Her zaman (a % 256)
optimize ediciyi yaparken doğal olarak verimli bir bitsel işlem kullanacağını varsaymıştım, sanki yazmışım gibi (a & 0xFF)
.
Derleyici gezgini gcc-6.2 (-O3) üzerinde test ederken:
// Type your code here, or load an example.
int mod(int num) {
return num % 256;
}
mod(int):
mov edx, edi
sar edx, 31
shr edx, 24
lea eax, [rdi+rdx]
movzx eax, al
sub eax, edx
ret
Ve diğer kodu denerken:
// Type your code here, or load an example.
int mod(int num) {
return num & 0xFF;
}
mod(int):
movzx eax, dil
ret
Görünüşe göre bir şeyleri tamamen kaçırıyorum. Herhangi bir fikir?