Samsung tabletim çalışmadı, bu yüzden kodu tekrar kontrol ettim - orijinal kod CM Touchpad'imde mükemmel çalıştı
2) Kodun çalışmasına izin vermek için AndroidManifest.xml dosyanızdaki uygulama düzeyinin üzerinde beyan ettiniz.
3) Aşağıdakilerin ikisini de diğer ithalatlarla MainActivity.java'nıza içe aktarın: import android.content.Context; ithalat android.os.Vibrator;
4) Titreşiminizi arayın (zaten bu iş parçacığında yoğun bir şekilde tartışılmıştır) - Ayrı bir işlevde yaptım ve bunu diğer noktalarda kod olarak çağırdım - titreşimi çağırmak için ne kullanmak istediğinize bağlı olarak bir görüntüye ihtiyacınız olabilir ( Android: bir düğmeye uzun tıklama -> eylemler gerçekleştirme ) veya düğme dinleyici veya XML'de tanımlandığı şekilde tıklanabilir bir nesne ( Tıklanabilir görüntü - android ):
public void vibrate(int duration)
{
Vibrator vibs = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibs.vibrate(duration);
}
Bir kullanıcı işlemi hakkında geri bildirim sağlamak için cihazı bir kez titreştirmek istiyorsanız. A performHapticFeedback()
işlevini kullanabilirsiniz View
. Bunun VIBRATE
bildirimde bildirilmek için izne ihtiyacı yoktur .
Aşağıdaki işlevi, projenizin Utils.kt gibi bazı ortak sınıflarda üst düzey işlev olarak kullanın:
/**
* Vibrates the device. Used for providing feedback when the user performs an action.
*/
fun vibrate(view: View) {
view.performHapticFeedback(HapticFeedbackConstants.LONG_PRESS)
}
Ve sonra, herhangi bir yerde Fragment
veya Activity
aşağıdaki gibi kullanın :
vibrate(requireView())
Bu kadar basit!
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
<manifest>
etiketin içine ve dış <application>
etikete eklenmelidir .
Aşağıdaki utils yöntemini kullanın:
public static final void vibratePhone(Context context, short vibrateMilliSeconds) {
Vibrator vibrator = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
vibrator.vibrate(vibrateMilliSeconds);
}
AndroidManifest dosyasına aşağıdaki izni ekleyin
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Yukarıda önerildiği gibi farklı titreşim türleri (desenler / belirsiz) kullanmak istiyorsanız aşırı yüklenmiş yöntemleri kullanabilirsiniz.
Yukarıdaki cevap çok doğru ama bunu yapmak için kolay bir adım atıyorum:
private static final long[] THREE_CYCLES = new long[] { 100, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000 };
public void longVibrate(View v)
{
vibrateMulti(THREE_CYCLES);
}
private void vibrateMulti(long[] cycles) {
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
Notification notification = new Notification();
notification.vibrate = cycles;
notificationManager.notify(0, notification);
}
Ve sonra xml dosyanızda:
<button android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width ="wrap_content"
android:onclick ="longVibrate"
android:text ="VibrateThrice">
</button>
Bu en kolay yol.
Kalıplarda / Dalgalarda Titreşim :
import android.os.Vibrator;
...
// Vibrate for 500ms, pause for 500ms, then start again
private static final long[] VIBRATE_PATTERN = { 500, 500 };
mVibrator = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
// API 26 and above
mVibrator.vibrate(VibrationEffect.createWaveform(VIBRATE_PATTERN, 0));
} else {
// Below API 26
mVibrator.vibrate(VIBRATE_PATTERN, 0);
}
Artı
Gerekli izin AndroidManifest.xml
:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Utils.kt gibi projenizin bazı ortak sınıflarında üst düzey işlev olarak kullanın
// Vibrates the device for 100 milliseconds.
fun vibrateDevice(context: Context) {
val vibrator = getSystemService(context, Vibrator::class.java)
vibrator?.let {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= 26) {
it.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(100, VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE))
} else {
@Suppress("DEPRECATION")
it.vibrate(100)
}
}
}
Ve kodunuzdaki herhangi bir yeri aşağıdaki gibi arayın:
vibrateDevice(requireContext())
Kullanmak sabitleri kullanmaktan Vibrator::class.java
daha güvenlidir String
.
vibrator
Kullanarak nullabilite kontrol ediyoruz let { }
, çünkü cihaz için titreşim mevcut değilse, vibrator
olacaktır null
.
else
Uyarı yeni SDK'dan geldiğinden, cümledeki kullanımdan kaldırmayı bastırmak uygun .
Titreşim kullanmak için çalışma zamanında izin istememiz gerekmez. Ancak bunu AndroidManifest.xml
aşağıdaki gibi beyan etmeliyiz :
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Bunu kullan:
import android.os.Vibrator;
...
Vibrator v = (Vibrator) getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
// Vibrate for 1000 milliseconds
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
v.vibrate(VibrationEffect.createOneShot(1000,VibrationEffect.DEFAULT_AMPLITUDE));
}else{
//deprecated in API 26
v.vibrate(1000);
}
Not:
AndroidManifest.xml dosyasına izin eklemeyi unutmayın:
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>
Cihazı ve çalışmasını Titreşebilirsiniz
Vibrator v = (Vibrator) context.getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
v.vibrate(100);
İzin gerekli, ancak çalışma zamanında izin gerekli değil
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>