Bu kodda, main
yöntemde bir Nesne oluşturduğumda ve sonra bu nesneler yöntemini çağırdığımda: ff.twentyDivCount(i)
(16010 ms'de çalışır), bu açıklamayı kullanarak onu çağırmaktan çok daha hızlı twentyDivCount(i)
çalışır : (59516 ms'de çalışır). Elbette, bir nesne oluşturmadan çalıştırdığımda, yöntemi statik hale getiriyorum, böylece ana olarak çağrılabilsin.
public class ProblemFive {
// Counts the number of numbers that the entry is evenly divisible by, as max is 20
int twentyDivCount(int a) { // Change to static int.... when using it directly
int count = 0;
for (int i = 1; i<21; i++) {
if (a % i == 0) {
count++;
}
}
return count;
}
public static void main(String[] args) {
long startT = System.currentTimeMillis();;
int start = 500000000;
int result = start;
ProblemFive ff = new ProblemFive();
for (int i = start; i > 0; i--) {
int temp = ff.twentyDivCount(i); // Faster way
// twentyDivCount(i) - slower
if (temp == 20) {
result = i;
System.out.println(result);
}
}
System.out.println(result);
long end = System.currentTimeMillis();;
System.out.println((end - startT) + " ms");
}
}
DÜZENLEME: Şimdiye kadar farklı makinelerin farklı sonuçlar ürettiği görülüyor, ancak JRE 1.8. * Kullanıldığında orijinal sonuç tutarlı bir şekilde yeniden üretiliyor gibi görünüyor.