Java böyle bir şey yapmak istiyorum ama yolunu bilmiyorum:
Olay "nesne 1 'merhaba' deyin" olduğunda, nesne 2 bu olaya "merhaba" diyerek yanıt verir.
Birisi bana bir ipucu veya örnek kod verebilir mi?
Java böyle bir şey yapmak istiyorum ama yolunu bilmiyorum:
Olay "nesne 1 'merhaba' deyin" olduğunda, nesne 2 bu olaya "merhaba" diyerek yanıt verir.
Birisi bana bir ipucu veya örnek kod verebilir mi?
Yanıtlar:
Muhtemelen gözlemci modeline bakmak istersiniz .
Başlamak için bazı örnek kodlar şunlardır:
import java.util.*;
// An interface to be implemented by everyone interested in "Hello" events
interface HelloListener {
void someoneSaidHello();
}
// Someone who says "Hello"
class Initiater {
private List<HelloListener> listeners = new ArrayList<HelloListener>();
public void addListener(HelloListener toAdd) {
listeners.add(toAdd);
}
public void sayHello() {
System.out.println("Hello!!");
// Notify everybody that may be interested.
for (HelloListener hl : listeners)
hl.someoneSaidHello();
}
}
// Someone interested in "Hello" events
class Responder implements HelloListener {
@Override
public void someoneSaidHello() {
System.out.println("Hello there...");
}
}
class Test {
public static void main(String[] args) {
Initiater initiater = new Initiater();
Responder responder = new Responder();
initiater.addListener(responder);
initiater.sayHello(); // Prints "Hello!!!" and "Hello there..."
}
}
İlgili makale: Java: Özel bir etkinlik oluşturma
İstediğiniz gözlemci modelinin bir uygulamasıdır . Tamamen kendiniz yapabilir veya java sınıflarını java.util.Observer
vejava.util.Observable
Bunu ayarlamak için 3 farklı yol vardır:
Thrower
içinde Catcher
Catcher
içinde Thrower
Thrower
ve Catcher
bu örnekte başka bir sınıfın içindeTest
ÇALIŞAN GITHUB ÖRNEĞİ VERİYORUM Seçenek 3 varsayılanları, diğerleri sadeceOptional
ana olmak istediğiniz sınıfın"" kod bloğunuuncomment denemekve bu sınıfıdosyada${Main-Class}
değişkenolarak ayarlamakiçinbuild.xml
:
4 Yan kodu atmak için gereken şeyler:
import java.util.*;//import of java.util.event
//Declaration of the event's interface type, OR import of the interface,
//OR declared somewhere else in the package
interface ThrowListener {
public void Catch();
}
/*_____________________________________________________________*/class Thrower {
//list of catchers & corresponding function to add/remove them in the list
List<ThrowListener> listeners = new ArrayList<ThrowListener>();
public void addThrowListener(ThrowListener toAdd){ listeners.add(toAdd); }
//Set of functions that Throw Events.
public void Throw(){ for (ThrowListener hl : listeners) hl.Catch();
System.out.println("Something thrown");
}
////Optional: 2 things to send events to a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
2 Sınıftaki olayları almak için sınıf dosyasında gereken şeyler
/*_______________________________________________________________*/class Catcher
implements ThrowListener {//implement added to class
//Set of @Override functions that Catch Events
@Override public void Catch() {
System.out.println("I caught something!!");
}
////Optional: 2 things to receive events from a class that is a member of the current class
. . . go to github link to see this code . . .
}
main
statik olmasıdır ve this
statik fonksiyonda olduğu gibi bir şey yoktur . Bir yer oluşturmanız new Catcher1()
ve bunun yerine bu örneği iletmeniz gerekir. 1.5 de this
statik bir bağlamda izin vermedi ; Hiç izin verilmediğinden eminim.
this
bir yapıcıda değil, içinde main
. Bu yüzden çalışıyor. Taşı main
, ve garanti etmeyeceğim. İnsanlar size bunu anlatmaya çalışıyor ve cevabınız bunu yapmaya çalışıyor. Github'da olanlara lanet etmiyorum - SO'da ne olduğunu umursuyorum. Ve SO'da sahip olduğunuz şey bozuldu.
this
gelen main
herhangi bir Java yayımlanan sürümünde derlemek olmaz, hangi. Eğer o parça bunun yerine bir kurucudaysa veya bunun yerine main
bir oluşturulmuş new Catcher1()
ve kullanılmışsa this
1.6'dan sonra bile çalışmalıdır.
static
sınıf yöntemi denir. Bir sınıf yöntemi her zaman belirli bir nesneye başvurmadan çağrılır. Anahtar sözcük this
veya anahtar sözcük kullanarak geçerli nesneye super
başvuruda bulunma veya herhangi bir çevrenin tür parametrelerine başvurma girişimi bir sınıf yönteminin gövdesinde bildirim derleme zamanı hatasına neden olur. " - Java 5 için JLS, §8.4.3.2
Aşağıdaki tam olarak aynı değil, benzer, arayüz yöntemine çağrı eklemek için bir snippet arıyordum, ancak bu soruyu buldum, bu yüzden bu snippet'i benim gibi arayanlar için eklemeye karar verdim ve bu soruyu buldum :
public class MyClass
{
//... class code goes here
public interface DataLoadFinishedListener {
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type);
}
private DataLoadFinishedListener m_lDataLoadFinished;
public void setDataLoadFinishedListener(DataLoadFinishedListener dlf){
this.m_lDataLoadFinished = dlf;
}
private void someOtherMethodOfMyClass()
{
m_lDataLoadFinished.onDataLoadFinishedListener(1);
}
}
Kullanımı aşağıdaki gibidir:
myClassObj.setDataLoadFinishedListener(new MyClass.DataLoadFinishedListener() {
@Override
public void onDataLoadFinishedListener(int data_type) {
}
});