Bunun için her yerde bakıyordum ama onu bulamıyorum. Klavyeyi kullanarak nasıl kapatacağımı biliyorum Objective-C
ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum Swift
? Kimse biliyor mu?
Bunun için her yerde bakıyordum ama onu bulamıyorum. Klavyeyi kullanarak nasıl kapatacağımı biliyorum Objective-C
ama bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum Swift
? Kimse biliyor mu?
Yanıtlar:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//Looks for single or multiple taps.
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboard")
//Uncomment the line below if you want the tap not not interfere and cancel other interactions.
//tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
//Calls this function when the tap is recognized.
@objc func dismissKeyboard() {
//Causes the view (or one of its embedded text fields) to resign the first responder status.
view.endEditing(true)
}
Bu işlevi birden fazla kullanacaksanız, bu görevi gerçekleştirmenin başka bir yolu UIViewControllers
:
// Put this piece of code anywhere you like
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(UIViewController.dismissKeyboard))
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
@objc func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
Şimdi her UIViewController
birinde yapmanız gereken tek şey bu işlevi çağırmaktır:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
Bu işlev repo'mda bunun gibi birçok yararlı Swift Uzantısı içeren standart bir işlev olarak yer alıyor, bir göz atın: https://github.com/goktugyil/EZSwiftExtensions
didSelectRowAtIndexPath
.
tap.cancelsTouchesInView = false
. En azından benim için çözdü. Umarım bu birine yardımcı olur
Aşağıdaki Swift'i kullanarak Xcode 6.1'de klavyenin nasıl kapatılacağı ile ilgili sorunuzun cevabı:
import UIKit
class ItemViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textFieldItemName: UITextField!
@IBOutlet var textFieldQt: UITextField!
@IBOutlet var textFieldMoreInfo: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textFieldItemName.delegate = self
textFieldQt.delegate = self
textFieldMoreInfo.delegate = self
}
...
/**
* Called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
*/
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
/**
* Called when the user click on the view (outside the UITextField).
*/
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
Aşağıdaki gibi uzantı oluşturun hideKeyboardWhenTappedAround()
ve Temel görünüm denetleyicinizi arayın .
//
// UIViewController+Extension.swift
// Project Name
//
// Created by ABC on 2/3/18.
// Copyright © 2018 ABC. All rights reserved.
//
import UIKit
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self,
action: #selector(hideKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
@objc func hideKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
}
Base View Controller'ınızda aramak için en önemli şey, böylece tüm view kontrolörlerinde her zaman aramanıza gerek kalmaz.
Arayabilirsin
resignFirstResponder()
UITextField gibi herhangi bir UIResponder örneğinde. Klavyenin görüntülenmesine neden olan görünümde çağırırsanız, klavye kapanacaktır.
//Simple exercise to demonstrate, assuming the view controller has a //Textfield, Button and a Label. And that the label should display the //userinputs when button clicked. And if you want the keyboard to disappear //when clicken anywhere on the screen + upon clicking Return key in the //keyboard. Dont forget to add "UITextFieldDelegate" and
//"self.userInput.delegate = self" as below
import UIKit
class ViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var userInput: UITextField!
@IBAction func transferBtn(sender: AnyObject) {
display.text = userInput.text
}
@IBOutlet weak var display: UILabel!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//This is important for the textFieldShouldReturn function, conforming to textfieldDelegate and setting it to self
self.userInput.delegate = self
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
//This is for the keyboard to GO AWAYY !! when user clicks anywhere on the view
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
//This is for the keyboard to GO AWAYY !! when user clicks "Return" key on the keyboard
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
}
Swift 3 için çok basit
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
RETURN tuşuna basarken klavyeyi gizlemek istiyorsanız
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
ancak ikinci durumda, tüm textField'lerden Temsilciyi Main.Storyboard'daki ViewController'a iletmeniz gerekir.
unrecognized selector sent to instance
Bu kodu alıyorum .
Swift 3: Klavyeyi kapatmanın en kolay yolu:
//Dismiss keyboard method
func keyboardDismiss() {
textField.resignFirstResponder()
}
//ADD Gesture Recignizer to Dismiss keyboard then view tapped
@IBAction func viewTapped(_ sender: AnyObject) {
keyboardDismiss()
}
//Dismiss keyboard using Return Key (Done) Button
//Do not forgot to add protocol UITextFieldDelegate
func textFieldShouldReturn(_ textField: UITextField) -> Bool {
keyboardDismiss()
return true
}
Dash'in yanıtı doğru ve tercih edilir. Daha "yakılmış toprak" yaklaşımını çağırmak view.endEditing(true)
. Bu neden olur view
ve tüm alt görünümleri resignFirstResponder
. Çıkarmak istediğiniz görünüme referansınız yoksa, bu hileli ama etkili bir çözümdür.
Şahsen ben ilk istifaya istifa etmek istediğiniz görünümü bir referans olması gerektiğini düşünüyorum.
.endEditing(force: Bool)
barbarca bir yaklaşımdır; lütfen kullanma.
hızlı 5 sadece iki satır yeterlidir. İşinize ekleyin viewDidLoad
.
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
Dokunma hareketiniz başka dokunuşları engellediyse, bu satırı ekleyin:
tapGesture.cancelsTouchesInView = false
Film şeridinde:
Hızlı 3:
Selector
Kapat işlevinde ek şeyler yapabilmek cancelsTouchesInView
ve görünümün diğer öğelerine dokunmayla bozulmayı önlemek için parametre olarak genişletme .
extension UIViewController {
func hideKeyboardOnTap(_ selector: Selector) {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: selector)
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
}
Kullanımı:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardOnTap(#selector(self.dismissKeyboard))
}
func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
// do aditional stuff
}
Kolay çözmenize yardımcı olacak IQKeyboardmanager kullanın .....
/////////////////////////////////////////
! [klavyeyi devre dışı bırakma ..] [1]
import UIKit
class ViewController: UIViewController,UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var username: UITextField!
@IBOutlet weak var password: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
username.delegate = self
password.delegate = self
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField!) -> Bool // called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
{
textField.resignFirstResponder()
return true;
}
override func touchesBegan(_: Set<UITouch>, with: UIEvent?) {
username.resignFirstResponder()
password.resignFirstResponder()
self.view.endEditing(true)
}
}
En iyi çözümün bazı düzenlemelerle @Esqarrouth'un kabul ettiği cevabı içerdiğini gördüm:
extension UIViewController {
func hideKeyboardWhenTappedAround() {
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "dismissKeyboardView")
tap.cancelsTouchesInView = false
view.addGestureRecognizer(tap)
}
func dismissKeyboardView() {
view.endEditing(true)
}
}
Çizgi tap.cancelsTouchesInView = false
kritikti: UITapGestureRecognizer
görünümdeki diğer öğelerin kullanıcı etkileşimi almasını engellememesini sağlar .
Yöntem dismissKeyboard()
biraz daha az zarif olarak değiştirildi dismissKeyboardView()
. Bunun nedeni, projemin oldukça eski kod tabanında, dismissKeyboard()
derleyici sorunlarına neden olan çok sayıda kez kullanıldığını (bunun nadir olmadığını hayal ediyorum) vardı.
Daha sonra, yukarıdaki gibi, bu davranış bireysel Görünüm Denetleyicilerinde etkinleştirilebilir:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.hideKeyboardWhenTappedAround()
}
Swift 4'te @objc ekleyin:
ViewDidLoad içinde:
let tap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard))
view.addGestureRecognizer(tap)
İşlev:
@objc func dismissKeyboard() {
view.endEditing(true)
}
Bu uzantıyı ViewController'ınıza ekleyin:
extension UIViewController {
// Ends editing view when touches to view
open override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)
self.view.endEditing(true)
}
}
Esqarrouth'un cevabını genişletmek için , özellikle klavyeyi çıkardığım sınıfın bir view
özelliği yoksa ve / veya bir altUIView
sınıfı değilse, klavyeyi kapatmak için aşağıdakileri her zaman kullanırım .
UIApplication.shared.keyWindow?.endEditing(true)
Ve kolaylık sağlamak için, UIApplcation
sınıfa aşağıdaki uzantı :
extension UIApplication {
/// Dismisses the keyboard from the key window of the
/// shared application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open class func endEditing(_ force: Bool = false) {
shared.endEditing(force)
}
/// Dismisses the keyboard from the key window of this
/// application instance.
///
/// - Parameters:
/// - force: specify `true` to force first responder to resign.
open func endEditing(_ force: Bool = false) {
keyWindow?.endEditing(force)
}
}
import UIKit
class ItemViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet weak var nameTextField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.nameTextField.delegate = self
}
// Called when 'return' key pressed. return NO to ignore.
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
textField.resignFirstResponder()
return true
}
// Called when the user click on the view (outside the UITextField).
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
Acemi bir programcı olarak, insanlar daha yetenekli ve gereksiz yanıtlar ürettiklerinde kafa karıştırıcı olabilir ... Yukarıda gösterilen karmaşık şeylerden hiçbirini yapmanız gerekmez! ...
İşte en basit seçenek ... Klavyenizin metin alanına yanıt olarak görünmesi durumunda - Dokunmatik ekran işlevinizin içine resignFirstResponder işlevini eklemeniz yeterlidir . Aşağıda gösterildiği gibi - İlk Yanıtlayıcı serbest bırakıldığından (Yanıtlayıcı zincirinden çıkarken) klavye kapanacaktır ...
override func touchesBegan(_: Set<UITouch>, with: UIEvent?){
MyTextField.resignFirstResponder()
}
Klavye için IQKeyBoardManagerSwift kullanıyorum. kullanımı kolaydır. sadece 'IQKeyboardManagerSwift' bölmesini ekleyin
IQKeyboardManagerSwift'i içe aktarın ve üzerine kod didFinishLaunchingWithOptions
yazın AppDelegate
.
///add this line
IQKeyboardManager.shared.shouldResignOnTouchOutside = true
IQKeyboardManager.shared.enable = true
Hızlıca kullanabilirsiniz
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
super.touchesBegan(touches, with: event)
view.endEditing(true)
}
Swift3 için
Bir olay tanıyıcısını viewDidLoad'a kaydettirin
let tap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(hideKeyBoard))
o zaman hareketi aynı viewDidLoad öğesinde görünüme eklememiz gerekir.
self.view.addGestureRecognizer(tap)
Sonra kayıtlı yöntemi başlatmamız gerekiyor
func hideKeyBoard(sender: UITapGestureRecognizer? = nil){
view.endEditing(true)
}
@ King-Wizard'ın cevabını düzenlememden bu yana yeni bir yanıt olarak yayınlanıyor.
Sınıfınızı UITextField temsilcisine dönüştürün ve touch'ları geçersiz kılın.
Hızlı 4
import UIKit
class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {
@IBOutlet var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
textField.delegate = self
}
//Called when 'return' key is pressed. Return false to keep the keyboard visible.
func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool {
return true
}
// Called when the user clicks on the view (outside of UITextField).
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
self.view.endEditing(true)
}
}
Klavyeyi bırakmak için bir dokunma hareketi tanıyıcı da ekleyebilirsiniz. : D
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
let recognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action: Selector("handleTap:"))
backgroundView.addGestureRecognizer(recognizer)
}
func handleTap(recognizer: UITapGestureRecognizer) {
textField.resignFirstResponder()
textFieldtwo.resignFirstResponder()
textFieldthree.resignFirstResponder()
println("tappped")
}
Başka bir olasılık, dokunmanız gerekebilecek tüm görünümlerin altında yer alan hiçbir içeriği olmayan büyük bir düğme eklemektir. Ona bir işlem verin:
@IBAction func dismissKeyboardButton(sender: AnyObject) {
view.endEditing(true)
}
Bir jest tanıyıcı ile ilgili sorun benim için oldu, ayrıca tableViewCells tarafından almak istediğim tüm dokunuşları yakaladı.
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
self.view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(tap)))
}
func tap(sender: UITapGestureRecognizer){
print("tapped")
view.endEditing(true)
}
Şunu deneyin, Çalışıyor
Arama yapmamak için @ modocache'nin önerisini takip etmekview.endEditing()
, ilk yanıtlayan metin alanını takip edebilirsiniz, ancak bu dağınık ve hataya yatkındır.
Alternatif olarak resignFirstResponder()
, görünüm denetleyicisindeki tüm metin alanlarını çağırmak mümkündür . İşte tüm metin alanlarının (bu durumda doğrulama kodu için gerekli olan) bir koleksiyon oluşturma örneği:
@IBOutlet weak var firstName: UITextField!
@IBOutlet weak var lastName: UITextField!
@IBOutlet weak var email: UITextField!
var allTextFields: Array<UITextField>! // Forced unwrapping so it must be initialized in viewDidLoad
override func viewDidLoad()
{
super.viewDidLoad()
self.allTextFields = [self.firstName, self.lastName, self.email]
}
Mevcut koleksiyonla, hepsini yinelemek basit bir konudur:
private func dismissKeyboard()
{
for textField in allTextFields
{
textField.resignFirstResponder()
}
}
Böylece dismissKeyboard()
jest tanımlayıcınızı (veya sizin için uygun olan her yerde) arayabilirsiniz . Dezavantajı, UITextField
alan eklediğinizde veya kaldırdığınızda s listesini korumanız gerektiğidir .
Yorumlarınızı bekliyoruz. resignFirstResponder()
İlk yanıtlayıcı olmayan denetimleri çağırmayla ilgili bir sorun varsa veya geçerli ilk yanıtlayıcıyı izlemenin kolay ve garantili buggy olmayan bir yolu varsa, bunu duymak isterim!