OpenCV ile sudoku ızgarasının hücreleri nasıl elde edilir?


16

Son birkaç gündür bir resimden sudoku ızgarası almaya çalışıyorum ve ızgaranın daha küçük karelerini elde etmek için uğraşıyorum. Aşağıdaki resim üzerinde çalışıyorum. Bir filtre filtresi ile görüntüyü işlemenin iyi olacağını düşündüm, ancak işe yaramadı ve her karenin her konturunu alamadım. Daha sonra teste uyarlanabilir eşik, otsu ve klasik bir eşik koydum, ancak her seferinde her küçük kareyi yakalayamadı.

Nihai hedef, bir sayı içeren hücreleri elde etmek ve sayıları pitorch ile tanımaktır, bu yüzden sayıların bazı temiz görüntülerine sahip olmak istiyorum, bu yüzden tanıma berbat değil :)

Herkes bunu başarmak için bir fikriniz var mı? Şimdiden çok teşekkürler! : D

Birlikte çalıştığım sudoku ızgarası


Opencv sudoku için popüler bir arama motoru kullanarak arama yapmayı denediniz mi?
barny

Yaptım, ama çok bozuk bir ızgara kullanan bir örnek bulamadım. Bu nedenle, çevrimiçi arama yaptığım kod parçaları bu resim için çalışmadı.
Malo Maisonneuve

Daha iyi fotoğraf çekemiyor musun?
barny

Ya da kontrastı daha iyi düzeltir, böylece ikili bir görüntüdür Siyah sayılarla ızgaraya uğraşmanıza gerek yoktur, sadece sayıları seçmek için tesseract kullanın - bunu denediniz mi? Yaptıysanız, lütfen sorunuzda denediğiniz ve reddettiğiniz diğer şeyleri de özetleyin, böylece sorunuzu okuyan insanlar bir şeyler önermek için zamanlarını boşa
harcamazlar

Bu forumda, özellikle dama tahtaları için ızgara hücrelerini bulma hakkında birçok yazı var. Bu kodu aramayı ve gözden geçirmeyi deneyin.
fmw42

Yanıtlar:


21

İşte potansiyel bir çözüm:

  1. İkili görüntü alın. Görüntüyü gri tonlamaya ve uyarlanabilir eşiğe dönüştürme

  2. Yalnızca kutuları izole etmek için tüm sayıları ve gürültüyü filtreleyin. Yalnızca her bir hücreyi istediğimizden, sayıları kaldırmak için kontur alanını kullanarak filtreliyoruz

  3. Izgara çizgilerini düzeltin. Izgara çizgilerini onarmak için yatay ve dikey bir çekirdek ile morfolojik kapatma gerçekleştirin .
  4. Her hücreyi yukarıdan aşağıya ve soldan sağa doğru sıralayın. Biz kullanılarak bir ardışık sıraya her hücre düzenleme imutils.contours.sort_contours()ile top-to-bottomve left-to-rightparametre

İşte ilk ikili görüntü (solda) ve filtrelenmiş sayılar + onarılan ızgara çizgileri + ters görüntü (sağda)

İşte her hücrenin yinelemesinin bir görselleştirmesi

Her bir hücrede algılanan sayılar

kod

import cv2
from imutils import contours
import numpy as np

# Load image, grayscale, and adaptive threshold
image = cv2.imread('1.png')
gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
thresh = cv2.adaptiveThreshold(gray,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C, cv2.THRESH_BINARY_INV,57,5)

# Filter out all numbers and noise to isolate only boxes
cnts = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = cnts[0] if len(cnts) == 2 else cnts[1]
for c in cnts:
    area = cv2.contourArea(c)
    if area < 1000:
        cv2.drawContours(thresh, [c], -1, (0,0,0), -1)

# Fix horizontal and vertical lines
vertical_kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (1,5))
thresh = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_CLOSE, vertical_kernel, iterations=9)
horizontal_kernel = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT, (5,1))
thresh = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_CLOSE, horizontal_kernel, iterations=4)

# Sort by top to bottom and each row by left to right
invert = 255 - thresh
cnts = cv2.findContours(invert, cv2.RETR_TREE, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = cnts[0] if len(cnts) == 2 else cnts[1]
(cnts, _) = contours.sort_contours(cnts, method="top-to-bottom")

sudoku_rows = []
row = []
for (i, c) in enumerate(cnts, 1):
    area = cv2.contourArea(c)
    if area < 50000:
        row.append(c)
        if i % 9 == 0:  
            (cnts, _) = contours.sort_contours(row, method="left-to-right")
            sudoku_rows.append(cnts)
            row = []

# Iterate through each box
for row in sudoku_rows:
    for c in row:
        mask = np.zeros(image.shape, dtype=np.uint8)
        cv2.drawContours(mask, [c], -1, (255,255,255), -1)
        result = cv2.bitwise_and(image, mask)
        result[mask==0] = 255
        cv2.imshow('result', result)
        cv2.waitKey(175)

cv2.imshow('thresh', thresh)
cv2.imshow('invert', invert)
cv2.waitKey()

Not: Sıralama fikri, Rubrik küp çözücü renk ayıklamasındaki eski bir yanıttan uyarlanmıştır .


1
Harikasın. Yönteminizle kendim yapmaya çalışacağım ve takılırsam kodumu yanımda tutmaya çalışacağım, çok teşekkür ederim!
Malo Maisonneuve

0

Görüntü sadece sıkıca takılmış sudoku ızgarası içeriyorsa, bunu elde etmenin kaba bir yolu, görüntüyü 9X9 ızgaraya eşit olarak bölmek ve ardından her bir ızgarada sayı çıkarmaya çalışmaktır.


Aslında denediğim ilk şey bu. Sorun şu ki, çoğu zaman ızgarayı bir kare olarak mükemmel bir şekilde yerleştiremiyorum. Dolayısıyla bir hücre, üstünde bir çizgi bulunan yarım sayıya benzeyecektir. Bu genellikle ızgaranın üstündeki 4 veya 6 ile olur. Ama görüntüyü mükemmel bir kare yapmak için bozulmamış bir tekniğiniz varsa, memnuniyetle alırım!
Malo Maisonneuve

0

Adımlar:

  1. Görüntü Önişleme (kapatma işlemi)
  2. Sudoku Meydanı'nı Bulma ve Maske Görüntüsü Oluşturma
  3. Dikey çizgiler bulma
  4. Yatay Çizgileri Bulma
  5. Izgara Noktalarını Bulma
  6. Kusurları düzeltme
  7. Her hücreden rakam çıkarma

Kod:

# ==========import the necessary packages============
import imutils
import numpy as np
import cv2
from transform import four_point_transform
from PIL import Image
import pytesseract
import math
from skimage.filters import threshold_local

# =============== For Transformation ==============
def order_points(pts):
    """initialzie a list of coordinates that will be ordered
    such that the first entry in the list is the top-left,
    the second entry is the top-right, the third is the
    bottom-right, and the fourth is the bottom-left"""

    rect = np.zeros((4, 2), dtype = "float32")

    # the top-left point will have the smallest sum, whereas
    # the bottom-right point will have the largest sum
    s = pts.sum(axis = 1)
    rect[0] = pts[np.argmin(s)]
    rect[2] = pts[np.argmax(s)]

    # now, compute the difference between the points, the
    # top-right point will have the smallest difference,
    # whereas the bottom-left will have the largest difference
    diff = np.diff(pts, axis = 1)
    rect[1] = pts[np.argmin(diff)]
    rect[3] = pts[np.argmax(diff)]

    # return the ordered coordinates
    return rect


def four_point_transform(image, pts):
    # obtain a consistent order of the points and unpack them
    # individually
    rect = order_points(pts)
    (tl, tr, br, bl) = rect

    # compute the width of the new image, which will be the
    # maximum distance between bottom-right and bottom-left
    # x-coordiates or the top-right and top-left x-coordinates
    widthA = np.sqrt(((br[0] - bl[0]) ** 2) + ((br[1] - bl[1]) ** 2))
    widthB = np.sqrt(((tr[0] - tl[0]) ** 2) + ((tr[1] - tl[1]) ** 2))
    maxWidth = max(int(widthA), int(widthB))

    # compute the height of the new image, which will be the
    # maximum distance between the top-right and bottom-right
    # y-coordinates or the top-left and bottom-left y-coordinates
    heightA = np.sqrt(((tr[0] - br[0]) ** 2) + ((tr[1] - br[1]) ** 2))
    heightB = np.sqrt(((tl[0] - bl[0]) ** 2) + ((tl[1] - bl[1]) ** 2))
    maxHeight = max(int(heightA), int(heightB))

    # now that we have the dimensions of the new image, construct
    # the set of destination points to obtain a "birds eye view",
    # (i.e. top-down view) of the image, again specifying points
    # in the top-left, top-right, bottom-right, and bottom-left
    # order
    dst = np.array([
        [0, 0],
        [maxWidth - 1, 0],
        [maxWidth - 1, maxHeight - 1],
        [0, maxHeight - 1]], dtype = "float32")

    # compute the perspective transform matrix and then apply it
    M = cv2.getPerspectiveTransform(rect, dst)
    warped = cv2.warpPerspective(image, M, (maxWidth, maxHeight))

    # return the warped image
    return warped

############## To show image ##############
def show_image(img,title):
    cv2.imshow(title, img) 
    cv2.waitKey(0) 
    cv2.destroyAllWindows()  


def find_largest_feature(inp_img, scan_tl=None, scan_br=None):
    """
    Uses the fact the `floodFill` function returns a bounding box of the area it filled to find the biggest
    connected pixel structure in the image. Fills this structure in white, reducing the rest to black.
    """
    img = inp_img.copy()  # Copy the image, leaving the original untouched
    height, width = img.shape[:2]

    max_area = 0
    seed_point = (None, None)

    if scan_tl is None:
        scan_tl = [0, 0]

    if scan_br is None:
        scan_br = [width, height]

    # Loop through the image
    for x in range(scan_tl[0], scan_br[0]):
        for y in range(scan_tl[1], scan_br[1]):
            # Only operate on light or white squares
            if img.item(y, x) == 255 and x < width and y < height:  # Note that .item() appears to take input as y, x
                area = cv2.floodFill(img, None, (x, y), 64)
                if area[0] > max_area:  # Gets the maximum bound area which should be the grid
                    max_area = area[0]
                    seed_point = (x, y)

    # Colour everything grey (compensates for features outside of our middle scanning range
    for x in range(width):
        for y in range(height):
            if img.item(y, x) == 255 and x < width and y < height:
                cv2.floodFill(img, None, (x, y), 64)

    mask = np.zeros((height + 2, width + 2), np.uint8)  # Mask that is 2 pixels bigger than the image

    # Highlight the main feature
    if all([p is not None for p in seed_point]):
        cv2.floodFill(img, mask, seed_point, 255)



    for x in range(width):
        for y in range(height):
            if img.item(y, x) == 64:  # Hide anything that isn't the main feature
                cv2.floodFill(img, mask, (x, y), 0)

    return img


################# Preprocessing of sudoku image ###############
def preprocess(image,case):
    ratio = image.shape[0] / 500.0
    orig = image.copy()
    image = imutils.resize(image, height = 500)

    if case == True:

        gray = cv2.GaussianBlur(image,(5,5),0)
        gray = cv2.cvtColor(gray,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
        mask = np.zeros((gray.shape),np.uint8)
        kernel1 = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_ELLIPSE,(11,11))

        close = cv2.morphologyEx(gray,cv2.MORPH_CLOSE,kernel1)
        div = np.float32(gray)/(close)
        res = np.uint8(cv2.normalize(div,div,0,255,cv2.NORM_MINMAX))
        res2 = cv2.cvtColor(res,cv2.COLOR_GRAY2BGR)
        edged = cv2.Canny(res, 75, 200)

        cnts = cv2.findContours(edged.copy(), cv2.RETR_LIST,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
        cnts = cnts[0] if imutils.is_cv2() else cnts[1]
        cnts = sorted(cnts, key = cv2.contourArea, reverse = True)[:5]

        # loop over the contours
        for c in cnts:
            # approximate the contour
            rect = cv2.boundingRect(c)
            area = cv2.contourArea(c)

            cv2.rectangle(edged.copy(), (rect[0],rect[1]), (rect[2]+rect[0],rect[3]+rect[1]), (0,0,0), 2)
            peri = cv2.arcLength(c, True)
            approx = cv2.approxPolyDP(c, 0.02 * peri, True)

            # if our approximated contour has four points, then we
            # can assume that we have found our screen
            if len(approx) == 4:
                screenCnt = approx
                #print(screenCnt)
                break

        # show the contour (outline) of the piece of paper
        #print(screenCnt)
        cv2.drawContours(image, [screenCnt], -1, (0, 255, 0), 2)

        # apply the four point transform to obtain a top-down
        # view of the original image    
        warped = four_point_transform(orig, screenCnt.reshape(4, 2) * ratio)
        warped1 = cv2.resize(warped,(610,610))
        warp = cv2.cvtColor(warped, cv2.COLOR_BGR2GRAY) 
        T = threshold_local(warp, 11, offset = 10, method = "gaussian")
        warp = (warp > T).astype("uint8") * 255
        th3 = cv2.adaptiveThreshold(warp,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,\
            cv2.THRESH_BINARY_INV,11,2) 
        kernel = np.ones((5,5),np.uint8)
        dilation =cv2.GaussianBlur(th3,(5,5),0)

    else :

        warped = image
        warped1 = cv2.resize(warped,(610,610))
        warp = cv2.cvtColor(warped, cv2.COLOR_BGR2GRAY) 
        T = threshold_local(warp, 11, offset = 10, method = "gaussian")
        warp = (warp > T).astype("uint8") * 255
        th3 = cv2.adaptiveThreshold(warp,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,\
            cv2.THRESH_BINARY_INV,11,2)

    #show_image(warped1,"preprocessed")

    return th3,warped1,warped

def grids(img,warped2):
    #print("im:",img.shape)
    img2 = img.copy()
    img = np.zeros((500,500,3), np.uint8)

    ratio2 = 3
    kernel_size = 3
    lowThreshold = 30

    frame = img

    img = cv2.resize(frame,(610,610))

    for i in range(10):
        cv2.line(img, (0,(img.shape[0]//9)*i),(img.shape[1],(img.shape[0]//9)*i), (255, 255, 255), 3, 1)
        cv2.line(warped2, (0,(img.shape[0]//9)*i),(img.shape[1],(img.shape[0]//9)*i), (125, 0, 55), 3, 1)

    for j in range(10):
        cv2.line(img, ((img.shape[1]//9)*j, 0), ((img.shape[1]//9)*j, img.shape[0]), (255, 255, 255), 3, 1)
        cv2.line(warped2, ((img.shape[1]//9)*j, 0), ((img.shape[1]//9)*j, img.shape[0]), (125, 0, 55), 3, 1)

    #show_image(warped2,"grids")
    return img

############### Finding out the intersection pts to get the grids #########
def grid_points(img,warped2):
    img1 = img.copy()
    kernelx = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT,(2,10))

    dx = cv2.Sobel(img,cv2.CV_16S,1,0)
    dx = cv2.convertScaleAbs(dx)
    c=cv2.normalize(dx,dx,0,255,cv2.NORM_MINMAX)
    c = cv2.morphologyEx(c,cv2.MORPH_DILATE,kernelx,iterations = 1)
    cy = cv2.cvtColor(c,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    closex = cv2.morphologyEx(cy,cv2.MORPH_DILATE,kernelx,iterations = 1)

    kernely = cv2.getStructuringElement(cv2.MORPH_RECT,(10,2))
    dy = cv2.Sobel(img,cv2.CV_16S,0,2)
    dy = cv2.convertScaleAbs(dy)
    c = cv2.normalize(dy,dy,0,255,cv2.NORM_MINMAX)
    c = cv2.morphologyEx(c,cv2.MORPH_DILATE,kernely,iterations = 1)
    cy = cv2.cvtColor(c,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    closey = cv2.morphologyEx(cy,cv2.MORPH_DILATE,kernelx,iterations = 1)

    res = cv2.bitwise_and(closex,closey)
    #gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY)
    ret, thresh = cv2.threshold(res,0,255,cv2.THRESH_BINARY+cv2.THRESH_OTSU)

    kernel = np.ones((6,6),np.uint8)


    # Perform morphology
    se = np.ones((8,8), dtype='uint8')
    image_close = cv2.morphologyEx(thresh, cv2.MORPH_CLOSE, se)
    image_close = cv2.morphologyEx(image_close, cv2.MORPH_OPEN, kernel)

    contour, hier = cv2.findContours        (image_close,cv2.RETR_LIST,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
    cnts = sorted(contour, key=cv2.contourArea, reverse=True)[:100]
    centroids = []
    for cnt in cnts:

        mom = cv2.moments(cnt)
        (x,y) = int(mom['m10']/mom['m00']), int(mom['m01']/mom['m00'])
        cv2.circle(img1,(x,y),4,(0,255,0),-1)
        cv2.circle(warped2,(x,y),4,(0,255,0),-1)
        centroids.append((x,y))

    #show_image(warped2,"grid_points")


    Points = np.array(centroids,dtype = np.float32)
    c = Points.reshape((100,2))
    c2 = c[np.argsort(c[:,1])]

    b = np.vstack([c2[i*10:(i+1)*10][np.argsort(c2[i*10:(i+1)*10,0])] for i in range(10)])
    bm = b.reshape((10,10,2))

    return c2,bm,cnts

############ Recognize digit images to number #############
def image_to_num(c2):     
    img = 255-c2
    text = pytesseract.image_to_string(img, lang="eng",config='--psm 6 --oem 3') #builder=builder)
    return list(text)[0]

###### To get the digit at the particular cell #############
def get_digit(c2,bm,warped1,cnts):
    num = []
    centroidx = np.empty((9, 9))
    centroidy = np.empty((9, 9))
    global list_images
    list_images = []
    for i in range(0,9):
        for j in range(0,9):

            x1,y1 = bm[i][j] # bm[0] row1 
            x2,y2 = bm[i+1][j+1]

            coordx = ((x1+x2)//2)
            coordy = ((y1+y2)//2)
            centroidx[i][j] = coordx
            centroidy[i][j] = coordy
            crop = warped1[int(x1):int(x2),int(y1):int(y2)]
            crop = imutils.resize(crop, height=69,width=67)
            c2 = cv2.cvtColor(crop, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
            c2 = cv2.adaptiveThreshold(c2,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C,\
                cv2.THRESH_BINARY_INV,11,2)
            kernel = np.ones((2,2),np.uint8)
            #c2 = cv2.morphologyEx(c2, cv2.MORPH_OPEN, kernel)
            c2= cv2.copyMakeBorder(c2,5,5,5,5,cv2.BORDER_CONSTANT,value=(0,0,0))
            no = 0
            shape=c2.shape
            w=shape[1]
            h=shape[0]
            mom = cv2.moments(c2)
            (x,y) = int(mom['m10']/mom['m00']), int(mom['m01']/mom['m00']) 
            c2 = c2[14:70,15:62]
            contour, hier = cv2.findContours (c2,cv2.RETR_LIST,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
            if cnts is not None:
                cnts = sorted(contour, key=cv2.contourArea,reverse=True)[:1]

            for cnt in cnts:
                x,y,w,h = cv2.boundingRect(cnt)
                aspect_ratio = w/h
#               print(aspect_ratio)
                area = cv2.contourArea(cnt)
                #print(area)
                if area>120 and cnt.shape[0]>15 and aspect_ratio>0.2 and aspect_ratio<=0.9 : 
                    #print("area:",area)
                    c2 = find_largest_feature(c2)
                    #show_image(c2,"box2")
                    contour, hier = cv2.findContours (c2,cv2.RETR_LIST,cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
                    cnts = sorted(contour, key=cv2.contourArea,reverse=True)[:1]
                    for cnt in cnts:
                        rect = cv2.boundingRect(cnt)
                        #cv2.rectangle(c2, (rect[0],rect[1]), (rect[2]+rect[0],rect[3]+rect[1]), (255,255,255), 2)
                        c2 = c2[rect[1]:rect[3]+rect[1],rect[0]:rect[2]+rect[0]]
                        c2= cv2.copyMakeBorder(c2,5,5,5,5,cv2.BORDER_CONSTANT,value=(0,0,0))
                        list_images.append(c2)
                    #show_image(c2,"box")
                    no = image_to_num(c2)
            num.append(no)
    centroidx = np.transpose(centroidx)
    centroidy = np.transpose(centroidy)
    return c2, num, centroidx, centroidy

######## creating matrix and filling numbers exist in the orig image #######
def sudoku_matrix(num):
    c = 0
    grid = np.empty((9, 9))
    for i in range(9):
        for j in range(9):
            grid[i][j] = int(num[c])

            c += 1
    grid = np.transpose(grid)
    return grid

######## Creating board to show the puzzle result in terminal##############
def board(arr):
    for i in range(9):

        if i%3==0 :
                print("+",end="")
                print("-------+"*3)

        for j in range(9):
            if j%3 ==0 :
                print("",end="| ")
            print(int(arr[i][j]),end=" ")

        print("",end="|")       
        print()

    print("+",end="")
    print("-------+"*3)
    return arr      

def check_col(arr,num,col):
    if  all([num != arr[i][col] for i in range(9)]):
        return True
    return False


def check_row(arr,num,row):
    if  all([num != arr[row][i] for i in range(9)]):
        return True
    return False


def check_cell(arr,num,row,col):
    sectopx = 3 * (row//3)
    sectopy = 3 * (col//3)

    for i in range(sectopx, sectopx+3):
        for j in range(sectopy, sectopy+3):
            if arr[i][j] == num:
                return True
    return False


def empty_loc(arr,l):
    for i in range(9):
        for j in range(9):
            if arr[i][j] == 0:
                l[0]=i
                l[1]=j
                return True              
    return False

#### Solving sudoku by back tracking############
def sudoku(arr):
    l=[0,0]

    if not empty_loc(arr,l):
        return True

    row = l[0]
    col = l[1]

    for num in range(1,10):
        if check_row(arr,num,row) and check_col(arr,num,col) and not check_cell(arr,num,row,col):
            arr[row][col] = int(num) 

            if(sudoku(arr)):
                return True

            # failure, unmake & try again
            arr[row][col] = 0

    return False

def overlay(arr,num,img,cx,cy):
    no = -1
    for i in range(9):
        for j in range(9):
            no += 1 
            #cv2.putText(img,str(no), (int(cx[i][j]),int(cy[i][j])),cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.5, (0, 0, 0), 2)
            if num[no] == 0:

                cv2.putText(img,str(int(arr[j][i])), (int(cx[i][j]-4),int(cy[i][j])+8),cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 1, (0, 255, 0), 4)

    cv2.imshow("Sudoku",img)
    cv2.waitKey(0)

case = "False" # If transformation is required set True 
image = cv2.imread("QupKb.png")

th3,warped1,warped = preprocess(image,case)
warped2 = warped1.copy()
img = grids(warped,warped2)
c2,bm,cnts = grid_points(img,warped2)
c2,num,cx,cy = get_digit(c2,bm,warped1,cnts)
grid = sudoku_matrix(num)
if(sudoku(grid)):
    arr = board(grid)
    overlay(arr,num,warped1,cx,cy)

else:
    print("There is no solution")

çarpık:

çarpık

th3:

th3

warped2:

warped2

sudoku sonucu: resim açıklamasını buraya girin


Tüm çıkarılan rakamlar:

########## To view all the extracted digits ###############
_, axs = plt.subplots(1, len(list_images), figsize=(24, 24))
axs = axs.flatten()
for img, ax in zip(list_images, axs):
    ax.imshow(cv2.resize(img,(64,64)))
plt.show()

basamak

Referanslar:

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.