Glsl gölgelendirmeyi öğreniyorum ve farklı dosya formatlarıyla karşılaştım. Köşe ve parça gölgelendiricileri .vert
ve .frag
uzantılarını veren insanlar gördüm . Ama aynı zamanda gördüğüm .vsh
ve .fsh
tek bir araya hem shader'ları uzantıları ve hatta .glsl
dosyanın. Bu yüzden, standart bir dosya biçimi olup olmadığını veya 'doğru' biçimin hangisi olduğunu merak ediyorum.
.glslv
ve kullanır .glslf
. Önemli olduğu yerde gördüğüm tek yer orası.