Aşağıda gösterildiği gibi herhangi bir metne parıltı efekti uygulayabilir miyiz:
Güncellendi: Lütfen bana bunun gibi bir şey oluşturmak için neye ihtiyacım olduğunu da söyleyin:
Bunun için özel bir yazı tipine ihtiyacım var mı?
Aşağıda gösterildiği gibi herhangi bir metne parıltı efekti uygulayabilir miyiz:
Güncellendi: Lütfen bana bunun gibi bir şey oluşturmak için neye ihtiyacım olduğunu da söyleyin:
Bunun için özel bir yazı tipine ihtiyacım var mı?
Yanıtlar:
Kullanarak android:shadowColor
ve ayarlayarak metin görünümü için mavi bir gölge ayarlamaya android:shadowDx
ve android:shadowDy
oldukça büyük bir değerle sıfırlamaya ne dersiniz android:shadowRadius
?
<TextView
android:id="@+id/glowingText"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="5dp"
android:shadowColor="#cf1d1d"
android:shadowDx="0.0"
android:shadowDy="0.0"
android:shadowRadius="8"
android:text="Radioactive"
android:textColor="#cf1d1d"
android:textSize="20sp" />
gölge / ışıma efekti gerekli alanı artırdığı için dolgu eklemenizi tavsiye ederim.
Özel yazı tipleri için varlıklar klasörünüzde "yazı tipleri" adıyla bir klasör oluşturun. Sonra .ttf dosyalarınızı bunun içine koyun. .Otf dosyalarını çevrimiçi olarak dönüştürebilirsiniz, birçok web sitesi vardır.
Bunu sınıfınıza koyun
Typeface myFont = Typeface.createFromAsset(getAssets(), "fonts/yourCustomFont.ttf");
ve bu, yazı tipini metin görünümünüze nasıl ayarladığınız
yourTextView.setTypeface(myFont);
parlama efektini test ettim ve özel yazı tipleriyle de çalışıyor. Özel yazı tipleri nedense daha büyük olduğundan metninizin boyutunu küçültmeniz gerekebileceğini unutmayın. Normalde kullanacağım sp boyutunun yarısını kullandım.
Bemmu haklı. Bu, tam OpenGL rotasına gitmeden açık ara en iyi yoldur. Ayrıca, TextView'in her iki tarafında su dolgusu olduğundan emin olmak istersiniz; aksi takdirde, orijinal metin rengiyle eşleşen büyük yarıçaplı bir gölge (veya daha parlak bir gölge), TextView'in her iki tarafındaki damla gölgesini gösterecektir.
Artan / azalan gölge efektlerine sahip katmanlı bir görünüm grubu oluşturarak daha da fazla bulanıklık efekti elde edebilirsiniz (ancak render performansının nasıl olacağından emin değilsiniz)
Gereksinimi yerine getirmek için bir çözümüm vardı, ancak yine de mükemmel değil ...
Örnek sonuç:
https://cloud.githubusercontent.com/assets/5714437/3962552/d5c29fee-276c-11e4-9ea3-d1b31d8c54ac.png
Anahtar nokta: * Bir Paint verin ve onDraw()
TextView'dan sekiz kez çizim yapın *
public class ShadowTextView extends TextView {
private final Paint mStrokePaint = new Paint();
private final Rect mTextBounds = new Rect();
public ShadowTextView(Context context) {
super(context);
setupPaint();
}
public ShadowTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
setupPaint();
}
public ShadowTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
setupPaint();
}
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// Get the text to print
final String text = super.getText().toString();
// Figure out the drawing coordinates
super.getPaint().getTextBounds(text, 0, text.length(), mTextBounds);
float radius = (float) Math.hypot(3, 3);
// draw everything
drawShadow(canvas, text, 0, 3);
drawShadow(canvas, text, 0, -3);
drawShadow(canvas, text, 3, 0);
drawShadow(canvas, text, -3, 0);
drawShadow(canvas, text, radius, radius);
drawShadow(canvas, text, -radius, radius);
drawShadow(canvas, text, radius, -radius);
drawShadow(canvas, text, -radius, radius);
super.onDraw(canvas);
}
private void drawShadow (Canvas canvas, String text, float dx, float dy) {
mStrokePaint.setShadowLayer(3, dx, dy, Color.BLACK);
mStrokePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_ATOP));
canvas.drawText(text,
0.0f + this.getPaddingLeft() * 1.0f , (super.getHeight() + mTextBounds.height()) * 0.5f,
mStrokePaint);
}
private final void setupPaint() {
mStrokePaint.setAntiAlias(true);
mStrokePaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
// setup stroke
mStrokePaint.setColor(0x75000000);
mStrokePaint.setStrokeWidth(5);
mStrokePaint.setTextSize(super.getTextSize());
mStrokePaint.setFlags(super.getPaintFlags());
mStrokePaint.setTypeface(super.getTypeface());
mStrokePaint.setStrokeCap(Cap.ROUND);
mStrokePaint.setStrokeJoin(Join.ROUND);
}
}
İşte parlaklık efekti için basit bir css3
.button {
display: inline-block;
-webkit-box-sizing: border-box;
-moz-box-sizing: border-box;
box-sizing: border-box;
padding: 10px;
border: none;
font: normal 48px/normal "Warnes", Helvetica, sans-serif;
color: rgba(255,255,255,1);
text-decoration: normal;
text-align: center;
-o-text-overflow: clip;
text-overflow: clip;
white-space: pre;
text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,1) , 0 0 20px rgba(255,255,255,1) , 0 0 30px rgba(255,255,255,1) , 0 0 40px #ff00de , 0 0 70px #ff00de , 0 0 80px #ff00de , 0 0 100px #ff00de ;
-webkit-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1);
-moz-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1);
-o-transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1);
transition: all 200ms cubic-bezier(0.42, 0, 0.58, 1);
}
.button:hover {
text-shadow: 0 0 10px rgba(255,255,255,1) , 0 0 20px rgba(255,255,255,1) , 0 0 30px rgba(255,255,255,1) , 0 0 40px #00ffff , 0 0 70px #00ffff , 0 0 80px #00ffff , 0 0 100px #00ffff ;
}
body{background:#000;}
<link async href="http://fonts.googleapis.com/css?family=Warnes" data-generated="http://enjoycss.com" rel="stylesheet" type="text/css"/>
<div class="button">Neel UPadhyay</div>