NEDEN sordun, nasıl aldatılacağını değil:
Genellikle ilk uygulamadaki programcıların tembelliği nedeniyle, diğer özelliklerde daha fazla çaba sarf ettikleri için, yüzer gibi daha tuhaf yan etkiler ortaya çıkardılar, çünkü o zamanlar tasarımcılar tarafından daha çok talep ediliyordu ve yine de zaman almamışlardı. buna izin vermek için FOUR özelliklerini komşularına doğru itmek / çekmek için kullanabiliriz (artık itmek için sadece dört tane ve çekmek için sadece 2 tane var).
Html tasarlandığında, dergiler o zamanlar görsellerin etrafındaki metinleri sevdiler, şimdi nefret ediyorlardı çünkü bugün dokunma trendlerine sahibiz ve çok fazla alana sahip ve okunacak bir şey olmayan karamsar şeyleri seviyoruz. Bu yüzden şamandıralara ortalamaya göre daha fazla baskı yapıyorlar margin-top: fill;ya margin: average 0;da içeriği aşağıya hizalamak ya da fazladan alanı dağıtmak gibi bir şey tasarlamış olabilirler .
Bu durumda, CSS'nin :parentsözde seçici olmamasına neden olan aynı nedenden dolayı uygulanmadığını düşünüyorum : Döngü değerlendirmelerini önlemek için.
Bir mühendis olmadan, CSS'nin şu anda öğeleri bir kez boyamak için yapıldığını görebiliyorum, gelecekteki öğelerin boyanması için bazı özellikleri hatırlayın, ancak ASLA önceden boyanmış öğelere geri dönmeyin.
Bu yüzden (sanırım) dolgu genişliğe göre hesaplanıyor, çünkü boyamaya başladığında mevcut olan değer buydu.
Doldurma için negatif bir değeriniz varsa, bu, marj zaten ayarlandığında ZATEN tanımlanmış olan dış sınırları etkiler. Biliyorum, henüz hiçbir şey boyanmadı, ama 90'ların teknolojisine sahip dahiler tarafından yaratılan resim sürecinin nasıl gittiğini okuduğunuzda, aptalca sorular sorduğumu ve sadece "teşekkürler" dediğimi hissediyorum hehe.
Web sayfalarının gereksinimlerinden biri, hızlı bir şekilde erişilebilir olmalarıdır, zamanını alan ve görüntülemeden önce her şeyi düzeltmek için bilgisayar kaynaklarını yiyen bir uygulamanın aksine, web sayfalarının çok az kaynak kullanması gerekir (böylece her cihaza sığarlar) mümkün) ve bir esinti içinde kaydırılabilir.
InDesign gibi karmaşık yeniden akış ve konumlandırmaya sahip uygulamalar görürseniz, bu kadar hızlı kaydıramazsınız! Sonraki sayfalara atlamak hem işlemcilerden hem de grafik kartından büyük çaba gerektirir!
Öyleyse boyamak, ileriye doğru hesaplamak ve bir kez çizilen bir öğeyi unutmak, şimdilik bir ZORUNLULUK gibi görünüyor.