Javascript'teki bir sayıyı ondalık noktadan sonra (düzgün yuvarlanmış) 1 karaktere yuvarlayabilir misiniz?
* 10, round, / 10'u denedim ama int sonunda iki ondalık sayı bıraktı.
Javascript'teki bir sayıyı ondalık noktadan sonra (düzgün yuvarlanmış) 1 karaktere yuvarlayabilir misiniz?
* 10, round, / 10'u denedim ama int sonunda iki ondalık sayı bıraktı.
Yanıtlar:
Math.round(num * 10) / 10
İşte bir örnek ...
var number = 12.3456789
var rounded = Math.round(number * 10) / 10
// rounded is 12.3
bir ondalık basamağa sahip olmasını istiyorsanız, bu 0 olsa bile, sonra ekleyin ...
var fixed = rounded.toFixed(1)
// fixed is always to 1 d.p.
// NOTE: .toFixed() returns a string!
// To convert back to number format
parseFloat(number.toFixed(2))
// 12.34
// but that will not retain any trailing zeros
// So, just make sure it is the last step before output,
// and use a number format during calculations!
Bu prensibi kullanarak, referans olarak, hassasiyet gerektiren kullanışlı küçük bir yuvarlak fonksiyon ...
function round(value, precision) {
var multiplier = Math.pow(10, precision || 0);
return Math.round(value * multiplier) / multiplier;
}
... kullanım ...
round(12345.6789, 2) // 12345.68
round(12345.6789, 1) // 12345.7
... varsayılan olarak en yakın tam sayıya yuvarlanır (hassasiyet 0) ...
round(12345.6789) // 12346
... ve en yakın 10 veya 100'e yuvarlamak için kullanılabilir ...
round(12345.6789, -1) // 12350
round(12345.6789, -2) // 12300
... ve negatif sayıların doğru kullanımı ...
round(-123.45, 1) // -123.4
round(123.45, 1) // 123.5
... ve sürekli olarak dize olarak biçimlendirmek için toFixed ile birleştirilebilir ...
round(456.7, 2).toFixed(2) // "456.70"
.toFixed()
Belki bir sayı istediğinizde bir dize döndürdüğünden dikkatli olun .
parseFloat
kalan ondalık sayıları kaldıracaktır .toFixed()
. Genellikle, matematik yapmak istiyorsanız ilk örneğinizi takip etmek en iyisidir. Kullanıcı arayüzünüzde bir numara görüntülemek istiyorsanız kullanın .toFixed()
.
var number = 123.456;
console.log(number.toFixed(1)); // should round to 123.5
toFixed()
aksaklıklar var - onu aradığım bir Chrome tarayıcısında gördüm toFixed()
, sonra bir dizeye dönüştürdüm ve 10.00000000068
garip - böyle bir şey gösteriyor . Ancak bu güvenilir bir şekilde çoğaltılamaz.
.toFixed()
String
Number
Eğer kullanırsanız yerine Math.round(5.01)
alırsınız .5
5.0
Eğer kullanırsanız toFixed
içine çalıştırmak yuvarlama konular .
Her iki dünyanın en iyisini istiyorsanız, ikisini birleştirin:
(Math.round(5.01 * 10) / 10).toFixed(1)
Bunun için bir işlev oluşturmak isteyebilirsiniz:
function roundedToFixed(_float, _digits){
var rounded = Math.pow(10, _digits);
return (Math.round(_float * rounded) / rounded).toFixed(_digits);
}
lodash
bir round
yöntemi vardır:
_.round(4.006);
// => 4
_.round(4.006, 2);
// => 4.01
_.round(4060, -2);
// => 4100
Kaynak .
Oy veriyorum toFixed()
, ancak kayıt için, sayıyı bir int'e atmak için biraz kaydırma kullanan başka bir yol. Yani, her zaman sıfıra doğru yuvarlar (pozitif sayılar için aşağı, negatifler için yukarı).
var rounded = ((num * 10) << 0) * 0.1;
Ama hey, fonksiyon çağrısı olmadığı için hızlı. :)
Ve işte dize eşleşmesini kullanan:
var rounded = (num + '').replace(/(^.*?\d+)(\.\d)?.*/, '$1$2');
Ben dize varyantı kullanmanızı tavsiye etmiyorum, sadece sayin.
Şunu deneyin:
var original=28.453
// 1.- round "original" to two decimals
var result = Math.round (original * 100) / 100 //returns 28.45
// 2.- round "original" to 1 decimal
var result = Math.round (original * 10) / 10 //returns 28.5
// 3.- round 8.111111 to 3 decimals
var result = Math.round (8.111111 * 1000) / 1000 //returns 8.111
daha az karmaşık ve uygulaması daha kolay ...
bununla, aşağıdakileri yapmak için bir işlev oluşturabilirsiniz:
function RoundAndFix (n, d) {
var m = Math.pow (10, d);
return Math.round (n * m) / m;
}
EDIT : YUVARLAK YARIM YUKARI kullanarak nasıl yuvarlanır bakın . Çoğumuzun ilkokulda öğretildiği yuvarlama modu
Neden sadece
let myNumber = 213.27321;
+myNumber.toFixed(1); // => 213.3
var num = 34.7654;
num = Math.round(num * 10) / 10;
console.log(num); // Logs: 34.8
ES 6 Kabul Edilen Cevap Sürümü:
function round(value, precision) {
const multiplier = 10 ** (precision || 0);
return Math.round(value * multiplier) / multiplier;
}
ToPrecision yöntemini kullanma:
var a = 1.2345
a.toPrecision(2)
// result "1.2"
12.345.toPrecision( 2 )
öyle "12"
.
Yönteminiz işe yaramazsa, lütfen kodunuzu gönderin.
Ancak, yuvarlama görevini şu şekilde yapabilirsiniz:
var value = Math.round(234.567*100)/100
234.56 verecek
benzer şekilde
var value = Math.round(234.567*10)/10
234.5 verecek
Bu şekilde, yukarıda kullanılan sabitin yerine bir değişken kullanabilirsiniz.
Herkes isterse Küçük Açısal filtre:
angular.module('filters').filter('decimalPlace', function() {
return function(num, precision) {
var multiplier = Math.pow(10, precision || 0);
return Math.round(num * multiplier) / multiplier;
};
});
eğer yoluyla kullanın:
{{model.value| decimalPlace}}
{{model.value| decimalPlace:1}}
{{model.value| decimalPlace:2}}
:)
Genel olarak, yuvarlama ölçeklendirme ile yapılır: round(num / p) * p
Üstel gösterimi kullanmak, + ve sayılarının yuvarlanmasını doğru şekilde işler. Ancak, bu yöntem kenar kasaları doğru şekilde yuvarlayamaz.
function round(num, precision = 2) {
var scaled = Math.round(num + "e" + precision);
return Number(scaled + "e" + -precision);
}
// testing some edge cases
console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 correct
console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 correct
console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 correct
console.log( round(-1.005, 2) ); // -1 wrong
console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.17 wrong
console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.01 wrong
Burada ayrıca aritmetik yuvarlama yapmak için yazdığım bir işlev, kendiniz test edebilirsiniz.
/**
* MidpointRounding away from zero ('arithmetic' rounding)
* Uses a half-epsilon for correction. (This offsets IEEE-754
* half-to-even rounding that was applied at the edge cases).
*/
function RoundCorrect(num, precision = 2) {
// half epsilon to correct edge cases.
var c = 0.5 * Number.EPSILON * num;
// var p = Math.pow(10, precision); //slow
var p = 1; while (precision--> 0) p *= 10;
if (num < 0)
p *= -1;
return Math.round((num + c) * p) / p;
}
// testing some edge cases
console.log(RoundCorrect(1.005, 2)); // 1.01 correct
console.log(RoundCorrect(2.175, 2)); // 2.18 correct
console.log(RoundCorrect(5.015, 2)); // 5.02 correct
console.log(RoundCorrect(-1.005, 2)); // -1.01 correct
console.log(RoundCorrect(-2.175, 2)); // -2.18 correct
console.log(RoundCorrect(-5.015, 2)); // -5.02 correct
Bu, attığım her şeyde güvenilir bir şekilde çalışıyor gibi görünüyor:
function round(val, multiplesOf) {
var s = 1 / multiplesOf;
var res = Math.ceil(val*s)/s;
res = res < val ? res + multiplesOf: res;
var afterZero = multiplesOf.toString().split(".")[1];
return parseFloat(res.toFixed(afterZero ? afterZero.length : 0));
}
Yuvarlar, bu nedenle kullanım durumuna göre değiştirmeniz gerekebilir. Bu çalışmalı:
console.log(round(10.01, 1)); //outputs 11
console.log(round(10.01, 0.1)); //outputs 10.1
Doğru yuvarlamayı önemsiyorsanız, o zaman:
function roundNumericStrings(str , numOfDecPlacesRequired){
var roundFactor = Math.pow(10, numOfDecPlacesRequired);
return (Math.round(parseFloat(str)*roundFactor)/roundFactor).toString(); }
Başka bir şey yoksa, zaten önceki yayınlardan bir cevabınız var
str.slice(0, -1)
Numara türünü döndüren ve yalnızca gerektiğinde ondalık basamak yerleştiren bir tane yaptım (0 dolgu yok).
Örnekler:
roundWithMaxPrecision(11.234, 2); //11.23
roundWithMaxPrecision(11.234, 1); //11.2
roundWithMaxPrecision(11.234, 4); //11.23
roundWithMaxPrecision(11.234, -1); //10
roundWithMaxPrecision(4.2, 2); //4.2
roundWithMaxPrecision(4.88, 1); //4.9
Kod:
function roundWithMaxPrecision (n, precision) {
return Math.round(n * Math.pow(10, precision)) / Math.pow(10, precision);
}
Hassasiyet problemlerinden kaçınmanın bir yolunu buldum:
function badRound (num, precision) {
const x = 10 ** precision;
return Math.round(num * x) / x
}
// badRound(1.005, 2) --> 1
function round (num, precision) {
const x = 10 ** (precision + 1);
const y = 10 ** precision;
return Math.round(Math.round(num * x) / 10) / y
}
// round(1.005, 2) --> 1.01
Math.round(n * 10) / 10
çalışır. Kodun nedir?