Yanıtlar:
clearAnimation()
Hangisini View
aradığınızı arayın startAnimation()
.
setFillAfter()
muhtemelen zaten düşündüğünü yapmaz. Touch olayı meydana geldiğinde, animasyonu temizleyin ve ardından istediğiniz kalıcı değişikliği etkileyecek şekilde mizanpajınızı ayarlayın.
Android 4.4.4 günü, ben çağırıyordu bir Gönünümü'ndeki bir alfa solan animasyonu durdurabilir tek yolu gibi görünüyor View.animate().cancel()
(çağırarak, yani .cancel()
Görünüm en üstünde ViewPropertyAnimator
).
ICS öncesi ve sonrası uyumluluk için kullandığım kod:
public void stopAnimation(View v) {
v.clearAnimation();
if (canCancelAnimation()) {
v.animate().cancel();
}
}
... yöntemle:
/**
* Returns true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
* @return true if the API level supports canceling existing animations via the
* ViewPropertyAnimator, and false if it does not
*/
public static boolean canCancelAnimation() {
return Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH;
}
İşte durduğum animasyon:
v.setAlpha(0f);
v.setVisibility(View.VISIBLE);
// Animate the content view to 100% opacity, and clear any animation listener set on the view.
v.animate()
.alpha(1f)
.setDuration(animationDuration)
.setListener(null);
.setListener(null);
bu bana yardımcı oldu.
Animasyon dinleyicisini kullanıyorsanız, öğesini ayarlayın v.setAnimationListener(null)
. Tüm seçeneklerle aşağıdaki kodu kullanın.
v.getAnimation().cancel();
v.clearAnimation();
animation.setAnimationListener(null);
v.setAnimation(null);
çünkü bu yapılacaktır v.clearAnimation();
.
Yapmaya çalışabileceğiniz şey, durmadan önce animasyondan Matrix dönüşümünü almak ve aradığınız konum değerlerini almak için Matrix içeriğini incelemek.
İşte bakmanız gereken api'ler
public boolean getTransformation (long currentTime, Transformation outTransformation)
public void getValues (float[] values)
Yani örneğin (bazı sözde kod. Bunu test etmedim):
Transformation outTransformation = new Transformation();
myAnimation.getTransformation(currentTime, outTransformation);
Matrix transformationMatrix = outTransformation.getMatrix();
float[] matrixValues = new float[9];
transformationMatrix.getValues(matrixValues);
float transX = matrixValues[Matrix.MTRANS_X];
float transY = matrixValues[Matrix.MTRANS_Y];
View.java'da genel yöntem olarak gösterilen bir animasyonu durdurmak için
setAnimation (null) yöntemini kullanın, etkileşimli UI bileşenleri (düğmeler, metin alanları vb.) Oluşturmak için kullanılan tüm widget'lar için temel sınıftır .
/**
* Sets the next animation to play for this view.
* If you want the animation to play immediately, use
* {@link #startAnimation(android.view.animation.Animation)} instead.
* This method provides allows fine-grained
* control over the start time and invalidation, but you
* must make sure that 1) the animation has a start time set, and
* 2) the view's parent (which controls animations on its children)
* will be invalidated when the animation is supposed to
* start.
*
* @param animation The next animation, or null.
*/
public void setAnimation(Animation animation)
Animasyonu durdurmak için hiçbir şey yapmayan bir objectAnimator ayarlayabilirsiniz, örn.
önce manuel çevirme soldan sağa animasyon olduğunda:
flipper.setInAnimation(leftIn);
flipper.setOutAnimation(rightOut);
otomatik çevirme moduna geçerken animasyon olmaz
flipper.setInAnimation(doNothing);
flipper.setOutAnimation(doNothing);
doNothing = ObjectAnimator.ofFloat(flipper, "x", 0f, 0f).setDuration(flipperSwipingDuration);