Photoshop'ta olduğu gibi kalite düzeyindeki bir görüntüyü C # ile ölçeklendirmek istiyorum. Bu şeyi yapmak için kullanılabilir herhangi bir C # görüntü işleme kütüphanesi var mı?
Photoshop'ta olduğu gibi kalite düzeyindeki bir görüntüyü C # ile ölçeklendirmek istiyorum. Bu şeyi yapmak için kullanılabilir herhangi bir C # görüntü işleme kütüphanesi var mı?
Yanıtlar:
İşte bakabileceğiniz ve kullanabileceğiniz güzel yorumlanmış bir Image Manipulation yardımcı sınıfı. Ben C # belirli görüntü işleme görevleri gerçekleştirmek için bir örnek olarak yazdım. İlginizi çekecekBağımsız değişken olarak bir System.Drawing.Image, genişlik ve yükseklik ResizeImage işlevi .
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
namespace DoctaJonez.Drawing.Imaging
{
/// <summary>
/// Provides various image untilities, such as high quality resizing and the ability to save a JPEG.
/// </summary>
public static class ImageUtilities
{
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
private static Dictionary<string, ImageCodecInfo> encoders = null;
/// <summary>
/// A lock to prevent concurrency issues loading the encoders.
/// </summary>
private static object encodersLock = new object();
/// <summary>
/// A quick lookup for getting image encoders
/// </summary>
public static Dictionary<string, ImageCodecInfo> Encoders
{
//get accessor that creates the dictionary on demand
get
{
//if the quick lookup isn't initialised, initialise it
if (encoders == null)
{
//protect against concurrency issues
lock (encodersLock)
{
//check again, we might not have been the first person to acquire the lock (see the double checked lock pattern)
if (encoders == null)
{
encoders = new Dictionary<string, ImageCodecInfo>();
//get all the codecs
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
//add each codec to the quick lookup
encoders.Add(codec.MimeType.ToLower(), codec);
}
}
}
}
//return the lookup
return encoders;
}
}
/// <summary>
/// Resize the image to the specified width and height.
/// </summary>
/// <param name="image">The image to resize.</param>
/// <param name="width">The width to resize to.</param>
/// <param name="height">The height to resize to.</param>
/// <returns>The resized image.</returns>
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, int width, int height)
{
//a holder for the result
Bitmap result = new Bitmap(width, height);
//set the resolutions the same to avoid cropping due to resolution differences
result.SetResolution(image.HorizontalResolution, image.VerticalResolution);
//use a graphics object to draw the resized image into the bitmap
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(result))
{
//set the resize quality modes to high quality
graphics.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
graphics.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
//draw the image into the target bitmap
graphics.DrawImage(image, 0, 0, result.Width, result.Height);
}
//return the resulting bitmap
return result;
}
/// <summary>
/// Saves an image as a jpeg image, with the given quality
/// </summary>
/// <param name="path">Path to which the image would be saved.</param>
/// <param name="quality">An integer from 0 to 100, with 100 being the
/// highest quality</param>
/// <exception cref="ArgumentOutOfRangeException">
/// An invalid value was entered for image quality.
/// </exception>
public static void SaveJpeg(string path, Image image, int quality)
{
//ensure the quality is within the correct range
if ((quality < 0) || (quality > 100))
{
//create the error message
string error = string.Format("Jpeg image quality must be between 0 and 100, with 100 being the highest quality. A value of {0} was specified.", quality);
//throw a helpful exception
throw new ArgumentOutOfRangeException(error);
}
//create an encoder parameter for the image quality
EncoderParameter qualityParam = new EncoderParameter(System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality, quality);
//get the jpeg codec
ImageCodecInfo jpegCodec = GetEncoderInfo("image/jpeg");
//create a collection of all parameters that we will pass to the encoder
EncoderParameters encoderParams = new EncoderParameters(1);
//set the quality parameter for the codec
encoderParams.Param[0] = qualityParam;
//save the image using the codec and the parameters
image.Save(path, jpegCodec, encoderParams);
}
/// <summary>
/// Returns the image codec with the given mime type
/// </summary>
public static ImageCodecInfo GetEncoderInfo(string mimeType)
{
//do a case insensitive search for the mime type
string lookupKey = mimeType.ToLower();
//the codec to return, default to null
ImageCodecInfo foundCodec = null;
//if we have the encoder, get it to return
if (Encoders.ContainsKey(lookupKey))
{
//pull the codec from the lookup
foundCodec = Encoders[lookupKey];
}
return foundCodec;
}
}
}
Birkaç kişi yorumlarda ImageUtilities sınıfını nasıl kullanacağınıza dair örnekler istiyor, işte burada.
//resize the image to the specified height and width
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, 50, 100))
{
//save the resized image as a jpeg with a quality of 90
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}
Resimlerin tek kullanımlık olduğunu unutmayın, bu nedenle yeniden boyutlandırmanın sonucunu kullanarak bir bildirime atamanız gerekir (veya nihayet bir denemeyi kullanabilir ve nihayetinde imha çağrısı yaptığınızdan emin olabilirsiniz).
Resmi GDI + kullanarak çizdiğinizde, bence oldukça iyi ölçekleniyor. Ölçekli bir görüntü oluşturmak için bunu kullanabilirsiniz.
Resminizi GDI + ile ölçeklendirmek istiyorsanız, böyle bir şey yapabilirsiniz:
Bitmap original = ...
Bitmap scaled = new Bitmap(new Size(original.Width * 4, original.Height * 4));
using (Graphics graphics = Graphics.FromImage(scaled)) {
graphics.DrawImage(original, new Rectangle(0, 0, scaled.Width, scaled.Height));
}
new Size
beyanında atlamak zorunda kaldım scaled
:new Bitmap(original.Width * 4, original.Height * 4);
Imagemagick ve GD gibi test edilmiş kütüphaneler .NET için kullanılabilir
Ayrıca bikubik enterpolasyon gibi şeyleri okuyabilir ve kendiniz yazabilirsiniz.
Görüntüleri ölçeklemek için kaynak kodunu tartışan ve paylaşan CodeProject makaleleri :
Bu kütüphaneyi kullanın: http://imageresizing.net
Kütüphane yazarının bu makalesini okuyun: .NET ile 20 Resim Boyutlandırma Tuzağı
Graphics.InterpolationMode için farklı değerleri deneyin. GDI + 'da kullanılabilen birkaç tipik ölçekleme algoritması vardır. Bunlardan biri ihtiyaçlarınız için yeterliyse, harici bir kütüphaneye güvenmek yerine bu rotaya gidebilirsiniz.
Çeşitli kalite seviyeleri için 18 filtre türüne sahip görüntüleri yeniden örneklemek için bir nesne içeren şirketimin ürünlerinden biri olan dotImage'ı deneyebilirsiniz .
Tipik kullanım:
// BiCubic is one technique available in PhotoShop
ResampleCommand resampler = new ResampleCommand(newSize, ResampleMethod.BiCubic);
AtalaImage newImage = resampler.Apply(oldImage).Image;
Buna ek olarak, dotImage, aradığınız şey buysa, PhotoShop'takine benzer birçok filtre de dahil olmak üzere 140 bazı garip görüntü işleme komutu içerir.
Bu yardımcı olabilir
public Image ResizeImage(Image source, RectangleF destinationBounds)
{
RectangleF sourceBounds = new RectangleF(0.0f,0.0f,(float)source.Width, (float)source.Height);
RectangleF scaleBounds = new RectangleF();
Image destinationImage = new Bitmap((int)destinationBounds.Width, (int)destinationBounds.Height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(destinationImage);
graph.InterpolationMode =
System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
// Fill with background color
graph.FillRectangle(new SolidBrush(System.Drawing.Color.White), destinationBounds);
float resizeRatio, sourceRatio;
float scaleWidth, scaleHeight;
sourceRatio = (float)source.Width / (float)source.Height;
if (sourceRatio >= 1.0f)
{
//landscape
resizeRatio = destinationBounds.Width / sourceBounds.Width;
scaleWidth = destinationBounds.Width;
scaleHeight = sourceBounds.Height * resizeRatio;
float trimValue = destinationBounds.Height - scaleHeight;
graph.DrawImage(source, 0, (trimValue / 2), destinationBounds.Width, scaleHeight);
}
else
{
//portrait
resizeRatio = destinationBounds.Height/sourceBounds.Height;
scaleWidth = sourceBounds.Width * resizeRatio;
scaleHeight = destinationBounds.Height;
float trimValue = destinationBounds.Width - scaleWidth;
graph.DrawImage(source, (trimValue / 2), 0, scaleWidth, destinationBounds.Height);
}
return destinationImage;
}
InterpolationMode.HighQualityBicubic
-> Bu genellikle performans ve sonuçlar arasında iyi bir denge olduğunu unutmayın .
Code Project'te GDI + for .NET'in fotoğraf boyutlandırma yapmak için kullanılmasıyla ilgili bir makale var , örneğin Bicubic enterpolasyonu.
Bu konuyla ilgili başka bir blogda da başka bir makale vardı (MS çalışanı, sanırım), ancak bağlantıyı hiçbir yerde bulamıyorum. :( Belki başka biri bulabilir?
Eğer lowres cgi 2D Görüntü Filtresi ise bunu deneyebilirsiniz
Bu, Paint.NET'in görüntü yeniden örnekleme kodunda atıfta bulunduğum bir makale: Paul Bourke'nin Çeşitli Basit Görüntü İşleme Teknikleri .
Sihirli çekirdeği deneyebilirsin . Ölçeklendirme sırasında bikubik yeniden örneklemeden daha az pikselleşme artefaktı üretir ve ölçek küçültme sırasında da çok iyi sonuçlar verir. Kaynak kodu, web sitesinden c # dilinde mevcuttur.
Doctor Jones'un cevabı için bazı iyileştirmelerim var.
Görüntüyü orantılı olarak yeniden boyutlandırmak isteyenlere çalışır. Test etti ve benim için çalıştı.
Sınıf I'in eklediği yöntemler:
public static System.Drawing.Bitmap ResizeImage(System.Drawing.Image image, Size size)
{
return ResizeImage(image, size.Width, size.Height);
}
public static Size GetProportionedSize(Image image, int maxWidth, int maxHeight, bool withProportion)
{
if (withProportion)
{
double sourceWidth = image.Width;
double sourceHeight = image.Height;
if (sourceWidth < maxWidth && sourceHeight < maxHeight)
{
maxWidth = (int)sourceWidth;
maxHeight = (int)sourceHeight;
}
else
{
double aspect = sourceHeight / sourceWidth;
if (sourceWidth < sourceHeight)
{
maxWidth = Convert.ToInt32(Math.Round((maxHeight / aspect), 0));
}
else
{
maxHeight = Convert.ToInt32(Math.Round((maxWidth * aspect), 0));
}
}
}
return new Size(maxWidth, maxHeight);
}
ve bu kodlara göre yeni kullanılabilir:
using (var resized = ImageUtilities.ResizeImage(image, ImageUtilities.GetProportionedSize(image, 50, 100)))
{
ImageUtilities.SaveJpeg(@"C:\myimage.jpeg", resized, 90);
}