Üzerinde çalıştığım C # /. NET uygulamasında yavaş bellek sızıntısı var. Ne olduğunu belirlemeye çalışmak için SOS ile CDB'yi kullandım, ancak veriler herhangi bir anlam ifade etmiyor, bu yüzden birinizin bunu daha önce yaşamış olabileceğini umuyordum.
Uygulama 64 bit çerçevede çalışıyor. Verileri sürekli olarak hesaplıyor ve uzaktaki bir ana bilgisayara serileştiriyor ve Büyük Nesne Yığını'na (LOH) biraz isabet ediyor. Bununla birlikte, geçici olmasını beklediğim LOH nesnelerinin çoğu: hesaplama tamamlandıktan ve uzak ana bilgisayara gönderildikten sonra, bellek serbest bırakılmalıdır. Bununla birlikte, gördüğüm şey, boş bellek blokları ile serpiştirilmiş çok sayıda (canlı) nesne dizisi, örneğin, LOH'den rastgele bir segment alarak:
0:000> !DumpHeap 000000005b5b1000 000000006351da10
Address MT Size
...
000000005d4f92e0 0000064280c7c970 16147872
000000005e45f880 00000000001661d0 1901752 Free
000000005e62fd38 00000642788d8ba8 1056 <--
000000005e630158 00000000001661d0 5988848 Free
000000005ebe6348 00000642788d8ba8 1056
000000005ebe6768 00000000001661d0 6481336 Free
000000005f214d20 00000642788d8ba8 1056
000000005f215140 00000000001661d0 7346016 Free
000000005f9168a0 00000642788d8ba8 1056
000000005f916cc0 00000000001661d0 7611648 Free
00000000600591c0 00000642788d8ba8 1056
00000000600595e0 00000000001661d0 264808 Free
...
Açıkçası, uygulamam her hesaplama sırasında uzun ömürlü, büyük nesneler oluşturuyorsa durumun böyle olmasını beklerdim. (Bunu yapıyor ve bir dereceye kadar LOH parçalanması olacağını kabul ediyorum, ancak buradaki sorun bu değil.) Sorun, kodda göremediğim yukarıdaki dökümde görebileceğiniz çok küçük (1056 bayt) nesne dizileridir. yaratılıyor ve bir şekilde köklü kalıyor.
Ayrıca, CDB'nin yığın segmenti döküldüğünde türü rapor etmediğini unutmayın: Bunun ilişkili olup olmadığından emin değilim. İşaretli (<-) nesneyi dökersem, CDB / SOS bunu iyi bildirir:
0:015> !DumpObj 000000005e62fd38
Name: System.Object[]
MethodTable: 00000642788d8ba8
EEClass: 00000642789d7660
Size: 1056(0x420) bytes
Array: Rank 1, Number of elements 128, Type CLASS
Element Type: System.Object
Fields:
None
Nesne dizisinin öğelerinin tümü dizelerdir ve dizeler uygulama kodumuzdan olduğu gibi tanınabilir.
Ayrıca,! GCRoot komutu askıda kaldığı ve asla geri dönmediği için GC köklerini bulamıyorum (hatta bir gecede bırakmayı denedim).
Bu nedenle, bu küçük (<85k) nesne dizilerinin neden LOH'da sona erdiğine dair bir ışık tutabilirse çok memnun olurum: .NET oraya hangi durumlarda küçük bir nesne dizisi koyar? Ayrıca, bu nesnelerin köklerini tespit etmenin alternatif bir yolunu bilen var mı?
Güncelleme 1
Dün geç saatlerde ortaya attığım bir başka teori, bu nesne dizilerinin büyük başladığını, ancak bellek dökümlerinde belirgin olan boş bellek bloklarını bırakarak küçüldükleri. Beni şüphelendiren şey, nesne dizilerinin her zaman 1056 bayt uzunluğunda (128 öğe), referanslar için 128 * 8 ve 32 bayt ek yük olarak görünmesidir.
Buradaki fikir, bir kitaplıktaki veya CLR'deki bazı güvenli olmayan kodların dizi başlığındaki öğe sayısını bozmasıdır. Biliyorum biraz uzun bir atış ...
Güncelleme 2
Brian Rasmussen sayesinde (kabul edilen cevaba bakın) sorun, dizeli stajyer tablosunun neden olduğu LOH'nin parçalanması olarak tanımlandı! Bunu onaylamak için hızlı bir test uygulaması yazdım:
static void Main()
{
const int ITERATIONS = 100000;
for (int index = 0; index < ITERATIONS; ++index)
{
string str = "NonInterned" + index;
Console.Out.WriteLine(str);
}
Console.Out.WriteLine("Continue.");
Console.In.ReadLine();
for (int index = 0; index < ITERATIONS; ++index)
{
string str = string.Intern("Interned" + index);
Console.Out.WriteLine(str);
}
Console.Out.WriteLine("Continue?");
Console.In.ReadLine();
}
Uygulama önce bir döngüde benzersiz dizeler oluşturur ve bunlardan vazgeçer. Bu sadece hafızanın bu senaryoda sızmadığını kanıtlamak içindir. Açıkçası olmamalı ve olmuyor.
İkinci döngüde benzersiz dizeler oluşturulur ve dahil edilir. Bu eylem onları stajyer masasına yerleştirir. Anlayamadığım şey stajyer masasının nasıl temsil edildiği. Görünüşe göre, LOH'da oluşturulan bir dizi sayfadan - 128 dize öğesinden oluşan nesne dizileri - oluşur. Bu, CDB / SOS'ta daha belirgindir:
0:000> .loadby sos mscorwks
0:000> !EEHeap -gc
Number of GC Heaps: 1
generation 0 starts at 0x00f7a9b0
generation 1 starts at 0x00e79c3c
generation 2 starts at 0x00b21000
ephemeral segment allocation context: none
segment begin allocated size
00b20000 00b21000 010029bc 0x004e19bc(5118396)
Large object heap starts at 0x01b21000
segment begin allocated size
01b20000 01b21000 01b8ade0 0x00069de0(433632)
Total Size 0x54b79c(5552028)
------------------------------
GC Heap Size 0x54b79c(5552028)
LOH segmentinin bir dökümünü almak, sızıntı uygulamasında gördüğüm modeli ortaya çıkarır:
0:000> !DumpHeap 01b21000 01b8ade0
...
01b8a120 793040bc 528
01b8a330 00175e88 16 Free
01b8a340 793040bc 528
01b8a550 00175e88 16 Free
01b8a560 793040bc 528
01b8a770 00175e88 16 Free
01b8a780 793040bc 528
01b8a990 00175e88 16 Free
01b8a9a0 793040bc 528
01b8abb0 00175e88 16 Free
01b8abc0 793040bc 528
01b8add0 00175e88 16 Free total 1568 objects
Statistics:
MT Count TotalSize Class Name
00175e88 784 12544 Free
793040bc 784 421088 System.Object[]
Total 1568 objects
İş istasyonum 32 bit ve uygulama sunucusu 64 bit olduğundan nesne dizisi boyutunun 528 (1056 yerine) olduğunu unutmayın. Nesne dizileri hala 128 eleman uzunluğundadır.
Yani bu hikayenin ahlaki, stajyerlik yaparken çok dikkatli olmaktır. İnterneti yaptığınız dizinin sonlu bir kümenin üyesi olduğu bilinmiyorsa, en azından CLR sürüm 2'de LOH'nin parçalanması nedeniyle uygulamanız sızacaktır.
Bizim uygulamamızın durumunda, serileştirme kod yolunda, unmarshalling sırasında varlık tanımlayıcılarını stajyerleştiren genel kod vardır: Şimdi bunun suçlu olduğundan kesinlikle şüpheleniyorum. Bununla birlikte, geliştiricinin niyetleri açıkça iyiydi çünkü aynı varlık birden çok kez serileştirilmişse, tanımlayıcı dizesinin yalnızca bir örneğinin bellekte tutulacağından emin olmak istiyorlardı.