Glsl gölgelendirmeyi öğreniyorum ve farklı dosya formatlarıyla karşılaştım. Köşe ve parça gölgelendiricileri .vertve .fraguzantılarını veren insanlar gördüm . Ama aynı zamanda gördüğüm .vshve .fshtek bir araya hem shader'ları uzantıları ve hatta .glsldosyanın. Bu yüzden, standart bir dosya biçimi olup olmadığını veya 'doğru' biçimin hangisi olduğunu merak ediyorum.
.glslvve kullanır .glslf. Önemli olduğu yerde gördüğüm tek yer orası.