Görüntünün dikey mi yoksa yatay mı olacağını bilmiyorsanız (örneğin, kullanıcı kamerayla resim çeker), maksimum genişlik ve yükseklik parametrelerini alan başka bir yöntem oluşturdum.
Eğer bir kullandığınızı varsayalım UIImage *myLargeImage
3 oranı: 4 olan.
UIImage *myResizedImage = [ImageUtilities imageWithImage:myLargeImage
scaledToMaxWidth:1024
maxHeight:1024];
Yeniden boyutlandırılan UIImage, yatay ise 1024x768 olacaktır; Portre ise 768x1024. Bu yöntem ayrıca retina görüntüleme için daha yüksek çözünürlüklü görüntüler üretecektir.
+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToSize:(CGSize)size {
if ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)]) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [[UIScreen mainScreen] scale]);
} else {
UIGraphicsBeginImageContext(size);
}
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
+ (UIImage *)imageWithImage:(UIImage *)image scaledToMaxWidth:(CGFloat)width maxHeight:(CGFloat)height {
CGFloat oldWidth = image.size.width;
CGFloat oldHeight = image.size.height;
CGFloat scaleFactor = (oldWidth > oldHeight) ? width / oldWidth : height / oldHeight;
CGFloat newHeight = oldHeight * scaleFactor;
CGFloat newWidth = oldWidth * scaleFactor;
CGSize newSize = CGSizeMake(newWidth, newHeight);
return [ImageUtilities imageWithImage:image scaledToSize:newSize];
}
newWidth
Gerçi burada gerçekten değişkene ihtiyacınız yok , zateni_width
.