Arasındaki fark nedir Math.Floor()
ve Math.Truncate()
.NET?
Arasındaki fark nedir Math.Floor()
ve Math.Truncate()
.NET?
Yanıtlar:
Math.Floor
aşağı Math.Ceiling
yuvarlar, yukarı Math.Truncate
yuvarlar ve sıfıra doğru yuvarlar. Böylece Math.Truncate
gibidir Math.Floor
olumlu sayılar için ve benzeri Math.Ceiling
negatif sayılar için. İşte referans .
Bütünlüğü sağlamak için, Math.Round
en yakın tam sayıya yuvarlar. Sayı tam olarak iki tamsayı arasında ise, o zaman çifte doğru yuvarlar. Referans.
Ayrıca bakınız: Pax Diablo'nun yanıtı . Şiddetle tavsiye edilir!
(int)myDouble
farklıdır (int)Math.Truncate(myDouble)
?
Aşağıdaki MSDN açıklamaları için şu bağlantıları izleyin:
Math.Floor
negatif sonsuzluğa doğru yuvarlanır.Math.Ceiling
pozitif sonsuzluğa doğru yuvarlar.Math.Truncate
, sıfıra doğru yukarı veya aşağı yuvarlar.Math.Round
, en yakın tam sayıya veya belirtilen ondalık basamağa yuvarlar. Son basamak eşit olacak şekilde (" Round(2.5,MidpointRounding.ToEven)
" 2 oluyor) ya da sıfırdan daha uzakta olacak şekilde (" Round(2.5,MidpointRounding.AwayFromZero)
" 3 oluyor) yuvarlama gibi iki olasılık arasında tam olarak eşitse davranışı belirleyebilirsiniz .Aşağıdaki şema ve tablo yardımcı olabilir:
-3 -2 -1 0 1 2 3
+--|------+---------+----|----+--|------+----|----+-------|-+
a b c d e
a=-2.7 b=-0.5 c=0.3 d=1.5 e=2.8
====== ====== ===== ===== =====
Floor -3 -1 0 1 2
Ceiling -2 0 1 2 3
Truncate -2 0 0 1 2
Round (ToEven) -3 0 0 2 3
Round (AwayFromZero) -3 -1 0 2 3
Round
Bunun göründüğünden çok daha güçlü olduğunu unutmayın, çünkü belirli bir ondalık basamağa yuvarlanabilir. Diğerleri her zaman sıfır ondalık sayıya yuvarlanır. Örneğin:
n = 3.145;
a = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.ToEven); // 3.14
b = System.Math.Round (n, 2, MidpointRounding.AwayFromZero); // 3.15
Diğer işlevlerle, aynı etkiyi elde etmek için çarpma / bölme hilelerini kullanmanız gerekir:
c = System.Math.Truncate (n * 100) / 100; // 3.14
d = System.Math.Ceiling (n * 100) / 100; // 3.15
even
son bir özelliği olarak rakam tüm anlam yuvarlak sayısında, değil numarayı ikisinin bir katı olmalıdır. Bu arada, üzgünüm sana geri dönmek çok uzun sürdü, umarım sadece cevabımı beklerken oturmuyorsun :-)
Math.Floor()
negatif sonsuza doğru yuvarlar
Math.Truncate
sıfıra doğru yukarı veya aşağı yuvarlar.
Örneğin:
Math.Floor(-3.4) = -4
Math.Truncate(-3.4) = -3
süre
Math.Floor(3.4) = 3
Math.Truncate(3.4) = 3
Bazı örnekler:
Round(1.5) = 2
Round(2.5) = 2
Round(1.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 2
Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero) = 3
Round(1.55, 1) = 1.6
Round(1.65, 1) = 1.6
Round(1.55, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.6
Round(1.65, 1, MidpointRounding.AwayFromZero) = 1.7
Truncate(2.10) = 2
Truncate(2.00) = 2
Truncate(1.90) = 1
Truncate(1.80) = 1
Math.floor
sola
Math.ceil
doğru
Math.truncate
kayma ... sağa kayma ... criiiiss crooooss (zemin / tavan her zaman 0'a doğru)
Math.round
cha cha, gerçek pürüzsüz ... (en yakın tarafa git)
Hadi işe gidelim! (⌐ □ _ □)
Sola ... Math.floor
Hepinizi şimdi geri alın ... --
Bu sefer iki atlama ...-=2
Herkes ellerini çırpar ✋✋
Ne kadar düşük gidebilirsin? Aşağı inebilir misin? Tüm yol floor
?
if (this == "wrong")
return "i don't wanna be right";
Math.truncate(x)
ile aynıdır int(x)
.
pozitif veya negatif bir fraksiyonu kaldırarak her zaman 0'a doğru ilerlersiniz.
İşlevsel olarak pozitif sayılarla eşdeğerdirler. Fark, negatif sayıları nasıl ele aldıklarıdır.
Örneğin:
Math.Floor(2.5) = 2
Math.Truncate(2.5) = 2
Math.Floor(-2.5) = -3
Math.Truncate(-2.5) = -2
MSDN bağlantıları: - Math.Floor Yöntemi - Math.Truncate Yöntemi
PS Matematik dikkat edin. Beklediğiniz gibi olmayabilir.
"Standart" yuvarlama sonucunu elde etmek için şunu kullanın:
float myFloat = 4.5;
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat) ); // writes 4
Console.WriteLine( Math.Round(myFloat, 0, MidpointRounding.AwayFromZero) ) //writes 5
Console.WriteLine( myFloat.ToString("F0") ); // writes 5
Bunu deneyin, Örnekler:
Math.Floor () ve Math.Truncate () karşılaştırması
Math.Floor(2.56) = 2
Math.Floor(3.22) = 3
Math.Floor(-2.56) = -3
Math.Floor(-3.26) = -4
Math.Truncate(2.56) = 2
Math.Truncate(2.00) = 2
Math.Truncate(1.20) = 1
Math.Truncate(-3.26) = -3
Math.Truncate(-3.96) = -3
Ayrıca Math.Round ()
Math.Round(1.6) = 2
Math.Round(-8.56) = -9
Math.Round(8.16) = 8
Math.Round(8.50) = 8
Math.Round(8.51) = 9
math.floor()
Belirtilen sayıdan küçük veya ona eşit olan en büyük tamsayıyı döndürür. MSDN system.math.floor
math.truncate()
Bir sayının integral kısmını hesaplar. MSDN system.math.truncate
Math.Floor()
IEEE Standard 754 bölüm 4 uyarınca "negatif sonsuza doğru" yuvarlar .
Math.Truncate()
"sıfıra en yakın tamsayıya" yuvarlar.
Math.Floor()
: Belirtilen çift kesinlikli kayar nokta sayısından küçük veya ona eşit en büyük tamsayıyı döndürür.
Math.Round()
: Bir değeri en yakın tam sayıya veya belirtilen kesirli basamak sayısına yuvarlar.
Floor()
ve Truncate()
değil Floor()
ve Round()
.
Kesme ondalık düşer ****