[]
Operatörü iki kez aşırı yüklemek mümkün mü ? İzin vermek için, bunun gibi bir şey: function[3][3]
(iki boyutlu bir dizide olduğu gibi).
Mümkünse, bazı örnek kodlar görmek isterim.
[]
Operatörü iki kez aşırı yüklemek mümkün mü ? İzin vermek için, bunun gibi bir şey: function[3][3]
(iki boyutlu bir dizide olduğu gibi).
Mümkünse, bazı örnek kodlar görmek isterim.
std::vector
bir aralık oluşturucuyla kullanın : stackoverflow.com/a/25405865/610351
using array2d = std::array<std::array<int, 3>, 3>;
Yanıtlar:
Sonuç almak operator[]
için operator[]
tekrar kullanabileceğiniz bir nesneyi döndürmek için aşırı yükleyebilirsiniz .
class ArrayOfArrays {
public:
ArrayOfArrays() {
_arrayofarrays = new int*[10];
for(int i = 0; i < 10; ++i)
_arrayofarrays[i] = new int[10];
}
class Proxy {
public:
Proxy(int* _array) : _array(_array) { }
int operator[](int index) {
return _array[index];
}
private:
int* _array;
};
Proxy operator[](int index) {
return Proxy(_arrayofarrays[index]);
}
private:
int** _arrayofarrays;
};
O zaman şu şekilde kullanabilirsiniz:
ArrayOfArrays aoa;
aoa[3][5];
Bu sadece basit bir örnek, bir sürü sınır kontrolü ve benzeri şeyler eklemek istersiniz, ancak fikri anladınız.
Proxy::operator[]
geri dönmemeliint&
int
std::vector<std::vector<int>>
Kopyalamada memleak ve garip davranışlardan kaçınmak için kullanmak daha iyidir.
multi_array
ve extent_gen
bu tekniğin iyi örneklerdir. boost.org/doc/libs/1_57_0/libs/multi_array/doc/…
const ArrayOfArrays arr; arr[3][5] = 42;
derleme ve değişiklikleri geçmesi mümkün olacak arr[3][5]
neler kullanıcıların beklenti bir şekilde farklı olduğu, arr
bir const
.
Proxy::operator[]
bu kodda bir referans döndürmez (yorumunuzun Ryan Haining'e yanıt olmadığını varsayarak). Daha da önemlisi, arr
const ise operator[]
kullanılamaz. Bir const sürümü tanımlamanız gerekir ve tabii ki geri dönmesini sağlarsınız const Proxy
. O zaman Proxy
kendisi const ve const olmayan yöntemlere sahip olacaktır. Ve sonra örneğiniz hala derlenmez ve programcı evrende her şeyin yolunda ve güzel olmasına sevinir. =)
Bir ifade , destekleyen bir nesne olarak değerlendirilmesini x[y][z]
gerektirir .x[y]
d
d[z]
Bu araçlar x[y]
bir bir nesne olmalıdır operator[]
"proxy nesnesi" bu değerlendirir da bir desteklemektedir operator[]
.
Onları zincirlemenin tek yolu bu.
Alternatif olarak, operator()
birden çok argüman almak için aşırı yükleme yapın, öyle ki çağırabilirsiniz myObject(x,y)
.
İki boyutlu bir dizi için, özellikle, her satırın ilk öğesine bir işaretçi döndüren tek bir işleç [] aşırı yüklemesinden kurtulabilirsiniz.
Ardından, satırdaki her bir öğeye erişmek için yerleşik dizin oluşturma operatörünü kullanabilirsiniz.
Bir yaklaşım std::pair<int,int>
şunları kullanıyor :
class Array2D
{
int** m_p2dArray;
public:
int operator[](const std::pair<int,int>& Index)
{
return m_p2dArray[Index.first][Index.second];
}
};
int main()
{
Array2D theArray;
pair<int, int> theIndex(2,3);
int nValue;
nValue = theArray[theIndex];
}
Tabii ki, maytypedef
pair<int,int>
nValue = theArray[{2,3}];
Bir proxy nesnesi kullanabilirsiniz, bunun gibi bir şey:
#include <iostream>
struct Object
{
struct Proxy
{
Object *mObj;
int mI;
Proxy(Object *obj, int i)
: mObj(obj), mI(i)
{
}
int operator[](int j)
{
return mI * j;
}
};
Proxy operator[](int i)
{
return Proxy(this, i);
}
};
int main()
{
Object o;
std::cout << o[2][3] << std::endl;
}
Bana ne bildirin eğer Onun 'büyük olacak function
, function[x]
ve function[x][y]
vardır. Ama yine de bunu bir yerde şu şekilde beyan edilmiş bir nesne olarak düşünmeme izin verin:
SomeClass function;
(Operatör aşırı yüklemesi olduğunu söylediğiniz için dizi gibi ilginizi çekmeyeceğini düşünüyorum SomeClass function[16][32];
)
Yani function
bir tür örneği SomeClass
. Daha sonra SomeClass
, dönüş tipi operator[]
aşırı yük beyanı için, aynı
ReturnType operator[](ParamType);
O function[x]
zaman türüne sahip olacak ReturnType
. Yine bakmak ReturnType
için operator[]
aşırı yük. Böyle bir yöntem varsa, ifadeyi kullanabilirsiniz function[x][y]
.
Not, aksine function(x, y)
, function[x][y]
2 ayrı görüşmedir. Bu nedenle derleyici için zordur veya bağlamda bir kilit kullanmadığınız sürece çalışma zamanı atomikliği garanti eder. Benzer bir örnek, libc'nin printf
atomik olduğunu söylerken operator<<
, çıkış akışında art arda aşırı yüklenmiş çağrılara değil. Gibi bir ifade
std::cout << "hello" << std::endl;
çok iş parçacıklı uygulamada sorun olabilir, ancak
printf("%s%s", "hello", "\n");
iyi.
#include<iostream>
using namespace std;
class Array
{
private: int *p;
public:
int length;
Array(int size = 0): length(size)
{
p=new int(length);
}
int& operator [](const int k)
{
return p[k];
}
};
class Matrix
{
private: Array *p;
public:
int r,c;
Matrix(int i=0, int j=0):r(i), c(j)
{
p= new Array[r];
}
Array& operator [](const int& i)
{
return p[i];
}
};
/*Driver program*/
int main()
{
Matrix M1(3,3); /*for checking purpose*/
M1[2][2]=5;
}
struct test
{
using array_reference = int(&)[32][32];
array_reference operator [] (std::size_t index)
{
return m_data[index];
}
private:
int m_data[32][32][32];
};
Buna kendi basit çözümümü buldum.
template<class F>
struct indexer_t{
F f;
template<class I>
std::result_of_t<F const&(I)> operator[](I&&i)const{
return f(std::forward<I>(i))1;
}
};
template<class F>
indexer_t<std::decay_t<F>> as_indexer(F&& f){return {std::forward<F>(f)};}
Bu, bir lambda almanıza ve bir indeksleyici oluşturmanıza ( []
destekli) izin verir.
operator()
Her iki koordinatı onxe'de iki argüman olarak aktarmayı destekleyen bir hesabınız olduğunu varsayalım . Şimdi yazma [][]
desteği sadece:
auto operator[](size_t i){
return as_indexer(
[i,this](size_t j)->decltype(auto)
{return (*this)(i,j);}
);
}
auto operator[](size_t i)const{
return as_indexer(
[i,this](size_t j)->decltype(auto)
{return (*this)(i,j);}
);
}
Ve bitti. Özel sınıf gerekmez.
Eğer, [x] [y] demek yerine, bir [{x, y}] demek isterseniz, şu şekilde yapabilirsiniz:
struct Coordinate { int x, y; }
class Matrix {
int** data;
operator[](Coordinate c) {
return data[c.y][c.x];
}
}
Özel bir şablon işleyici kullanarak birden çok [] 'a aşırı yükleme yapmak mümkündür. Nasıl çalıştığını göstermek için:
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <array>
using namespace std;
// the number '3' is the number of [] to overload (fixed at compile time)
struct TestClass : public SubscriptHandler<TestClass,int,int,3> {
// the arguments will be packed in reverse order into a std::array of size 3
// and the last [] will forward them to callSubscript()
int callSubscript(array<int,3>& v) {
return accumulate(v.begin(),v.end(),0);
}
};
int main() {
TestClass a;
cout<<a[3][2][9]; // prints 14 (3+2+9)
return 0;
}
Ve şimdi SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N>
önceki kodu çalıştırmanın tanımı . Sadece nasıl yapılabileceğini gösterir. Bu çözüm optimaldir ve hatasızdır (örneğin iş parçacığı güvenli değildir).
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <tuple>
#include <array>
using namespace std;
template <typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler;
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N,int Recursion> class SubscriptHandler_ {
ClassType*obj;
array<ArgType,N+1> *arr;
typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion-1> Subtype;
friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,Recursion+1>;
friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;
public:
Subtype operator[](const ArgType& arg){
Subtype s;
s.obj = obj;
s.arr = arr;
arr->at(Recursion)=arg;
return s;
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType,int N> class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,0> {
ClassType*obj;
array<ArgType,N+1> *arr;
friend class SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N,1>;
friend class SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,N+1>;
public:
RetType operator[](const ArgType& arg){
arr->at(0) = arg;
return obj->callSubscript(*arr);
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType, int N> class SubscriptHandler{
array<ArgType,N> arr;
ClassType*ptr;
typedef SubscriptHandler_<ClassType,ArgType,RetType,N-1,N-2> Subtype;
protected:
SubscriptHandler() {
ptr=(ClassType*)this;
}
public:
Subtype operator[](const ArgType& arg){
Subtype s;
s.arr=&arr;
s.obj=ptr;
s.arr->at(N-1)=arg;
return s;
}
};
template<typename ClassType,typename ArgType,typename RetType> struct SubscriptHandler<ClassType,ArgType,RetType,1>{
RetType operator[](const ArgType&arg) {
array<ArgType,1> arr;
arr.at(0)=arg;
return ((ClassType*)this)->callSubscript(arr);
}
};
A ile std::vector<std::vector<type*>>
, verilerinizi yineleyen ve her veriye bir işaretçi döndüren özel girdi operatörünü kullanarak iç vektörü oluşturabilirsiniz.
Örneğin:
size_t w, h;
int* myData = retrieveData(&w, &h);
std::vector<std::vector<int*> > data;
data.reserve(w);
template<typename T>
struct myIterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag, T*>
{
myIterator(T* data) :
_data(data)
{}
T* _data;
bool operator==(const myIterator& rhs){return rhs.data == data;}
bool operator!=(const myIterator& rhs){return rhs.data != data;}
T* operator*(){return data;}
T* operator->(){return data;}
myIterator& operator++(){data = &data[1]; return *this; }
};
for (size_t i = 0; i < w; ++i)
{
data.push_back(std::vector<int*>(myIterator<int>(&myData[i * h]),
myIterator<int>(&myData[(i + 1) * h])));
}
Bu çözüm, size gerçek bir STL kapsayıcı sağlama avantajına sahiptir, böylece döngüler, STL algoritmaları vb. İçin özel kullanabilirsiniz.
for (size_t i = 0; i < w; ++i)
for (size_t j = 0; j < h; ++j)
std::cout << *data[i][j] << std::endl;
Bununla birlikte, işaretçi vektörleri yaratır, bu nedenle, bunun gibi küçük veri yapıları kullanıyorsanız, içeriği dizinin içine doğrudan kopyalayabilirsiniz.
Basit kod:
template<class T>
class Array2D
{
public:
Array2D(int a, int b)
{
num1 = (T**)new int [a*sizeof(int*)];
for(int i = 0; i < a; i++)
num1[i] = new int [b*sizeof(int)];
for (int i = 0; i < a; i++) {
for (int j = 0; j < b; j++) {
num1[i][j] = i*j;
}
}
}
class Array1D
{
public:
Array1D(int* a):temp(a) {}
T& operator[](int a)
{
return temp[a];
}
T* temp;
};
T** num1;
Array1D operator[] (int a)
{
return Array1D(num1[a]);
}
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
Array2D<int> arr(20, 30);
std::cout << arr[2][3];
getchar();
return 0;
}
vektör <vektör <T>> veya T ** yalnızca değişken uzunlukta satırlarınız olduğunda ve bellek kullanımı / ayırmaları açısından çok verimsiz olduğunda gereklidir, dikdörtgen diziye ihtiyacınız varsa bunun yerine biraz matematik yapmayı düşünün! () yöntemine bakın:
template<typename T > class array2d {
protected:
std::vector< T > _dataStore;
size_t _sx;
public:
array2d(size_t sx, size_t sy = 1): _sx(sx), _dataStore(sx*sy) {}
T& at( size_t x, size_t y ) { return _dataStore[ x+y*sx]; }
const T& at( size_t x, size_t y ) const { return _dataStore[ x+y*sx]; }
const T& get( size_t x, size_t y ) const { return at(x,y); }
void set( size_t x, size_t y, const T& newValue ) { at(x,y) = newValue; }
};
C ++ 11'i ve Standart Kitaplığı kullanarak tek bir kod satırında çok güzel iki boyutlu bir dizi oluşturabilirsiniz:
std::array<std::array<int, columnCount>, rowCount> myMatrix {0};
std::array<std::array<std::string, columnCount>, rowCount> myStringMatrix;
std::array<std::array<Widget, columnCount>, rowCount> myWidgetMatrix;
İç matrisin satırları temsil ettiğine karar vererek, matrise bir myMatrix[y][x]
sözdizimi ile erişirsiniz :
myMatrix[0][0] = 1;
myMatrix[0][3] = 2;
myMatrix[3][4] = 3;
std::cout << myMatrix[3][4]; // outputs 3
myStringMatrix[2][4] = "foo";
myWidgetMatrix[1][5].doTheStuff();
Ve for
çıktı için aralıklı kullanabilirsiniz :
for (const auto &row : myMatrix) {
for (const auto &elem : row) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
(İç array
temsil sütunlarına karar vermek bir foo[x][y]
sözdizimine izin verir, ancak for(;;)
çıktıyı görüntülemek için daha hantal döngüleri kullanmanız gerekir .)
5 sentim.
Çok sayıda standart kod yapmam gerektiğini sezgisel olarak biliyordum.
Bu nedenle, [] operatörü yerine operatörü (int, int) aşırı yükledim. Son sonuçta m [1] [2] yerine m (1,2) yaptım
FARKLI bir şey olduğunu biliyorum ama yine de çok sezgisel ve matematiksel bir senaryoya benziyor.
En kısa ve en kolay çözüm:
class Matrix
{
public:
float m_matrix[4][4];
// for statements like matrix[0][0] = 1;
float* operator [] (int index)
{
return m_matrix[index];
}
// for statements like matrix[0][0] = otherMatrix[0][0];
const float* operator [] (int index) const
{
return m_matrix[index];
}
};
operator()(int, int)
... yerine