İOS simülatörünü başlatırken Bluetooth kulaklık müzik kalitesi düşer


305

Durum böyle bir şey oluyor:

  1. Bluetooth kulaklıklarımda eşzamanlı olarak müzik dinlerken Xcode'u programlıyorum ... dünyayı engellediğinizi biliyorsunuz.

  2. Sonra, iOS simülatöründe uygulamamı başlatmaya gidiyorum ve BOOM, kristal netliğindeki müziğim 2 blok ötedeki bir küvette çalıyor gibi 1940'larda çalıyor ve süper düşük kalitede oluyor.

  3. Not: Dizüstü bilgisayarımda veya sinema ekranında müzik çalarsam ve sim'i başlatırsam kalite bozulması OLMAZ. Bu sadece bir Sim -> Bluetooth sorunu gibi görünüyor.

Sorun sadece sinir bozucu olmaktan daha fazlası. Çünkü çoğu zaman simülatörü durdurduktan sonra berbat küvet kalitesinde müzik devam ediyor. Bunu düzeltmek için OSX'te ses tercihlerini açmalı ve kısaca dizüstü bilgisayarımın sesine ve ardından Bluetooth kulaklıklarıma geri dönmeliyim.

Bu çok önemli çünkü simülatörü günde 50 kez çalıştırıyorum ve bu geçişi her seferinde yapmak zorundayım ve 40'lı yılların mono ham radyo kalitesinde müzik dinlerken acı çekiyorum.

Bilginiz olması için kullandığım kulaklıklar Plantronics BackBeat Pro'dur ve ürün yazılımı konusunda güncelim. OSX 10.11.4 ve Xcode 7.3 kullanıyorum ... ancak bu sorun 2+ yıldır tüm sürümlerde devam etti. Beni 1940'lardan kurtarabilir misin?



Benzer bir sorunla başa çıkmak, benim durumumda, simülatördeki bir uygulamayı öldürdüğümde ses kalitesi boktan (veya müzik tamamen durur). Tüm müziğimi telefonumdan çalıştırarak dolaşıyorum, ama yapmam gerekmeseydi. Daha da kötüsü ve daha garip: Simülatörden çıkarsam, kablosuz Logitech farem tamamen çalışmayı durdurur! USB alıcısını çıkarıp tekrar takmam gerekiyor. Gerçekten garip ve sinir bozucu.
Reid

1
Aynı kulaklıklarla aynı problemim var - bluetooth ile oynarken, çalıştığım bir uygulamanın ses çaldığı dakika, mikrofon açılır ve ses kalitesi büyük ölçüde bozulur. AudioServicesCreateSystemSoundID()Bir ses dosyasını yüklemek için kullanılan ve daha sonra AudioServicesPlaySystemSound()çalmak için çağrılan bir uygulama ile kolayca yeniden üretilebilir .
Dan

Aynı problemim var. Ayrıca bugreport.apple.com adresinde bir hata raporu sunuldu
Roland T.

5
Burada aynı sorun, kablosuz kulaklıklarım: Bose Quiet Comfort 35.
Almir Filho

Yanıtlar:


373

Düzeltmeyi başardım ve aslında bir mikrofon sorunu gibi görünüyor. Git Sistem Tercihleri -> Ses seçin Girdi sekmesini ve set İç Mikrofon girişi olarak (maden benim kulaklık ile kuruldu).

sistem tercihleri ​​yazdırma ekranı

Crappy ses bundan sonra gider =)

EDIT (30 Mayıs 2018):

Yukarıdaki ile aynı şeyi yapmanın daha kolay bir yolunu buldum. Sistem Tercihlerini açmak yerine Mac OSX araç çubuğuna gidebilir, Option (alt) tuşlarına basabilir ve ses simgesine tıklayabilir ve ardından "Giriş Cihazı" listesinden "Dahili Mikrofon" u seçebilirsiniz. Ekranı aşağıdaki gibi yazdırın.

araç çubuğundan giriş seçimi


11
Benim için de düzeltildi (ayrıca Bose QC35 ile) - bunun neden olduğunu merak et: \
Kevin Jantzer

6
Mikrofonu bose kulaklıklarınızda kullanmak istiyorsanız ses kalitesinin bozulacağı gibi
büzüleceği bir çeşit topallama

4
Kulaklıklar, frekansların filtrelendiği arama moduna geçer. Benim tahminim mikrofonu açmak için simülatör sorduğunda, bu kulaklık modu falan geçer olmasıdır
TopGunCoder

2
Teşekkür ederim!! Şimdi tekrar kodlarken müzik dinleyebilirim. Birisi merak ederse ses codec bileşenine bir göz attım. Simülatör açıkken, AAC'den SCO'ya geçecek ve bu da kalitenin bozulmasına neden olacak gibi görünüyor. Simülatörden çıkıldığında kodek AAC'ye geri dönecektir.
Swemoph

12
Mac Mini kullanan kişiler için (varsayılan giriş yok), 'Soundflower'ı kullanın ve simülatör girişini farklı bir kanala ayarlayın. Kasımpatı
SwingerDinger

297

Xcode 9 veya üstünü kullanıyorsanız, simülatör için varsayılan bir ses girişi ve çıkışı ayarlayabilirsiniz. Bu, simülatörü Xcode'dan başlatarak ve menü çubuğunda I/O> Audio Inputöğesine gidipInternal Microphone . Bu çözüm, ses tercihinizi kaydeder, böylece her lansmanda değiştirmek zorunda kalmazsınız.

Ses Girişi Ayarı


45
Cevap kabul edilmelidir. Benim qc35 tekrar kullanılabilir
jalmaas

2
Sen bir hayat kurtarıcısın!
fisch2

3
Mac mini kullanıyorum ve Internal Microphoneseçecek bir şey yok .
Matt


1
Görünüşe göre Ses seçenekleri yalnızca iOS 11 ve sonraki sürümlere sahip simülatörlerde kullanılabilir.
kientux

9

Açık Simulator, Seç;

I/O -> Audio Input -> Macbook [Pro]

Bitti.

Simülatör Ses Girişi

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.