btoa () yalnızca String.fromCodePoint (0) ile String.fromCodePoint (255) arasındaki karakterleri destekler. 256 veya daha yüksek bir kod noktasına sahip Base64 karakterleri için bunları önce ve sonra kodlamanız / kodunu çözmeniz gerekir.
Ve bu noktada zorlaşıyor ...
Olası her işaret bir Unicode Tablosunda düzenlenmiştir. Unicode Tablosu farklı düzlemlere (diller, matematik sembolleri vb.) Bölünmüştür. Bir uçaktaki her işaretin benzersiz bir kod noktası numarası vardır. Teorik olarak, sayı keyfi olarak büyük olabilir.
Bir bilgisayar verileri bayt (8 bit, onaltılık 0x00 - 0xff, ikili 00000000 - 11111111, ondalık 0 - 255) olarak depolar. Bu aralık normalde temel karakterleri kaydetmek için kullanılır (Latin1 aralığı).
Kod noktasından daha yüksek olan karakterler için 255 farklı kodlamalar mevcuttur. JavaScript, DOMString adlı dize olan işaret başına 16 bit (UTF-16) kullanır. Unicode, 0x10fffff'ye kadar kod noktalarını işleyebilir. Bu, birkaç biti birkaç hücre üzerinde depolamak için bir yöntemin mevcut olması gerektiği anlamına gelir.
String.fromCodePoint(0x10000).length == 2
UTF-16, iki 16 bit hücrede 20 bit depolamak için vekil çiftleri kullanır. İlk yüksek vekil 110110xxxxxxxxxx ile başlar , ikinci vekil 110111xxxxxxxxxx ile başlar . Bunun için Unicode kendi uçakları ayırdı: https://unicode-table.com/de/#high-surrogates
Karakterleri bayt (Latin1 aralığı) olarak saklamak için standart prosedürler UTF-8 kullanın .
Bunu söylediğim için üzgünüm ama bence bu işlevi kendi kendine uygulamanın başka bir yolu yok.
function stringToUTF8(str)
{
let bytes = [];
for(let character of str)
{
let code = character.codePointAt(0);
if(code <= 127)
{
let byte1 = code;
bytes.push(byte1);
}
else if(code <= 2047)
{
let byte1 = 0xC0 | (code >> 6);
let byte2 = 0x80 | (code & 0x3F);
bytes.push(byte1, byte2);
}
else if(code <= 65535)
{
let byte1 = 0xE0 | (code >> 12);
let byte2 = 0x80 | ((code >> 6) & 0x3F);
let byte3 = 0x80 | (code & 0x3F);
bytes.push(byte1, byte2, byte3);
}
else if(code <= 2097151)
{
let byte1 = 0xF0 | (code >> 18);
let byte2 = 0x80 | ((code >> 12) & 0x3F);
let byte3 = 0x80 | ((code >> 6) & 0x3F);
let byte4 = 0x80 | (code & 0x3F);
bytes.push(byte1, byte2, byte3, byte4);
}
}
return bytes;
}
function utf8ToString(bytes, fallback)
{
let valid = undefined;
let codePoint = undefined;
let codeBlocks = [0, 0, 0, 0];
let result = "";
for(let offset = 0; offset < bytes.length; offset++)
{
let byte = bytes[offset];
if((byte & 0x80) == 0x00)
{
codeBlocks[0] = byte & 0x7F;
codePoint = codeBlocks[0];
}
else if((byte & 0xE0) == 0xC0)
{
codeBlocks[0] = byte & 0x1F;
byte = bytes[++offset];
if(offset >= bytes.length || (byte & 0xC0) != 0x80) { valid = false; break; }
codeBlocks[1] = byte & 0x3F;
codePoint = (codeBlocks[0] << 6) + codeBlocks[1];
}
else if((byte & 0xF0) == 0xE0)
{
codeBlocks[0] = byte & 0xF;
for(let blockIndex = 1; blockIndex <= 2; blockIndex++)
{
byte = bytes[++offset];
if(offset >= bytes.length || (byte & 0xC0) != 0x80) { valid = false; break; }
codeBlocks[blockIndex] = byte & 0x3F;
}
if(valid === false) { break; }
codePoint = (codeBlocks[0] << 12) + (codeBlocks[1] << 6) + codeBlocks[2];
}
else if((byte & 0xF8) == 0xF0)
{
codeBlocks[0] = byte & 0x7;
for(let blockIndex = 1; blockIndex <= 3; blockIndex++)
{
byte = bytes[++offset];
if(offset >= bytes.length || (byte & 0xC0) != 0x80) { valid = false; break; }
codeBlocks[blockIndex] = byte & 0x3F;
}
if(valid === false) { break; }
codePoint = (codeBlocks[0] << 18) + (codeBlocks[1] << 12) + (codeBlocks[2] << 6) + (codeBlocks[3]);
}
else
{
valid = false; break;
}
result += String.fromCodePoint(codePoint);
}
if(valid === false)
{
if(!fallback)
{
throw new TypeError("Malformed utf-8 encoding.");
}
result = "";
for(let offset = 0; offset != bytes.length; offset++)
{
result += String.fromCharCode(bytes[offset] & 0xFF);
}
}
return result;
}
function decodeBase64(text, binary)
{
if(/[^0-9a-zA-Z\+\/\=]/.test(text)) { throw new TypeError("The string to be decoded contains characters outside of the valid base64 range."); }
let codePointA = 'A'.codePointAt(0);
let codePointZ = 'Z'.codePointAt(0);
let codePointa = 'a'.codePointAt(0);
let codePointz = 'z'.codePointAt(0);
let codePointZero = '0'.codePointAt(0);
let codePointNine = '9'.codePointAt(0);
let codePointPlus = '+'.codePointAt(0);
let codePointSlash = '/'.codePointAt(0);
function getCodeFromKey(key)
{
let keyCode = key.codePointAt(0);
if(keyCode >= codePointA && keyCode <= codePointZ)
{
return keyCode - codePointA;
}
else if(keyCode >= codePointa && keyCode <= codePointz)
{
return keyCode + 26 - codePointa;
}
else if(keyCode >= codePointZero && keyCode <= codePointNine)
{
return keyCode + 52 - codePointZero;
}
else if(keyCode == codePointPlus)
{
return 62;
}
else if(keyCode == codePointSlash)
{
return 63;
}
return undefined;
}
let codes = Array.from(text).map(character => getCodeFromKey(character));
let bytesLength = Math.ceil(codes.length / 4) * 3;
if(codes[codes.length - 2] == undefined) { bytesLength = bytesLength - 2; } else if(codes[codes.length - 1] == undefined) { bytesLength--; }
let bytes = new Uint8Array(bytesLength);
for(let offset = 0, index = 0; offset < bytes.length;)
{
let code1 = codes[index++];
let code2 = codes[index++];
let code3 = codes[index++];
let code4 = codes[index++];
let byte1 = (code1 << 2) | (code2 >> 4);
let byte2 = ((code2 & 0xf) << 4) | (code3 >> 2);
let byte3 = ((code3 & 0x3) << 6) | code4;
bytes[offset++] = byte1;
bytes[offset++] = byte2;
bytes[offset++] = byte3;
}
if(binary) { return bytes; }
return utf8ToString(bytes, true);
}
function encodeBase64(bytes) {
if (bytes === undefined || bytes === null) {
return '';
}
if (bytes instanceof Array) {
bytes = bytes.filter(item => {
return Number.isFinite(item) && item >= 0 && item <= 255;
});
}
if (
!(
bytes instanceof Uint8Array ||
bytes instanceof Uint8ClampedArray ||
bytes instanceof Array
)
) {
if (typeof bytes === 'string') {
const str = bytes;
bytes = Array.from(unescape(encodeURIComponent(str))).map(ch =>
ch.codePointAt(0)
);
} else {
throw new TypeError('bytes must be of type Uint8Array or String.');
}
}
const keys = [
'A',
'B',
'C',
'D',
'E',
'F',
'G',
'H',
'I',
'J',
'K',
'L',
'M',
'N',
'O',
'P',
'Q',
'R',
'S',
'T',
'U',
'V',
'W',
'X',
'Y',
'Z',
'a',
'b',
'c',
'd',
'e',
'f',
'g',
'h',
'i',
'j',
'k',
'l',
'm',
'n',
'o',
'p',
'q',
'r',
's',
't',
'u',
'v',
'w',
'x',
'y',
'z',
'0',
'1',
'2',
'3',
'4',
'5',
'6',
'7',
'8',
'9',
'+',
'/'
];
const fillKey = '=';
let byte1;
let byte2;
let byte3;
let sign1 = ' ';
let sign2 = ' ';
let sign3 = ' ';
let sign4 = ' ';
let result = '';
for (let index = 0; index < bytes.length; ) {
let fillUpAt = 0;
// tslint:disable:no-increment-decrement
byte1 = bytes[index++];
byte2 = bytes[index++];
byte3 = bytes[index++];
if (byte2 === undefined) {
byte2 = 0;
fillUpAt = 2;
}
if (byte3 === undefined) {
byte3 = 0;
if (!fillUpAt) {
fillUpAt = 3;
}
}
// tslint:disable:no-bitwise
sign1 = keys[byte1 >> 2];
sign2 = keys[((byte1 & 0x3) << 4) + (byte2 >> 4)];
sign3 = keys[((byte2 & 0xf) << 2) + (byte3 >> 6)];
sign4 = keys[byte3 & 0x3f];
if (fillUpAt > 0) {
if (fillUpAt <= 2) {
sign3 = fillKey;
}
if (fillUpAt <= 3) {
sign4 = fillKey;
}
}
result += sign1 + sign2 + sign3 + sign4;
if (fillUpAt) {
break;
}
}
return result;
}
let base64 = encodeBase64("\u{1F604}"); // unicode code point escapes for smiley
let str = decodeBase64(base64);
console.log("base64", base64);
console.log("str", str);
document.body.innerText = str;
bu nasıl kullanılır: decodeBase64(encodeBase64("\u{1F604}"))
demo: https://jsfiddle.net/qrLadeb8/