ObjectAlloc
programınızın çalıştığı süre boyunca tüm bellek ayırma ve serbest bırakmayı izler.
Living bytes, or Net bytes
Başvurunuz Eğer zaman çizelgesinde seçmek anda kullanıyor ne kadar bellek olduğunu. Sızan bellek hiçbir zaman serbest bırakılmadığından, buna sızan bellek de dahildir.
#Living
belirli bir boyuttan / nesne türünden kaç tane ayırmanın meydana geldiğidir (ve hala tahsis edilmektedir) Bu, sızıntıları ararken çok kullanışlıdır.
Örneğin, tekrar tekrar bir eylem gerçekleştirirseniz (modal görünüm denetleyicisinden gelen gibi) ve #Living
bir nesnenin her seferinde aynı miktarda büyüdüğünü görürseniz , o zaman muhtemelen bu nesneleri sızdırıyorsunuzdur. Daha sonra detaya inip nesneleri ayıran tam kod satırını görerek onaylayabilir ve hatta her birinin oluşturulduğu zaman indeksini görebilirsiniz.
Overall bytes
serbest bırakılan belleği içerir. Bu sayıyı performans optimizasyonu amacıyla izlemek yararlıdır, ancak yalnızca mevcut bellek ayak izinizi görmeye veya sızıntıları aramaya çalışıyorsanız değil.