Bana MemoryStream
nüfuslu olduğunu bildiğim bir bilgi verilirse String
, nasıl String
geri dönebilirim?
Bana MemoryStream
nüfuslu olduğunu bildiğim bir bilgi verilirse String
, nasıl String
geri dönebilirim?
Yanıtlar:
Bu örnek, bir MemoryStream öğesine bir dizenin nasıl okunacağını ve yazılacağını gösterir.
Imports System.IO
Module Module1
Sub Main()
' We don't need to dispose any of the MemoryStream
' because it is a managed object. However, just for
' good practice, we'll close the MemoryStream.
Using ms As New MemoryStream
Dim sw As New StreamWriter(ms)
sw.WriteLine("Hello World")
' The string is currently stored in the
' StreamWriters buffer. Flushing the stream will
' force the string into the MemoryStream.
sw.Flush()
' If we dispose the StreamWriter now, it will close
' the BaseStream (which is our MemoryStream) which
' will prevent us from reading from our MemoryStream
'sw.Dispose()
' The StreamReader will read from the current
' position of the MemoryStream which is currently
' set at the end of the string we just wrote to it.
' We need to set the position to 0 in order to read
' from the beginning.
ms.Position = 0
Dim sr As New StreamReader(ms)
Dim myStr = sr.ReadToEnd()
Console.WriteLine(myStr)
' We can dispose our StreamWriter and StreamReader
' now, though this isn't necessary (they don't hold
' any resources open on their own).
sw.Dispose()
sr.Dispose()
End Using
Console.WriteLine("Press any key to continue.")
Console.ReadKey()
End Sub
End Module
Ayrıca kullanabilirsiniz
Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
Bunun daha az verimli olduğunu düşünmüyorum , ama buna yemin edemedim. Ayrıca farklı bir kodlama seçmenize izin verirken, StreamReader'ı kullanarak bunu bir parametre olarak belirtmeniz gerekir.
OutOfMemoryException
. StreamReader
Bunun yerine bir sorunu kullanmak sorunu çözdü.
00
ve dizenin başına bir Hex içerebilir . 00 3C 3F
-> .<?
++ Hex Editor ama VS veya Not Defteri'nde: <?
. Böylece, dizeleri gözle karşılaştırsanız bile farkı göremezsiniz, farkı yalnızca bir karşılaştırma aracı veya Hex editörü gösterecektir. Hala kullanıyorsanız String.TrimStart'ı düşünün. Bakınız: docs.microsoft.com/tr-tr/dotnet/api/…
MemoryStream öğesini bir Dizeye dönüştürmek için StreamReader kullanma.
<Extension()> _
Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream) As String
' Reset the stream otherwise you will just get an empty string.
' Remember the position so we can restore it later.
Dim pos = memStream.Position
memStream.Position = 0
Dim reader As New StreamReader(memStream)
Dim str = reader.ReadToEnd()
' Reset the position so that subsequent writes are correct.
memStream.Position = pos
Return str
End Function
bir StreamReader kullanıyorsanız, bir dize döndüren ReadToEnd yöntemini kullanabilirsiniz .
Basestream
zorunluluk pozisyonunu 0 olarak ayarladı memoryStream.Position = 0;
.
byte[] array = Encoding.ASCII.GetBytes("MyTest1 - MyTest2");
MemoryStream streamItem = new MemoryStream(array);
// convert to string
StreamReader reader = new StreamReader(streamItem);
string text = reader.ReadToEnd();
Kodlamanın yer aldığı durumlarda önceki çözümler işe yaramaz. İşte - bir çeşit "gerçek hayat" - bunun nasıl doğru bir şekilde yapılacağı örneği ...
using(var stream = new System.IO.MemoryStream())
{
var serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(IEnumerable<ExportData>), new[]{typeof(ExportData)}, Int32.MaxValue, true, null, false);
serializer.WriteObject(stream, model);
var jsonString = Encoding.Default.GetString((stream.ToArray()));
}
Bu durumda, ReadToEnd
yöntemi gerçekten MemoryStream
kolay bir şekilde kullanmak istiyorsanız, bunu elde etmek için bu Uzantı Yöntemini kullanabilirsiniz:
public static class SetExtensions
{
public static string ReadToEnd(this MemoryStream BASE)
{
BASE.Position = 0;
StreamReader R = new StreamReader(BASE);
return R.ReadToEnd();
}
}
Ve bu yöntemi şu şekilde kullanabilirsiniz:
using (MemoryStream m = new MemoryStream())
{
//for example i want to serialize an object into MemoryStream
//I want to use XmlSeralizer
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(_yourVariable.GetType());
xs.Serialize(m, _yourVariable);
//the easy way to use ReadToEnd method in MemoryStream
MessageBox.Show(m.ReadToEnd());
}
Bu örnek, bir serileştirme (DataContractJsonSerializer kullanarak) kullandığım, dizeyi bazı sunucudan istemciye geçirdiğim ve daha sonra parametre olarak iletilen dizeden MemoryStream'in nasıl kurtarılacağı MemoryStream'den bir dizenin nasıl okunacağını gösterir. , MemoryStream öğesinin serisini kaldırın.
Bu örneği gerçekleştirmek için farklı gönderilerin parçalarını kullandım.
Umarım bu yardımcı olur.
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Json;
using System.Threading;
namespace JsonSample
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var phones = new List<Phone>
{
new Phone { Type = PhoneTypes.Home, Number = "28736127" },
new Phone { Type = PhoneTypes.Movil, Number = "842736487" }
};
var p = new Person { Id = 1, Name = "Person 1", BirthDate = DateTime.Now, Phones = phones };
Console.WriteLine("New object 'Person' in the server side:");
Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p.Id, p.Name, p.BirthDate.ToShortDateString()));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[0].Type.ToString(), p.Phones[0].Number));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p.Phones[1].Type.ToString(), p.Phones[1].Number));
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var stream1 = new MemoryStream();
var ser = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
ser.WriteObject(stream1, p);
stream1.Position = 0;
StreamReader sr = new StreamReader(stream1);
Console.Write("JSON form of Person object: ");
Console.WriteLine(sr.ReadToEnd());
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var f = GetStringFromMemoryStream(stream1);
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("Passing string parameter from server to client...");
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
var g = GetMemoryStreamFromString(f);
g.Position = 0;
var ser2 = new DataContractJsonSerializer(typeof(Person));
var p2 = (Person)ser2.ReadObject(g);
Console.Write(Environment.NewLine);
Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine("New object 'Person' arrived to the client:");
Console.WriteLine(string.Format("Id: {0}, Name: {1}, Birthday: {2}.", p2.Id, p2.Name, p2.BirthDate.ToShortDateString()));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[0].Type.ToString(), p2.Phones[0].Number));
Console.WriteLine(string.Format("Phone: {0} {1}", p2.Phones[1].Type.ToString(), p2.Phones[1].Number));
Console.Read();
}
private static MemoryStream GetMemoryStreamFromString(string s)
{
var stream = new MemoryStream();
var sw = new StreamWriter(stream);
sw.Write(s);
sw.Flush();
stream.Position = 0;
return stream;
}
private static string GetStringFromMemoryStream(MemoryStream ms)
{
ms.Position = 0;
using (StreamReader sr = new StreamReader(ms))
{
return sr.ReadToEnd();
}
}
}
[DataContract]
internal class Person
{
[DataMember]
public int Id { get; set; }
[DataMember]
public string Name { get; set; }
[DataMember]
public DateTime BirthDate { get; set; }
[DataMember]
public List<Phone> Phones { get; set; }
}
[DataContract]
internal class Phone
{
[DataMember]
public PhoneTypes Type { get; set; }
[DataMember]
public string Number { get; set; }
}
internal enum PhoneTypes
{
Home = 1,
Movil = 2
}
}
Brian'ın cevabının biraz değiştirilmiş bir versiyonu isteğe bağlı okuma başlangıcı yönetimine izin veriyor, Bu en kolay yöntem gibi görünüyor. muhtemelen en verimli değil, ama anlaşılması ve kullanımı kolaydır.
Public Function ReadAll(ByVal memStream As MemoryStream, Optional ByVal startPos As Integer = 0) As String
' reset the stream or we'll get an empty string returned
' remember the position so we can restore it later
Dim Pos = memStream.Position
memStream.Position = startPos
Dim reader As New StreamReader(memStream)
Dim str = reader.ReadToEnd()
' reset the position so that subsequent writes are correct
memStream.Position = Pos
Return str
End Function
MemoryStream türünde neden güzel bir uzantı yöntemi yapmıyorsunuz?
public static class MemoryStreamExtensions
{
static object streamLock = new object();
public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string text, bool flush)
{
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(text + Environment.NewLine);
lock (streamLock)
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
if (flush)
{
stream.Flush();
}
}
}
public static void WriteLine(this MemoryStream stream, string formatString, bool flush, params string[] strings)
{
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(String.Format(formatString, strings) + Environment.NewLine);
lock (streamLock)
{
stream.Write(bytes, 0, bytes.Length);
if (flush)
{
stream.Flush();
}
}
}
public static void WriteToConsole(this MemoryStream stream)
{
lock (streamLock)
{
long temporary = stream.Position;
stream.Position = 0;
using (StreamReader reader = new StreamReader(stream, Encoding.UTF8, false, 0x1000, true))
{
string text = reader.ReadToEnd();
if (!String.IsNullOrEmpty(text))
{
Console.WriteLine(text);
}
}
stream.Position = temporary;
}
}
}
Tabii ki, bu yöntemleri standart yöntemlerle birlikte kullanırken dikkatli olun. :) ... eşzamanlılık için bu kullanışlı streamLock'u kullanmanız gerekir.
Üzerine yazmak için akışa ihtiyaç duyan bir sınıfla bütünleşmem gerekiyor:
XmlSchema schema;
// ... Use "schema" ...
var ret = "";
using (var ms = new MemoryStream())
{
schema.Write(ms);
ret = Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
}
//here you can use "ret"
// 6 Lines of code
Ben katları kullanmak için kod satırlarını azaltmak için yardımcı olabilir basit bir sınıf oluşturmak:
public static class MemoryStreamStringWrapper
{
public static string Write(Action<MemoryStream> action)
{
var ret = "";
using (var ms = new MemoryStream())
{
action(ms);
ret = Encoding.ASCII.GetString(ms.ToArray());
}
return ret;
}
}
sonra örneği tek bir kod satırı ile değiştirebilirsiniz
var ret = MemoryStreamStringWrapper.Write(schema.Write);