Linux: C.Montajdaki bazı parçalar.
[...] Çoğunlukla C, ama çoğu insan C yazdığım şeyi çağırmazdı. Bu, bulabildiğim 386'nın akla gelebilecek her özelliğini kullanıyor, çünkü aynı zamanda bana 386'yı öğretmek için bir proje oldu. , hem disk belleği (henüz diske değil) hem de segmentasyon için bir MMU kullanır. GERÇEKTEN 386'yı bağımlı yapan bölümleme (her görevin kod ve veri için 64Mb'lik bir segmenti vardır - 4Gb'de maksimum 64 görev. 64Mb / görevden fazla zor çerezlere ihtiyaç duyan herkes). [...] Bazı "C" dosyalarım (özellikle mm.c) neredeyse C kadar birleştirici. [...] Minix'in aksine LIKE kesintilerine de rastladım, bu yüzden kesilmeler gizlemeye çalışmadan işleniyor arkasındaki sebep. (Kaynak)
Mac OS X: Kakao çoğunlukla Objective-C'de. Çekirdek C ile yazılmış, montajdaki bazı bölümler.
Çekirdek katmanındaki Mac OS X, çoğunlukla BSD olarak adlandırılan daha eski, ücretsiz bir işletim sistemidir (özellikle, Darwin, bir çeşit BSD, Mach ve diğer birkaç melez) ... neredeyse tamamen C, biraz atılan montajcı. (Kaynak)
Kakaoların çoğu, inanılmaz bir hızda çalışmak için derlenmiş, ancak benzersiz bir esneklik sağlayan gerçekten dinamik bir çalışma zamanı kullanan nesne yönelimli bir dil olan Objective-C'de uygulanmaktadır. Objective-C, C'nin bir üst kümesi olduğundan, C ve hatta C ++ 'ı Kakao uygulamalarınıza karıştırmak kolaydır.
(Kaynak)
Windows: C, C ++, C #. Montajcıdaki bazı parçalar.
Windows için neredeyse tamamen C, C ++ ve C # kullanıyoruz. Bazı kod alanları elle ayarlanmış / elle yazılmış montajlardır. (Kaynak)
Unix: C. Montajdaki bazı parçalar. (Kaynak)