Bir minimax algoritması için listelerde Python'ın maxve minişlevlerini kullanıyorum ve max()veya tarafından döndürülen değerin dizinini gerekiyor min(). Başka bir deyişle, hangi hamlenin max (ilk oyuncunun dönüşünde) veya min (ikinci oyuncu) değerini ürettiğini bilmem gerekir.
for i in range(9):
newBoard = currentBoard.newBoardWithMove([i / 3, i % 3], player)
if newBoard:
temp = minMax(newBoard, depth + 1, not isMinLevel)
values.append(temp)
if isMinLevel:
return min(values)
else:
return max(values)
Sadece değeri değil, min veya maks değeri gerçek dizin döndürmek gerekir.


divmodsöylemek zorunda kalmamak için var[i / 3, i % 3].