Android'de gecikme nasıl ayarlanır?


165
public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        switch(v.getId()){
        case R.id.rollDice:
            Random ranNum = new Random();
            int number = ranNum.nextInt(6) + 1;
            diceNum.setText(""+number);
            sum = sum + number;
            for(i=0;i<8;i++){
                for(j=0;j<8;j++){

                    int value =(Integer)buttons[i][j].getTag();
                    if(value==sum){
                        inew=i;
                        jnew=j;

                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                                                //I want to insert a delay here
                        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);
                         break;                     
                    }
                }
            }


            break;

        }
    }

Arka plan değiştirme arasındaki komut arasında bir gecikme ayarlamak istiyorum. Bir iş parçacığı zamanlayıcı kullanmayı denedim ve run ve catch kullanarak çalıştı. Ama işe yaramıyor. Bunu denedim

 Thread timer = new Thread() {
            public void run(){
                try {
                                buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
                    sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

             }
           };
    timer.start();
   buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.WHITE);

Ama sadece siyaha dönüşüyor.

Yanıtlar:


500

Bu kodu deneyin:

import android.os.Handler;
...
final Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
        // Do something after 5s = 5000ms
        buttons[inew][jnew].setBackgroundColor(Color.BLACK);
    }
}, 5000);

1
Bu çözüm, bazı kod satırlarında işleyicilerle ilgili tüm soruları açıkladı.
— Sierisimo

45
Her zaman bu yazıya geri geliyorum çünkü her seferinde yazmak için çok tembelim. Teşekkür ederim.
— Eugene H

iyi llok güzel ama beklemek sonra göstermek için mesaj bir sürü var. bu yüzden çok yönlü basamaklar sorun yaratır. çoklu basamaklar problemini nasıl çözebilirim
— mehmet

2
Bu çözüm, dış sınıfına, etkinliğine dolaylı olarak başvuruda bulunan statik olmayan bir iç ve anonim sınıf kullandığından bir bellek sızıntısı üretir. Daha iyi bir çözüm için stackoverflow.com/questions/1520887/… adresine bakın .
— tronman

@EugeneH Daha kolay yaşam için Canlı Şablonları kullanın stackoverflow.com/a/16870791/4565796
— Saeed Arianmanesh

38

CountDownTimerYayınlanan diğer çözümlerden çok daha verimli olanı kullanabilirsiniz . onTick(long)Yöntemini kullanarak yol boyunca aralıklarla düzenli bildirimler de üretebilirsiniz.

30 saniyelik geri sayım gösteren bu örneğe bir göz atın

   new CountDownTimer(30000, 1000) {
         public void onFinish() {
             // When timer is finished 
             // Execute your code here
     }

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
              // millisUntilFinished    The amount of time until finished.
     }
   }.start();

23

Uygulamanızda sık sık gecikme kullanıyorsanız, bu yardımcı program sınıfını kullanın

import android.os.Handler;


public class Utils {

    // Delay mechanism

    public interface DelayCallback{
        void afterDelay();
    }

    public static void delay(int secs, final DelayCallback delayCallback){
        Handler handler = new Handler();
        handler.postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                delayCallback.afterDelay();
            }
        }, secs * 1000); // afterDelay will be executed after (secs*1000) milliseconds.
    }
}

Kullanımı:

// Call this method directly from java file

int secs = 2; // Delay in seconds

Utils.delay(secs, new Utils.DelayCallback() {
    @Override
    public void afterDelay() {
        // Do something after delay

    }
});

1
Neden ? Bu saf havai ve karmaşıklık ... hiçbir şey için
— juloo65

Sık sık gecikmeler kullanırsak, gecikmeler için sabit bir biçime sahip olmak iyidir. Bir ek arabirim ve bir yöntem nedeniyle çok fazla yük olduğunu sanmıyorum.
— aruke

18

Thread.sleep(millis)Yöntemi kullanarak .


30
bunu UI iş parçacığında yapmayın - diğer öğeler de yanıt vermeyebilir ve daha sonra beklenmedik şekilde davranabilir
— 23'te jmaculate

1
uyarı için teşekkürler. Bu tam olarak ihtiyacım olan şey, UI iş parçacığını geciktirmek için. ihtiyaçlarım için mükemmel cevap. Teşekkürler.
— hamish

7

Kullanıcı arayüzünde düzenli zaman aralıklarında bir şeyler yapmak istiyorsanız CountDownTimer'ı kullanmak çok iyi bir seçenek:

new CountDownTimer(30000, 1000) {

     public void onTick(long millisUntilFinished) {
         mTextField.setText("seconds remaining: " + millisUntilFinished / 1000);
     }

     public void onFinish() {
         mTextField.setText("done!");
     }
  }.start();

İşleyiciden daha temiz .
— Ahsan

3

Kotlin'de işleyici cevabı:

1 - Bir dosyanın içinde bir üst düzey işlev oluşturun (örneğin, tüm üst düzey işlevlerinizi içeren bir dosya):

fun delayFunction(function: ()-> Unit, delay: Long) {
    Handler().postDelayed(function, delay)
}

2 - O zaman ihtiyacınız olan her yerde arayın:

delayFunction({ myDelayedFunction() }, 300)

2

Bunu kullanabilirsiniz:

import java.util.Timer;

ve gecikmenin kendisi için şunu ekleyin:

 new Timer().schedule(
                    new TimerTask(){
                
                        @Override
                        public void run(){
                            
                        //if you need some code to run when the delay expires
                        }
                        
                    }, delay);

burada delaydeğişken milisaniye cinsindendir; örneğin delay5 saniyelik bir gecikme için 5000'e ayarlayın .


0

Burada, her iki şekilde 2 saniyelik bir alfa solma gecikmesi ile arka plan görüntüsünü birinden diğerine değiştirdiğim bir örnek var - orijinal görüntünün 2s solması, 2. görüntüye 2s solmaya.

    public void fadeImageFunction(View view) {

    backgroundImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageViewBackground);
    backgroundImage.animate().alpha(0f).setDuration(2000);

    // A new thread with a 2-second delay before changing the background image
    new Timer().schedule(
            new TimerTask(){
                @Override
                public void run(){
                    // you cannot touch the UI from another thread. This thread now calls a function on the main thread
                    changeBackgroundImage();
                }
            }, 2000);
   }

// this function runs on the main ui thread
private void changeBackgroundImage(){
    runOnUiThread(new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            backgroundImage = (ImageView) findViewById(R.id.imageViewBackground);
            backgroundImage.setImageResource(R.drawable.supes);
            backgroundImage.animate().alpha(1f).setDuration(2000);
        }
    });
}
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.