Yıldız renklerini ve yıldızların boyutunu nasıl değiştirebilirim?
Yıldız renklerini ve yıldızların boyutunu nasıl değiştirebilirim?
Yanıtlar:
Adım # 1: Mevcut stillerden birini (itibaren $ANDROID_HOME/platforms/$SDK/data/res/values/styles.xml
) klonlayarak , kendi projelerinize koyarak styles.xml
ve widget'ı bir mizanpaja eklediğinizde referans vererek kendi stilinizi oluşturun .
2. Adım: Şu kullanıcılar için kendi LayerDrawable
XML kaynaklarınızı oluşturun:RatingBar
Çubuk için kullanılacak uygun resimlere işaret ederek . Orijinal stiller sizi karşılaştırabileceğiniz mevcut kaynaklara yönlendirecektir. Ardından, kendi stilinizi LayerDrawable
yerleşik kaynaklar yerine kendi kaynaklarınızı kullanacak şekilde ayarlayın .
Bahsedilen blogda biraz karmaşık, benzer ama daha basit bir yol kullandım. 3 yıldızlı resimlere (red_star_full.png, red_star_half.png ve red_star_empty.png) ve bir xml'ye ihtiyacınız var, hepsi bu.
Bu 3 görüntüyü res / drawable'a koyun.
Aşağıdaki ratingbar_red.xml'yi buraya koyun:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/red_star_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/red_star_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/red_star_full" />
</layer-list>
ve son olarak, derecelendirme çubuğu tanımınıza bunu kullanmasını söyleyin, ör.
<RatingBar android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_red"/>
Bu kadar.
Yalnızca rengi değiştirmek istiyorsanız bunu deneyin:
RatingBar ratingBar = (RatingBar) findViewById(R.id.ratingBar);
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(Color.YELLOW, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
PorterDuff.Mode.SRC_ATOP
geliyor veya ne anlama geliyor?
Drawable stars = rb.getProgressDrawable(); stars.setTint( Color.YELLOW );
Benim için en kolay yol ... AppCompat Etkinliğini genişletiyorsanız
Build.gradle dosyasına en son appcompat kütüphanesini ekleyin.
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:X.X.X' // where X.X.X version
}
Etkinliğinizi android.support.v7.app.AppCompatActivity'yi uzatın
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
...
}
Styles.xml dosyanızda özel stil bildirin.
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@color/indigo</item>
<item name="colorControlActivated">@color/pink</item>
</style>
Android: theme niteliği ile RatingBar'ınıza bu stili uygulayın.
<RatingBar
android:theme="@style/RatingBar"
android:rating="3"
android:stepSize="0.5"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
style="?android:ratingBarStyleSmall"
birlikte kullanabilirsiniz .
<style name="RatingBarSmallTheme" parent="Theme.AppCompat"> <item name="colorControlNormal">@color/colorOrangeNormal</item> <item name="colorControlActivated">@color/colorOrangeActivated</item> <item name="ratingBarStyle">@style/Widget.AppCompat.RatingBar.Small</item> </style>
ve ratingBar android:theme="@style/RatingBarSmallTheme"
2015 Güncellemesi
Artık her tür çekmeceyi renklendirmek için DrawableCompat kullanabilirsiniz . Örneğin:
Drawable progress = ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(progress, Color.WHITE);
Bu, API 4'e kadar geriye dönük olarak uyumludur
if(Build.VERSION.SDK_INT < Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1) {}
bu API 22. varsayılan olarak çalışması nedeniyle şimdilik
API 21'den itibaren, bu üç kod satırı ile yıldızların rengini değiştirmek çok kolay:
android:progressTint="@android:color/holo_red_dark"
android:progressBackgroundTint="@android:color/holo_red_dark"
android:secondaryProgressTint="@android:color/holo_red_dark"
Böyle yapmak, şunları değiştireceksiniz:
Tüm yıldızların rengini değiştirmek istiyorsanız, kullandığımı belirtir:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
stars.getDrawable(2).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starFullySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(1).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starPartiallySelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
stars.getDrawable(0).setColorFilter(getResources().getColor(R.color.starNotSelected), PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
Alex ve CommonsWares'in yayınladığı çözümler doğrudur. Android'in asla bahsetmediği bir şey, farklı yoğunluklar için uygun piksel boyutlarıdır. Halo ışığına dayanan her yoğunluk için gerekli boyutlar.
Küçük Yıldız
mdpi: 16px
hdpi: 24px
xhdpi: 32px
xxhdpi: 48px
Orta Yıldız
mdpi: 24px
hdpi: 36px
xhdpi: 48px
xxhdpi: 72px
Büyük Yıldız
mdpi: 35px
hdpi: 52px
xhdpi: 69px
xxhdpi: 105px
Bu yüzden iki saat boyunca bu sorunla mücadele ediyorum ve yarım yıldız derecelendirmelerinin de gösterildiği tüm API sürümleri için çalışan bir çözüm buldum.
private void setRatingStarColor(Drawable drawable, @ColorInt int color)
{
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
{
DrawableCompat.setTint(drawable, color);
}
else
{
drawable.setColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN);
}
}
Yöntemi bu sıralanabilir siparişle çağırırsınız:
LayerDrawable stars = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
// Filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(2), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.foreground));
// Half filled stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(1), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
// Empty stars
setRatingStarColor(stars.getDrawable(0), ContextCompat.getColor(getContext(), R.color.background));
NOT: Ayrıca XML'de "max" ve "numStars" özelliklerini belirtmeniz gerekir, aksi takdirde yarım yıldızlar gösterilmez.
Mode.SRC_IN
veya Mode.MULTIPLY
?
Artık AppCompat v22.1.0'dan itibaren DrawableCompat'ı , her türlü çekmeceyi dinamik olarak renklendirmek için kullanabilirsiniz , tek bir çekilebilir setle birden fazla temayı desteklerken faydalıdır. Örneğin:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)), Color.RED); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)), Color.GREEN); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)), Color.BLUE); // Full star
Bu, API 4 ile geriye dönük olarak uyumludur. Ayrıca Chris Banes'in Destek Kitaplıkları v22.1.0 hakkındaki blog yayınına bakın
Gerçek boyut ve şekil için, diğerlerinin yukarıda yanıtladığı gibi, uygun boyut için yeni bir stil ve katman listesi çekilebilirleri tanımlamanız gerekecektir.
kullanım android:theme
Özellik :
styles.xml
<style name="Theme.Rating" parent="Theme.AppCompat.Light">
<item name="colorAccent">@color/rating</item>
</style>
Layout.xml
<android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar
android:theme="@style/Theme.Rating"
android:numStars="5"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
Rengi değiştirmek için sadece android parametresini ayarlamanız gerekir: progressTint
<RatingBar
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_marginTop="15dp"
android:numStars="5"
android:rating="1"
android:progressTint="@android:/color/black"
android:layout_gravity="center"
/>
Boyut için style özelliği.
Building @ lgvalle cevabı.
2015 Güncellemesi
Artık her tür çekmeceyi renklendirmek için DrawableCompat kullanabilirsiniz. Örneğin:
Çekilebilir ilerleme = ratingBar.getProgressDrawable (); DrawableCompat.setTint (ilerleme durumu, Color.WHITE); Bu, API 4'e kadar geriye dönük olarak uyumludur
LayerDrawable drawable = (LayerDrawable) getProgressDrawable();
Drawable progress = drawable.getDrawable(2);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
progress = drawable.getDrawable(1);
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.DST_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR1));
DrawableCompat.setTintMode(progress, PorterDuff.Mode.SRC_ATOP);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
progress = drawable.getDrawable(0);
DrawableCompat.setTint(progress, getResources().getColor(COLOR2));
Bu, kesir adımları renklerini koruyacaktır.
Yeni bir stil ekleyerek içindeki renk tonunu kullanabilirsiniz. RatingBar
<RatingBar
android:id="@+id/ratingBar"
style="@android:style/Widget.Holo.RatingBar.Small"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:rating="4.5"
android:stepSize="0.5"
android:progressTint="@color/colorPrimary"/>
Bazı araştırmalardan sonra, arka plan tonunu, boşluk tonunu (örn: yarım yıldız) ve yıldız tonu rengini ayarlamak için bu yöntemi geliştirdim.
LayerDrawable layers = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(0), 0x33000000); // The background tint
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(1), 0x00000000); // The gap tint (Transparent in this case so the gap doesnt seem darker than the background)
DrawableCompat.setTint(layers.getDrawable(2), 0xffFED80A); // The star tint
Basit bir çözüm, kullanım AppCompatRatingBar ve setProgressTintList bunu başarmak için yöntem, bu bakınız cevabı referans için.
Bu sorunu şu şekilde çözdüm:
LayerDrawable layerDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(0)),
Color.WHITE); // Empty star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(1)),
Color.YELLOW); // Partial star
DrawableCompat.setTint(DrawableCompat.wrap(layerDrawable.getDrawable(2)),
Color.YELLOW);
Temanıza göre yıldızın rengini değiştirmek için basit bir çözüm buldum.
Bu siteye gidin: http://android-holo-colors.com/
Tema renginizi seçin ve yıldız görüntülerinizi oluşturun.
Yukarıdaki cevapları kullanarak, kolayca tekrar kullanılabilecek hızlı bir statik yöntem oluşturdum. Sadece aktive edilen yıldızlar için ilerleme rengini renklendirmeyi amaçlamaktadır. Etkinleştirilmeyen yıldızlar gri kalır.
public static RatingBar tintRatingBar (RatingBar ratingBar, int progressColor)if (ratingBar.getProgressDrawable() instanceof LayerDrawable) {
LayerDrawable progressDrawable = (LayerDrawable) ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable drawable = progressDrawable.getDrawable(2);
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(drawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
Drawable[] drawables = new Drawable[3];
drawables[2] = compat;
drawables[0] = progressDrawable.getDrawable(0);
drawables[1] = progressDrawable.getDrawable(1);
LayerDrawable layerDrawable = new LayerDrawable(drawables);
ratingBar.setProgressDrawable(layerDrawable);
return ratingBar;
}
else {
Drawable progressDrawable = ratingBar.getProgressDrawable();
Drawable compat = DrawableCompat.wrap(progressDrawable);
DrawableCompat.setTint(compat, progressColor);
ratingBar.setProgressDrawable(compat);
return ratingBar;
}
}
Sadece derecelendirme çubuğunuzu ve bir Renk kullanarak getResources().getColor(R.color.my_rating_color)
Gördüğünüz gibi, DrawableCompat kullanıyorum, böylece geriye dönük uyumlu.
EDIT: Bu yöntem API21 üzerinde çalışmaz (neden şekil). SetProgressBar öğesini çağırırken NullPointerException ile sonuçlanırsınız. API> = 21 üzerindeki tüm yöntemi devre dışı bıraktım.
API> = 21 için SupperPuccio çözümü kullanıyorum.
Derecelendirme çubuğu, dokunmatik yıldızda renk değiştirmek için çalışma zamanında otomatik olarak kullanılır.
Önce app \ src \ main \ res \ değerleri \ styles.xml dosyasına stil ekleyin:
<style name="RatingBar" parent="Theme.AppCompat">
<item name="colorControlNormal">@android:color/darker_gray</item>
<item name="colorControlActivated">@color/com_facebook_blue</item>
</style>
Daha sonra derecelendirme çubuğunuz böyle bir tema ekler:
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:numStars="5"
android:stepSize="1"
android:theme="@style/RatingBar"/>
1) Bu XML'i beyan et
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="20dp"
android:paddingRight="20dp"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:background="#323232"
android:gravity="center_horizontal">
<com.example.android.custom_ratingbar.CustomRatingBar
android:id="@+id/coloredRatingBar5"
style="@style/coloredRatingBarStyleSmall"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
/>
</LinearLayout>
2) style.xml içinde
<style name="coloredRatingBarStyleSmall">
<item name="indicator">false</item>
<item name="type">small</item>
</style>
3)
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class CustomRatingBar extends View{
private static final String TAG="ColoredRatingBar";
private static final int NORMAL = 0;
private static final int SMALL = 1;
Bitmap[] drawables;
Bitmap progressBackground;
Context mContext;
private int mNumStars =9;
private float mRating =0;
private boolean mIndicator;
private float slidePosition;
private int mType;
/**
* A callback that notifies clients when the rating has been changed. This
* includes changes that were initiated by the user through a touch gesture
* or arrow key/trackball as well as changes that were initiated
* programmatically.
*/
public interface OnRatingBarChangeListener {
/**
* Notification that the rating has changed. Clients can use the
* fromUser parameter to distinguish user-initiated changes from those
* that occurred programmatically. This will not be called continuously
* while the user is dragging, only when the user finalizes a rating by
* lifting the touch.
*
* @param ratingBar The RatingBar whose rating has changed.
* @param rating The current rating. This will be in the range
* 0..numStars.
* @param fromUser True if the rating change was initiated by a user's
* touch gesture or arrow key/horizontal trackbell movement.
*/
void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating, boolean fromUser);
}
private OnRatingBarChangeListener mOnRatingBarChangeListener;
public CustomRatingBar(Context context) {
this(context, null);
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);//R.attr.coloredRatingBarStyle
}
public CustomRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomRatingBar,defStyle, 0);
final boolean indicator = a.getBoolean(R.styleable.CustomRatingBar_indicator, false);
final float rating = a.getFloat(R.styleable.CustomRatingBar_setrating, -1);
final int type = a.getInt(R.styleable.CustomRatingBar_type, 0);
a.recycle();
setIndicator(indicator);
setRating(rating);
setType(type);
init(context);
}
public int getType() {
return mType;
}
public void setType(int type) {
this.mType = type;
}
private void init(Context context) {
mContext = context;
Resources res = getResources();
if(mType==SMALL){
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}else{
drawables = new Bitmap[]{BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive),BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_active)};
progressBackground = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.rating_inactive);
}
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//draw empty stars bg
for(int i=0;i< mNumStars;i++){
drawStar(canvas,i);
}
}
private void drawStar(Canvas canvas, int position) {
float fraction = mRating -(position);
Bitmap ratedStar1 = getRatedStar();
Paint paint=getPaint(position);
int division=getSize();
Bitmap ratedStar=null;
Bitmap emptyStar=null;
if(!isInEditMode()){
ratedStar=Bitmap.createScaledBitmap(ratedStar1, division, division, false);
emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, division, division, false);
}
if((position)< mRating){
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(ratedStar,(position* division),0,paint);
}
} else{
if(!isInEditMode()){
canvas.drawBitmap(emptyStar,(position*division),0,null);
}
}
}
private int getSize(){
return (getWidth()/mNumStars);
}
private Bitmap getRatedStar() {
if(mRating==0){
return drawables[0];
}
else{
return drawables[1];
}
}
private Paint getPaint(int position){
int value=(255*(position+1))/mNumStars;
String hexString=Integer.toHexString(value).equals("0")?"00":Integer.toHexString(value);
String hexvalue="#"+hexString+"000000";//FEE98E
//Log.e("TAG", position+"/"+value+"/"+hexvalue);
Paint paint=new Paint();
paint.setColor(Color.parseColor(hexvalue));
return paint;
}
public int getNumStars() {
return mNumStars;
}
public void setNumStars(int numStars) {
this.mNumStars = numStars;
}
public float getRating() {
return mRating;
}
public void setRating(float rating) {
setRating(rating,false);
}
void setRating(float rating,boolean fromUser) {
if(rating>mNumStars){
this.mRating = mNumStars;
}
this.mRating = rating;
invalidate();
dispatchRatingChange(fromUser);
}
public boolean isIndicator() {
return mIndicator;
}
public void setIndicator(boolean indicator) {
this.mIndicator = indicator;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
if (progressBackground != null) {
final int width = progressBackground.getWidth() * mNumStars;
final int height = progressBackground.getHeight();
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, widthSize/mNumStars, widthSize/mNumStars, false);
int heightSize = emptyStar.getHeight();
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(widthSize, widthMeasureSpec, 0),
resolveSizeAndState(heightSize, heightMeasureSpec, 0));
}
else{
int desiredWidth = 100;
int desiredHeight = 50;
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int width;
int height;
//Measure Width
if (widthMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
width = widthSize;
} else if (widthMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
width = Math.min(desiredWidth, widthSize);
} else {
//Be whatever you want
width = desiredWidth;
}
//Measure Height
if (heightMode == MeasureSpec.EXACTLY) {
//Must be this size
height = heightSize;
} else if (heightMode == MeasureSpec.AT_MOST) {
//Can't be bigger than...
height = Math.min(desiredHeight, heightSize);
} else {
//Be whatever you want
height = desiredHeight;
}
//MUST CALL THIS
setMeasuredDimension(resolveSizeAndState(width, widthMeasureSpec, 0),resolveSizeAndState(height, heightMeasureSpec, 0));
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(mIndicator){
return false;
}
int action = event.getAction();
switch (action) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
slidePosition = getRelativePosition(event.getX());
int newRating = (int)(slidePosition>0?slidePosition+1:0) ;
if(newRating>mNumStars){
newRating=mNumStars;
}
// Log.e("TAG", ""+newRating);
if (newRating != mRating) {
setRating(newRating,true);
}
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
default:
break;
}
return true;
}
private float getRelativePosition(float x) {
Bitmap emptyStar=Bitmap.createScaledBitmap(progressBackground, getWidth()/mNumStars, getWidth()/mNumStars, false);
int widthSize = emptyStar.getWidth();
// Log.e("TAG", widthSize+"/"+x);
float position = x / widthSize;
position = Math.max(position, 0);
return Math.min(position, mNumStars);
}
/**
* Sets the listener to be called when the rating changes.
*
* @param listener The listener.
*/
public void setOnRatingBarChangeListener(OnRatingBarChangeListener listener) {
mOnRatingBarChangeListener = listener;
}
/**
* @return The listener (may be null) that is listening for rating change
* events.
*/
public OnRatingBarChangeListener getOnRatingBarChangeListener() {
return mOnRatingBarChangeListener;
}
void dispatchRatingChange(boolean fromUser) {
if (mOnRatingBarChangeListener != null) {
mOnRatingBarChangeListener.onRatingChanged(this, getRating(),
fromUser);
}
}
}
5) then in calling activity---
CustomRatingBar coloredRatingBar5=(CustomRatingBar)findViewById(R.id.coloredRatingBar5);
coloredRatingBar5.setOnRatingBarChangeListener(new OnRatingBarChangeListener() {
@Override
public void onRatingChanged(CustomRatingBar ratingBar, float rating,boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.e("RATING", ""+rating);
}
});
6) derecelendirme aktif --- koyu renk coz ile herhangi bir görüntü çekin farklı derecelendirme için renk şeffaflığı olarak kullanılacak
rating_inactive - açık renkli arka plan üzerinde yukarıdaki boyuttaki herhangi bir resmi çeker ... hiçbir derecelendirme seçilmediğinde kullanılır
Yıldızların kenarlık rengini değiştirmenin çok kolay bir yolu xml parametresini kullanmaktır:
android:progressBackgroundTint=""
Çubuk görünümünde. Değer, bir renk için onaltılık bir kod olmalıdır.
En azından API 9'a kadar bunu yapmak için güvenilir bir yöntem arıyordum. "LayerDrawble'a döküm" çözümü benim için riskli bir çözüm gibi görünüyordu ve 2.3'te bir Android telefonda test ettiğimde başarılı bir şekilde yayınlandı, ancak DrawableCompat.setTint (...) çağrısının herhangi bir etkisi olmadı.
Çekilebilir varlık yükleme ihtiyacı da benim için iyi bir çözüm gibi görünmüyordu.
Yıldızları programlı olarak çizmeye özen gösteren özel bir Drawable kullanarak AppCompatRatingBar'ı genişleten bir sınıf olan kendi çözümümü kodlamaya karar verdim. İhtiyaçlarım için mükemmel çalışıyor, herkese yardımcı olması durumunda göndereceğim:
https://gist.github.com/androidseb/2b8044c90a07c7a52b4bbff3453c8460
Bağlantı daha kolaydır, çünkü tam dosyayı doğrudan alabilirsiniz, ancak tam kod aşağıdadır:
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.ColorFilter;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PointF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.support.v7.widget.AppCompatRatingBar;
import android.util.AttributeSet;
/**
* @author androidseb
* <p/>
* Extends AppCompatRatingBar with the ability to tint the drawn stars when selected, pressed and un-selected.
* Limitation: Only draws full stars.
*/
public class TintableRatingBar extends AppCompatRatingBar {
private TintableRatingBarProgressDrawable progressDrawable;
public TintableRatingBar(final Context context) {
super(context);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public TintableRatingBar(final Context context, final AttributeSet attrs, final int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init();
}
private void init() {
progressDrawable = new TintableRatingBarProgressDrawable();
setProgressDrawable(progressDrawable);
}
public void setCustomTintColors(final int _uncheckedColor, final int _pressedColor, final int _checkedColor) {
progressDrawable.setRatingMaxLevelValue(getMax() * 1000);
progressDrawable.setUnCheckedColor(_uncheckedColor);
progressDrawable.setPressedColor(_pressedColor);
progressDrawable.setCheckedColor(_checkedColor);
invalidate();
}
public class TintableRatingBarProgressDrawable extends Drawable {
private static final int STAR_COUNT = 5;
private static final int STAR_BRANCHES_COUNT = 5;
/** Sets the max level value: if the level is at the max, then all stars are selected. */
private int ratingMaxLevelValue = 10000;
/** Color to be painted for unselected stars */
private int uncheckedColor = Color.GRAY;
/** Color to be painted for unselected stars when the ratingbar is pressed */
private int pressedColor = Color.CYAN;
/** Color to be painted for selected stars */
private int checkedColor = Color.BLUE;
@Override
public void setAlpha(final int _i) {
}
@Override
public void setColorFilter(final ColorFilter _colorFilter) {
}
@Override
public boolean isStateful() {
return true;
}
@Override
public boolean setState(final int[] stateSet) {
final boolean res = super.setState(stateSet);
invalidateSelf();
return res;
}
@Override
public int getOpacity() {
return 255;
}
public void setRatingMaxLevelValue(final int _ratingMaxLevelValue) {
ratingMaxLevelValue = _ratingMaxLevelValue;
}
public void setUnCheckedColor(final int _uncheckedColor) {
uncheckedColor = _uncheckedColor;
}
public void setPressedColor(final int _pressedColor) {
pressedColor = _pressedColor;
}
public void setCheckedColor(final int _checkedColor) {
checkedColor = _checkedColor;
}
@Override
public void draw(final Canvas _canvas) {
boolean pressed = false;
for (int i : getState()) {
if (i == android.R.attr.state_pressed) {
pressed = true;
}
}
final int level = (int) Math.ceil(getLevel() / (double) ratingMaxLevelValue * STAR_COUNT);
final int starRadius = Math.min(getBounds().bottom / 2, getBounds().right / STAR_COUNT / 2);
for (int i = 0; i < STAR_COUNT; i++) {
final int usedColor;
if (level >= i + 1) {
usedColor = checkedColor;
} else if (pressed) {
usedColor = pressedColor;
} else {
usedColor = uncheckedColor;
}
drawStar(_canvas, usedColor, (i * 2 + 1) * starRadius, getBounds().bottom / 2, starRadius,
STAR_BRANCHES_COUNT);
}
}
private void drawStar(final Canvas _canvas, final int _color, final float _centerX, final float _centerY,
final float _radius, final int _branchesCount) {
final double rotationAngle = Math.PI * 2 / _branchesCount;
final double rotationAngleComplement = Math.PI / 2 - rotationAngle;
//Calculating how much space is left between the bottom of the star and the bottom of the circle
//In order to be able to center the star visually relatively to the square when drawn
final float bottomOffset = (float) (_radius - _radius * Math.sin(rotationAngle / 2) / Math.tan(
rotationAngle / 2));
final float actualCenterY = _centerY + (bottomOffset / 2);
final Paint paint = new Paint();
paint.setColor(_color);
paint.setStyle(Style.FILL);
final Path path = new Path();
final float relativeY = (float) (_radius - _radius * (1 - Math.sin(rotationAngleComplement)));
final float relativeX = (float) (Math.tan(rotationAngle / 2) * relativeY);
final PointF a = new PointF(-relativeX, -relativeY);
final PointF b = new PointF(0, -_radius);
final PointF c = new PointF(relativeX, -relativeY);
path.moveTo(_centerX + a.x, actualCenterY + a.y);
_canvas.save();
for (int i = 0; i < _branchesCount; i++) {
path.lineTo(_centerX + b.x, actualCenterY + b.y);
path.lineTo(_centerX + c.x, actualCenterY + c.y);
rotationToCenter(b, rotationAngle);
rotationToCenter(c, rotationAngle);
}
_canvas.drawPath(path, paint);
_canvas.restore();
}
private void rotationToCenter(final PointF _point, final double _angleRadian) {
final float x = (float) (_point.x * Math.cos(_angleRadian) - _point.y * Math.sin(_angleRadian));
final float y = (float) (_point.x * Math.sin(_angleRadian) + _point.y * Math.cos(_angleRadian));
_point.x = x;
_point.y = y;
}
}
}
Biraz geç cevap ama umarım bazı millet yardımcı olacaktır.
<RatingBar
android:id="@+id/rating"
style="@style/Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small"
android:theme="@style/WhiteRatingStar"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_below="@+id/profil_name"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginLeft="@dimen/dimen_4"
android:rating="3" />
İşte WhiteRatingStar'ın görünüşü
<style name="WhiteRatingStar" parent="Base.Widget.AppCompat.RatingBar.Small">
<item name="colorAccent">@android:color/white</item>
</style>
Bununla yıldızlar örneğin beyaza boyanacak.
Bu bağlantıyı kullan
Çubuk yıldız renklerini değiştir
stilinizi değer / stil (v-21) içinde ayarlayın;
Önceki yanıtın da gösterdiği gibi, derecelendirme çubuğunun rengini değiştirmek kolay değildir. Yıldızlar programlı olarak çizilmez, sabit boyutlu ve belirli renk gradyanlarına sahip görüntülerdir. Rengi değiştirmek için farklı renklerle kendi yıldız görüntülerinizi oluşturmanız gerekir, ardından kendi çekilebilir XML kaynağınızı oluşturmaya devam edin ve setProgressDrawable (Drawable d) veya XML niteliği android: progressDrawable kullanarak derecelendirmeBar sınıfına iletin.