Bir STL haritasının belirli bir anahtar için değer içerip içermediğini belirlemenin en iyi yolu nedir?
#include <map>
using namespace std;
struct Bar
{
int i;
};
int main()
{
map<int, Bar> m;
Bar b = {0};
Bar b1 = {1};
m[0] = b;
m[1] = b1;
//Bar b2 = m[2];
map<int, Bar>::iterator iter = m.find(2);
Bar b3 = iter->second;
}
Bunu bir hata ayıklayıcıda inceleyerek iter
, sadece çöp verisi gibi görünüyor .
Bu hattı rahatsız edersem:
Bar b2 = m[2]
Ayıklayıcı gösterileri b2
olduğunu {i = 0}
. (Bu, tanımsız bir dizin kullanmanın tüm boş / başlatılmamış değerleri olan bir yapı döndüreceği anlamına mı geliyor?)
Bu yöntemlerin hiçbiri harika değil. Gerçekten ne gibi bir arayüz istiyorum:
bool getValue(int key, Bar& out)
{
if (map contains value for key)
{
out = map[key];
return true;
}
return false;
}
Bu çizgiler boyunca bir şey var mı?