Son kontrol ettiğimde, bu kendi ViewEngine'inizi oluşturmanızı gerektiriyor. RC1'de bunu daha kolay hale getirip getirmediklerini bilmiyorum.
İlk RC'den önce kullandığım temel yaklaşım, kendi ViewEngine'imde, denetleyicinin ad alanını bölmek ve parçalarla eşleşen klasörleri aramaktı.
DÜZENLE:
Geri dönüp kodu buldum. İşte genel fikir.
public override ViewEngineResult FindView(ControllerContext controllerContext, string viewName, string masterName)
{
string ns = controllerContext.Controller.GetType().Namespace;
string controller = controllerContext.Controller.GetType().Name.Replace("Controller", "");
//try to find the view
string rel = "~/Views/" +
(
ns == baseControllerNamespace ? "" :
ns.Substring(baseControllerNamespace.Length + 1).Replace(".", "/") + "/"
)
+ controller;
string[] pathsToSearch = new string[]{
rel+"/"+viewName+".aspx",
rel+"/"+viewName+".ascx"
};
string viewPath = null;
foreach (var path in pathsToSearch)
{
if (this.VirtualPathProvider.FileExists(path))
{
viewPath = path;
break;
}
}
if (viewPath != null)
{
string masterPath = null;
//try find the master
if (!string.IsNullOrEmpty(masterName))
{
string[] masterPathsToSearch = new string[]{
rel+"/"+masterName+".master",
"~/Views/"+ controller +"/"+ masterName+".master",
"~/Views/Shared/"+ masterName+".master"
};
foreach (var path in masterPathsToSearch)
{
if (this.VirtualPathProvider.FileExists(path))
{
masterPath = path;
break;
}
}
}
if (string.IsNullOrEmpty(masterName) || masterPath != null)
{
return new ViewEngineResult(
this.CreateView(controllerContext, viewPath, masterPath), this);
}
}
//try default implementation
var result = base.FindView(controllerContext, viewName, masterName);
if (result.View == null)
{
//add the location searched
return new ViewEngineResult(pathsToSearch);
}
return result;
}