Sunucuya yüklemeden önce bir Görüntü dosyası boyutu nasıl küçültülür


83

Çoğu uygulama, galeriden seçilen bir resmin paylaşılmasına izin verir.

Orijinal resim dosyasını yüklüyorlar mı? 1-3 mb gibi olan nedir? Yoksa işliyorlar mı?

Her durumda, resmi bir dosya yolundan nasıl alabilirim, çözünürlüğü düşürerek boyutunu küçültebilir ve başka bir yere kaydedip yüklemeyi nasıl deneyebilirim?

Denedim:

Bitmap photo = decodeSampledBitmapFromFile(filePath, DESIRED_WIDTH,
                    DESIRED_HEIGHT);

FileOutputStream out = new FileOutputStream(filePath);
photo.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out);

public static Bitmap decodeSampledBitmapFromFile(String path, int reqWidth,
        int reqHeight) {

    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeFile(path, options);

    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight) {
        inSampleSize = Math.round((float) height / (float) reqHeight);
    }
    int expectedWidth = width / inSampleSize;

    if (expectedWidth > reqWidth) {
        inSampleSize = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
    }
    options.inSampleSize = inSampleSize;
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeFile(path, options);
}

Ama bu onların doğru yolu mu? Çünkü burada öneren cevaplar gördümcompression operation takes rather big amount of time


1
base64 dönüştürme görselin
Shivang Trivedi


3
Base64, dosya boyutunu artıracaktır. Çözümünüz genellikle doğrudur.
trebron

Kodunuz çok yardımcı oldu! Yaptığınız şeyi yapmaya çalışmak için birkaç gün geçirdim. Buna rastladım ve bir tedavi işe yarıyor! Çok teşekkürler!
user3079872

Yanıtlar:


65

Yüklemeden önce görüntünün boyutunu düşürmek için bu işlevi kullanıyorum, görüntü boyutunu yaklaşık 200 KB'ye düşürüyor ve kaliteyi nispeten iyi tutuyor, REQUIRED_SIZE ve inSampleSize'ı değiştirerek amacınızı yerine getirmek için değiştirebilirsiniz:

public File saveBitmapToFile(File file){
    try {

        // BitmapFactory options to downsize the image
        BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
        o.inJustDecodeBounds = true;
        o.inSampleSize = 6;
        // factor of downsizing the image

        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(file);
        //Bitmap selectedBitmap = null;
        BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o);
        inputStream.close();

        // The new size we want to scale to
        final int REQUIRED_SIZE=75;

        // Find the correct scale value. It should be the power of 2.
        int scale = 1;
        while(o.outWidth / scale / 2 >= REQUIRED_SIZE &&
                        o.outHeight / scale / 2 >= REQUIRED_SIZE) {
            scale *= 2;
        }

        BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
        o2.inSampleSize = scale;
        inputStream = new FileInputStream(file);

        Bitmap selectedBitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o2);
        inputStream.close();

        // here i override the original image file
        file.createNewFile();
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);

        selectedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100 , outputStream);

        return file;
    } catch (Exception e) {
        return null;
    }
}

NOT: Bu işlevde orijinal dosya görüntüsünü yeniden boyutlandırıyorum ve geçersiz kılıyorum, u başka bir dosyaya da yazabilir.

Umarım size yardımcı olabilir.


3
REQUIRED_SIZE nedir? çıktı görüntüsünün ölçekleme yüzdesi mi yoksa sabit boyutu mu?
Usman Rana

9
Metodun harika ama neden resmi döndürdüğünü bilmiyorum !!! Bu işlevi kullanarak boyutunu küçülttükten sonra döndürülmüş bir görüntü elde ediyorum !!
SlimenTN

1
İyi, temiz ve güzel çalışıyor
Acheme Paul

5
Cevap ver ama .. işlev adının uygun olmadığını düşünen tek kişi ben miyim?
mazend

2
@mazend Haklısınız, cevabımı düzenlemekte ve daha iyi bir isim koymakta özgürsünüz :)
MBH

51

Bu harika çalışıyor Bunu deneyin

private String decodeFile(String path,int DESIREDWIDTH, int DESIREDHEIGHT) {
        String strMyImagePath = null;
        Bitmap scaledBitmap = null;

        try {
            // Part 1: Decode image
            Bitmap unscaledBitmap = ScalingUtilities.decodeFile(path, DESIREDWIDTH, DESIREDHEIGHT, ScalingLogic.FIT);

            if (!(unscaledBitmap.getWidth() <= DESIREDWIDTH && unscaledBitmap.getHeight() <= DESIREDHEIGHT)) {
                // Part 2: Scale image
                scaledBitmap = ScalingUtilities.createScaledBitmap(unscaledBitmap, DESIREDWIDTH, DESIREDHEIGHT, ScalingLogic.FIT);
            } else {
                unscaledBitmap.recycle();
                return path;
            }

            // Store to tmp file

            String extr = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
            File mFolder = new File(extr + "/TMMFOLDER");
            if (!mFolder.exists()) {
                mFolder.mkdir();
            }

            String s = "tmp.png";

            File f = new File(mFolder.getAbsolutePath(), s);

            strMyImagePath = f.getAbsolutePath();
            FileOutputStream fos = null;
            try {
                fos = new FileOutputStream(f);
                scaledBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 75, fos);
                fos.flush();
                fos.close();
            } catch (FileNotFoundException e) {

                e.printStackTrace();
            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();
            }

            scaledBitmap.recycle();
        } catch (Throwable e) {
        }

        if (strMyImagePath == null) {
            return path;
        }
        return strMyImagePath;

    }

ScalingUtilities.java

import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.BitmapFactory.Options;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;

/**
 * Class containing static utility methods for bitmap decoding and scaling
 *
 * @author 
 */
public class ScalingUtilities {

    /**
     * Utility function for decoding an image resource. The decoded bitmap will
     * be optimized for further scaling to the requested destination dimensions
     * and scaling logic.
     *
     * @param res The resources object containing the image data
     * @param resId The resource id of the image data
     * @param dstWidth Width of destination area
     * @param dstHeight Height of destination area
     * @param scalingLogic Logic to use to avoid image stretching
     * @return Decoded bitmap
     */
    public static Bitmap decodeResource(Resources res, int resId, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        Options options = new Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        options.inSampleSize = calculateSampleSize(options.outWidth, options.outHeight, dstWidth,
                dstHeight, scalingLogic);
        Bitmap unscaledBitmap = BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

        return unscaledBitmap;
    }
    public static Bitmap decodeFile(String path, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        Options options = new Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        options.inSampleSize = calculateSampleSize(options.outWidth, options.outHeight, dstWidth,
                dstHeight, scalingLogic);
        Bitmap unscaledBitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);

        return unscaledBitmap;
    }

    /**
     * Utility function for creating a scaled version of an existing bitmap
     *
     * @param unscaledBitmap Bitmap to scale
     * @param dstWidth Wanted width of destination bitmap
     * @param dstHeight Wanted height of destination bitmap
     * @param scalingLogic Logic to use to avoid image stretching
     * @return New scaled bitmap object
     */
    public static Bitmap createScaledBitmap(Bitmap unscaledBitmap, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        Rect srcRect = calculateSrcRect(unscaledBitmap.getWidth(), unscaledBitmap.getHeight(),
                dstWidth, dstHeight, scalingLogic);
        Rect dstRect = calculateDstRect(unscaledBitmap.getWidth(), unscaledBitmap.getHeight(),
                dstWidth, dstHeight, scalingLogic);
        Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(dstRect.width(), dstRect.height(),
                Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(scaledBitmap);
        canvas.drawBitmap(unscaledBitmap, srcRect, dstRect, new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));

        return scaledBitmap;
    }

    /**
     * ScalingLogic defines how scaling should be carried out if source and
     * destination image has different aspect ratio.
     *
     * CROP: Scales the image the minimum amount while making sure that at least
     * one of the two dimensions fit inside the requested destination area.
     * Parts of the source image will be cropped to realize this.
     *
     * FIT: Scales the image the minimum amount while making sure both
     * dimensions fit inside the requested destination area. The resulting
     * destination dimensions might be adjusted to a smaller size than
     * requested.
     */
    public static enum ScalingLogic {
        CROP, FIT
    }

    /**
     * Calculate optimal down-sampling factor given the dimensions of a source
     * image, the dimensions of a destination area and a scaling logic.
     *
     * @param srcWidth Width of source image
     * @param srcHeight Height of source image
     * @param dstWidth Width of destination area
     * @param dstHeight Height of destination area
     * @param scalingLogic Logic to use to avoid image stretching
     * @return Optimal down scaling sample size for decoding
     */
    public static int calculateSampleSize(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        if (scalingLogic == ScalingLogic.FIT) {
            final float srcAspect = (float)srcWidth / (float)srcHeight;
            final float dstAspect = (float)dstWidth / (float)dstHeight;

            if (srcAspect > dstAspect) {
                return srcWidth / dstWidth;
            } else {
                return srcHeight / dstHeight;
            }
        } else {
            final float srcAspect = (float)srcWidth / (float)srcHeight;
            final float dstAspect = (float)dstWidth / (float)dstHeight;

            if (srcAspect > dstAspect) {
                return srcHeight / dstHeight;
            } else {
                return srcWidth / dstWidth;
            }
        }
    }

    /**
     * Calculates source rectangle for scaling bitmap
     *
     * @param srcWidth Width of source image
     * @param srcHeight Height of source image
     * @param dstWidth Width of destination area
     * @param dstHeight Height of destination area
     * @param scalingLogic Logic to use to avoid image stretching
     * @return Optimal source rectangle
     */
    public static Rect calculateSrcRect(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        if (scalingLogic == ScalingLogic.CROP) {
            final float srcAspect = (float)srcWidth / (float)srcHeight;
            final float dstAspect = (float)dstWidth / (float)dstHeight;

            if (srcAspect > dstAspect) {
                final int srcRectWidth = (int)(srcHeight * dstAspect);
                final int srcRectLeft = (srcWidth - srcRectWidth) / 2;
                return new Rect(srcRectLeft, 0, srcRectLeft + srcRectWidth, srcHeight);
            } else {
                final int srcRectHeight = (int)(srcWidth / dstAspect);
                final int scrRectTop = (int)(srcHeight - srcRectHeight) / 2;
                return new Rect(0, scrRectTop, srcWidth, scrRectTop + srcRectHeight);
            }
        } else {
            return new Rect(0, 0, srcWidth, srcHeight);
        }
    }

    /**
     * Calculates destination rectangle for scaling bitmap
     *
     * @param srcWidth Width of source image
     * @param srcHeight Height of source image
     * @param dstWidth Width of destination area
     * @param dstHeight Height of destination area
     * @param scalingLogic Logic to use to avoid image stretching
     * @return Optimal destination rectangle
     */
    public static Rect calculateDstRect(int srcWidth, int srcHeight, int dstWidth, int dstHeight,
            ScalingLogic scalingLogic) {
        if (scalingLogic == ScalingLogic.FIT) {
            final float srcAspect = (float)srcWidth / (float)srcHeight;
            final float dstAspect = (float)dstWidth / (float)dstHeight;

            if (srcAspect > dstAspect) {
                return new Rect(0, 0, dstWidth, (int)(dstWidth / srcAspect));
            } else {
                return new Rect(0, 0, (int)(dstHeight * srcAspect), dstHeight);
            }
        } else {
            return new Rect(0, 0, dstWidth, dstHeight);
        }
    }

}

Gerçekten kullanışlı Cevap.
Arun Badole

4
bu yardımcı olmadı, bunu nasıl kullanacağım?
Syed Raza Mehdi

çok teşekkürler. Benim için işe yarayan tek cevap bu.
Däñish Shärmà

4
Görüntüyü JPEG olarak sıkıştırıyor, ancak ".png" uzantısıyla adlandırıyorsunuz. Aslında önemli olduğundan değil ... ama yine de
Logain

1
@Biraj Zalavadia Bu kodu kullanmaya çalışıyorum, ancak unscaledBitmap üzerinde null alıyorum, neden null döndürebileceği hakkında herhangi bir fikir.
38'de reetu

7

bu kod resmi küçült

private Bitmap compressImage(Bitmap image) {

        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);//Compression quality, here 100 means no compression, the storage of compressed data to baos
        int options = 90;
        while (baos.toByteArray().length / 1024 > 400) {  //Loop if compressed picture is greater than 400kb, than to compression
            baos.reset();//Reset baos is empty baos
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);//The compression options%, storing the compressed data to the baos
            options -= 10;//Every time reduced by 10
        }
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());//The storage of compressed data in the baos to ByteArrayInputStream
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);//The ByteArrayInputStream data generation
        return bitmap;
    }

bu çözüm, sıkıştırma yöntemini birkaç kez çağırdığından düşük performansa sahiptir.
mehdi

Bu cevap, başka yerde sınıflandırılmamış kodu anlamada yardımcı oldu. Burada yayınladığım yanıtı bir araya getirmeme yardımcı olan görüntü ölçekleme için. Yardımcı olması durumunda - benim için çalışmayan kısım, finalin Bitmap bitmaphala orijinal girdiyle aynı boyutta olmasıydıBitmap image
Gene Bo

Maksimum boyut ve diğer şeyler gibi harika bilgilerle birlikte gelen kodumu tamamlamama yardımcı oldu. Tam bir kod olmasa da gerçekten çok yardımcı.
Thiago Silva

5

İşte bellekte işlenen ve dosya sisteminde gerçekten bir dosya oluşturmayı gerektirmeyen bir çözüm.

Kullanıcı bir görüntü dosyası seçtikten sonra, bazı Parçalardan:

@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent imageReturnedIntent) {
    super.onActivityResult(requestCode, resultCode, imageReturnedIntent);

    if (imageReturnedIntent == null
            || imageReturnedIntent.getData() == null) {
        return;
    }

    // aiming for ~500kb max. assumes typical device image size is around 2megs
    int scaleDivider = 4; 


    try {

        // 1. Convert uri to bitmap
        Uri imageUri = imageReturnedIntent.getData();
        Bitmap fullBitmap = MediaStore.Images.Media.getBitmap(getActivity().getContentResolver(), imageUri);

        // 2. Get the downsized image content as a byte[]
        int scaleWidth = fullBitmap.getWidth() / scaleDivider;
        int scaleHeight = fullBitmap.getHeight() / scaleDivider;
        byte[] downsizedImageBytes =
                getDownsizedImageBytes(fullBitmap, scaleWidth, scaleHeight);

        // 3. Upload the byte[]; Eg, if you are using Firebase
        StorageReference storageReference =
                FirebaseStorage.getInstance().getReference("/somepath");

        storageReference.putBytes(downsizedImageBytes);
    }
    catch (IOException ioEx) {
        ioEx.printStackTrace();
    }
}

public byte[] getDownsizedImageBytes(Bitmap fullBitmap, int scaleWidth, int scaleHeight) throws IOException {

    Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(fullBitmap, scaleWidth, scaleHeight, true);

    // 2. Instantiate the downsized image content as a byte[]
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    scaledBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
    byte[] downsizedImageBytes = baos.toByteArray();

    return downsizedImageBytes;
}

Sayesinde:


1
Güzel çözüm! Sadece boyut kontrolü eklemenizi ve bu değere göre scaleDivider'ı ayarlamanızı öneririm çünkü görüntüler 2MB'de çok sabit değildir!
Androidz

2

İşte benim çözümüm

/*
* This procedure will replace the original image
* So you need to do a tmp copy to send before reduce
*/
public static boolean reduceImage(String path, long maxSize) {
    File img = new File(path);
    boolean result = false;
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    Bitmap bitmap = null;
    options.inSampleSize=1;
    while (img.length()>maxSize) {
        options.inSampleSize = options.inSampleSize+1;
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
        img.delete();
        try
            {
                FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path);
                img.compress(path.toLowerCase().endsWith("png")?
                                Bitmap.CompressFormat.PNG:
                                Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);
                fos.close();
                result = true;
             }catch (Exception errVar) { 
                errVar.printStackTrace(); 
             }
    };
    return result;
}

DÜZENLE Diğer prosedür çağrıları kaldırıldı


Burada birçok dosya işlemi var.
Tim Cooper

Ne demek istediğini anlamıyorum
San Juan

Bir döngü vardır ve görüntüyü dosya sistemine birden çok kez yazarsınız, döngüdeki her yineleme için bir kez. Bunun yerine hafızada yapılabilir mi? Dosyanın yaklaşık olacağını düşünüyorum. Her yinelemenin 1/4 boyutu, bu yüzden büyük bir sorun değil. Yönteminizin işe yarayacağını düşünüyorum ve benzer bir şey yaptım ama döngü olmadan.
Tim Cooper

1
@TimCooper Çözümünüzü nerede bulabilirim?
San Juan

0

kotlin'de kullanılan yöntem şu şekildedir :

Not: Her biri 6 mb olan 3 resimle denedim ve bir aramada

 private fun Bitmap.compress(cacheDir: File, f_name: String): File? {
    val f = File(cacheDir, "user$f_name.jpg")
    f.createNewFile()
    ByteArrayOutputStream().use { stream ->
        compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 70, stream)
        val bArray = stream.toByteArray()
        FileOutputStream(f).use { os -> os.write(bArray) }
    }//stream
    return f
}

0

@ MBH'nin cevabı, dosyanın 6X'ten daha fazla piksel sayısına sahip olması durumunda while döngüsünün atlanmasına neden olabilecek bir sonucu almanın garip ve gereksiz bir yolunu içeriyor REQUIRED_SIZE = 75;. o.inSampleSize = 6;bunun nedenidir ve yalnızca izin verilen eksenel piksel sayısının (6 * 75 = 450) ne olduğunu sarmada başarılı olur. Aşağıda, MBH'nin yanıtının yalnızca piksellere göre değil, aynı zamanda depolama boyutuna göre ayarlama seçeneği de içeren yenilenmiş bir versiyonu bulunmaktadır:

//This is the number of pixels that the width and height of the image will be allotted
//Note that the number of pixels implies (but does not exclusively determine) the file size of the image
private int REQUIRED_SIZE = 720;
//Method allows image files to be compressed to a standard maximum size
public void saveBitmapToFile(){

    try {

        //Initialize BitmapFactory options to downsize the image
        BitmapFactory.Options o = new BitmapFactory.Options();
        //Image dimensions do not change with change in pixel density
        o.inJustDecodeBounds = true;

        //Retrieve file and decode into bitmap, then close the stream when decode complete
        FileInputStream inputStream = new FileInputStream(imageFile);
        BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o);
        inputStream.close();

        //Start with 1:1 scale size
        int scale = 1;

        while (o.outWidth / scale / 2 >= REQUIRED_SIZE && o.outHeight / scale / 2 >= REQUIRED_SIZE) {
            //Find the correct scale value. It should be the power of 2.
            scale *= 2;
        }

        //Create new Bitmap options instance to adjust the image scale...(1/2)
        BitmapFactory.Options o2 = new BitmapFactory.Options();
        o2.inSampleSize = scale;
        //...then apply with new input stream
        inputStream = new FileInputStream(imageFile);
        Bitmap selectedBitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream, null, o2);
        inputStream.close();

        //Overwrite original file (type 'File') then compress the output file
        imageFile.createNewFile();
        FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(imageFile);
        selectedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, outputStream);

        //maxImageSize is arbitrary file size (byte) limit
        if(imageFile.length() < maxImageSize) {

            //Set image in place and get the uri
            imagePost.setImageURI(imageUri);

            //Reset in case decreased previously
            REQUIRED_SIZE = 720;

        } else {

            Toast.makeText(PostActivity.this, "Your image is " + (imageFile.length() - maxImageSize) / 1000 + "kb too large to upload. Reattempting...", Toast.LENGTH_LONG).show();

            REQUIRED_SIZE = REQUIRED_SIZE - 240;

            //Loop method until goal file size achieved
            saveBitmapToFile();

        }

    } catch (Exception ignored) {

    }

}

-1

Yaklaşık 200 KB'ye sıkıştırılmış bir bitmap görüntüsü döndüren bu yöntemi kullanın. İstediğiniz boyutta bir bitmap görüntüsü elde etmek için bunu yapılandırabilirsiniz.

public static Bitmap scaleImage(Context context, Uri photoUri) throws IOException {
    InputStream is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    BitmapFactory.Options dbo = new BitmapFactory.Options();
    dbo.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeStream(is, null, dbo);
    is.close();

    int rotatedWidth, rotatedHeight;
    int orientation = getOrientation(context, photoUri);

    if (orientation == 90 || orientation == 270) {
        rotatedWidth = dbo.outHeight;
        rotatedHeight = dbo.outWidth;
    } else {
        rotatedWidth = dbo.outWidth;
        rotatedHeight = dbo.outHeight;
    }

    Bitmap srcBitmap;
    is = context.getContentResolver().openInputStream(photoUri);
    if (rotatedWidth > MAX_IMAGE_DIMENSION || rotatedHeight > MAX_IMAGE_DIMENSION) {
        float widthRatio = ((float) rotatedWidth) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float heightRatio = ((float) rotatedHeight) / ((float) MAX_IMAGE_DIMENSION);
        float maxRatio = Math.max(widthRatio, heightRatio);

        // Create the bitmap from file
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inSampleSize = (int) maxRatio;
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, options);
    } else {
        srcBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
    }
    is.close();

    /*
     * if the orientation is not 0 (or -1, which means we don't know), we
     * have to do a rotation.
     */
    if (orientation > 0) {
        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.postRotate(orientation);

        srcBitmap = Bitmap.createBitmap(srcBitmap, 0, 0, srcBitmap.getWidth(),
                srcBitmap.getHeight(), matrix, true);
    }

    String type = context.getContentResolver().getType(photoUri);
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
    if (type.equals("image/png")) {
        srcBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);
    } else if (type.equals("image/jpg") || type.equals("image/jpeg")) {
        srcBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
    }
    byte[] bMapArray = baos.toByteArray();
    baos.close();
    return BitmapFactory.decodeByteArray(bMapArray, 0, bMapArray.length);
}

1
GetOrientation yöntemi uygulaması nerede?
Gaurav Sarma

1
getOrientation eksik
codeKiller

1
Lütfen tüm gerekli / bağlı yöntemleri yanıta ekleyin.
Mohammedsalim Shivani
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.