Burada biri Windows Kabuğu ekibinde çalışmadığı sürece, teknik sınırlamalara ve bunların tasarım seçimini nasıl etkilediğine gerçekten hitap eden bir yanıt alacağınızdan şüpheliyim. Ama deneyeceğim...
Benim tahminime göre teknik bir sınırlama yok ya da en azından şu anda yok. Bunun gerçek nedeni, muhtemelen hiç kimsenin bu sınırlamayı kaldırmak için oturup kodu, tasarımı ve spesifikasyonu güncellemek için zaman ayırmamış olmasıdır. Özellikler varsayılan olarak uygulanmaz ve yalnızca bilgisayar ortamının son birkaç yılda değişmiş olması, birinin oturup tüm bu değişikliklerden tam olarak yararlanmak için Windows'u yeniden yazdığı anlamına gelmez.
Bunun, empoze edilmiş bir sınırlamadan ziyade muhtemelen bilinçli bir tasarım seçimi olduğunu da düşünmelisiniz. (Aslında Raymond Chen yapar kabuk takımda işi) yayımlanmış bir blog yazısı "paylaşım eli" bindirme çıkarmadan Windows 7 hakkında kargaşa yanıt. Simge üst üste bindirmesinin bilgiyi göstermenin gerçekten arzu edilen bir yolu olmadığı konusunda ikna edici bir argüman yapıyor (sistemin 15 ile sınırlı olduğu gerçeğinin üstünde ve ötesinde) [vurgu eklenmiştir]:
Genel olarak konuşursak, üst üste bindirmeler bilgi sunmanın iyi bir yolu değildir
çünkü simge başına yalnızca bir yer paylaşımı olabilir ve Görüntü Listesi başına 15 kaplama sınırı vardır. Bir öğe için geçerli olan iki veya daha fazla katman varsa, o zaman biri kazanır ve diğerleri kaybeder; bu noktada, bir öğe için hangi özelliklerin geçerli olduğunu belirlemenin bir yolu olarak katmanın değeri azalır, çünkü emin olmanın tek yolu bir özelliğin eksik olması, hiçbir kaplama görmediğiniz zamandır. (Başka bir yer paylaşımı görürseniz, mülkünüzün eksik olduğundan mı yoksa sizin yerine başka bir yer paylaşımının mı gösterildiğinden emin olamazsınız.)
Kabuğa eklenen fazladan karmaşanın gerçek dünyadaki vakaların çoğunda buna değmeyeceğini düşünüyorum. Windows Kabuğu ekibi açıkça aynı sonuca vardı ve "paylaşım eli" kaplamasını kesti. Raymond'un doğrudan açıklaması:
İnsanların bilgisayarları kullanma şeklindeki değişiklikler göz önüne alındığında, bilgi paylaşımı giderek daha fazla varsayılan durum haline geliyor. Bir Ev Grubu kurduğunuzda, hemen hemen her şey paylaşılacaktır. Görsel dağınıklığı gidermek için bilgiler Ayrıntılar bölmesine taşındı.
Ve özellikle performanstan bahsetmemenizi istediğini biliyorum, ancak Windows gerçekten de sizi ayağınıza vurmaktan alıkoymaya çalışıyor . Kullanıcılar kabukta duyarlılık talep ederler ve yer paylaşımlı simgeler buna müdahale edebilir. Bunlar bir başka kanıtı olarak öncelik değil , başka blog yazısı aynı Raymond Chen chastises tarafından:
Bencil bir performans görüşüne sahip başka bir uygulama örneği, bir simge kaplama işleyicisi geliştiren bir şirketten geldi. Kabuk, bindirme hesaplamasını düşük öncelikli bir öğe olarak ele alır, çünkü ekranda simgeler almak daha önemlidir, böylece kullanıcı yapmak istediği şeyi yapmaya başlayabilir. Süslemeler daha sonra gelebilir. Bu şirket, "performans" ın olağanüstü bencil bir yorumunu göstererek, performanslarını iyileştirmenin ve simge daha ortaya çıkmadan önce ekran üzerine yerleştirmenin bir yolu olup olmadığını öğrenmek istedi.