Merhaba bugün aynı vektör dizisine farklı türden nesneler nasıl eklenir hakkında bir soru sordum ve bu sorudaki kodum
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
ve vektörleri kullanmak istedim, böylece birisi bunu yapmam gerektiğini yazdı:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
ama sonra o ve diğerleri Boost işaretçi kaplarını
veya shared_ptr
. Son 3 saati bu konuyu okuyarak geçirdim, ancak belgeler bana oldukça gelişmiş görünüyor. **** Herkes bana küçük bir shared_ptr
kullanım kodu örneği verebilir ve neden kullanmayı önerdiler shared_ptr
? Ayrıca ptr_vector
, ptr_list
ve ptr_deque
** ** gibi başka türler de var
Düzenleme1: Şunları da içeren bir kod örneği okudum:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
Ve sözdizimini anlamıyorum!
main
adı verilen bir türe ilişkin paylaşılan işaretçiler içerebilen bir vektör oluştururFoo
; İkincisi ise, bir oluştururFoo
kullanaraknew
ve ortak işaretçi onu yönetmek; üçüncüsü, paylaşılan göstericinin bir kopyasını vektöre koyar.