Gradyanı iOS Swift Uygulamasının arka plan görünümüne uygulama


186

Bir görünümü (bir film şeridinin ana görünümü) arka plan rengi olarak bir degrade uygulamak çalışıyorum. Kod çalışır, ancak hiçbir şey değişmez. XCode Beta 2 ve Swift kullanıyorum.

İşte kod:

class Colors {
  let colorTop = UIColor(red: 192.0/255.0, green: 38.0/255.0, blue: 42.0/255.0, alpha: 1.0)
  let colorBottom = UIColor(red: 35.0/255.0, green: 2.0/255.0, blue: 2.0/255.0, alpha: 1.0)

  let gl: CAGradientLayer

  init() {
    gl = CAGradientLayer()
    gl.colors = [ colorTop, colorBottom]
    gl.locations = [ 0.0, 1.0]
  }
}

ardından görünüm denetleyicisinde:

  let colors = Colors()

  func refresh() {
        view.backgroundColor = UIColor.clearColor()
        var backgroundLayer = colors.gl
        backgroundLayer.frame = view.frame
        view.layer.insertSublayer(backgroundLayer, atIndex: 0)
      }
    }
  }

1
Bunu kolaylaştıran bir bileşen yayınladım, kakao kabuklarını kullanarak kullanabilirsiniz, çok basit olduğu ve XCode'daki arayüz oluşturucu aracılığıyla ayarlayabileceğinizi öneririm. Daha bakın github.com/heuristisk/hkGraddiant
Anderson Santos Gusmão

Yanıtlar:


161

Degradeye sağladığınız Renkler türünde olmalıdır CGColor. Yani sizin dizisi set CGColoriçin gl.colors.

Doğru kod:

class Colors {
    var gl:CAGradientLayer!

    init() {
        let colorTop = UIColor(red: 192.0 / 255.0, green: 38.0 / 255.0, blue: 42.0 / 255.0, alpha: 1.0).cgColor
        let colorBottom = UIColor(red: 35.0 / 255.0, green: 2.0 / 255.0, blue: 2.0 / 255.0, alpha: 1.0).cgColor

        self.gl = CAGradientLayer()
        self.gl.colors = [colorTop, colorBottom]
        self.gl.locations = [0.0, 1.0]
    }
}

17
anahtar buydu: gl.frame = view.bounds;
justingordon

2
fatal error: array element cannot be bridged to Objective-CÖzelliğe atarken bu hatayı alıyorum .colors. Bunda yanlış olan ne olabilir?
Tricertops

3
Ben düzelttim. Swift'te bir hata, diziyi açık tipte bir değişkente saklayın [AnyObject]ve sonra onu .colorsmülke atayın .
Tricertops

1
let c: Array <AnyObject> = [colorTop, colorBottom]
JP_

7
hızlı 1.0 için sözdizimi olurdulet c: [AnyObject] = [colorTop, colorBottom]
Chris

193

Xcode 11 • Hızlı 5.1


Kendi Degrade Görünümünüzü aşağıdaki gibi tasarlayabilirsiniz:

@IBDesignable
public class Gradient: UIView {
    @IBInspectable var startColor:   UIColor = .black { didSet { updateColors() }}
    @IBInspectable var endColor:     UIColor = .white { didSet { updateColors() }}
    @IBInspectable var startLocation: Double =   0.05 { didSet { updateLocations() }}
    @IBInspectable var endLocation:   Double =   0.95 { didSet { updateLocations() }}
    @IBInspectable var horizontalMode:  Bool =  false { didSet { updatePoints() }}
    @IBInspectable var diagonalMode:    Bool =  false { didSet { updatePoints() }}

    override public class var layerClass: AnyClass { CAGradientLayer.self }

    var gradientLayer: CAGradientLayer { layer as! CAGradientLayer }

    func updatePoints() {
        if horizontalMode {
            gradientLayer.startPoint = diagonalMode ? .init(x: 1, y: 0) : .init(x: 0, y: 0.5)
            gradientLayer.endPoint   = diagonalMode ? .init(x: 0, y: 1) : .init(x: 1, y: 0.5)
        } else {
            gradientLayer.startPoint = diagonalMode ? .init(x: 0, y: 0) : .init(x: 0.5, y: 0)
            gradientLayer.endPoint   = diagonalMode ? .init(x: 1, y: 1) : .init(x: 0.5, y: 1)
        }
    }
    func updateLocations() {
        gradientLayer.locations = [startLocation as NSNumber, endLocation as NSNumber]
    }
    func updateColors() {
        gradientLayer.colors = [startColor.cgColor, endColor.cgColor]
    }
    override public func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
        super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
        updatePoints()
        updateLocations()
        updateColors()
    }

}

resim açıklamasını buraya girin


1
ithalat UIKit unutmayın
djdance

Lütfen bu satırı açıklayabilir misiniz: class var layer sınıfını geçersiz kıl Sınıf: AnyClass {return CAGradientLayer.self}
Mostafa Mohamed Raafat


uygulanabilecek maksimum yer / konum / gradyantop sayısı nedir? belirli bir sayıdan daha fazla görünüyor, iOS degradeyi oluşturmuyor. Sayfa boş
Arun Prasad

1
@AsadAmodi Teşekkür ederim
Leo Dabus

80

Degradenin yönünü değiştirmeniz gerekirse, startPoint ve endPoint'i kullanmanız gerekir.

let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()

gradient.colors = [UIColor.blue.cgColor, UIColor.red.cgColor]
gradient.locations = [0.0 , 1.0]
gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
gradient.frame = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: self.view.frame.size.width, height: self.view.frame.size.height)

self.view.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)

4
Bununla karşılaşabileceğiniz sorunlardan biri, bir alt katman eklediğinizde diğer tüm öğelerinizin, etiketlerinizin, resminizin vb. Üzerine oturabilmesidir. Bunun üstesinden gelmek için her şeyin altında duran ve sınırlarını kabınkine ayarlayan başka bir görünüm oluşturun. degradeyi bu görünüme uygulanacak şekilde ayarlayın. Alt görünümler bu katmana eklenir ve başka hiçbir şeyin üzerine oturmaz.
Micah Montoya

74

Sadece yukarıda belirtilen cevabı değiştirmek.

resim açıklamasını buraya girin

func setGradientBackground() {
    let colorTop =  UIColor(red: 255.0/255.0, green: 149.0/255.0, blue: 0.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor
    let colorBottom = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 94.0/255.0, blue: 58.0/255.0, alpha: 1.0).CGColor

    let gradientLayer = CAGradientLayer()
    gradientLayer.colors = [colorTop, colorBottom]
    gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]
    gradientLayer.frame = self.view.bounds

    self.view.layer.insertSublayer(gradientLayer, at:0)
}

Ardından bu yöntemi viewWillAppear

override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
    setGradientBackground()
    super.viewWillAppear(animated)
}

resim açıklamasını buraya girin


1
Bu, mevcut öğelerin üzerine bir katman koyar, böylece hiçbir şey göremiyorum. Baska öneri?
JamesG

19
yerine self.view.layer.addSublayer(gradientLayer)birlikte self.view.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)bu tüm diğerleri "altında" katmanı koyacağız,
WMR

Bu degrade efektini kaldırmanın bir yolu var mı? Kaldırma işlevi gibi mi?
Tyler Rutt

Harika ... !!!!
Yash Bedi

22

In swift3 bu deneyin:

 func addGradient(){

    let gradient:CAGradientLayer = CAGradientLayer()
    gradient.frame.size = self.viewThatHoldsGradient.frame.size
    gradient.colors = [UIColor.white.cgColor,UIColor.white.withAlphaComponent(0).cgColor] //Or any colors
    self.viewThatHoldsGradient.layer.addSublayer(gradient)

}

5
gradient.startPoint = farklı gradyan konumu için CGPoint (x: 0.0, y: 1.0) gradient.endPoint = CGPoint (x: 1.0, y: 1.0).
Pan Mluvčí

colorWithAlphaComponent, AlphaComponent ile yeniden adlandırıldı
etayluz

20

Herhangi bir görünüme temel bir degrade uygulamak için bir UIView uzantısı oluşturdum

extension UIView {
    func layerGradient() {
        let layer : CAGradientLayer = CAGradientLayer()
        layer.frame.size = self.frame.size
        layer.frame.origin = CGPointMake(0.0,0.0)
        layer.cornerRadius = CGFloat(frame.width / 20)

        let color0 = UIColor(red:250.0/255, green:250.0/255, blue:250.0/255, alpha:0.5).CGColor
        let color1 = UIColor(red:200.0/255, green:200.0/255, blue: 200.0/255, alpha:0.1).CGColor
        let color2 = UIColor(red:150.0/255, green:150.0/255, blue: 150.0/255, alpha:0.1).CGColor
        let color3 = UIColor(red:100.0/255, green:100.0/255, blue: 100.0/255, alpha:0.1).CGColor
        let color4 = UIColor(red:50.0/255, green:50.0/255, blue:50.0/255, alpha:0.1).CGColor
        let color5 = UIColor(red:0.0/255, green:0.0/255, blue:0.0/255, alpha:0.1).CGColor
        let color6 = UIColor(red:150.0/255, green:150.0/255, blue:150.0/255, alpha:0.1).CGColor

        layer.colors = [color0,color1,color2,color3,color4,color5,color6]
        self.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)
    }
}       

7
Yanlış anlıyor olabilirim (ancak her zaman aynı gradyanı uygulamak istemiyorsanız) kullanıcının bu fonksiyonlara renk dizisini geçmesini sağlamak yerine daha iyi olabilir.

3
CGPointMake(0.0,0.0)CGPointZerokısalık için değiştirilebilir
JSmyth

17

Bu uzantıları var:

@IBDesignable class GradientView: UIView {
    @IBInspectable var firstColor: UIColor = UIColor.red
    @IBInspectable var secondColor: UIColor = UIColor.green

    @IBInspectable var vertical: Bool = true

    lazy var gradientLayer: CAGradientLayer = {
        let layer = CAGradientLayer()
        layer.colors = [firstColor.cgColor, secondColor.cgColor]
        layer.startPoint = CGPoint.zero
        return layer
    }()

    //MARK: -

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)

        applyGradient()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)

        applyGradient()
    }

    override func prepareForInterfaceBuilder() {
        super.prepareForInterfaceBuilder()
        applyGradient()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        updateGradientFrame()
    }

    //MARK: -

    func applyGradient() {
        updateGradientDirection()
        layer.sublayers = [gradientLayer]
    }

    func updateGradientFrame() {
        gradientLayer.frame = bounds
    }

    func updateGradientDirection() {
        gradientLayer.endPoint = vertical ? CGPoint(x: 0, y: 1) : CGPoint(x: 1, y: 0)
    }
}

@IBDesignable class ThreeColorsGradientView: UIView {
    @IBInspectable var firstColor: UIColor = UIColor.red
    @IBInspectable var secondColor: UIColor = UIColor.green
    @IBInspectable var thirdColor: UIColor = UIColor.blue

    @IBInspectable var vertical: Bool = true {
        didSet {
            updateGradientDirection()
        }
    }

    lazy var gradientLayer: CAGradientLayer = {
        let layer = CAGradientLayer()
        layer.colors = [firstColor.cgColor, secondColor.cgColor, thirdColor.cgColor]
        layer.startPoint = CGPoint.zero
        return layer
    }()

    //MARK: -

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)

        applyGradient()
    }

    override init(frame: CGRect) {
        super.init(frame: frame)

        applyGradient()
    }

    override func prepareForInterfaceBuilder() {
        super.prepareForInterfaceBuilder()
        applyGradient()
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        updateGradientFrame()
    }

    //MARK: -

    func applyGradient() {
        updateGradientDirection()
        layer.sublayers = [gradientLayer]
    }

    func updateGradientFrame() {
        gradientLayer.frame = bounds
    }

    func updateGradientDirection() {
        gradientLayer.endPoint = vertical ? CGPoint(x: 0, y: 1) : CGPoint(x: 1, y: 0)
    }
}

@IBDesignable class RadialGradientView: UIView {

    @IBInspectable var outsideColor: UIColor = UIColor.red
    @IBInspectable var insideColor: UIColor = UIColor.green

    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()

        applyGradient()
    }

    func applyGradient() {
        let colors = [insideColor.cgColor, outsideColor.cgColor] as CFArray
        let endRadius = sqrt(pow(frame.width/2, 2) + pow(frame.height/2, 2))
        let center = CGPoint(x: bounds.size.width / 2, y: bounds.size.height / 2)
        let gradient = CGGradient(colorsSpace: nil, colors: colors, locations: nil)
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()

        context?.drawRadialGradient(gradient!, startCenter: center, startRadius: 0.0, endCenter: center, endRadius: endRadius, options: CGGradientDrawingOptions.drawsBeforeStartLocation)
    }

    override func draw(_ rect: CGRect) {
        super.draw(rect)

        #if TARGET_INTERFACE_BUILDER
            applyGradient()
        #endif
    }
}

Kullanımı:

resim açıklamasını buraya girin

resim açıklamasını buraya girin

resim açıklamasını buraya girin


sadece kurulum zamanında katman drawRect'e eklememek için en iyisi
Fattie

1
bunu VC görünümüme ekleyerek her şeyi engelleyin. Tüm öğeler gradyanın altında gizlidir. Etrafında ne var
Aakash Dave

1
Değişen self.layer.addSublayer(layer)için self.layer.insertSublayer(layer, at: 0)(en azından benim bir testte) arayüz oluşturucu her şeyi obfuscating gelen eğimi önlemek gibi görünüyor
S.Walker

15

Bunu dene, benim için çalışıyor,

  var gradientView = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 320, height: 35))
  let gradientLayer:CAGradientLayer = CAGradientLayer()
  gradientLayer.frame.size = self.gradientView.frame.size
  gradientLayer.colors = 
  [UIColor.white.cgColor,UIColor.red.withAlphaComponent(1).cgColor] 
  //Use diffrent colors
  gradientView.layer.addSublayer(gradientLayer)

resim açıklamasını buraya girin

Degrade renginin başlangıç ​​ve bitiş noktalarını ekleyebilirsiniz.

    gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
    gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)

resim açıklamasını buraya girin

Daha ayrıntılı açıklama için En İyi Yanıt'a bakın veya Apple'dan CAGradientLayer'ı takip edebilirsiniz

Umutlar Bu bazıları için yardım.


Aşağıdaki startPointve endPointsoldan sağa gradyan için: gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 0.5) gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)ve yukarıdan aşağıya: gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.0) gradient.endPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 1.0)
Nij

10

Bu kolay

    // MARK: - Gradient
extension CAGradientLayer {
    enum Point {
        case topLeft
        case centerLeft
        case bottomLeft
        case topCenter
        case center
        case bottomCenter
        case topRight
        case centerRight
        case bottomRight
        var point: CGPoint {
            switch self {
            case .topLeft:
                return CGPoint(x: 0, y: 0)
            case .centerLeft:
                return CGPoint(x: 0, y: 0.5)
            case .bottomLeft:
                return CGPoint(x: 0, y: 1.0)
            case .topCenter:
                return CGPoint(x: 0.5, y: 0)
            case .center:
                return CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
            case .bottomCenter:
                return CGPoint(x: 0.5, y: 1.0)
            case .topRight:
                return CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
            case .centerRight:
                return CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
            case .bottomRight:
                return CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
            }
        }
    }
    convenience init(start: Point, end: Point, colors: [CGColor], type: CAGradientLayerType) {
        self.init()
        self.startPoint = start.point
        self.endPoint = end.point
        self.colors = colors
        self.locations = (0..<colors.count).map(NSNumber.init)
        self.type = type
    }
}

Bunun gibi kullanın: -

let fistColor = UIColor.white
let lastColor = UIColor.black
let gradient = CAGradientLayer(start: .topLeft, end: .topRight, colors: [fistColor.cgColor, lastColor.cgColor], type: .radial)
gradient.frame = yourView.bounds
yourView.layer.addSublayer(gradient)

Enum Point için oy verin
Tà Truhoada

8

UIViewBu özel sınıfla genişletin .


GradientView.swift

import UIKit

class GradientView: UIView {

    // Default Colors
    var colors:[UIColor] = [UIColor.redColor(), UIColor.blueColor()]

    override func drawRect(rect: CGRect) {

        // Must be set when the rect is drawn
        setGradient(colors[0], color2: colors[1])
    }

    func setGradient(color1: UIColor, color2: UIColor) {

        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()
        let gradient = CGGradientCreateWithColors(CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), [color1.CGColor, color2.CGColor], [0, 1])!

        // Draw Path
        let path = UIBezierPath(rect: CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height))
        CGContextSaveGState(context)
        path.addClip()
        CGContextDrawLinearGradient(context, gradient, CGPointMake(frame.width / 2, 0), CGPointMake(frame.width / 2, frame.height), CGGradientDrawingOptions())
        CGContextRestoreGState(context)
    }

    override func layoutSubviews() {

        // Ensure view has a transparent background color (not required)
        backgroundColor = UIColor.clearColor()
    }

}

kullanım

gradientView.colors = [UIColor.blackColor().colorWithAlphaComponent(0.8), UIColor.clearColor()]


Sonuç

resim açıklamasını buraya girin


Aramamanızın özel bir nedeni var mı super.drawRect()?
RaffAl

@Bearwithme no. super.drawRect()Eklendi ile iyi çalışmalıdır .
Michael

GradientView.swift'in üstüne eklemek daha @IBInspectable var topColor: UIColor = UIColor.lightGrayColor() @IBInspectable var bottomColor: UIColor = UIColor.blueColor()
iyidir

5

Bu kod Swift 3.0 ile çalışacaktır

class GradientView: UIView {

    override open class var layerClass: AnyClass {
        get{
            return CAGradientLayer.classForCoder()
        }
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        let gradientLayer = self.layer as! CAGradientLayer
        let color1 = UIColor.white.withAlphaComponent(0.1).cgColor as CGColor
        let color2 = UIColor.white.withAlphaComponent(0.9).cgColor as CGColor
        gradientLayer.locations = [0.60, 1.0]
        gradientLayer.colors = [color2, color1]
    }
}

@Blahji Kullanım örneğini paylaşabilir misiniz ..? Ve bir UILabel ile kullanmak için
Abirami Bala

Bir alt katmanı bir UILabel'e eklemek metni gizler, böylece istediğinizi elde etmenin en iyi yolu etiket ve degrade katmanını bir UIView'e eklemektir.
Balaji Malliswamy

5

Hızlı 4

Görünüm çıkışı ekle

@IBOutlet weak var gradientView: UIView!

Görünüme degrade ekle

func setGradient() {
    let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
    gradient.colors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue.cgColor]
    gradient.locations = [0.0 , 1.0]
    gradient.startPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
    gradient.endPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
    gradient.frame = gradientView.layer.frame
    gradientView.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
}

1
GradientView.layer.frame (0,0) değerinde değilse, degrade katmanı değiştirilir. GradientView.layer.bounds kullanmanızı tavsiye ederim.
vedrano

3

RGBA yerine HEX kullanmak istiyorsanız, yeni bir boş .swift sürükleyin ve aşağıda belirtilen kodu ekleyin:

     import UIKit

    extension UIColor {
        convenience init(rgba: String) {
            var red:   CGFloat = 0.0
            var green: CGFloat = 0.0
            var blue:  CGFloat = 0.0
            var alpha: CGFloat = 1.0

            if rgba.hasPrefix("#") {
                let index   = advance(rgba.startIndex, 1)
                let hex     = rgba.substringFromIndex(index)
                let scanner = NSScanner(string: hex)
                var hexValue: CUnsignedLongLong = 0
                if scanner.scanHexLongLong(&hexValue) {
                    switch (count(hex)) {
                    case 3:
                        red   = CGFloat((hexValue & 0xF00) >> 8)       / 15.0
                        green = CGFloat((hexValue & 0x0F0) >> 4)       / 15.0
                        blue  = CGFloat(hexValue & 0x00F)              / 15.0
                    case 4:
                        red   = CGFloat((hexValue & 0xF000) >> 12)     / 15.0
                        green = CGFloat((hexValue & 0x0F00) >> 8)      / 15.0
                        blue  = CGFloat((hexValue & 0x00F0) >> 4)      / 15.0
                        alpha = CGFloat(hexValue & 0x000F)             / 15.0
                    case 6:
                        red   = CGFloat((hexValue & 0xFF0000) >> 16)   / 255.0
                        green = CGFloat((hexValue & 0x00FF00) >> 8)    / 255.0
                        blue  = CGFloat(hexValue & 0x0000FF)           / 255.0
                    case 8:
                        red   = CGFloat((hexValue & 0xFF000000) >> 24) / 255.0
                        green = CGFloat((hexValue & 0x00FF0000) >> 16) / 255.0
                        blue  = CGFloat((hexValue & 0x0000FF00) >> 8)  / 255.0
                        alpha = CGFloat(hexValue & 0x000000FF)         / 255.0
                    default:
                        print("Invalid RGB string, number of characters after '#' should be either 3, 4, 6 or 8")
                    }
                } else {
                    println("Scan hex error")
                }
            } else {
                print("Invalid RGB string, missing '#' as prefix")
            }
            self.init(red:red, green:green, blue:blue, alpha:alpha)
        }
}

benzer şekilde, başka bir boş .swift dosyasını sürükleyin ve aşağıda belirtilen kodu ekleyin:

    class Colors {
    let colorTop = UIColor(rgba: "##8968CD").CGColor
    let colorBottom = UIColor(rgba: "#5D478B").CGColor

    let gl: CAGradientLayer

    init() {
        gl = CAGradientLayer()
        gl.colors = [ colorTop, colorBottom]
        gl.locations = [ 0.0, 1.0]
    }
}

Bundan sonra görünüm denetleyicisinde, sınıfın altında 'Renk' sınıfınızı şöyle başlatın:

let colors = Colors()

yeni bir işlev ekleyin:

func refresh() {
        view.backgroundColor = UIColor.clearColor()
        var backgroundLayer = colors.gl
        backgroundLayer.frame = view.frame
        view.layer.insertSublayer(backgroundLayer, atIndex: 0)
    }

viewDidLoad içinde bu işlevi belirtin:

refresh()

bitti :)) HEX kullanmak RGBA ile karşılaştırıldığında çok kolay. : D


3

Swift 3 - Yalnızca dokular ve SKSpriteNode kullanır, UIView gerektirmez

import Foundation
import SpriteKit

class GradientSpriteNode : SKSpriteNode
{
    convenience init(size: CGSize, colors: [UIColor], locations: [CGFloat])
    {
        let texture = GradientSpriteNode.texture(size: size, colors: colors, locations: locations)
        self.init(texture: texture, color:SKColor.clear, size: texture.size())
    }

    private override init(texture: SKTexture!, color: SKColor, size: CGSize) {
        super.init(texture: texture, color: color, size: size)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    private static func texture(size: CGSize, colors: [UIColor], locations: [CGFloat]) -> SKTexture
    {
        UIGraphicsBeginImageContext(size)
        let context = UIGraphicsGetCurrentContext()!
        let gradient = CGGradient(colorsSpace: CGColorSpaceCreateDeviceRGB(), colors: colors.map{$0.cgColor} as CFArray, locations: locations)!
        context.drawLinearGradient(gradient, start: CGPoint(x: size.width / 2, y: 0), end: CGPoint(x: size.width / 2, y: size.height), options: CGGradientDrawingOptions())
        let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()
        UIGraphicsEndImageContext()
        return SKTexture(image: image!)

    }
}

Kullanımı:

let gradient = GradientSpriteNode(
        size: CGSize(width: 100, height: 100),
        colors: [UIColor.red, UIColor.blue],
        locations: [0.0, 1.0])
addChild(gradient)

Spritekitnode'un cagradientlayer'a karşı performansı nedir? görüntüyü render etmek daha yavaş gibi gözüküyor.
μολὼν.λαβέ

Başımın üstünü bilmiyorum, ancak genellikle ca ** sınıfları sprite kitindekilerden çok daha performanslıdır.
texuf

2

Aşağıdaki kodu kullanın:

extension UIView {
func applyGradient(colours: [UIColor]) -> Void {
 let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()
 gradient.frame = self.bounds
 gradient.colors = colours.map { $0.cgColor }
 gradient.startPoint = CGPoint(x : 0.0, y : 0.5)
 gradient.endPoint = CGPoint(x :1.0, y: 0.5)
 self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
 }
}

bu işlevi şöyle çağır:

  self.mainView.applyGradient(colours: [.green, .blue])

1

Degrade rengini göstermek istediğiniz Görünümün Çerçevesini belirtin.

let firstColor =  UIColor(red: 69/255, green: 90/255, blue: 195/255, alpha: 1.0).CGColor

 let secondColor = UIColor(red: 230/255, green: 44/255, blue: 75/255, alpha: 1.0).CGColor

    let gradientLayer = CAGradientLayer()
    gradientLayer.colors = [ firstColor, secondColor]
    gradientLayer.locations = [ 0.0, 1.0]
    gradientLayer.frame = CGRectMake(0, 0, 375, 64)// You can mention frame here

    self.view.layer.addSublayer(gradientLayer)

1

Bunu yeniden kullanılabilir bir Util sınıf dosyasında ayarlamak için bir varyasyon

Xcode projenizde:

  1. Yeni bir Swift sınıfı oluşturun ve buna UI_Util.swift deyin ve aşağıdaki gibi doldurun:

    import Foundation
    import UIKit
    
    class UI_Util {
    
        static func setGradientGreenBlue(uiView: UIView) {
    
            let colorTop =  UIColor(red: 15.0/255.0, green: 118.0/255.0, blue: 128.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
            let colorBottom = UIColor(red: 84.0/255.0, green: 187.0/255.0, blue: 187.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
    
            let gradientLayer = CAGradientLayer()
            gradientLayer.colors = [ colorTop, colorBottom]
            gradientLayer.locations = [ 0.0, 1.0]
            gradientLayer.frame = uiView.bounds
    
            uiView.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
        }
    }

  1. Şimdi işlevi herhangi bir ViewController'dan şöyle çağırabilirsiniz:

    class AbcViewController: UIViewController {
    
        override func viewDidLoad() {
            super.viewDidLoad()                
            UI_Util.setGradientGreen(uiView: self.view)
        }                

Katwal-Dipak'ın fonksiyon kodu cevabı sayesinde


1

Herhangi bir nesneye CAGradientLayer uygulamak için hızlıca (Yatay ve dikey)

func makeGradientColor(`for` object : AnyObject , startPoint : CGPoint , endPoint : CGPoint) -> CAGradientLayer {
    let gradient: CAGradientLayer = CAGradientLayer()

    gradient.colors = [(UIColor(red: 59.0/255.0, green: 187.0/255.0, blue: 182.0/255.0, alpha: 1.00).cgColor), (UIColor(red: 57.0/255.0, green: 174.0/255.0, blue: 236.0/255.0, alpha: 1.00).cgColor)]
    gradient.locations = [0.0 , 1.0]

    gradient.startPoint = startPoint
    gradient.endPoint = endPoint
    gradient.frame = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: object.frame.size.width, height: object.frame.size.height)
    return gradient
}

Nasıl kullanılır

let start : CGPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
let end : CGPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
let gradient: CAGradientLayer = self.makeGradientColor(for: vwTop, startPoint: start, endPoint: end)
vwTop.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)

let start1 : CGPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
let end1 : CGPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
let gradient1: CAGradientLayer = self.makeGradientColor(for: vwTop, startPoint: start1, endPoint: end1)
vwBottom.layer.insertSublayer(gradient1, at: 0)

Çıktıyı buradan kontrol edebilirsiniz


1

Bir görünüme bir degrade eklemek ve sonra otomatik düzeni kullanarak tutturmak istedim.

    class GradientView: UIView {

    private let gradient: CAGradientLayer = {
        let layer = CAGradientLayer()
        let topColor: UIColor = UIColor(red:0.98, green:0.96, blue:0.93, alpha:0.5)
        let bottomColor: UIColor = UIColor.white
        layer.colors = [topColor.cgColor, bottomColor.cgColor]
        layer.locations = [0,1]
        return layer
    }()

    init() {
        super.init(frame: .zero)
        gradient.frame = frame
        layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented")
    }

    override func layoutSubviews() {
        super.layoutSubviews()
        gradient.frame = bounds

    }
}

1

Katmana degrade eklemek için şunu ekleyin:

let layer = CAGradientLayer()
layer.frame = CGRect(x: 64, y: 64, width: 120, height: 120)
layer.colors = [UIColor.red.cgColor, UIColor.blue.cgColor]
view.layer.addSublayer(layer)

Lütfen onunla da bir açıklama ekleyin.
surajs1n

0

İşte herhangi bir miktarda rastgele renk geçirebileceğiniz hızlı bir uzantı. Birini eklemeden önce önceki degradeleri kaldıracak ve gerektiğinde daha fazla manipülasyon için yeni eklenen degrade katmanını döndürecektir:

    extension UIView {

    /**
     Given an Array of CGColor, it will:
        - Remove all sublayers of type CAGradientLayer.
        - Create and insert a new CAGradientLayer.

     - Parameters: 
        - colors: An Array of CGColor with the colors for the gradient fill

     - Returns: The newly created gradient CAGradientLayer
     */
    func layerGradient(colors c:[CGColor])->CAGradientLayer {
        self.layer.sublayers = self.layer.sublayers?.filter(){!($0 is CAGradientLayer)}
        let layer : CAGradientLayer = CAGradientLayer()
        layer.frame.size = self.frame.size
        layer.frame.origin = CGPointZero
        layer.colors = c
        self.layer.insertSublayer(layer, atIndex: 0)
        return layer
    }
}

0

Herhangi UIColorbir GradientLayersınıf örneğine geçmenizi sağlayan daha temiz kod :

class GradientLayer {

    let gradientLayer: CAGradientLayer
    let colorTop: CGColor
    let colorBottom: CGColor

    init(colorTop: UIColor, colorBottom: UIColor) {
        self.colorTop = colorTop.CGColor
        self.colorBottom = colorBottom.CGColor
        gradientLayer = CAGradientLayer()
        gradientLayer.colors = [colorTop, colorBottom]
        gradientLayer.locations = [0.0, 1.0]
    }
}

0

Hızlı 3'te kolay kullanımlı uzantı

extension CALayer {
    func addGradienBorder(colors:[UIColor] = [UIColor.red,UIColor.blue], width:CGFloat = 1) {
        let gradientLayer = CAGradientLayer()
        gradientLayer.frame =  CGRect(origin: .zero, size: self.bounds.size)
        gradientLayer.startPoint = CGPoint(x:0.0, y:0.5)
        gradientLayer.endPoint = CGPoint(x:1.0, y:0.5)
        gradientLayer.colors = colors.map({$0.cgColor})

        let shapeLayer = CAShapeLayer()
        shapeLayer.lineWidth = width
        shapeLayer.path = UIBezierPath(rect: self.bounds).cgPath
        shapeLayer.fillColor = nil
        shapeLayer.strokeColor = UIColor.black.cgColor
        gradientLayer.mask = shapeLayer

        self.addSublayer(gradientLayer)
    }
}

görünümünüz için kullanın, örnek

yourView.addGradienBorder(color: UIColor.black, opacity: 0.1, offset: CGSize(width:2 , height: 5), radius: 3, viewCornerRadius: 3.0)

0

Görünüm Koleksiyonunuz (Çoklu Görünüm) varsa bunu yapın

  func setGradientBackground() {
    let v:UIView
    for v in viewgradian
    //here viewgradian is your view Collection Outlet name
    {
        let layer:CALayer
        var arr = [AnyObject]()
        for layer in v.layer.sublayers!
        {
           arr.append(layer)
        }

        let colorTop = UIColor(red: 216.0/255.0, green: 240.0/255.0, blue: 244.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
        let colorBottom = UIColor(red: 255.0/255.0, green: 255.0/255.0, blue: 255.0/255.0, alpha: 1.0).cgColor
        let gradientLayer = CAGradientLayer()
        gradientLayer.colors = [ colorBottom, colorTop]
        gradientLayer.startPoint = CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
        gradientLayer.endPoint = CGPoint(x: 0.0, y: 1.0)
        gradientLayer.frame = v.bounds
        v.layer.insertSublayer(gradientLayer, at: 0)
    }
}

0

Degrade renkler için kullanabileceğiniz Chameleon ( https://github.com/viccalexander/Chameleon ) adlı bir kütüphane var . Uygulanacak gradyan stilleri bile var. Hızlı 4 podfile bölmesinde 'ChameleonFramework / Swift',: git => ' https://github.com/ViccAlexander/Chameleon.git ',: branch => 'wip / swift4'

import ChameleonFramework

let colors:[UIColor] = [
  UIColor.flatPurpleColorDark(), 
  UIColor.flatWhiteColor()
]
view.backgroundColor = GradientColor(.TopToBottom, frame: view.frame, colors: colors)

0

Cevabın Objective C versiyonunu isteyenler için. İOS'ta test edildi ve çalışıyor13

// Done here so that constraints have completed and the frame is correct.
- (void) viewDidLayoutSubviews { 
    [super viewDidLayoutSubviews];
    UIColor *colorTop = [UIColor colorWithRed:(CGFloat)192.0/255.0 green: 38.0/255.0 blue: 42.0/255.0 alpha:1.0];
    UIColor *colorBottom = [UIColor colorWithRed: 35.0/255.0 green: 2.0/255.0 blue: 2.0/255.0 alpha: 1.0];
    CAGradientLayer *gl = [CAGradientLayer new];
    [gl setColors:@[(id)[colorTop CGColor], (id)[colorBottom CGColor]]];
    [gl setLocations:@[@0.0f, @1.0f]];
    self.view.backgroundColor = [UIColor clearColor];
    CALayer *backgroundLayer = gl;
    backgroundLayer.frame = self.view.frame;
    [self.view.layer insertSublayer:backgroundLayer atIndex:0];
}

0

Fark ettiğim bir şey, metni temizlemeden bir UILabel'e degrade ekleyememeniz. Basit bir çözüm, bir UIButton kullanmak ve kullanıcı etkileşimini devre dışı bırakmaktır.


0

SwiftUI: Yapıyı LinearGradienta ZStack. Öğesindeki ilk öğe olarak kullanabilirsiniz . "Alt" ZStackolarak, arka plan rengi olarak hizmet edecektir. AngularGradientve RadialGradientde mevcuttur.

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        ZStack {
            LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [.red, .blue]), startPoint: .top, endPoint: .bottom)
                .edgesIgnoringSafeArea(.all)
            // Put other content here; it will appear on top of the background gradient
        }
    }
}

0

Rohit Sisodia ve MGM cevaplarını karıştırdım

// MARK: - Gradient

public enum CAGradientPoint {
    case topLeft
    case centerLeft
    case bottomLeft
    case topCenter
    case center
    case bottomCenter
    case topRight
    case centerRight
    case bottomRight
    var point: CGPoint {
        switch self {
        case .topLeft:
            return CGPoint(x: 0, y: 0)
        case .centerLeft:
            return CGPoint(x: 0, y: 0.5)
        case .bottomLeft:
            return CGPoint(x: 0, y: 1.0)
        case .topCenter:
            return CGPoint(x: 0.5, y: 0)
        case .center:
            return CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
        case .bottomCenter:
            return CGPoint(x: 0.5, y: 1.0)
        case .topRight:
            return CGPoint(x: 1.0, y: 0.0)
        case .centerRight:
            return CGPoint(x: 1.0, y: 0.5)
        case .bottomRight:
            return CGPoint(x: 1.0, y: 1.0)
        }
    }
}

extension CAGradientLayer {

    convenience init(start: CAGradientPoint, end: CAGradientPoint, colors: [CGColor], type: CAGradientLayerType) {
        self.init()
        self.frame.origin = CGPoint.zero
        self.startPoint = start.point
        self.endPoint = end.point
        self.colors = colors
        self.locations = (0..<colors.count).map(NSNumber.init)
        self.type = type
    }
}

extension UIView {

    func layerGradient(startPoint:CAGradientPoint, endPoint:CAGradientPoint ,colorArray:[CGColor], type:CAGradientLayerType ) {
        let gradient = CAGradientLayer(start: .topLeft, end: .topRight, colors: colorArray, type: type)
        gradient.frame.size = self.frame.size
        self.layer.insertSublayer(gradient, at: 0)
    }
}

Yazmak için: -

        btnUrdu.layer.cornerRadius = 25
        btnUrdu.layer.masksToBounds = true 
        btnUrdu.layerGradient(startPoint: .centerRight, endPoint: .centerLeft, colorArray: [UIColor.appBlue.cgColor, UIColor.appLightBlue.cgColor], type: .axial)

Çıktı:

Çıktı

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.