Python kullanıcıdan tek bir karakter okudu


261

Kullanıcı girişinden tek bir karakter okumanın bir yolu var mı? Örneğin, terminalde bir tuşa basarlar ve iade edilirler (bir çeşit gibi getch()). Windows'da bunun için bir işlev olduğunu biliyorum, ancak çapraz platform olan bir şey istiyorum.


1
Pencerelerde bu sorudakiyle aynı problemle karşılaştım . Çözüm, burada önerildiği gibi msvcrt.getchile değiştirmektir msvcrt.getwch.
A. Roy

Çözüm getch modülü "pip install getch" yükleyin. Python2 için "pip2 install files.pythonhosted.org/packages/56/f7/… " komutunu kullanın . Bu çözüm Termux'da (Android) de çalışır.
Petr Mach

Yanıtlar:


189

Windows, Linux ve OSX'te tek bir karakteri nasıl okuyabileceğinizi anlatan bir siteye link: http://code.activestate.com/recipes/134892/

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the
screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

18
kodu sadece ekleyebileceğiniz kadar kısa görünüyor, ancak +1 (platformlar arası) yanıtı çok hızlı bulmak için.
John Mulder

4
Latin olmayan (ör. Kiril) harfleri iyi işler mi? Bununla ilgili bir sorunum var ve bu benim hatam olup olmadığını anlayamıyorum.
Phlya

7
ImportErrorİstisnanın bir tür if-ifadesi gibi nasıl kullanıldığını sevmiyorum; işletim sistemini kontrol etmek için neden platform.system () öğesini çağırmıyorsunuz?
Seismoid

10
@Seismoid: Affetmek genellikle daha iyi kabul edilir, bkz. Stackoverflow.com/questions/12265451/…
dirkjot

4
OS X üzerinde çalışmaz: "old_settings = termios.tcgetattr (fd)" "termios.error: (25, 'Cihaz için uygun olmayan ioctl')"
Görünen Ad

79
sys.stdin.read(1)

temel olarak STDIN'den 1 bayt okuyacaktır.

Beklemeyen yöntemi kullanmanız gerekiyorsa \n, önceki yanıtta önerildiği gibi bu kodu kullanabilirsiniz:

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

( http://code.activestate.com/recipes/134892/ adresinden alınmıştır )


33
Ben sys.stdin.read (1) bir \ n, bekler garip buluyorum. Gönderdiğiniz için teşekkürler.
Evan Fosmark

3
Bir karakter mi yoksa bir bayt mı? Bu aynı değil.
chryss

4
@Evan, bunun nedeni, python'un varsayılan olarak satır arabelleğe alınmış modda olmasıdır
John La Rooy

3
@EFFosmark: sys.stdin.read'in (1) \ n'yi beklemesi gerekmez, programınıza ne zaman başka karakterler gönderileceğine karar veren terminal programı '\ n' görene kadar bunları yazmaz - başka nasıl Geri tuşuna basıp yazdıklarınızı düzeltebiliyor musunuz? (bunun ciddi cevabı - python programına hat kontrolünü uygulamayı, bir tamponu tutmayı, geri uzayları işlemeyi öğret, ama bu sadece bir karakter okurken satın almak istemeyebileceğiniz farklı bir dünya ve çizginizi yapabilir sisteminizdeki diğer tüm programlardan farklı olarak çalışır.)
Tony Delroy

2
Sismoid EAFP
vaultah

70

İki cevapta kelimesi kelimesine verilen ActiveState tarifi gereğinden fazla tasarlanmıştır. Buna kaynatılabilir:

def _find_getch():
    try:
        import termios
    except ImportError:
        # Non-POSIX. Return msvcrt's (Windows') getch.
        import msvcrt
        return msvcrt.getch

    # POSIX system. Create and return a getch that manipulates the tty.
    import sys, tty
    def _getch():
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(fd)
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

    return _getch

getch = _find_getch()

Güzel. Ancak bu, KeyboardInterrupt'ın (Ctrl + C) ilk karakterini de okuyacak ve kod ile çıkma olasılığı var 0.
user3342816

51

Ayrıca denemeye değer , kısmen diğer cevaplarda belirtilen ActiveState reçetesine dayanan readchar kütüphanesidir.

Kurulum:

pip install readchar

Kullanımı:

import readchar
print("Reading a char:")
print(repr(readchar.readchar()))
print("Reading a key:")
print(repr(readchar.readkey()))

Python 2.7 ile Windows ve Linux üzerinde test edilmiştir.

Windows'ta, harfler veya ASCII kontrol kodlarına haritasına yalnızca anahtarlar desteklenir ( Backspace, Enter, Esc, Tab, Ctrl+ mektup ). GNU / Linux üzerinde (belki, tam terminale bağlı?) Ayrıca olsun Insert, Delete, Pg Up, Pg Dn, Home, Endve tuşlar ... ama sonra, bir bu özel tuşlar ayıran hususlar var .F nEsc

Uyarı: gibi burada en (? Tümü) cevapları gibi sinyal tuşlarıyla Ctrl+ C, Ctrl+ Dve Ctrl+ Zyakalanıp iade edildi (gibidir '\x03', '\x04've '\x1a'sırasıyla); programınızı iptal etmek zor olabilir.


3
Linux'ta da Python 3 ile çalışır. Getch'ten çok daha iyi, çünkü readchar, anahtarı beklerken yazdırmanın stdout yapmasına izin veriyor (iş parçacıkları veya asyncio aracılığıyla).
wrobell

Win10 + Python 3.5 üzerinde test edildi : HATA: root: 'içinde <string>' bayt değil, sol işlenen olarak dize gerektirir İzleme (en son çağrı sonuncusu): ".. \ main.py", satır 184, sarma sonucundaki = func (* args, ** kwargs) Dosya "C: \ GitHub \ Python-Demo \ demo \ day_hello.py", satır 41, readch_eg print (readchar.readchar ()) Dosya "C: \ Kullanıcılar \ ipcjs \ AppData \ Local \ Programs \ Python \ Python35 \ lib \ site-paketleri \ readchar \ readchar_windows.py ", satır 14, readchar içinde" \ x00 \ xe0 "içindeki ch: TypeError: 'in <string>' sol işlenen olarak dize gerektiriyor , bayt değil
ipcjs

@ ipcjs bu hatayı koruyucularla paylaşın
Melih Yıldız '

1
bu en iyi cevap. sadece bu işlevsellik için VS C ++ kütüphanesine bağımlılık eklemek çılgınca.
FistOfFury

18

Alternatif bir yöntem:

import os
import sys    
import termios
import fcntl

def getch():
  fd = sys.stdin.fileno()

  oldterm = termios.tcgetattr(fd)
  newattr = termios.tcgetattr(fd)
  newattr[3] = newattr[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO
  termios.tcsetattr(fd, termios.TCSANOW, newattr)

  oldflags = fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_GETFL)
  fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags | os.O_NONBLOCK)

  try:        
    while 1:            
      try:
        c = sys.stdin.read(1)
        break
      except IOError: pass
  finally:
    termios.tcsetattr(fd, termios.TCSAFLUSH, oldterm)
    fcntl.fcntl(fd, fcntl.F_SETFL, oldflags)
  return c

Gönderen bu blog yayınında .


Benim için çalışmıyor gibi görünüyor - çağrı üzerine hemen boş dize döndürür. Python 3.6 ile Linux'ta.
Marein

1
@Marein Engellenmesini istiyorsanız (girişi bekleyin) | os.O_NONBLOCK. Aksi takdirde, bir döngüye koyabilirsiniz (dönmenin önlenmesi için döngüde biraz uyumak iyi bir fikir).
Chris Gregg

Python'da kullanmak while Truedaha iyidir while 1.
İsimsiz

10

Burada temel alınan bu kod, Ctrl+ Cveya Ctrl+ tuşlarına Dbasıldığında KeyboardInterrupt ve EOFError değerlerini doğru bir şekilde yükseltir .

Windows ve Linux üzerinde çalışmalıdır. OS X sürümü orijinal kaynaktan edinilebilir.

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the screen."""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): 
        char = self.impl()
        if char == '\x03':
            raise KeyboardInterrupt
        elif char == '\x04':
            raise EOFError
        return char

class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty
        import sys

    def __call__(self):
        import sys
        import tty
        import termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch


class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()


getch = _Getch()

7

(Şu anda) üst sıradaki cevap (ActiveState koduyla) aşırı derecede karmaşıktır. Sadece bir işlev yeterli olduğunda sınıfları kullanmak için bir neden göremiyorum. Aşağıda, aynı şeyi ancak daha okunabilir kodla gerçekleştiren iki uygulama bulunmaktadır.

Bu uygulamaların her ikisi de:

  1. Python 2 veya Python 3'te iyi çalışır
  2. Windows, OSX ve Linux üzerinde çalışın
  3. sadece bir bayt oku (yani bir satırsonu beklemezler)
  4. herhangi bir harici kütüphaneye bağımlı olma
  5. bağımsızdır (işlev tanımının dışında kod yoktur)

Sürüm 1: okunabilir ve basit

def getChar():
    try:
        # for Windows-based systems
        import msvcrt # If successful, we are on Windows
        return msvcrt.getch()

    except ImportError:
        # for POSIX-based systems (with termios & tty support)
        import tty, sys, termios  # raises ImportError if unsupported

        fd = sys.stdin.fileno()
        oldSettings = termios.tcgetattr(fd)

        try:
            tty.setcbreak(fd)
            answer = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)

        return answer

Sürüm 2: Tekrarlanan içe aktarmalardan ve istisna işlemeden kaçının:

[EDIT] ActiveState kodunun bir avantajını kaçırdım. Karakterleri birden çok kez okumayı planlıyorsanız, bu kod, Windows içe aktarma işlemini ve ImportError istisna işlemeyi Unix benzeri sistemlerde yinelemenin (önemsiz) maliyetini önler. Muhtemelen kodun okunabilirliği konusunda bu ihmal edilebilir optimizasyondan daha fazla endişelenmeniz gerekse de, ActiveState koduyla aynı işlevi gören ve daha okunabilir olan bir alternatif (Louis'in cevabına benzer, ancak getChar () bağımsızdır):

def getChar():
    # figure out which function to use once, and store it in _func
    if "_func" not in getChar.__dict__:
        try:
            # for Windows-based systems
            import msvcrt # If successful, we are on Windows
            getChar._func=msvcrt.getch

        except ImportError:
            # for POSIX-based systems (with termios & tty support)
            import tty, sys, termios # raises ImportError if unsupported

            def _ttyRead():
                fd = sys.stdin.fileno()
                oldSettings = termios.tcgetattr(fd)

                try:
                    tty.setcbreak(fd)
                    answer = sys.stdin.read(1)
                finally:
                    termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldSettings)

                return answer

            getChar._func=_ttyRead

    return getChar._func()

Yukarıdaki getChar () sürümlerinden birini kullanan örnek kod:

from __future__ import print_function # put at top of file if using Python 2

# Example of a prompt for one character of input
promptStr   = "Please give me a character:"
responseStr = "Thank you for giving me a '{}'."
print(promptStr, end="\n> ")
answer = getChar()
print("\n")
print(responseStr.format(answer))

2
Aynı anda bir anahtar (çok iş parçacıklı) için beklerken iletileri yazdırırken tty.setraw () ile ilgili bir sorunla karşılaştım. Uzun lafın kısası, tty.setcbreak () kullanmanın diğer tüm normal şeyleri bozmadan tek bir karakter elde etmenizi sağladığını buldum. Bu cevapta
TheDavidFactor

4

Bu, bir içerik yöneticisi için bir kullanım durumu olabilir. Windows işletim sistemi için ödenekleri bir kenara bırakmak, benim önerim:

#!/usr/bin/env python3
# file: 'readchar.py'
"""
Implementation of a way to get a single character of input
without waiting for the user to hit <Enter>.
(OS is Linux, Ubuntu 14.04)
"""

import tty, sys, termios

class ReadChar():
    def __enter__(self):
        self.fd = sys.stdin.fileno()
        self.old_settings = termios.tcgetattr(self.fd)
        tty.setraw(sys.stdin.fileno())
        return sys.stdin.read(1)
    def __exit__(self, type, value, traceback):
        termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSADRAIN, self.old_settings)

def test():
    while True:
        with ReadChar() as rc:
            char = rc
        if ord(char) <= 32:
            print("You entered character with ordinal {}."\
                        .format(ord(char)))
        else:
            print("You entered character '{}'."\
                        .format(char))
        if char in "^C^D":
            sys.exit()

if __name__ == "__main__":
    test()

Ayrıca geri dönebilirler self içinde __enter__ve sahip readdöner bu yöntemi sys.stdin.read(1), o zaman bir bağlamda birden karakterleri okuyabilir.
L3viathan

4

Bunu kullanmayı deneyin: http://home.wlu.edu/~levys/software/kbhit.py Engellemez (yani bir süre döngüsüne sahip olabilirsiniz ve durmadan bir tuşa basmayı algılayabilirsiniz) ve çapraz platform.

import os

# Windows
if os.name == 'nt':
    import msvcrt

# Posix (Linux, OS X)
else:
    import sys
    import termios
    import atexit
    from select import select


class KBHit:

    def __init__(self):
        '''Creates a KBHit object that you can call to do various keyboard things.'''

        if os.name == 'nt':
            pass

        else:

            # Save the terminal settings
            self.fd = sys.stdin.fileno()
            self.new_term = termios.tcgetattr(self.fd)
            self.old_term = termios.tcgetattr(self.fd)

            # New terminal setting unbuffered
            self.new_term[3] = (self.new_term[3] & ~termios.ICANON & ~termios.ECHO)
            termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.new_term)

            # Support normal-terminal reset at exit
            atexit.register(self.set_normal_term)


    def set_normal_term(self):
        ''' Resets to normal terminal.  On Windows this is a no-op.
        '''

        if os.name == 'nt':
            pass

        else:
            termios.tcsetattr(self.fd, termios.TCSAFLUSH, self.old_term)


    def getch(self):
        ''' Returns a keyboard character after kbhit() has been called.
            Should not be called in the same program as getarrow().
        '''

        s = ''

        if os.name == 'nt':
            return msvcrt.getch().decode('utf-8')

        else:
            return sys.stdin.read(1)


    def getarrow(self):
        ''' Returns an arrow-key code after kbhit() has been called. Codes are
        0 : up
        1 : right
        2 : down
        3 : left
        Should not be called in the same program as getch().
        '''

        if os.name == 'nt':
            msvcrt.getch() # skip 0xE0
            c = msvcrt.getch()
            vals = [72, 77, 80, 75]

        else:
            c = sys.stdin.read(3)[2]
            vals = [65, 67, 66, 68]

        return vals.index(ord(c.decode('utf-8')))


    def kbhit(self):
        ''' Returns True if keyboard character was hit, False otherwise.
        '''
        if os.name == 'nt':
            return msvcrt.kbhit()

        else:
            dr,dw,de = select([sys.stdin], [], [], 0)
            return dr != []

Bunu kullanmak için bir örnek:

import kbhit

kb = kbhit.KBHit()

while(True): 
    print("Key not pressed") #Do something
    if kb.kbhit(): #If a key is pressed:
        k_in = kb.getch() #Detect what key was pressed
        print("You pressed ", k_in, "!") #Do something
kb.set_normal_term()

Veya PyPi'den getch modülünü kullanabilirsiniz . Ancak bu while döngüsünü engeller


3

Bu BLOK OLMAYAN, bir anahtarı okur ve keypress.key içinde saklar.

import Tkinter as tk


class Keypress:
    def __init__(self):
        self.root = tk.Tk()
        self.root.geometry('300x200')
        self.root.bind('<KeyPress>', self.onKeyPress)

    def onKeyPress(self, event):
        self.key = event.char

    def __eq__(self, other):
        return self.key == other

    def __str__(self):
        return self.key

programında

keypress = Keypress()

while something:
   do something
   if keypress == 'c':
        break
   elif keypress == 'i': 
       print('info')
   else:
       print("i dont understand %s" % keypress)

1
@ThorSummoner: Bu kodun bir takım sorunları var - bu yüzden hayır , komut satırı uygulamaları için çalışmaz.
martineau

Windows yöneticisinin çalıştığı göz önüne alındığında, bir komut satırı uygulaması için çalışır.
Davoud Taghawi-Nejad

Hayır, başsız işletim sisteminde çalışmaz. Ancak bir komut satırı penceresinde çalışır.
Davoud Taghawi-Nejad

3

Cevaplar burada ben de ayrı olaylarda tuşa basma kapalı uyumsuz ve yangın tuşa basma almak için bir yol istedi ancak evreli, çapraz platform şekilde tüm, bilgilendirici. PyGame benim için de şişti. Bu yüzden aşağıdakileri yaptım (Python 2.7'de ama kolayca taşınabilir olduğundan şüpheleniyorum), başka biri için yararlı olması durumunda burada paylaşacağımı düşündüm. Bunu keyPress.py adlı bir dosyada sakladım.

class _Getch:
    """Gets a single character from standard input.  Does not echo to the
screen. From http://code.activestate.com/recipes/134892/"""
    def __init__(self):
        try:
            self.impl = _GetchWindows()
        except ImportError:
            try:
                self.impl = _GetchMacCarbon()
            except(AttributeError, ImportError):
                self.impl = _GetchUnix()

    def __call__(self): return self.impl()


class _GetchUnix:
    def __init__(self):
        import tty, sys, termios # import termios now or else you'll get the Unix version on the Mac

    def __call__(self):
        import sys, tty, termios
        fd = sys.stdin.fileno()
        old_settings = termios.tcgetattr(fd)
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

class _GetchWindows:
    def __init__(self):
        import msvcrt

    def __call__(self):
        import msvcrt
        return msvcrt.getch()

class _GetchMacCarbon:
    """
    A function which returns the current ASCII key that is down;
    if no ASCII key is down, the null string is returned.  The
    page http://www.mactech.com/macintosh-c/chap02-1.html was
    very helpful in figuring out how to do this.
    """
    def __init__(self):
        import Carbon
        Carbon.Evt #see if it has this (in Unix, it doesn't)

    def __call__(self):
        import Carbon
        if Carbon.Evt.EventAvail(0x0008)[0]==0: # 0x0008 is the keyDownMask
            return ''
        else:
            #
            # The event contains the following info:
            # (what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
            #
            # The message (msg) contains the ASCII char which is
            # extracted with the 0x000000FF charCodeMask; this
            # number is converted to an ASCII character with chr() and
            # returned
            #
            (what,msg,when,where,mod)=Carbon.Evt.GetNextEvent(0x0008)[1]
            return chr(msg & 0x000000FF)

import threading


# From  https://stackoverflow.com/a/2022629/2924421
class Event(list):
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        for f in self:
            f(*args, **kwargs)

    def __repr__(self):
        return "Event(%s)" % list.__repr__(self)            


def getKey():
    inkey = _Getch()
    import sys
    for i in xrange(sys.maxint):
        k=inkey()
        if k<>'':break
    return k

class KeyCallbackFunction():
    callbackParam = None
    actualFunction = None

    def __init__(self, actualFunction, callbackParam):
        self.actualFunction = actualFunction
        self.callbackParam = callbackParam

    def doCallback(self, inputKey):
        if not self.actualFunction is None:
            if self.callbackParam is None:
                callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,))
            else:
                callbackFunctionThread = threading.Thread(target=self.actualFunction, args=(inputKey,self.callbackParam))

            callbackFunctionThread.daemon = True
            callbackFunctionThread.start()



class KeyCapture():


    gotKeyLock = threading.Lock()
    gotKeys = []
    gotKeyEvent = threading.Event()

    keyBlockingSetKeyLock = threading.Lock()

    addingEventsLock = threading.Lock()
    keyReceiveEvents = Event()


    keysGotLock = threading.Lock()
    keysGot = []

    keyBlockingKeyLockLossy = threading.Lock()
    keyBlockingKeyLossy = None
    keyBlockingEventLossy = threading.Event()

    keysBlockingGotLock = threading.Lock()
    keysBlockingGot = []
    keyBlockingGotEvent = threading.Event()



    wantToStopLock = threading.Lock()
    wantToStop = False

    stoppedLock = threading.Lock()
    stopped = True

    isRunningEvent = False

    getKeyThread = None

    keyFunction = None
    keyArgs = None

    # Begin capturing keys. A seperate thread is launched that
    # captures key presses, and then these can be received via get,
    # getAsync, and adding an event via addEvent. Note that this
    # will prevent the system to accept keys as normal (say, if
    # you are in a python shell) because it overrides that key
    # capturing behavior.

    # If you start capture when it's already been started, a
    # InterruptedError("Keys are still being captured")
    # will be thrown

    # Note that get(), getAsync() and events are independent, so if a key is pressed:
    #
    # 1: Any calls to get() that are waiting, with lossy on, will return
    #    that key
    # 2: It will be stored in the queue of get keys, so that get() with lossy
    #    off will return the oldest key pressed not returned by get() yet.
    # 3: All events will be fired with that key as their input
    # 4: It will be stored in the list of getAsync() keys, where that list
    #    will be returned and set to empty list on the next call to getAsync().
    # get() call with it, aand add it to the getAsync() list.
    def startCapture(self, keyFunction=None, args=None):
        # Make sure we aren't already capturing keys
        self.stoppedLock.acquire()
        if not self.stopped:
            self.stoppedLock.release()
            raise InterruptedError("Keys are still being captured")
            return
        self.stopped = False
        self.stoppedLock.release()

        # If we have captured before, we need to allow the get() calls to actually
        # wait for key presses now by clearing the event
        if self.keyBlockingEventLossy.is_set():
            self.keyBlockingEventLossy.clear()

        # Have one function that we call every time a key is captured, intended for stopping capture
        # as desired
        self.keyFunction = keyFunction
        self.keyArgs = args

        # Begin capturing keys (in a seperate thread)
        self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadProcessKeyPresses)
        self.getKeyThread.daemon = True
        self.getKeyThread.start()

        # Process key captures (in a seperate thread)
        self.getKeyThread = threading.Thread(target=self._threadStoreKeyPresses)
        self.getKeyThread.daemon = True
        self.getKeyThread.start()


    def capturing(self):
        self.stoppedLock.acquire()
        isCapturing = not self.stopped
        self.stoppedLock.release()
        return isCapturing
    # Stops the thread that is capturing keys on the first opporunity
    # has to do so. It usually can't stop immediately because getting a key
    # is a blocking process, so this will probably stop capturing after the
    # next key is pressed.
    #
    # However, Sometimes if you call stopCapture it will stop before starting capturing the
    # next key, due to multithreading race conditions. So if you want to stop capturing
    # reliably, call stopCapture in a function added via addEvent. Then you are
    # guaranteed that capturing will stop immediately after the rest of the callback
    # functions are called (before starting to capture the next key).
    def stopCapture(self):
        self.wantToStopLock.acquire()
        self.wantToStop = True 
        self.wantToStopLock.release()

    # Takes in a function that will be called every time a key is pressed (with that
    # key passed in as the first paramater in that function)
    def addEvent(self, keyPressEventFunction, args=None):   
        self.addingEventsLock.acquire()
        callbackHolder = KeyCallbackFunction(keyPressEventFunction, args)
        self.keyReceiveEvents.append(callbackHolder.doCallback)
        self.addingEventsLock.release()
    def clearEvents(self):
        self.addingEventsLock.acquire()
        self.keyReceiveEvents = Event()
        self.addingEventsLock.release()
    # Gets a key captured by this KeyCapture, blocking until a key is pressed.
    # There is an optional lossy paramater:
    # If True all keys before this call are ignored, and the next pressed key
    #   will be returned.
    # If False this will return the oldest key captured that hasn't
    #   been returned by get yet. False is the default.
    def get(self, lossy=False):
        if lossy:
            # Wait for the next key to be pressed
            self.keyBlockingEventLossy.wait()
            self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
            keyReceived = self.keyBlockingKeyLossy
            self.keyBlockingKeyLockLossy.release()
            return keyReceived
        else:
            while True:
                # Wait until a key is pressed
                self.keyBlockingGotEvent.wait()

                # Get the key pressed
                readKey = None
                self.keysBlockingGotLock.acquire()
                # Get a key if it exists
                if len(self.keysBlockingGot) != 0:
                    readKey = self.keysBlockingGot.pop(0)
                # If we got the last one, tell us to wait
                if len(self.keysBlockingGot) == 0:
                    self.keyBlockingGotEvent.clear()
                self.keysBlockingGotLock.release()

                # Process the key (if it actually exists)
                if not readKey is None:
                    return readKey

                # Exit if we are stopping
                self.wantToStopLock.acquire()
                if self.wantToStop:
                    self.wantToStopLock.release()
                    return None
                self.wantToStopLock.release()




    def clearGetList(self):
        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keysBlockingGot = []
        self.keysBlockingGotLock.release()

    # Gets a list of all keys pressed since the last call to getAsync, in order
    # from first pressed, second pressed, .., most recent pressed
    def getAsync(self):
        self.keysGotLock.acquire();
        keysPressedList = list(self.keysGot)
        self.keysGot = []
        self.keysGotLock.release()
        return keysPressedList

    def clearAsyncList(self):
        self.keysGotLock.acquire();
        self.keysGot = []
        self.keysGotLock.release();

    def _processKey(self, readKey):
        # Append to list for GetKeyAsync
        self.keysGotLock.acquire()
        self.keysGot.append(readKey)
        self.keysGotLock.release()

        # Call lossy blocking key events
        self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
        self.keyBlockingKeyLossy = readKey
        self.keyBlockingEventLossy.set()
        self.keyBlockingEventLossy.clear()
        self.keyBlockingKeyLockLossy.release()

        # Call non-lossy blocking key events
        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keysBlockingGot.append(readKey)
        if len(self.keysBlockingGot) == 1:
            self.keyBlockingGotEvent.set()
        self.keysBlockingGotLock.release()

        # Call events added by AddEvent
        self.addingEventsLock.acquire()
        self.keyReceiveEvents(readKey)
        self.addingEventsLock.release()

    def _threadProcessKeyPresses(self):
        while True:
            # Wait until a key is pressed
            self.gotKeyEvent.wait()

            # Get the key pressed
            readKey = None
            self.gotKeyLock.acquire()
            # Get a key if it exists
            if len(self.gotKeys) != 0:
                readKey = self.gotKeys.pop(0)
            # If we got the last one, tell us to wait
            if len(self.gotKeys) == 0:
                self.gotKeyEvent.clear()
            self.gotKeyLock.release()

            # Process the key (if it actually exists)
            if not readKey is None:
                self._processKey(readKey)

            # Exit if we are stopping
            self.wantToStopLock.acquire()
            if self.wantToStop:
                self.wantToStopLock.release()
                break
            self.wantToStopLock.release()

    def _threadStoreKeyPresses(self):
        while True:
            # Get a key
            readKey = getKey()

            # Run the potential shut down function
            if not self.keyFunction is None:
                self.keyFunction(readKey, self.keyArgs)

            # Add the key to the list of pressed keys
            self.gotKeyLock.acquire()
            self.gotKeys.append(readKey)
            if len(self.gotKeys) == 1:
                self.gotKeyEvent.set()
            self.gotKeyLock.release()

            # Exit if we are stopping
            self.wantToStopLock.acquire()
            if self.wantToStop:
                self.wantToStopLock.release()
                self.gotKeyEvent.set()
                break
            self.wantToStopLock.release()


        # If we have reached here we stopped capturing

        # All we need to do to clean up is ensure that
        # all the calls to .get() now return None.
        # To ensure no calls are stuck never returning,
        # we will leave the event set so any tasks waiting
        # for it immediately exit. This will be unset upon
        # starting key capturing again.

        self.stoppedLock.acquire()

        # We also need to set this to True so we can start up
        # capturing again.
        self.stopped = True
        self.stopped = True

        self.keyBlockingKeyLockLossy.acquire()
        self.keyBlockingKeyLossy = None
        self.keyBlockingEventLossy.set()
        self.keyBlockingKeyLockLossy.release()

        self.keysBlockingGotLock.acquire()
        self.keyBlockingGotEvent.set()
        self.keysBlockingGotLock.release()

        self.stoppedLock.release()

Fikir, basitçe arayabilir keyPress.getKey(), klavyeden bir tuş okuyabilir ve sonra geri verebilirsiniz .

Bundan daha fazlasını istiyorsan, bir KeyCapturenesne yaptım . Gibi bir şey ile bir tane oluşturabilirsiniz keys = keyPress.KeyCapture().

Sonra yapabileceğiniz üç şey var:

addEvent(functionName)bir parametreyi alan herhangi bir işlevi alır. Daha sonra bir tuşa her basıldığında, bu işlev giriş olarak o tuşun dizesiyle çağrılır. Bunlar ayrı bir iş parçacığında çalıştırılır, böylece istediğiniz her şeyi engelleyebilirsiniz ve KeyCapturer'ın işlevselliğini bozmaz veya diğer olayları geciktirmez.

get()bir anahtarı önceki gibi engelleme yöntemiyle döndürür. Şimdi burada gerekli çünkü anahtarlar KeyCaptureşimdi nesne üzerinden ele geçiriliyor , bu nedenle keyPress.getKey()bu davranışla çelişecek ve her seferinde sadece bir anahtar yakalanabileceğinden her ikisi de bazı anahtarları kaçıracaktı. Ayrıca, kullanıcının 'a', ardından 'b' tuşuna bastığını, aradığınızı get(), kullanıcının 'c' tuşuna bastığını söyleyin . Bu get()çağrı hemen 'a' döndürür, sonra tekrar ararsanız 'b', sonra 'c' döndürür. Tekrar ararsanız, başka bir tuşa basılana kadar engeller. Bu, istenirse herhangi bir anahtarı engellememenizi sağlar. Yani bu şekilde bu biraz farklı olduğunu keyPress.getKey()önce gelen

Eğer davranışını istiyorsanız getKey()arka get(lossy=True)gibidir get()sadece döner tuşlarına basıldığında dışında sonra yapılan çağrı get(). Yukarıdaki örnekte, get()kullanıcı 'c' tuşuna basana kadar engeller ve daha sonra tekrar ararsanız, başka bir tuşa basılana kadar engeller.

getAsync()biraz farklı. Çok fazla işlem yapan bir şey için tasarlanmıştır, daha sonra geri döner ve hangi tuşlara basıldığını kontrol eder. Böylece , basılan en eski getAsync()tuştan en son basılan tuşa kadar, son çağrıdan bu yana basılan tüm tuşların bir listesini döndürür getAsync(). Ayrıca engellemez, yani son çağrıdan bu yana hiçbir tuşa basılmazsa getAsync()boş bir []değer döndürülür.

Anahtarları gerçekten yakalamaya başlamak keys.startCapture()için keys, yukarıda yapılan nesnenizle arama yapmanız gerekir . startCaptureengellemez ve yalnızca tuş basımlarını kaydeden bir iş parçacığını ve bu tuş basımlarını işlemek için başka bir iş parçacığını başlatır. Tuşa basma işlemlerini kaydeden iş parçacığının hiçbir tuşu kaçırmamasını sağlamak için iki iş parçacığı vardır.

Anahtar yakalamayı durdurmak istiyorsanız, arayabilirsiniz keys.stopCapture()ve anahtar yakalamayı durduracaktır. Ancak, bir anahtarın yakalanması bir engelleme işlemi olduğundan, iş parçacığı yakalama anahtarları çağrıdan sonra bir anahtar daha yakalayabilir stopCapture().

Bunu önlemek için, isteğe bağlı bir parametre (ler) i, startCapture(functionName, args)bir anahtarın 'c' değerine eşit olup olmadığını ve sonra çıkıp çıkmadığını kontrol etmek gibi bir işleve geçebilirsiniz . Bu işlevin daha önce çok az iş yapması önemlidir, örneğin, burada bir uyku, anahtarları kaçırmamıza neden olacaktır.

Ancak, stopCapture()bu işlevde çağrılırsa, tuş yakalamaları artık yakalanmaya çalışılmadan hemen durdurulacak ve get()henüz hiçbir tuşa basılmamışsa tüm çağrılar hemen döndürülecektir.

Ayrıca beri get()ve getAsync()(artık bu iletileri kadar), arayabileceğiniz tüm önceki tuşlarına basıldığında saklamak clearGetList()ve clearAsyncList()daha önce girilen tuşları unutmak.

Not get(), getAsync()bir tuşa basıldığında eğer öyleyse, ve olaylar bağımsızdır: 1. Bir çağrı get()bu konuda kayıplı ile, bekliyor, o anahtarı dönecektir. Diğer bekleyen çağrılar (varsa) beklemeye devam eder. 2. Bu anahtar get anahtarları kuyruğunda saklanır, böylece get()kayıplı kapalıyken get()henüz basılmamış en eski anahtar döndürülür . 3. Tüm olaylar, girişleri olarak bu tuşla tetiklenir. 4. Bu tuş, getAsync()anahtarlar listesinde saklanır ve bu lis dimi döndürülür ve sonraki çağrıda boş listeye ayarlanır.getAsync()

Bütün bunlar çok fazla ise, işte örnek bir kullanım örneği:

import keyPress
import time
import threading

def KeyPressed(k, printLock):
    printLock.acquire()
    print "Event: " + k
    printLock.release()
    time.sleep(4)
    printLock.acquire()
    print "Event after delay: " + k
    printLock.release()

def GetKeyBlocking(keys, printLock):    
    while keys.capturing():
        keyReceived = keys.get()
        time.sleep(1)
        printLock.acquire()
        if not keyReceived is None:
            print "Block " + keyReceived
        else:
            print "Block None"
        printLock.release()

def GetKeyBlockingLossy(keys, printLock):   
    while keys.capturing():
        keyReceived = keys.get(lossy=True)
        time.sleep(1)
        printLock.acquire()
        if not keyReceived is None:
            print "Lossy: " + keyReceived
        else:
            print "Lossy: None"
        printLock.release()

def CheckToClose(k, (keys, printLock)):
    printLock.acquire()
    print "Close: " + k
    printLock.release()
    if k == "c":
        keys.stopCapture()

printLock = threading.Lock()

print "Press a key:"
print "You pressed: " + keyPress.getKey()
print ""

keys = keyPress.KeyCapture()

keys.addEvent(KeyPressed, printLock)



print "Starting capture"

keys.startCapture(CheckToClose, (keys, printLock))

getKeyBlockingThread = threading.Thread(target=GetKeyBlocking, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThread.daemon = True
getKeyBlockingThread.start()


getKeyBlockingThreadLossy = threading.Thread(target=GetKeyBlockingLossy, args=(keys, printLock))
getKeyBlockingThreadLossy.daemon = True
getKeyBlockingThreadLossy.start()

while keys.capturing():
    keysPressed = keys.getAsync()
    printLock.acquire()
    if keysPressed != []:
        print "Async: " + str(keysPressed)
    printLock.release()
    time.sleep(1)

print "done capturing"

Yaptığım basit testten benim için iyi çalışıyor, ancak kaçırdığım bir şey varsa başkalarına da geri bildirim alacağım.

Bunu da buraya gönderdim .


3

Genel olarak ^ C ( KeyboardError) 'nin getchar tarafından tüketilmesini istemediğiniz için cbreak modundan bahseden diğer cevaplardan birinde bir yorum, (terminali ham moda ayarladığınız gibi, diğer cevaplar).

Bir başka önemli ayrıntı, bir bayt değil bir karakter okumak istiyorsanız, giriş akışından 4 bayt okumalısınız, çünkü bu tek bir karakterin UTF-8'de oluşacağı maksimum bayt sayısıdır (Python 3+ ). Yalnızca tek bir baytın okunması, tuş takımı okları gibi çok baytlı karakterler için beklenmedik sonuçlar üretir.

Unix için değiştirilmiş uygulamam:

import contextlib
import os
import sys
import termios
import tty


_MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH = 4


@contextlib.contextmanager
def _tty_reset(file_descriptor):
    """
    A context manager that saves the tty flags of a file descriptor upon
    entering and restores them upon exiting.
    """
    old_settings = termios.tcgetattr(file_descriptor)
    try:
        yield
    finally:
        termios.tcsetattr(file_descriptor, termios.TCSADRAIN, old_settings)


def get_character(file=sys.stdin):
    """
    Read a single character from the given input stream (defaults to sys.stdin).
    """
    file_descriptor = file.fileno()
    with _tty_reset(file_descriptor):
        tty.setcbreak(file_descriptor)
        return os.read(file_descriptor, _MAX_CHARACTER_BYTE_LENGTH)

2

Bunu pygame ile deneyin:

import pygame
pygame.init()             // eliminate error, pygame.error: video system not initialized
keys = pygame.key.get_pressed()

if keys[pygame.K_SPACE]:
    d = "space key"

print "You pressed the", d, "."

Bu güzel bir fikir, ama komut satırında çalışmıyor: pygame.error: video system not initialized
dirkjot

2

ActiveState'in tarifi, "posix" sistemleri için Ctrl-Ckesintiye uğramasını önleyen küçük bir hata içeriyor gibi görünüyor (Mac kullanıyorum). Senaryomda aşağıdaki kodu koyarsam:

while(True):
    print(getch())

Senaryoyu asla sonlandıramayacağım ve Ctrl-Ckaçmak için terminalimi öldürmem gerekiyor.

Aşağıdaki çizginin sebebi olduğuna inanıyorum ve aynı zamanda çok acımasız:

tty.setraw(sys.stdin.fileno())

Bunun yanı sıra, paket ttygerçekten gerekli değildir, bununla termiosbaşa çıkmak için yeterlidir.

Aşağıda, yazarken karakteri yankılayan Ctrl-Cekstra getcheişlevle benim için çalışan ( kesilecek) geliştirilmiş kod verilmiştir :

if sys.platform == 'win32':
    import msvcrt
    getch = msvcrt.getch
    getche = msvcrt.getche
else:
    import sys
    import termios
    def __gen_ch_getter(echo):
        def __fun():
            fd = sys.stdin.fileno()
            oldattr = termios.tcgetattr(fd)
            newattr = oldattr[:]
            try:
                if echo:
                    # disable ctrl character printing, otherwise, backspace will be printed as "^?"
                    lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHOCTL)
                else:
                    lflag = ~(termios.ICANON | termios.ECHO)
                newattr[3] &= lflag
                termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, newattr)
                ch = sys.stdin.read(1)
                if echo and ord(ch) == 127: # backspace
                    # emulate backspace erasing
                    # https://stackoverflow.com/a/47962872/404271
                    sys.stdout.write('\b \b')
            finally:
                termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, oldattr)
            return ch
        return __fun
    getch = __gen_ch_getter(False)
    getche = __gen_ch_getter(True)

Referanslar:


1

cursesPython paketi sadece birkaç ifadelere terminalden karakter girişi için "ham" moduna girmek için kullanılabilir. Lanetlerin ana kullanımı çıktı için ekranı ele geçirmektir, ki bu istediğiniz şey olmayabilir. Bu kod snippet'i print()bunun yerine kullanılabilir olan ifadeleri kullanır , ancak curses'ların çıktıya ekli satır sonlarını nasıl değiştirdiğinin farkında olmalısınız.

#!/usr/bin/python3
# Demo of single char terminal input in raw mode with the curses package.
import sys, curses

def run_one_char(dummy):
    'Run until a carriage return is entered'
    char = ' '
    print('Welcome to curses', flush=True)
    while ord(char) != 13:
        char = one_char()

def one_char():
    'Read one character from the keyboard'
    print('\r? ', flush= True, end = '')

    ## A blocking single char read in raw mode. 
    char = sys.stdin.read(1)
    print('You entered %s\r' % char)
    return char

## Must init curses before calling any functions
curses.initscr()
## To make sure the terminal returns to its initial settings,
## and to set raw mode and guarantee cleanup on exit. 
curses.wrapper(run_one_char)
print('Curses be gone!')

1

Karmaşık bir şey yapıyorsam anahtarları okumak için lanetler kullanacağım. Ama çoğu zaman sadece standart kütüphaneyi kullanan ve ok tuşlarını okuyabilen basit bir Python 3 betiği istiyorum, bu yüzden bunu yapıyorum:

import sys, termios, tty

key_Enter = 13
key_Esc = 27
key_Up = '\033[A'
key_Dn = '\033[B'
key_Rt = '\033[C'
key_Lt = '\033[D'

fdInput = sys.stdin.fileno()
termAttr = termios.tcgetattr(0)

def getch():
    tty.setraw(fdInput)
    ch = sys.stdin.buffer.raw.read(4).decode(sys.stdin.encoding)
    if len(ch) == 1:
        if ord(ch) < 32 or ord(ch) > 126:
            ch = ord(ch)
    elif ord(ch[0]) == 27:
        ch = '\033' + ch[1:]
    termios.tcsetattr(fdInput, termios.TCSADRAIN, termAttr)
    return ch

0

Python3 için çözümüm, herhangi bir pip paketine bağlı değil.

# precondition: import tty, sys
def query_yes_no(question, default=True):
    """
    Ask the user a yes/no question.
    Returns immediately upon reading one-char answer.
    Accepts multiple language characters for yes/no.
    """
    if not sys.stdin.isatty():
        return default
    if default:
        prompt = "[Y/n]?"
        other_answers = "n"
    else:
        prompt = "[y/N]?"
        other_answers = "yjosiá"

    print(question,prompt,flush= True,end=" ")
    oldttysettings = tty.tcgetattr(sys.stdin.fileno())
    try:
        tty.setraw(sys.stdin.fileno())
        return not sys.stdin.read(1).lower() in other_answers
    except:
        return default
    finally:
        tty.tcsetattr(sys.stdin.fileno(), tty.TCSADRAIN , oldttysettings)
        sys.stdout.write("\r\n")
        tty.tcdrain(sys.stdin.fileno())

0

Bunun en şık çözümlerden biri olduğuna inanıyorum.

import os

if os.name == 'nt':
    import msvcrt
    def getch():
        return msvcrt.getch().decode()
else:
    import sys, tty, termios
    fd = sys.stdin.fileno()
    old_settings = termios.tcgetattr(fd)
    def getch():
        try:
            tty.setraw(sys.stdin.fileno())
            ch = sys.stdin.read(1)
        finally:
            termios.tcsetattr(fd, termios.TCSADRAIN, old_settings)
        return ch

ve daha sonra kodda kullanın:

if getch() == chr(ESC_ASCII_VALUE):
    print("ESC!")

0

Kabul edilen cevap benim için o kadar iyi sonuç vermedi (bir tuşa sahip olurdum, hiçbir şey olmazdı, sonra başka bir tuşa basardım ve işe yarardı).

Lanetler modülünü öğrendikten sonra , gerçekten doğru yol gibi görünüyor. Ve şimdi Windows için imleçler aracılığıyla (pip aracılığıyla kullanılabilir) kullanılabilir, böylece platform agnostik bir şekilde programlayabilirsiniz. YouTube'daki bu güzel eğiticiden ilham alan bir örnek :

import curses                                                                                                                                       
def getkey(stdscr):
    curses.curs_set(0)
    while True:
        key = stdscr.getch()
        if key != -1:
            break
    return key

if __name__ == "__main__":
    print(curses.wrapper(getkey))

Bir .pyuzantıyla kaydedin veya curses.wrapper(getkey)etkileşimli modda çalıştırın .


0

Burada cevaplandı: enter tuşuna basmadan python'da raw_input

Bu kodu kullanın

from tkinter import Tk, Frame


def __set_key(e, root):
    """
    e - event with attribute 'char', the released key
    """
    global key_pressed
    if e.char:
        key_pressed = e.char
        root.destroy()


def get_key(msg="Press any key ...", time_to_sleep=3):
    """
    msg - set to empty string if you don't want to print anything
    time_to_sleep - default 3 seconds
    """
    global key_pressed
    if msg:
        print(msg)
    key_pressed = None
    root = Tk()
    root.overrideredirect(True)
    frame = Frame(root, width=0, height=0)
    frame.bind("<KeyRelease>", lambda f: __set_key(f, root))
    frame.pack()
    root.focus_set()
    frame.focus_set()
    frame.focus_force()  # doesn't work in a while loop without it
    root.after(time_to_sleep * 1000, func=root.destroy)
    root.mainloop()
    root = None  # just in case
    return key_pressed


def __main():
        c = None
        while not c:
                c = get_key("Choose your weapon ... ", 2)
        print(c)

if __name__ == "__main__":
    __main()

Referans: https://github.com/unfor19/mg-tools/blob/master/mgtools/get_key_pressed.py


0

Kullanıcı bir kereden fazla basılı tutsa veya tuşa daha uzun süre basılı tutsa bile, yalnızca tek bir tuşa basmak istiyorsanız. Birden fazla basılı giriş almamak için while döngüsünü kullanın ve geçirin.

import keyboard

while(True):
  if(keyboard.is_pressed('w')):
      s+=1
      while(keyboard.is_pressed('w')):
        pass
  if(keyboard.is_pressed('s')):
      s-=1
      while(keyboard.is_pressed('s')):
        pass
  print(s)

0

sadece ekranı tutmak istiyorsanız, sonucu terminalde görebilirsiniz

input()

kodun sonunda ve ekran tutacak


-1

Yerleşik raw_input yardımcı olacaktır.

for i in range(3):
    print ("So much work to do!")
k = raw_input("Press any key to continue...")
print ("Ok, back to work.")

6
raw_input enter anahtarını bekliyor
vac
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.