Sanırım build
düğmenize bazı yardımcı işlevler ve ayrıca bir Durum bilgisi bileşeninin yanı sıra tuşunu kapatabileceğiniz bazı özellikler eklemek isteyebilirsiniz.
- Bir StatefulWidget / State kullanın ve koşulunuzu tutmak için bir değişken oluşturun (ör.
isButtonDisabled
)
- Bunu başlangıçta doğru olarak ayarlayın (eğer arzuladığınız şey buysa)
- Düğmeyi oluştururken, değeri doğrudan
onPressed
null
işlevlerden birine veya bir işlevine ayarlamayınonPressed: () {}
- Bunun yerine , üçlü veya yardımcı bir işlev kullanarak koşullu olarak ayarlayın (aşağıdaki örnek)
- Koşulunun bir
isButtonDisabled
parçası olarak kontrol edin ve null
işlevlerden birini veya bir kısmını geri döndürün .
- Düğmeye basıldığında (veya düğmeyi devre dışı bırakmak istediğinizde)
setState(() => isButtonDisabled = true)
koşullu değişkeni çevirmek için kullanın .
- Flutter
build()
, yeni durumla yöntemi tekrar çağıracak ve düğme bir null
basın işleyici ile işlenecek ve devre dışı bırakılacaktır.
İşte Flutter sayaç projesini kullanarak biraz daha bağlam.
class MyHomePage extends StatefulWidget {
@override
_MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
bool _isButtonDisabled;
@override
void initState() {
_isButtonDisabled = false;
}
void _incrementCounter() {
setState(() {
_isButtonDisabled = true;
_counter++;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text("The App"),
),
body: new Center(
child: new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
new Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
new Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.display1,
),
_buildCounterButton(),
],
),
),
);
}
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _isButtonDisabled ? null : _incrementCounter,
);
}
}
Bu örnekte ben set şartlı bir satır içi ve üçlü kullanıyorum Text
ve onPressed
, ama bir fonksiyonun içine bu ayıklamak için daha uygun olabilir (eğer düğmeye metnini de değiştirmek için bu aynı yöntemi kullanabilirsiniz):
Widget _buildCounterButton() {
return new RaisedButton(
child: new Text(
_isButtonDisabled ? "Hold on..." : "Increment"
),
onPressed: _counterButtonPress(),
);
}
Function _counterButtonPress() {
if (_isButtonDisabled) {
return null;
} else {
return () {
// do anything else you may want to here
_incrementCounter();
};
}
}