Bu yüzden valgrind'den bazı gizemli başlatılmamış değerler mesajı alıyorum ve kötü değerin nereden kaynaklandığı oldukça gizemli.
Görünüşe göre valgrind, birleştirilmiş değerin kullanıldığı yeri gösterir, ancak başlatılmamış değerin kaynağını göstermez.
==11366== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==11366== at 0x43CAE4F: __printf_fp (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43C6563: vfprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x43EAC03: vsnprintf (in /lib/tls/i686/cmov/libc-2.7.so)
==11366== by 0x42D475B: (within /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E2C9B: std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::_M_insert_float<double>(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42E31B4: std::num_put<char, std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> > >::do_put(std::ostreambuf_iterator<char, std::char_traits<char> >, std::ios_base&, char, double) const (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x42EE56F: std::ostream& std::ostream::_M_insert<double>(double) (in /usr/lib/libstdc++.so.6.0.9)
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
==11366== by 0x810B9F1: Snake::Snake::update() (snake.cpp:257)
==11366== by 0x81113C1: SnakeApp::updateState() (snakeapp.cpp:224)
==11366== by 0x8120351: RoenGL::updateState() (roengl.cpp:1180)
==11366== by 0x81E87D9: Roensachs::update() (rs.cpp:321)
Görüldüğü gibi, oldukça şifreli olur .. özellikle çünkü Class :: MethodX derken, bazen doğrudan ostream vb işaret ediyor. Belki de bu optimizasyon nedeniyle mi?
==11366== by 0x81109ED: Snake::SnakeBody::syncBodyPos() (ostream:221)
Aynen böyle. Kaçırdığım bir şey var mı? Süper uzun printf dedektif çalışmalarına başvurmadan kötü değerleri yakalamanın en iyi yolu nedir?
Güncelleme:
Neyin yanlış olduğunu öğrendim, ama garip olan şey, valgrind kötü değer ilk kullanıldığında bunu bildirmedi. Bir çarpma fonksiyonunda kullanıldı:
movespeed = stat.speedfactor * speedfac * currentbendfactor.val;
Speedfac'ın birimlendirilmiş bir şamandıra olduğu yer. Ancak, o zaman rapor değil ve değeri yazdırılana kadar hatayı alıyorum değil .. Bu davranışı değiştirmek için valgrind için bir ayar var mı?