typeofOperatör gerçekten bir nesnenin gerçek türünü bulmak için bize yardımcı olmuyor.
Ben zaten aşağıdaki kodu gördüm:
Object.prototype.toString.apply(t)
Soru:
Öyle mi çoğu nesnenin türünü denetlemek doğru yolu?
typeofOperatör gerçekten bir nesnenin gerçek türünü bulmak için bize yardımcı olmuyor.
Ben zaten aşağıdaki kodu gördüm:
Object.prototype.toString.apply(t)
Soru:
Öyle mi çoğu nesnenin türünü denetlemek doğru yolu?
Yanıtlar:
JavaScript belirtimi, bir nesnenin sınıfını belirlemek için tam olarak uygun bir yol sağlar:
Object.prototype.toString.call(t);
Object.prototype.toString.call(new FormData()) === "[object FormData]"bu doğru olur. Ayrıca kullanabilirsiniz slice(8, -1)dönmek FormDatayerine[object FormData]
Object.prototypeve {}?
Object.prototype.toString.call(new MyCustomObject())döner [object Object]oysa new MyCustomObject() instanceOf MyCustomObject returns trueki ben (Krom 54.0.2840.99 m) ne istediğini
new MyCustomObject().constructor === MyCustomObject.
Object.prototype.toStringiyi bir yoldur, fakat performansı kötü.
http://jsperf.com/check-js-type

typeofBazı temel problemleri (String, Number, Boolean ...) çözmek için kullanın ve kullanınObject.prototype.toString (Dizi, Tarih, RegExp gibi) kompleks bir şey çözmek için.
ve bu benim çözümüm:
var type = (function(global) {
var cache = {};
return function(obj) {
var key;
return obj === null ? 'null' // null
: obj === global ? 'global' // window in browser or global in nodejs
: (key = typeof obj) !== 'object' ? key // basic: string, boolean, number, undefined, function
: obj.nodeType ? 'object' // DOM element
: cache[key = ({}).toString.call(obj)] // cached. date, regexp, error, object, array, math
|| (cache[key] = key.slice(8, -1).toLowerCase()); // get XXXX from [object XXXX], and cache it
};
}(this));
olarak kullan:
type(function(){}); // -> "function"
type([1, 2, 3]); // -> "array"
type(new Date()); // -> "date"
type({}); // -> "object"
typefonksiyonu iyidir, ama diğer bazı kıyasla yok nasıl bakmak typefonksiyonları. http://jsperf.com/code-type-test-a-test
Kabul edilen cevap doğrudur, ancak inşa ettiğim çoğu projede bu küçük yardımcı programı tanımlamayı seviyorum.
var types = {
'get': function(prop) {
return Object.prototype.toString.call(prop);
},
'null': '[object Null]',
'object': '[object Object]',
'array': '[object Array]',
'string': '[object String]',
'boolean': '[object Boolean]',
'number': '[object Number]',
'date': '[object Date]',
}
Bunun gibi kullanılır:
if(types.get(prop) == types.number) {
}
Açısal kullanıyorsanız, temiz enjekte bile edebilirsiniz:
angular.constant('types', types);
var o = ...
var proto = Object.getPrototypeOf(o);
proto === SomeThing;
Nesnenin sahip olmasını beklediğiniz prototip üzerinde bir tanıtıcı tutun, ardından nesneyle karşılaştırın.
Örneğin
var o = "someString";
var proto = Object.getPrototypeOf(o);
proto === String.prototype; // true
o instanceof String; //truemı?
"foo" instanceof Stringtatili
typeof(x)==='string'bunun yerine kullanın.
Object.getPrototypeOf(true)başarısız olur . (true).constructorBoolean
Burada gösterilen çözümlerin çoğunun aşırı mühendislikten muzdarip olduğunu iddia ediyorum. Muhtemelen bir değerin tür [object Object]olup olmadığını kontrol etmenin en basit yolu, değerinin .constructorözelliğine karşı kontrol etmektir :
function isObject (a) { return a != null && a.constructor === Object; }
veya ok fonksiyonları ile daha da kısa:
const isObject = a => a != null && a.constructor === Object;
a != nullTek geçmek çünkü parçası gereklidir nullveyaundefined ve bunlardan birinden bir yapıcı özelliği ayıklayamazsınız.
Şu yolla oluşturulan herhangi bir nesne ile çalışır:
Objectinşaatçı{}Bunun bir başka düzgün özelliği, özel sınıflar için doğru raporları verebilmesidir Symbol.toStringTag. Örneğin:
class MimicObject {
get [Symbol.toStringTag]() {
return 'Object';
}
}
Buradaki sorun Object.prototype.toString, bir örneğini çağırırken yanlış raporun [object Object]döndürülmesidir:
let fakeObj = new MimicObject();
Object.prototype.toString.call(fakeObj); // -> [object Object]
Ancak yapıcıya karşı kontrol etmek doğru bir sonuç verir:
let fakeObj = new MimicObject();
fakeObj.constructor === Object; // -> false
Bir nesnenin GERÇEK türünü (yerel Nesne veya DataType adı (Dize, Tarih, Sayı, ..etc gibi) VE bir nesnenin GERÇEK türünü (özel olanlar bile dahil) bulmanın en iyi yolu; nesne prototipi yapıcısının name özelliği:
Yerel Tip Ex1:
var string1 = "Test";
console.log(string1.__proto__.constructor.name);
görüntüler:
String
ex2:
var array1 = [];
console.log(array1.__proto__.constructor.name);
görüntüler:
Array
Özel Sınıflar:
function CustomClass(){
console.log("Custom Class Object Created!");
}
var custom1 = new CustomClass();
console.log(custom1.__proto__.constructor.name);
görüntüler:
CustomClass
nullda ise bu başarısız olur undefined.
Eski bir soru biliyorum. Dönüştürmeniz gerekmez. Bu işleve bakın:
function getType( oObj )
{
if( typeof oObj === "object" )
{
return ( oObj === null )?'Null':
// Check if it is an alien object, for example created as {world:'hello'}
( typeof oObj.constructor !== "function" )?'Object':
// else return object name (string)
oObj.constructor.name;
}
// Test simple types (not constructed types)
return ( typeof oObj === "boolean")?'Boolean':
( typeof oObj === "number")?'Number':
( typeof oObj === "string")?'String':
( typeof oObj === "function")?'Function':false;
};
Örnekler:
function MyObject() {}; // Just for example
console.log( getType( new String( "hello ") )); // String
console.log( getType( new Function() ); // Function
console.log( getType( {} )); // Object
console.log( getType( [] )); // Array
console.log( getType( new MyObject() )); // MyObject
var bTest = false,
uAny, // Is undefined
fTest function() {};
// Non constructed standard types
console.log( getType( bTest )); // Boolean
console.log( getType( 1.00 )); // Number
console.log( getType( 2000 )); // Number
console.log( getType( 'hello' )); // String
console.log( getType( "hello" )); // String
console.log( getType( fTest )); // Function
console.log( getType( uAny )); // false, cannot produce
// a string
Düşük maliyetli ve basit.
falseTest nesnesinin nullveyaundefined
trueveyafalse
false. Bu soruya cevap vermeye nasıl yardımcı olur?
Yukarıdaki doğru cevaplardan esinlenen küçük bir tür kontrol yardımcı programını bir araya getirdim:
thetypeof = function(name) {
let obj = {};
obj.object = 'object Object'
obj.array = 'object Array'
obj.string = 'object String'
obj.boolean = 'object Boolean'
obj.number = 'object Number'
obj.type = Object.prototype.toString.call(name).slice(1, -1)
obj.name = Object.prototype.toString.call(name).slice(8, -1)
obj.is = (ofType) => {
ofType = ofType.toLowerCase();
return (obj.type === obj[ofType])? true: false
}
obj.isnt = (ofType) => {
ofType = ofType.toLowerCase();
return (obj.type !== obj[ofType])? true: false
}
obj.error = (ofType) => {
throw new TypeError(`The type of ${name} is ${obj.name}: `
+`it should be of type ${ofType}`)
}
return obj;
};
misal:
if (thetypeof(prop).isnt('String')) thetypeof(prop).error('String')
if (thetypeof(prop).is('Number')) // do something
nullVeya undefinedveya trueveya olan nesneler için çalışmıyor gibi görünüyorfalse