Bugün bu tekerleği yeniden icat ettim ve paylaşacağımı düşündüm.
Bu uygulama yok değil numaralandırma veya olabilir sabitleri tanımlar kodunda herhangi bir değişiklik gerektirmez #define
benim durumumda ben semboller diğer sembollerin açısından tanımlanır etmişti - ler veya bir tamsayı devolves başka bir şey. Aynı zamanda seyrek değerlerle de iyi çalışır. Hatta aynı değer için birden fazla isme izin vererek her zaman ilkini döndürür. Tek dezavantajı, sabitlerin bir tablosunu oluşturmanızı gerektirmesidir, bu, örneğin yenileri eklendikçe geçerliliğini yitirebilir.
struct IdAndName
{
int id;
const char * name;
bool operator<(const IdAndName &rhs) const { return id < rhs.id; }
};
#define ID_AND_NAME(x) { x, #x }
const char * IdToName(int id, IdAndName *table_begin, IdAndName *table_end)
{
if ((table_end - table_begin) > 1 && table_begin[0].id > table_begin[1].id)
std::stable_sort(table_begin, table_end);
IdAndName searchee = { id, NULL };
IdAndName *p = std::lower_bound(table_begin, table_end, searchee);
return (p == table_end || p->id != id) ? NULL : p->name;
}
template<int N>
const char * IdToName(int id, IdAndName (&table)[N])
{
return IdToName(id, &table[0], &table[N]);
}
Nasıl kullanacağınıza dair bir örnek:
static IdAndName WindowsErrorTable[] =
{
ID_AND_NAME(INT_MAX), // flag value to indicate unsorted table
ID_AND_NAME(NO_ERROR),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION),
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND),
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES),
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE),
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT),
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA),
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE),
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY),
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE),
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES)
};
const char * error_name = IdToName(GetLastError(), WindowsErrorTable);
IdToName
Fonksiyonu dayanır std::lower_bound
sıralanmasını tablo gerektirir hızlı aramalarını yapmak. Tablodaki ilk iki giriş sıra dışıysa, işlev onu otomatik olarak sıralayacaktır.
Düzenleme: Bir yorum bana aynı prensibi kullanmanın başka bir yolunu düşündürdü. Bir makro, büyük bir switch
ifadenin oluşturulmasını basitleştirir .
#define ID_AND_NAME(x) case x: return #x
const char * WindowsErrorToName(int id)
{
switch(id)
{
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_FUNCTION);
ID_AND_NAME(ERROR_FILE_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_PATH_NOT_FOUND);
ID_AND_NAME(ERROR_TOO_MANY_OPEN_FILES);
ID_AND_NAME(ERROR_ACCESS_DENIED);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_HANDLE);
ID_AND_NAME(ERROR_ARENA_TRASHED);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_ENOUGH_MEMORY);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_BLOCK);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_ENVIRONMENT);
ID_AND_NAME(ERROR_BAD_FORMAT);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_ACCESS);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DATA);
ID_AND_NAME(ERROR_INVALID_DRIVE);
ID_AND_NAME(ERROR_CURRENT_DIRECTORY);
ID_AND_NAME(ERROR_NOT_SAME_DEVICE);
ID_AND_NAME(ERROR_NO_MORE_FILES);
default: return NULL;
}
}