x >= start && x <= end
Bir tamsayının iki tamsayı arasında olup olmadığını test etmenin C veya C ++ ' dan daha hızlı bir yolu var mı ?
GÜNCELLEME : Özel platformum iOS. Bu, belirli bir karedeki pikselleri bir daireyle sınırlayan bir kutu bulanıklaştırma işlevinin bir parçasıdır.
GÜNCELLEME : Kabul edilen cevabı denedikten sonra , kodun bir satırında normal x >= start && x <= end
şekilde yapmanın üstünde bir hız artışı emri aldım .
GÜNCELLEME : İşte XCode'un derleyicisi ile sonraki ve öncesi kodu:
YENİ YOL
// diff = (end - start) + 1
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) ((p++ - range.start) < range.diff)
Ltmp1313:
ldr r0, [sp, #176] @ 4-byte Reload
ldr r1, [sp, #164] @ 4-byte Reload
ldr r0, [r0]
ldr r1, [r1]
sub.w r0, r9, r0
cmp r0, r1
blo LBB44_30
ESKİ YOL
#define POINT_IN_RANGE_AND_INCREMENT(p, range) (p <= range.end && p++ >= range.start)
Ltmp1301:
ldr r1, [sp, #172] @ 4-byte Reload
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bls LBB44_32
mov r6, r0
b LBB44_33
LBB44_32:
ldr r1, [sp, #188] @ 4-byte Reload
adds r6, r0, #1
Ltmp1302:
ldr r1, [r1]
cmp r0, r1
bhs LBB44_36
Dallanmayı azaltmanın veya ortadan kaldırmanın böylesine dramatik bir hızlanmayı nasıl sağlayabileceği oldukça şaşırtıcı.